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人类一败涂地从哪里

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人类一败涂地的诞生 人类一败涂地从哪里-第1张-游戏相关-八六二网

人类一败涂地诞生于芬兰独立游戏工作室《巨人》之手。在2017年6月27日首次面向公众发布该游戏的抢先体验版,并于2022年6月23日正式发行。

灵感来源

据《巨人》工作室成员透露,人类一败涂地的灵感源自他们早期的物理模拟实验。在这些实验中,他们发现物理引擎创建的人物模型的行为令人捧腹,由此激发了他们将物理模拟与游戏玩法相结合的想法。

游戏特色

人类一败涂地是一款基于物理模拟的多人合作游戏。玩家控制一群动作笨拙、行为滑稽的人物,必须共同合作完成各种任务和解谜。游戏强调角色的物理碰撞,导致了许多令人捧腹的搞笑时刻。

物理引擎

人类一败涂地使用的是名为《Havok》的物理引擎,以模拟现实世界中的物理定律而闻名。这使得玩家角色的运动、碰撞和反应都具有高度真实感,为游戏带来了独特的物理乐趣。

多人模式

人类一败涂地支持多人合作模式,最多可以容纳8名玩家。玩家可以组队完成任务,或者互相竞争。多人模式的引入使游戏变得更加具有挑战性、趣味性和社交性。

关卡设计

人类一败涂地包含了大量精心设计的关卡,每个关卡都具有独特的挑战和难题。从简单的跳跃障碍到复杂的谜题,游戏提供了一系列不同的体验,让玩家始终保持新鲜感。

社区创作

人类一败涂地拥有一个活跃的社区,为游戏创造了大量的自定义关卡和角色皮肤。这些社区创作拓展了游戏的可玩性,为玩家提供了无穷无尽的乐趣。

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