战法类型
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战法类型:战法分为主动战法、被动战法和指挥战法三种,主动战法需要主动释放,被动战法会被动触发,指挥战法则无需主动释放或触发,战斗开始时直接生效。
主动战法
主动战法:施放主动战法需要消耗一定的怒气,且施放后会有一个特定的冷却时间。主动战法一般具有较强的攻击性或控制效果,需要根据局势合理释放。
被动战法
被动战法:被动战法由武将的自身属性或装备触发,当满足触发条件时就会自动生效。被动战法一般可以提升武将的属性、增加伤害或提供防御减免等效果。
指挥战法
指挥战法:指挥战法无需主动释放,战斗开始时就会自动生效。指挥战法一般具有全局性的效果,比如增加己方全体武将属性、降低敌方全体武将属性等。
战法等级
战法等级:战法等级越高,其效果越强。战法等级可以通过战法升级来提升,升级需要消耗战法经验。
战法传承
战法传承:可以将一个武将已学习的战法传承给另一个武将,传承需要消耗一定的资源。传承后原武将失去该战法,而目标武将获得该战法。
战法缘分
战法缘分:某些战法之间存在缘分关系,当武将同时习得具有缘分关系的战法时,可以触发缘分效果,获得额外的属性提升或效果增强。
战法搭配
战法搭配:战法的搭配非常重要,不同的武将搭配不同的战法可以发挥出不同的效果。合理搭配战法可以增强队伍的整体实力,提高战斗胜率。
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