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scratch飞机大战制作教程

admin

创建游戏场景

如何设置游戏背景?

创建一个新的项目,选择一个背景图像或使用代码块中的颜色块设置背景色。

创建飞机角色

如何创建飞机角色?

使用“造型库”中的自定义造型或从在线资源中导入飞机图像。为飞机创建变量以跟踪其位置和速度。

添加飞机移动功能

如何让飞机移动?

使用代码块中的“移动”和“转动”块控制飞机的运动。你可以使用键事件来响应玩家输入,或使用代码创建自动移动。

创建子弹角色

如何创建子弹?

创建一个新的造型,比如一个圆圈或一条线,来表示子弹。为子弹添加变量以跟踪其位置和速度。

实现子弹射出

如何让飞机射出子弹?

当玩家按下空格键或触发其他事件时,创建一个新的子弹角色并将其射出。你可以使用代码块中的“创建新角色”和“移动”块来实现。

添加敌人飞机

如何创建敌机?

创建多个敌机角色,设置它们的初始位置和速度。你可以使用代码块中的“广播”和“接收”块来控制敌机的移动和行为。

实现碰撞检测

如何检测飞机和子弹之间的碰撞?

使用“碰到颜色”或“侦测到”代码块来检查飞机和子弹是否相交。如果发生碰撞,你可以播放声音效果、显示爆炸动画或删除角色。

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