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流浪武士技能加点

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武士技能加点:力量还是耐力?

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武士的加点选择在力量和耐力之间,力量可以提升武器伤害,而耐力可以提高生存能力。力量加点更适合于近战输出,而耐力加点则更适合于生存和辅助。

武士技能加点:敏捷还是智力?

武士的敏捷和智力加点都比较重要,敏捷可以提升回避率和 crítico 伤害,而智力可以提升蓝量上限和技能效果。两者之间没有绝对的优劣,需要根据具体玩法和需求进行选择。

武士技能加点:近战还是远程?

武士的技能加点可以分为近战和远程两种,近战加点更适合于贴身输出,而远程加点则更适合于远程攻击。近战加点需要优先提升力量和敏捷,而远程加点则需要优先提升智力和敏捷。

武士技能加点:主动技能还是被动技能?

武士的技能加点可以分为主动技能和被动技能,主动技能可以主动使用,而被动技能则会自动生效。主动技能适合于爆发输出和控制,而被动技能则适合于提升属性和效果。

武士技能加点:单体技能还是群体技能?

武士的技能加点可以分为单体技能和群体技能,单体技能对单个目标造成伤害,而群体技能则对多个目标造成伤害。单体技能更适合于击杀单个boss,而群体技能则更适合于 aoe 清怪。

武士技能加点:输出技能还是辅助技能?

武士的技能加点可以分为输出技能和辅助技能,输出技能可以造成伤害,而辅助技能则可以提升团队的生存能力和输出。输出技能适合于追求伤害,而辅助技能则适合于团队配合。

武士技能加点:pve 还是 pvp?

武士的技能加点可以根据 pve 或 pvp 的不同需求进行选择。pve 加点更注重高伤害和生存能力,而 pvp 加点则更注重控制和灵活。pve 加点优先提升输出技能,而 pvp 加点则优先提升控制技能和辅助技能。

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