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FC上原版的吞食天地2 64物法,fc吞食天地2密技

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《吞食天地2全攻略

吞食天地二代(FC版)攻略2
第一章 徐州沉浮
流程
和曹操对话朱灵露昭加入出宫殿关羽张飞加入出城往东南和纪灵等的战斗和袁胤等的战斗进入东南山洞和袁术等的战斗回徐州城朱灵露昭离队和车胄对话和车胄的战斗和陈登对话陈登加入出城和曹操的战斗关羽张飞离队往东北村子和郑玄对话往南面山洞取得地图和郑玄对话得到信穿过东南山洞到渡口乘船到冀州
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*武器防具要装备上才有效果
*先设定军师才能使用谋略和阵行
*开始不需要买任何物品
*推荐先去东北山洞 可取得铜剑等物品及若干金钱 然后去训练所练至LV5(500金)
*朱灵露昭的装备会自动转交给陈登和颜良
*战斗方面没有任何难度 可以一直使用总攻 注意用赤心计恢复
*和曹操一战选择撤退
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第二章 官渡之战
流程
刘备流程
往北到冀州城对袁绍使用信颜良加入回渡口乘船到白马坡和魏续等的战斗和乐进等的战斗和神秘将军的战斗颜良战死回冀州城和袁绍对话文丑加入往白马坡和神秘将军的战斗文丑战死回冀州城和袁绍对话
关羽流程
和夫人对话出城在东面村子借宿和胡华对话得到胡班家书出村沿路和孔秀的战斗和韩福的战斗和卞喜对话选 否和卞喜的战斗对胡班使用胡班家书*如住宿则和王植战斗和秦琪的战斗乘船到冀州和夏侯敦的战斗往北面山寨和周仓的战斗*战斗第2回合选是周仓加入往东面古城和张飞对话和蔡阳的战斗进城和张飞对话张飞加入和赵云对话赵云加入往冀州城南面村子和关定对话
刘备流程
关平加入和袁绍对话出冀州城和郭图等的战斗往南面村子和关羽对话关羽关平加入和张飞对话张飞赵云加入出村
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*推荐颜良和刘备装备铜制武器和鳞盾
*颜良奋战率100% 杀伤力惊人 战斗中要注意恢复他的兵力
*夫人身上带有赤兔马 装备后行走速度增加一倍 可让夫人装备 后随剧情会自动转交给关平
*关羽击败卞喜后和普净对话可以完全恢复兵力和谋略点
*关羽击败卞喜后可到东面洛阳更新装备 最好能多买一把铜刀存到役所留给关平
*如果和王植战斗每回合会遭受火攻
*颜良死后装备自动转交给文丑 文丑死后装备自动转交给赵云
*如果不在战斗中收周仓 他的部下会替他说好话
*兄弟聚义后再和关定对话 会发生关平拜关羽为父事件 关平 武力+10 智力+10
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第三章 卧龙觉醒
流程
出荆州城往东南三个村子和龚都的战斗和刘辟的战斗和黄邵何仪的战斗回荆州城和刘表对话往北面新野城出城和刘琦对话回荆州城和刘表对话和伊籍对话进入左上角密室出密室往西面村子和司马徽对话往东面卧龙岗和诸葛均对话回新野城和伊籍对话往西南博望坡和吕旷吕翔的战斗回新野城和诸葛均对话往卧龙岗和诸葛亮对话诸葛亮加入往博望坡和曹仁等的战斗回新野城和刘备对话孔明陈登离队往荆州城和刘表对话回新野城和孔明对话孔明加入往南面江夏城和刘琦对话刘备离队往荆州城和蔡中等的战斗往新野城和蔡勋等的战斗回江夏和鲁肃对话鲁肃加入往渡口乘船到东吴 本章一开始就要把武器全部更新 防具方面有铜甲和铜盔能提高不少防御 但价钱较贵
*密室里有很多武器防具 出来后卖掉多余的 更新防具
*卧龙岗在两棵树里
*在诸葛亮的床头用调查指令 然后选否 这时不要按键 过几秒孔明就会醒来 如果按键刘备就会说改日再来 中大耳贼之计矣^_^
*在请孔明之前把赤兔马给赵云装备
*江夏可以买到铜盾
*蔡氏兄弟等LV15学会疑心计后再打 先封住智力低的将领行动 再群殴
*这阶段学会的白马阵可以增加速度 是以后要长期使用的阵型 如果敌人布冲方阵则我方两回攻击
*随时注意设置军师 有些剧情会自动撤消军师
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第四章 赤壁之战
流程
往南到柴桑城和周瑜等对话和孙权对话往东面村子和右上屋子里的老人对话去渡口乘船到日本往北方圣山和大蛇的战斗和日巫女的对话得到秘法书乘船回东吴往东南山洞取得硝石在柴桑城老树下调查得到老树枝和老人对话得到火药乘船到荆州通过博望坡对挡路巨石使用火药往襄阳城和蔡瑁等的战斗在宫殿地下室里得到百万之箭回柴桑城和孙权对话乘船到荆州和司马徽对话乘船回东吴往柴桑城南面湖泊通过水路和庞统对话回柴桑城和孙权对话和周瑜对话赤壁之战鲁肃离队
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*在沼泽地上行军会损失兵力 注意使用杀毒计
