DNF属抗减伤公式
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公式:实际减伤率 = 基础减伤率 - (基础减伤率 * 怪物属性攻击力 / 玩家属性抗性)
其中:
- 基础减伤率:由防具、附魔等属性提供的基础减伤
- 怪物属性攻击力:怪物的属性攻击力
- 玩家属性抗性:玩家的属性抗性
属性攻击力
350属性攻击力:如果怪物属性攻击力为350,玩家的属性抗性为100,则实际减伤率为:
实际减伤率 = 50% - (50% * 350 / 100) = 0%
也就是说,在该情况下,玩家的属性抗性毫无作用,无法减免怪物的属性攻击伤害。
属性抗性
800属性抗性:如果玩家的属性抗性增加到800,则实际减伤率为:
实际减伤率 = 50% - (50% * 350 / 800) = 25%
可以看出,提高属性抗性能有效提升减伤率,减少受到的属性攻击伤害。
属性攻击力百分比
怪物属性攻击力百分比:有些怪物拥有属性攻击力百分比属性,这会额外增加其属性攻击力。比如,如果怪物拥有50%的火属性攻击力百分比,则其实际火属性攻击力为 350 * (1 + 50%) = 525。
因此,在计算实际减伤率时,也需要考虑怪物的属性攻击力百分比。
小数位处理
小数位处理:在计算实际减伤率时,可能会出现小数位。通常情况下,DNF会将小数位四舍五入到小数点后一位。如果小数位为0.5,则向上取整(如 49.5% 会被取整为 50%)。
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