属性点加点建议
在创建角色时,玩家需要在五个属性点(体质、智力、反应、技术和魅力)之间分配点数。
体质:增加生命值、耐力、近战伤害和负重。
智力:增加黑客技能、QuickHacks 伤害和 RAM。
反应:增加暴击率、回避率、瞄准速度和移速。
技术:增加制作技能、科技武器伤害和防御。
魅力:增加对话选项、说服力、隐藏和街头信誉。
初始职业选择
游戏提供三个初始职业:街头小子、流浪者和公司雇员。
街头小子:专注于近战、潜行和魅力,适合刺客和盗贼类角色。
流浪者:专注于生存、枪械和技术,适合突击手和爆破专家类角色。
公司雇员:专注于黑客、技术和魅力,适合黑客和工程师类角色。
专业化技能加点
除了属性点,玩家还需要在每种属性对应的技能树中分配技能点。
每个技能树包含多个技能,包括战斗技能(例如枪械、刀刃)、潜行技能(例如黑客、潜行)和对话技能(例如说服、谈判)。
玩家应该专注于加点他们所选择的职业和游戏风格所需的技能。
早期游戏加点优先级
在早期游戏中,建议玩家优先加点以下技能:
体质:增加生存能力和近战伤害。
反应:增加战斗效率和移动性。
智力或技术:根据职业选择,提升黑客或科技武器能力。
中期游戏加点策略
在中期游戏中,玩家可以开始更深入地探索技能树,并根据自己的游戏风格进行加点。
街头小子:继续提升潜行、近战和魅力技能。
流浪者:继续提升枪械、技术和生存技能。
公司雇员:继续提升黑客、技术和魅力技能。
后期游戏加点建议
在后期游戏中,玩家已经解锁了大多数技能,可以专注于精通特定的技能组合。
体质和反应:为战斗角色提供强大的生存能力和伤害输出。
智力和反应:为黑客角色提供强大的黑客能力和战斗能力。
技术和反应:为科技武器角色提供强大的科技武器能力和战斗能力。
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