*柴桑城可以买到铁甲和白马
*日本的村子里也有住宿的地方
*流木计对大蛇比较有效
*东南山洞较大 但只有两个宝箱(硝石和铜仙丹) 使用缩地计可从山洞中脱出 如果有两个入口(如博望坡) 则会回到进入时的那个入口
*提供火药情报的老人背后的树就是老树 调查可获老树枝
*在襄阳城把武器全部更新
*可以提前去襄阳西面山洞取得火焰甲和智复丹等好东西
*柴桑南面湖边最狭窄的地方就是水路入口
*赤壁之战时要让孔明站队伍第一位使用秘法书 注意提前更换军师
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第五章 平定荆州
前往荆州城和陈矫的战斗在荆州王座下调查得到兵符往新野城和伊籍对话伊籍加入往襄阳城和夏侯敦的战斗往西南渡口乘船到荆南往南面夷陵城和曹昂等的战斗往东北南郡和曹仁曹洪的战斗往北面樊城和吕布等的战斗回南郡右上角屋子和庞统对话得到锦囊往樊城和吕布等的战斗穿过东面山洞和东面村子里的马良马谡对话往东南零陵大寨和邢道荣等的战斗往零陵城和刘度等的战斗往西南桂阳城和赵范等的战斗往东面海边和巩志对话往武陵城和金旋对话和金旋的战斗往东面长沙城关羽和黄忠单挑和韩玄等的战斗和魏延对话魏延加入和右下角屋子里的黄忠对话往西面山洞取得养由弓回长沙和黄忠对话黄忠加入返回和马良对话往桂阳城和吕布等的战斗往零陵大寨和吕布等的战斗往零陵城和吕布等的战斗回新野城和陈登对话陈登加入和马良马谡对话马良马谡加入和刘备对话
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*江夏城里给一个人500金会得到兵符的情报
*一定要在荆州取得兵符 否则以后的战斗敌人防御奇高
*从南郡开始城池村庄或其他地点会出现隐藏宝物 地点为三面被包围 只有一面能进入的地形 少数两面被包围的地形 及城墙角落等 隐藏宝物多为现阶段的优良装备或珍稀物品 需要仔细寻找
*首次和吕布战斗是一个难点 樊城一战要先使用锦囊 此战关羽奋战率100% 先封住吕布的攻击 然后用炎热计大范围削弱敌军兵力*如果之前没有在新野城收伊籍的话 便无法见到马氏兄弟
*桂阳东面海边狭窄处进入可找到巩志
*在长沙旁边的村子更新武器
*长沙一战要先封住魏延 然后群殴黄忠
*建成后新野可买到钢盾和钢盔 是很久不用更换的坚固防具 推荐尽快装备
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第六章 西征巴蜀
流程
往水镜先生宅和司马徽对话得到酒往襄阳城和左上角屋子里的酒鬼对话选 是往西面森林和廖化的战斗和廖化对话廖化加入回襄阳和酒鬼对话庞统加入和刘备对话往襄阳西面山洞取得西蜀地图和孟达对话孟达加入回新野城和刘备对话诸葛亮关羽赵云离队往编成所编成队伍和刘备对话往襄阳西南渡口和法正对话法正加入乘船到益州进入涪水城和刘璋对话往东北村子和李恢对话往北面景帝墓取得血书和李恢对话往北面葭萌关和马超对话和马超马岱的战斗和马超马岱对话马超马岱加入往阳平关和杨任等的战斗穿过栈道往南郑关和杨昂等的战斗和南郑关中间屋子里的王平对话往汉中城和张鲁等的战斗出城和杨怀对话回涪水城和杨怀高沛的战斗进城和吴兰对话吴兰加入往西北村子和庞义对话在地下室取得青铜钥匙往北面大寨和泠苞邓贤的战斗用青铜钥匙打开右上屋子的门扳动机关往西南落凤坡和张任等的战斗庞统战死涪水城和张任等的战斗孔明关羽赵云加入乘船往巴城和守将等的战斗进城和严颜对话严颜加入往西面巴关和刘巴的战斗和进入关中的小兵对话*如没等小兵入关就进入则会遭到刘巴火攻出关和刘巴的战斗往西北建宁的秘密军粮库和守将的战斗回西南建宁城和守将等的战斗进城和雷铜对话雷铜加入往北面蒋家村和蒋琬对话穿过西面山洞和高沛的战斗和蒋琬母亲对话和蒋琬对话蒋琬加入往北面越隽城和守将等的战斗进城和吴懿对话吴懿加入往北面山洞和紫虚上人对话取得火药壶从背面进入锦竹关对柴草使用火药壶和张任等的战斗往北面雒城和张任的战斗往西南金雁桥和张任的单挑往南面成都和刘璋等的战斗在宿馆休息进宫殿和刘备对话
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*西征巴蜀大将为张飞 军师为庞统 还需从编成所另选三人 黄忠和魏延是肯定的人选 另外一人可选马谡或孟达 马超马岱加入后可考虑更换
*和李恢对话时身上要带有西蜀地图
*进入西蜀后战斗难度加大 经常遇到带大量兵士的武将 多备野营帐和银仙丹
*景帝墓是本游戏中最难迷宫 第一层很大 但没什么难度 右边有赤龙剑 第二层有机关 先往北走到第三个路口 再往东走三个路口 往北走五个路口 往西走三个路口 往北走四个路口向东 就能到第三层入口 如果走错就要顺时针走回第二层入口重新进入 第三层有很多八卦符号 会自动改变刘备军的方向 摸清规律就能通过 这层可以得到银仙石和血书
*如果学会离间计和落石计战斗会轻松很多 这一阶段敌人多用缚杀计和免击计 一但中招就会很麻烦 看到会这些计的要优先殴打
*找到王平贿赂杨松才能进入汉中城 否则张鲁防御奇高
