属性分配要点
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属性分配偏向力量和耐力,力量加成物理攻击力,耐力提升血量和防御力。力量前期选择10点,中后期提升至20点,耐力则根据个人喜好分配,一般维持在15-20点即可。
技能加点路径
技能加点以“居合”、“水形剑”和“忍术”为主。前期先加满“居合”的“袈裟斩”和“拔刀斩”,中后期再加点“不动心”。“水形剑”中优先提升“霞斩”和“流水斩”,增强输出能力。忍术中的“隐身术”和“替身术”必满,提升生存能力。
居合技能加点
袈裟斩
:主加,提升基础伤害;拔刀斩
:辅加,突进收割技能;不动心
:后期加点,增加输出和防御。水形剑技能加点
霞斩
:主加,高伤害范围技能;流水斩
:辅加,突进技能,连招衔接;幻影剑
:后期加点,消耗较大的大范围输出技能。忍术技能加点
隐身术
:主加,隐身探图和逃生;替身术
:主加,解除异常状态和躲避攻击;毒雾术
:辅加,减速范围性伤害技能。辅助技能加点
辅助技能“密药术”和“锻造术”根据需要酌情加点。密药术提升药品效果,锻造术强化武器和防具。前期先加点“密药术”,中后期再加点“锻造术”。
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