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鬼泣1 2 3哪个好呢?,鬼泣1和鬼泣2差距大吗

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鬼泣1 2 3哪个好呢?

鬼泣3 鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等环节,都极力表现出回归一代的风格特点,而且被去掉了鬼泣2中,“射击游戏”的帽子。
说到鬼泣 我觉得最好玩的还是鬼泣4

鬼泣1,2,3,4,哪个最耐玩,大家说哦

其实各有各的特色吧鬼泣1有句经典台词“Devil Never Cry”基本上就把鬼泣1升到很高的地位了,鬼泣2的话应该就是背景音乐了,鬼泣3有很多人喜欢但丁那种年轻的做事风格还有就是3的打击感,鬼泣4算是很大的改进无论是画质还是剧情,并且但丁能切换风格是很大的优化,之前的作品但丁一关基本上只能用一个风格,打血宫就比较难但是这代血宫就不像3代那么难打了

鬼泣1 2 3 4的剧情有什么区别吗

剧情顺序是3142

三:因为维吉尔想要得到父亲斯巴达的力量,从而把弟弟但丁“邀请”到塔中,但丁一路过关变强最终打败哥哥维吉尔,最后是维吉尔选择留在了魔界,但丁回到了人类世界,从而当了恶魔猎杀者

一:2000年前被斯巴达封印的魔界帝王孟德斯现在复活了,为了向斯巴达复仇就盯上了斯巴达之子但丁。孟德斯20年前杀死了但丁的母亲伊娃并将但丁的哥哥维吉尔卷进了魔界,现在为了将但丁引入魔界就根据伊娃的样子制作了恶魔崔西,崔西奉孟德斯之命将但丁带到孟德斯所在的马列特岛,在岛上但丁遇到了(鬼泣3最后被孟德斯击败后被控制成为了魔帝的手下的)维吉尔,因为样子变了还穿了盔甲没认出来与维吉尔战斗,最后维吉尔被击败消失但丁才知道维吉尔的身份,于是因为多重的仇恨最终杀向孟德斯。中途本来崔西可以趁机杀死但丁的,但被但丁击败又被但丁所救,于是转向了但丁的阵营。最后就是但丁成功重新封印了魔帝,崔西也跟着但丁回事务所了

四:教皇想要成为人类的神,于是想将拥有恶魔力量的但丁作为牺牲品,用计派同样拥有恶魔力量的尼禄去追捕但丁,后来被尼禄得知了事情真相,教皇把尼禄心爱的人抓去,最终但丁和尼禄联手打败了教皇

二:200年前斯巴达在杜玛丽岛封印了混沌霸王(设定上是恶魔的原型体),现在一个被称为“衔尾蛇”的巨型企业的总裁阿瑞斯想要获得霸王的力量,开始收集被岛的守护一族保护着的4个阿尔卡纳钥匙。为了不让钥匙落入阿瑞斯之手,岛的守护者玛蒂埃和玛蒂埃的女儿露西亚委托了斯巴达之子但丁。但丁和露西亚同时开始收集阿尔卡纳钥匙,但露西亚在行动中才从阿瑞斯那儿得知自己并不是玛蒂埃的亲生女儿,而是阿瑞斯制作的恶魔奴仆中的废弃品。想证明自己身份的露西亚将收集到的钥匙交给了但丁并只身找到阿瑞斯,但丁从玛蒂埃那儿知道了这个内情,带着阿尔卡纳钥匙去救不敌阿瑞斯的露西亚。露西亚被成功救出,但阿尔卡纳钥匙却落入了阿瑞斯之手,为了阻止阿瑞斯打开封印,两人继续行动,最终因为但丁早有预料,之前交给阿瑞斯的钥匙其中一个是假货,所以阿瑞斯的召唤并不完全,虽然魔界大门打开,但阿瑞斯并没有获得完全的力量变成了怪物。但丁前往魔界讨伐混沌霸王,而露西亚在人界消灭了宿命的敌人阿瑞斯。但丁击败混沌霸王的混沌体后,骑着摩托继续深入魔界战斗,而露西亚则去了但丁的事务所,希望能等到但丁平安归来。最终,从事务所外面传来了摩托的马达声……(这个是个开放结局,对于2代最后但丁有没有死在魔界,并没有定论,玩家当中理解不同。)

汗 没有悬赏分啊 ~~~!!

算了 ,免费送你了

鬼泣HD合集中的1,2,3和原版的1,2,3有何不同?除了画面

  good:有部分细节修订,看来是动了点脑子的。曾经美版的PS2操作一直觉得很别扭,三角是跳,圆圈是剑攻击,而且也不能自定义按键,HD里把按键设定成了现在默认习惯的操作方式。
  血槽重新画了一个,比初代好看了些,精致了些。
  画面确实要顺眼不少,对比度也调整得比较合适。
  声音调整过,对话变清晰了,不会被背景音盖住以至于经常听不清说什么。
  游戏本身就不讨论了 比现在不少动作游戏玩起来还有感觉,视角过时了没办法,但是游戏性至今都十分强大。

  bad:很滑稽,不知道是没办法调整还是怎么样,标题画面以及CG部分都是4:3的屏幕,但貌似比480P要清晰,但又不到720P
  最搞笑的是,平时画面是16:9,一进状态栏就又成4:3的了

  依然是黄魂系统,原本以为能重新设定checkpoint概念,结果是跟原作一样,还魂可从checkpoint复活,没有了只能整关重打

  没有设定退出总菜单的选项,也就是说,进了总菜单后,选择了任意一作鬼泣,想要换另一作要重新退到360界面,K社寂静岭貌似就没有这个问题。

  鬼泣2:
  good:没有1那个4:3的问题了,画面HD化后,确实精致了不少。

  bad:游戏本身战斗部分很有问题,这个其实fans们都清楚得很,但跟HD化无关。 因为原作本身细节方面的设定还是不错的,所以暂时没有发现什么问题。

  鬼泣3:
  good:依然是,画面提升还是比较明显的,武器挥动时的效果感觉变得圆滑了。算是真正的鬼泣3完整形态了吧

  bad:暂时没发现什么

  成就设定之前也都公布了,反正还是不容易拿完的,尤其是鬼泣1的DMD难度,我感觉是三作里最变态的难度了,鬼泣3DMD当时第一次通的时候,到最后嗑药能嗑过去,1里,限制带药数量。。。只能强迫提高自己操作能力了。

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