*巴城的训练所可以提升等级到35级 推荐训练
*巴城可以买到冰枪 赵云马超要及时更新 关羽的青龙刀要在锦竹后的山洞里才能获得 而黄忠的火焰弓更要等到成都 如果不是特殊喜好 建议更换主力 推荐猛将阵容 赵云 魏延 马超 马岱 张飞 或任命马良为军师 用孔明换下马岱
*刘巴撤退后不要移动 稍等会有一个兵士进入关内 此时再入关和兵士对话
*攻打越隽时让蒋琬站在队伍第一位(不能是军师)
*锦竹关里的士兵可以无限殴打 能够用来练级(如果需要)
第六章 北伐中原
流程
和刘备对话出城由落凤坡往阳平关和夏侯德等的战斗穿过栈道往南郑关和夏侯尚等的战斗往汉中城和夏侯渊等的战斗在宿馆休息进宫殿和刘备对话关羽张飞离队出宫和关兴张苞对话关兴张苞加入往东南凤鸣山大寨和夏侯懋等的战斗往南面南安城和曹休等的战斗往东面安定城和曹纯等的战斗往西北天水城和姜维等人的战斗和吉平对话得到介绍信往南安城东面的屋子和傅干的战斗和华佗对话出城和姜维的战斗姜维加入孔明离队往天水城和夏侯懋等的战斗往东北陈仓城和郝昭等的战斗在右上角屋子里得到渡航书往西面渡口和辛毗的战斗乘船往街亭和曹真的战斗沿路返回和张合的战斗和张合徐晃的战斗和司马昭等的战斗和司马师等的战斗和司马懿等的战斗回街亭和孔明对话孔明加入得到连弩乘船往街亭和曹真的战斗穿过东面斜谷往东北斜谷关和曹彰等的战斗往北面鲁城和曹操的战斗回斜谷关往东南的山洞取得六甲天书往北面祁山关和荀或庞德的战斗往东南葫芦谷和曹操等的战斗回鲁城进宫殿和刘备对话关兴离队和关索对话关索加入
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*先练到40级学会火神计(可以花费40000在成都训练所训练至40级)
*和夏侯渊的战斗要先离间智力低的将领 集中殴打杨修 敌方如果摆静寂阵 就先用火神计击败智力低的将领使其散开
*关兴用剑 要注意更换武器
*和南安城里的华佗对话可以免费恢复兵力及谋略点
*这一阶段应该是最穷的 强力武器防具真空枪 怒龙剑 青龙甲 火焰盾的价格都非常昂贵 更新装备会需要几十万的金钱
*陈仓城藏有最终防具★雷神盾★天空盔★风盔及★藤甲 务必要获得
*从街亭退军时会遭到司马懿等的五次伏击 选撤退即可
*连弩是无属性敌全体攻击道具 使用可杀伤敌每支部队997-3997不等 与本场战斗使用次数及双方武将智力有关 受减策计 免策计和策返计的影响
*取得六甲天书的山洞里可以找到★项羽护腕
*鲁城和曹操第一次战斗 摆鱼鳞阵并使用策返计以保护我方智力低的武将 先离间典韦和许褚两个没脑子的 然后挨曹操和庞德打也要暴打荀或 对付庞德两个激石就差不多了 而曹操用暗杀的几率也不高 可荀或要摆了八卦阵你就节哀顺变吧 等你试好了生门自己的谋略点也快用完了 带大量金仙丹狂吞者除外
*在鲁城藏有★黑龙枪和★倚天剑 紫鲨刀可以存到役所给关索 另有大量强力武器和究级防具 以及★孟德新书
*葫芦谷和曹操第二次战斗 让孔明站在队伍第一位使用六甲天书(不能是军师) 由于装备更新 此战简单很多 注意的是郭嘉经常使用策返计 滥用火神计会对自己一击必杀 连弩亦然
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终章 光复汉室
流程
往葫芦谷南面渭水关和贾诩等的战斗和曹丕等的战斗往南到五丈原和曹丕等的战斗和黄石公对话到天水城右边的屋子里和茶商对话得到茶和黄石公对话得到水壶到高老庄和井边的老人对话把水壶灌满和黄石公对话到鲁城右边屋子里和老爷爷对话得到茶具和黄石公对话往五丈原和司马懿等的战斗从五丈原内一人手中花1000金买下还魂丹往东面村子和赤松子对话通过南面的石阵往东面长安城和张辽等的战斗往东南通过铁门峡谷到渡口和张辽陈群的战斗乘船到许昌往南沿路和守将等的战斗和司马昭等的战斗和司马师等的战斗往洛阳城和司马师等的战斗和司马懿等的战斗在宿馆休息进宫殿和刘备对话 *五丈原和司马懿一战 让孔明站队伍第一位 司马懿说话时输入上 上 下 下 左 右 上 下 即可破落雷
*石阵的走法是往南20步 再往东20步 即可出阵
*长安的训练所可以训练到48级
*和长安城内一老人对话得到★蛇矛 另外能以60000金买到★雷神盾 长安是最后的整顿点 各种恢复道具要准备好
*铁门峡谷宝箱中有★偃月刀★薄刃斧★养由弓及最终防具
*和张辽的战斗 如果陈群摆了静寂阵 就用激石或水龙攻击兵士 注意张辽出暗杀计机率较高 我方低智易被秒杀 但总的来说没有什么难度 另外这也是游戏中唯一可以用背水阵的正规战斗
*在胡华家可以免费恢复兵力及谋略点
*最后一战 要连续打两场 第一场不要浪费太多谋略点 司马懿出现后立即摆八卦阵 设定最后一个武将为生门 则最容易被打的总大将是死门 就可以从容应战了 如果八卦阵被解阵或己方将领被暗杀计立斩 只要稳住阵脚使用招魂丹再摆阵就行了 对方如果也摆八卦阵 可以试生门也可用解阵计解 总之难度不是很大 但司马懿的防御力为255 兵力不足时会不停使用完复计 令人头疼 最好在他还3000多人的时候用计杀之 虽然他的智力有250 如果不会八卦阵则比较难.

