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dnf阿修罗是百分比还是固伤

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dnf阿修罗的定位

dnf阿修罗是百分比还是固伤-第1张-游戏相关-八六二网

阿修罗在《地下城与勇士》中定位为百分比职业。

百分比职业的定义

百分比职业是指伤害与目标血量成正比的职业,即目标血量越高,伤害越高。

阿修罗的技能机制

阿修罗的技能大部分都带有百分比伤害,例如拔刀斩、嗜魂之手和月光斩等。这些技能的伤害会随着目标血量的减少而增加。

固伤职业的定义

固伤职业是指伤害与目标血量无关的职业,即目标血量再高,伤害也保持不变。

阿修罗不属于固伤职业

阿修罗不具备固伤技能。因此,阿修罗的伤害主要依赖于目标的血量,并不会出现固伤职业中常见的高额固定伤害。

阿修罗的伤害特点

阿修罗的伤害具有爆发力和持续性的特点。爆发力体现在拔刀斩等技能的高伤害上;持续性则体现在嗜魂之手等技能的持续伤害上。

阿修罗的缺点

阿修罗的缺点在于技能释放较慢,且需要不断聚怪才能打出高额伤害。因此,阿修罗在面对大范围怪物或位移能力强的敌人时会比较吃力。

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