FC上原版的吞食天地2 64物法

  声明:必须队伍满(一般为7人)才能使用64物!!且第二章最多只能用两次64物!否则……会出现BUG,要么卡死,要么武将位置出问题!!!64物法有好多效果,这里只讨论64物变身的情况!

  ★64物法变武将

  1、队中满7人,去役所拿第64个物品,队中会有2人变身成上一次战斗中敌方前2位武将
  以鲁城曹操之战为例:
  最初敌军阵容是曹操、许褚、典韦、庞德、荀彧。
  故意战败,去役所拿第64个道具,队中会有人变成曹操和许褚。
  当然,如果把曹许二人踢入编所再招出的话,鲁城就只剩典韦、庞德、荀彧三人了。

  2、连续使用64物法:队中满7人,去役所拿第64个物品,队中会有2人变身成上一次战斗中敌方前2位武将,之后再去拿第64个物品(先要填满…),又会有人变身成上一次战斗中敌方3、4位的武将,接着是对方第5位和一个随机变出来的武将,之后再用64物变出的都是随机武将……可能就会出现一些奇怪的武将,像“刘封、诸葛瑾、李恢……”,或者出现任何其他武将…… (武将列表中的所有武将,包括头像和名字都混乱的绝世美男子E7兄)————用这招值得注意的是:刘刘大犯滥时,也有可能令武将位置出问题(不过,这种情况……我是没出现过!但,有没有出问题是一目了然的,你只要看看队里的7人的状态就行了,如果7人都不同,那就没出问题!!如果其中两人完全一样——人物、物品等都相同,走出去战斗还会自动变身,那么……大侠,这个存档还是不要了吧~~),所以……有太多刘刘时,最好把他替掉……
  ——连用64物的话,前5个变身位置是上一次战斗中敌方的5人,对方不足5人就会以刘刘顶足,且每次读档后立即使用64物的话,变出来的前5个就是刘刘……!第六个位置以后是随机的!!这种连用3次以上64物得到随机武将的方法就是通常所谓之“随机64物”!

  注:随机64物不得不提的是,用随机64物变出来的武将不能直接在战斗中登场,让他出场的方法按人物性质不同有:
  1、把他踢入编所再招出来;
  2、如果是那些不能踢入编所的剧情人物(如关索),就去自杀一次,全员阵亡后,这些人物的自动复活机制就启动了,就能在战斗中出场了;
  3、如果像姜维那样不能踢掉,也不能自动复活的特殊情况,只能通过某些特殊剧情让他登场了——如第五章入川前的系统重整队伍,又或者是通过和制好连弩后的天水孔明对话把他踢入编所……

  ★我方武将复制

  1、去编所查看某人(如A)的能力,再去役所拿第64项道具。此时队中会有人变身成这人(A)和刚才一战中排位第二的武将!!——这是Aowsai前辈复制我方武将的方法!

  2、把要复制的武将从编所里招出,再使用一次64物!队中会有人变身成这人和刚才一战中排位第二的武将!!——如果反复把多人踢入编所后招出,会复制出最后招出的武将和第二个敌人!这招主要用于攻下某座城时,想用64复制对方武将,但又不想自己队里那些喜欢的武将变身,就把他们都踢掉,换成一些垃圾进队,从而进行笼络对方武将大法!——比如说长沙一战,对方有韩玄、黄忠、魏延等人,把队里的人换好后(假设最后换入队的是金旋),那么连续用两次64物后,队里就复制出多一个金旋,外加黄忠、魏延等人……

  注意:用过64物后,会出现兵力暴增的情况(此外还有攻击力异常的情况,每次只有几点伤害),我最常用的兵力恢复方法是:
  1. 去役所存档——读档——睡觉~!
  2. 把其中一个踢入编所再招出——睡觉!
  如果只想其中某几个人的兵力恢复正常,那就把想恢复正常的人踢入编所再招出!

  64物法所产生的Bug原理
  64物法是多么神奇的秘技,在其它奇妙的秘技配合之下,它不仅可以使你的兵力在一瞬间暴增,又可以让你复制到你想要的三国中的顶级武将,还可以让你得到游戏中几乎不可能得到的终极装备和有价值的剧情道具,以及用它让你想要的道具变得狂多……更可以用它刷新隐藏物品,可能还有剧情……

  那究竟为什么会这样呢?是设计者有意精心设计,还是的道的超级bug呢?这一切还是留给广大玩家去评论吧!

  现在就正式进入主题。让我们一起详细分解!

  我决定先从“64法调武器”说起,这样可以解释后面的问题。后面所说的,应该都是受其影响。

  我们知道,要想调一个物品,必须知道所调物品的代码,并且设法把另外一个任意物品的数量变成和所调物品代码相等的数量,而且这个物品一定要放在寄存所的首页首行,然后寄存63个物品,取其最后一个,就可以调出想要物品。那问题来了,为什么非要是这样的一个过程,而不能将其改变……下面我们就细说。
  纵看内存,竟然发现,所能寄存的64个物品的位置其实是与其各自所对应的物品数量相连的,比如模拟器自带型内存地址6540-65b0行,前4行(6540-6570)是所能寄存的64个物品的位置,后四行(6580-65b0)是与其各自所对应的物品数量。这又和我们现在所谈的主题有何关,那我可要告诉你关系大了,如果不是这样安排,可能就不会有和64法相关的一切bug了。为什么这样说呢,那我们再细细说来。
  在寄存63个物品的情况下,为什么无论取哪个,都造成不了这样的现象。原因是程序执行了这样的命令,“取完一个物品后,后一个物品自动向前移一格,其对应的数量也要相应的移动一格(这是我自己的话,也是正常情况下。注:取第63个(最后一个)的时候,由于后面无物品,两个代码(物品和其对应数量)都是00,移之后就是00)”。因此在取前63个物品时是不会发生错误的。但如果取了第64个物品,那程序继续执行了这样的一个命令--取走后的物品的后面的物品向前移一个…… 因为是最后一个物品,因此最后一个物品的后面物品就循环到第一个物品以及它后面的物品,因此它们都向前移了一格,而第一个物品再向前移一格就消失了(注:这里所说的向前移一格是说其自身地址向它前一个地址移了一个,比如65800移到6570f),它并没有移到6530f,原因是这部分不可以写入(要是可以一直写入的话,游戏迟早会错乱!),因此此数据是硬挤出内存,消失了,并没有移到任何地方(我已经看过会变化的部分,没有位置留给它。)。虽说它的肉身已经消失了,但它的魂(所对应的数量)还在,那它的魂又会飘向哪里呢?问的太好了,那我们继续说吧!不管怎么样,先下结论!它的魂向前飘了两格子,它身后的精灵也紧追不舍。至于为什么是两个格子而不是一个格子原因据推测验证后,得到的是这样的一个答案--如果第一个魂只向前移一格子,那它会停在第64个物品的位置上,而第63个物品的位置上会显示“00”,那么,这就是一个错误的写入(这样它只会显示62个物品,因为第63个是空栏,因此程序判断到第63个位置就会停止了,不信的,自己试试就可以知道了);(其实,如果真的是写在那里,那也会因程序默认而变成0。)所以为了凑对格式保证不少物品(有时候会突然少两个物品,这个待会再作说明。), 就整体向前移了两格,第64个物品栏由于此时默认为0,所以原来第二个物品的魂,就灰飞湮灭了(变成了00)。以上只是我立足现实的个人推测(排除设计者做了其它指令的基础上)!可能想的有点复杂,其实事实可能很简单,设计者在这样的情况下,做了另一个指令:当取第64个物品时,……对应物品数量向前移动一个地址增加到两个地址(其实不止是物品数量地址移位了……这里只是针对“调物品”而说的)。我个人更相信这个说法,但还是有点疑问(这样秘籍只有神仙才能想出来、做出来),但是也很可能是我所推测的原因……但不管怎样,结论是不变的,数量整体上移两个地址,第64个物品位置代码刷为0。
  上面说了那么多,现在已不难发现为什么要把另外一个任意物品的数量变成和所调物品代码相等的数量以及一定要把这个物品放在第一个且要取第64个物品而且所调物品只会出现在第63个物品位置而不是放入的第一个位置或其它位置的原因了吧。很简单,就是因为,只有在取第64个物品时,这个第一个位置上的物品的数量代码才会上移两个地址到达第63个物品代码所存放的位置。大家以后千万别再问什么物品该舍弃多少次了,对照物品代码,动下脑筋不就知道了吗?

  看了上面的就不难发现怎样改变物品数量以及其变化规律了。
  由于用了64物法后,物品数量整体上移两个地址,且又因物品整体只上移了一个地址,而第一个又被顶掉,所以现有的前61个物品的数量依次是其后一个物品的原先数量;而第62和第63位置上的物品数量则变成了zero(256)。不要奇怪,原因很简单,由于第64个物品取走后,其数量当然是0,而由于原先62、63位置上的物品数量向前移了两个地址,所以这里数值初始化刷新为0,也就变成了256个(补充一个,如果只是数量地址有值的话,而所对应的物品位置无值,那么这个数量地址的值是无效的,显示为空栏。)。

  【补充说明】
  是不是有朋友遇见过这样的情况呢,就是“取了第64个物品后,只剩下62个物品了。”
  我是遇见过,而且还郁闷了好一阵子,因为当时我要看看到底能变出何许人物,而这样一次补充两个很费时,且耗物品,不一会儿就要去补充!现在有朋友可以告诉我这是怎么一回事了嘛!如果你不告诉我,那我就解释给你听吧!
  造成这样的情况,原因真的很简单,就是因为你用了太多的64物法,以至物品数量数以零计的向前推移。这样,当第一、第二个物品的数量变成零时,你再用一次64物法,那么第63个物品的代码也就变成了零,零就是空栏,那当然只有62个物品了。

  写到这里,终于快过一半了,鼓励一下大家的眼睛和脑袋!也自己鼓励自己256下!

  下面就谈谈为什么兵力会暴增……有了上面的基础,那就简单多了!
  还是先谈谈设计者留给我们的基础吧。如过兵力只用2字节来表示的话,那么最大兵力只有65535(2的16次方减1),而游戏正常进行是不可能达到这么多的,就算255级也达不到这个数,更何况,如果不通过修改,基本上是无法突破“级(、)限”的,用经验升级是升不到255级的就很好的说明了这点。说这些话,并不是向大家介绍什么,而是想说明一个问题,就是设计者完全没必要把兵力数设置成3字节,两字节就远远足够了,况且三字节的最大数字是16777215(2的24次方减1),从何要这么大的一个数字,因此从而更好的说明了一点,这完全是为了配合“六四物法”。
  知道了这个基础条件(兵力存放信息是用三字节表示的),我们就来谈事实原因吧!兵力数量通常是不超过两字节的,在游戏中是“xx xx 00”的形式(在游戏内存中数是反过来表示的,实际数应是“00 xx xx”的形式),那在使用过64物法后,到底程序做了什么,这里发生了怎样的变化呢。问得好,那我就快捷的作出回答吧!6610-6630行这里的所有数值都向前移了两个单位(注:6630e和6630f的值由66400和66401的值补充),为什么是两个单位了,原因可能就是上面所说的而引起的吧(64物法的杰作,无关紧要不用理睬为什么……程序就是这样运行的。)。同样,由于6600行这里不准写入,66100和66101的值就不能写入6600e和6600f了,因此被顶掉了。而6640-6670行,则是这样执行命令的--这里值整体向前移动一个地址(66400的值被顶掉不写入6630f,因为这里已经有值来补充过了,就是前面所提到的……同样,这里的最后一个地址6670f的值是由66800的值来补充,而6680行和后面的都是正常运行,不移动的。要是什么地方都不疼不痒的动一下,那恐怕你刚拿完第64个物品,就听见叮当一声--死机了!)。知道了这么多,现在答案应该一目了然了吧!就是因为地址位移而使“xx xx 00”的“00”位置上有了值,所以兵力就突然猛增到百千万,当然也会一下变成零(全是位移惹的祸!)。
  由此,我们可以总结出兵力在一段时间内的变化规律。
  (这里说的是分子上的兵力数量,范围是6620d-66401,每个人的兵力数量是不间隔的,且这部分是在6610-6630行之间,根据上面介绍,因此这部分是整体前移两个位置。)在经过第一次64物法后,假设原先第一个人兵力位置上的代码是a、b、c,它后面一个人的代码是d、e、f,第三个人的代码是g、h、i,其后面的人的代码依次顺用字母表示……那么变化后,第一个人的兵力代码就是c、d、e,第二个人就是f、g、h,第三个人就是i、j、k,第四个……由此可见,每个人变化后的兵力数就是其原先兵力数代码的第三个位置上的数与它后面人的兵力数代码第一、二个位置上的数所组合成的一个数(这是内存中的数,要求值的话,不要忘了把位置反过来再算!)(注意:由于最后一个人其代码后的地址值一开始都是00,所以它是由它本身的第三个位置上的数与两个“00”组合成的,但如果用了许多次64物法后,则两个“00”会是由后面顶上来的有值或无值的数构成的。)。同样,再用第二次64物法时,是再第一次的基础上,照旧实行这个原则的,再用第三次……是第二次的基础上……(特别注意:这里的人物顺序,不是大家经过自己排列后的队列顺序,而是依次加入的顺序,程序会保留这方面的信息。)
  为什么我要把分子上的兵力数量和分母上的兵力数量分开说呢?你一定感到很奇怪。但你又有没有对这个现象感到奇怪过--在分子和分母数量相等的情况下使用64物法,兵力是增多了,但分子和分母的变化是不一样的。原因就是分母的范围是66501-66605。在这个范围里每个人的兵力分母也是依次相连的,且这个范围是在6640-6670行,根据上面介绍,就可知道,这部分是整体移动一个位置的。分子移动两个位置,分母移动一个位置,那变化当然不同了!依照上面的推理方法,我们也可知道分母的变化规律--每个人变化后的兵力分母数量是由原先此代码第二、三个位置上的数与后一个人的此代码第一个位置上的数构成的(注:说明分子的“注”照样用来说明“这个”)。
  “兵力暴增”这个主题到此快结束了,下面再给点误区提示,就了了这节内容吧!
  【误区提示】
  是不是有人曾经以为过,用了64物法后,有时兵力就可以无限了……我曾经就是这样认为的,是因为当时还在TV上玩,对这个半窍不通,看到我的兵力从几百,被打了一下后,突然又变到九十几万,那我当然会以为是无限了,我想当时玩的许多人都有过这样的想法吧。可现在我要告诉大家了,兵力还是有限的,只是因为显示的原因,不能把完全数字全部显示(我想,这可能是设计者有意捣的鬼,就是要让我们误认为是兵力无限了……何况当时那个年代有几家有电脑,对这方面很了解的又有几个,什么是 都不知道,这个不知道当然就不奇怪了。反而我们敢猜敢想的行为更为赞扬!)(注:最大兵力是16777215--三字节的原故!)。

  快到最后了,再谈倒数第二个主题吧--人物的变化。

  我们都知道用过64物法后,人物会发生变化,为什么会变化呢?恐怕现在已不用我解答多少了--就是这部分的值也发生了位移。但在这里,我不想重点说这个,而是另外的……
  我们都知道,用过64物法后,所变的人物是刚才战斗中遇见的(如果未战斗,那就是00-刘刘!),那这又是为什么呢?我们打开内存,竟然发现我方人物代码后,紧跟的就是刚才战斗中所遇人物的信息。这里的我方人物代码排列顺序是按照人物依次加入队伍的顺序排列的,并不是你在屏幕上看到的队列顺序(这样保留信息,可能是设计者不想让玩家轻易发现人物变化规律,从而让玩家轻易找出bug的原因。同时,毕竟又有多少人知道屏幕中的队列顺序并不是内存中的队列顺序呢!这样用过64物法后,人物所做出的位置变化看起来就像是没有规律的,这当然是设计者所打的如意算盘咯!)。这部分的内存地址是66201-66207,而66208-6620c就是刚才战斗中人物的代码。比较这两个地址段就不难发现,一移位,我方人物就变成敌方人物了。我想这样安排这两个地址段,完全是设计者预谋好的,不然它完全没必要保留战斗中人物的代码信息,或者就刷新为0就行了(大多游戏都是这样,唯吞2独特)。这种做法完全是为了配合64物法,如果不这样做,还不知道游戏中特殊人物哪年才能复制好哩……
  (特别注意,这部分有错误,请看最后【修正补疑】)谈完了上面的,那我们就说说,人物的位置变化规律吧!我们发现66201-6620c这段地址是在6610-6630行的范围内,还是根据前面的介绍,我们就可知,这里的值是整体前移两个位置的。那我们不难总结出这样的规律:每使用一次64物法后,我方前两个人消失(这里和下面所说的顺序都是内存中的顺序,也就是我们按顺序依次所加入人物的顺序。),由后面的人补充上来,因此此时原先3-7位置上的我方武将补充上来,就占据了我方1-5的位置,也是新的队列顺序,而第6、第7的位置,则由刚才战斗中的前两个敌将补充。因此调武将时,最多适宜用三次64物法得到你所需的武将,因为敌将最多只会出现5个,而移了第三次,已经向前进了六个位置了,后面将出现什么,你不看内存你就不知道了,所以就这样说了。第二次、第三次,都一样,自己依照这个方法向前推就行了。(注:第一次使用后,我方队列是由原来我方后五个武将加上战斗中所遇的前两位敌将组成的;第二次使用后,我方队列是由原来我方后三位武将加上战斗中所遇的前4位敌将组成的;第三次使用后,我方队列是由原来我方最后一个武将加上战斗中所遇的五位敌将再加上地址6620d的代码所表示的武将(这里如果是游戏进行后第一次使用64物法,那么这个代码就是“00”)组成的。--以上所述队列顺序都是内存中的顺序,也就是我们按顺序依次所加入人物的顺序。)

  终于到了最后一个主题了,那就是为什么会刷新隐藏物品。
  我认为就是因为一些我们不知道的地址也发生了偏移,然后,那部分地址重新刷新复位所造成的。(这个话题够短了吧)

  到此,所需介绍说明的已经都完成了。下面我还想对“这是秘技还是bug”发表一下自己的看法!

  我想举这几个例子来表明我的看法。
  ① 寄存所物品位置地址与其对应的数量地址,是连起来的,且是可以由后者写入前者的,并没有用符号隔开,不准写入。
  ② 数据并不是可以无限向前推移的,而是到了一定的行就不准写入,使数据硬挤出内存,这样使游戏不至于崩溃。
  ③ 兵力数在正常情况下是完全够表示的,不至于用3字节表示。
  ④ 战斗中的信息完全就没必要保留,也不必特意与我方人物代码位置相连,且内存中我方人物实际排列顺序倒置--这样做就是为了方面我们调人。
  ……
  ⑩还有一些例子,前面的文章中就有,那里已经很好的表明了我的态度了。我不想再多写了,因为我真的很累,脑袋疼死了。

  我百分之八十的相信,这是设计者预谋好的,但有些可能真的是bug……除了64物法本身外,在一些特定条件下使用了64物法而使游戏不能再继续下去,就是一个十分遗憾的bug!还有其它,等等!
  但不管它们是什么,他们都给我们带来了无穷无尽的乐趣,所以我们不要在这个问题上多多讨论了,只管尽情享受它吧!

  最后最后,对总的主题做一个总结。

  64物法所产生的Bug原理就是“一些地址范围内所有地址上的代码整体向前推移”。但具体到个别,则是推移程度上的不同,有向前迈进一个位置的,也有大步跨两个格子的。
  这些“bug”都是因这个基本原理所产生的,所以要重做这个游戏的朋友,一定要依照这个原理做bug哟!不要把它给修正了哟!

  陈虎(星月秋悠)
  2005年5月18日20时完成

  【修正补疑】

  以下是说明总结“用过64物法后,人物所做出的变化规律”。

  我们都知道64物法最适合在满七人的情况下最多使用三次,那我们就先在七人的情况下做一个具体的总结。

  (注:下面所说的人物加入后实际所排列的顺序都是内存地址66201-66207从左往右的顺序,这个顺序在游戏中是这样安排的--以例说明!假如我方有七人,设此七人依次是a-g,且在游戏中(内存66207-66201)是按照a、b、c、d、e、f、g这样的顺序排的,那么假如第一个人“a”移走了,而从编成所或新加入一个人“h”,那么“h”会占据原先“a”所在内存地址的位置(66207),因此他所属的队列顺序,就是“a”的队列顺序--第一位,而并非是其他人的顺序向前进一位后“h”排到最后一位第七位。同理,其它位置上也移一个加一个,都是这样进行排位的。那假如一次移走多个人,再加入添满后的顺序又是怎样呢,让我们继续举例直观说明。假如我们一次移走b、d、f这三个人(先移哪个无所谓,和移动的先后顺序无关),然后依次加入i、j、k这三个人,那加如后,此三人的顺序又是怎样呢!让他们一个一个加入来分析。加入“i”后,他会占据此时已空出的最后一个空位(原先“f”的位置,取代他原先所属的顺序,内存地址是66202。);加入“j”后,他会占据现在所空出的最后一个位置,就是原来“d”的位置(内存地址:66204),以取代它的顺序;加入“k”后,他当然是取代原先b的顺序了(内存地址:66202)。由此我们发现,后来所加入的原则是这样的--依次补充“此时”所空出的所属最靠后的空位的位置。不管你按什么先后顺序,移了多少人,都是按照这个原则来补充缺位的,从而确定在队伍中的人物顺序。不信的就自己一个一个的试吧!)

  懂得了上面“注”中的排列顺序,那我们就开始说“人物所做出的变化规律”吧。

  第一次使用64物法后,原来所属我方顺序位置最靠后的两位武将消失(第六、第七位),由我方顺序前五位的武将(66207-66203)加上刚才战斗中的前两位敌将(66208=66209)组成。此时队中人物的顺序发生了如下变化--我方的前五人位置顺序都上升两位(比如原来第一位的,现在是第三位……),而第一、第二个位置则是由刚才战斗中的第二个、第一个敌将占据。

  第二次使用64物法后,队伍将会由原先所属我方队列顺序的前三位加上刚才战斗中的前四位敌将组成。此时队中人物的顺序发生了如下变化--原来队伍顺序中的我方前三位武将位置顺序都上升4位,前4位的位置将由刚才战斗中的第四到第一位敌将分别所取代。

  第三次使用64物法后,队伍将由原来我方第一位武将加上刚才战斗中所遇的五位敌将加上地址6620d的代码所表示的武将(这里如果是游戏进行后第一次使用64物法,那么这个代码就是“00”)组成的。此时队中人物的顺序发生了如下变化--我方原来第一个人物的队列顺序位置已经变成了最后一位第七位,而第二至六位,则是由刚才战斗中的第五到第一位敌将所取代,第一位将由地址6620d的代码所表示的武将所代替。

FC吞食天地2里的计策是干什么用的?

FC上原版的吞食天地2  64物法,fc吞食天地2密技-第1张-游戏相关-八六二网

《吞食天地2》里的“计策”就是在对战时使用辅助技能,以帮助己方军队获得胜利。

“计谋”在对战时使用,分别有不同的效果。例如火类技能,炼火计、业火计、炎热计、大热技、火神计等。以此类推,等级越高伤害越高,一般来说智力越高成功率越高伤害同样也是越高,但是此类技能一般只能在平地使用。

扩展资料

《吞食天地2》中常见“计策”的作用效果:

1、连环:用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中,限制复数敌军的行动,可限制多回合。

2、十面埋伏:己方军队在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。

3、水攻:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。

4、连弩:己方军在守城时对相邻或相近的敌军使用。

5、劫火:用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

6、奇门遁甲:用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右,只有诸葛亮有此计。



FC吞食天地2金手指怎么用,教我下

  VirtuaNES 你下个这个模拟器!!
  在金手指中输入一下代码
  将下面的数值 直接打入 金手指 就行了
  不遇敌 008D-01-00
  经验值 6028-03-98967F
  等级 602B-01-63
  金钱 602C-03-98967F
  SP 676A-02-03E7
  MSP 0072-02-03E7

  兵力全满
  663F-03-01869F
  663C-03-01869F
  6639-03-01869F
  6636-03-01869F
  6633-03-01869F
  6630-03-01869F
  662D-03-01869F

  兵力上限全满
  6663-03-01869F
  6660-03-01869F
  665D-03-01869F
  665A-03-01869F
  6657-03-01869F
  6654-03-01869F
  6651-03-01869F

  武力全满
  667B-01-FF
  667A-01-FF
  6679-01-FF
  6678-01-FF
  6677-01-FF
  6676-01-FF
  6675-01-FF

  智力全满
  6687-01-FF
  6686-01-FF
  6685-01-FF
  6684-01-FF
  6683-01-FF
  6682-01-FF
  6681-01-FF

  速度全满
  6693-01-FF
  6692-01-FF
  6691-01-FF
  6690-01-FF
  668F-01-FF
  668E-01-FF
  668D-01-FF

  攻击全满
  66B7-01-FF
  66B6-01-FF
  66B6-01-FF
  66B5-01-FF
  66B4-01-FF
  66B3-01-FF
  66B2-01-FF

  防御全满
  66C3-01-FF
  66C2-01-FF
  66C1-01-FF
  66C0-01-FF
  66BF-01-FF
  66BE-01-FF
  66BD-01-FF

  寄存处第一位物品 6540-01-xx
  寄存处第一位物品数量 6580-01-09
  物品代码
  08 短剑
  09 铜剑
  0A 铁剑
  0B 闪电剑
  0C 赤龙剑
  0D 石斧
  0E 铜斧
  0F 铁斧
  10 钢斧
  11 火焰斧
  12 木枪
  13 铜枪
  14 铁枪
  15 钢枪
  16 冰枪
  17 石弓
  18 铜弓
  19 铁弓
  1A 钢弓
  1B 火焰弓
  1C 石刀
  1D 铜刀
  1E 铁刀
  1F 钢刀
  20 青龙刀
  21 青铜剑
  22 古锭刀
  23 紫鲨刀
  24 布服
  25 皮甲
  26 铜甲
  27 铁甲
  28 钢甲
  29 火焰甲
  2A 青龙甲
  2B 藤甲
  2C 头带
  2D 皮帽
  2E 铜盔
  2F 铁盔
  30 钢盔
  31 木盾
  32 皮盾
  33 鳞盾
  34 铜盾
  35 铁盾
  36 钢盾
  37 火焰盾
  38 怒龙剑
  39 倚天剑
  3A 白虎斧
  3B 连打剑
  3C 胜宗刀
  3D 诸刃斧
  3E 落雷斧
  3F 连弩
  40 黑龙枪
  41 真空枪
  42 会心枪
  43 蛇戟
  44 偃月刀
  45 冰刀
  46 养由弓
  47 李广弓
  48 风盔
  49 天空盔
  4A 伏龙盾
  4B 雷神盾
  4C 半月弓
  4D 薄月斧
  4E 孟德新书
  4F怒狮
  50 赤兔马
  51 白马
  52 速攻鞋
  53 项羽护手
  54 赤心丹
  55 铜仙丹
  56 银仙丹
  57 金仙丹
  58 会心丹
  59 银仙石
  5A 金仙石
  5B 会心石
  5C 进攻令牌 / 免战
  5D 野营帐
  5E 护身烟
  5F 智复丹
  60 智复丹
  61 智复丹
  62 招魂丹
  63 信
  64 信
  65 九转丹
  66 火神书
  67 水龙书
  68 激石书
  69 兵法书
  6A 六甲天书
  6B 茶
  6C 水壶
  6D 茶具
  6E 地图
  6F 西蜀地图
  70 胡班家书
  71 秘法书
  72 硝石
  73 老树枝
  74 火药
  75 百万枝箭
  76 兵符
  77 锦囊
  78 养由弓
  79 酒
  7A 信
  7B 血书
  7C 青铜钥匙
  7D 火药壶
  7E 介绍信
  7F 渡航书

  队伍满员(添入任意数字后再配合队员代码即可,慎用!)
  6078-04-xxxxxxxx
  607C-03-xxxxxx
  6623
  第一名队员 6627-01-xx
  01 刘备
  02 关羽
  03 张飞
  04 关兴
  05 关索
  06 张苞
  07 陈登
  08 诸葛亮
  09 关平
  0A 刘封
  0B 赵云
  0C 周仓
  0D 伊籍
  0E 谜之大将
  0F 庞统
  10 马良
  11 马谡
  12 姜维
  13 袁术
  14 雷薄
  15 李丰
  16 陈兰
  17 袁胤
  18 张勋
  19 纪灵
  1A 梁刚
  1B 梁纪
  1C 乐就
  1D 大蛇
  1E 沮授
  1F 郭图
  20 颜良
  21 文丑
  22 田丰
  23 蛇
  24 韩遂
  25 吕公
  26 黄祖
  27 蒯越
  28 蔡瑁
  29 王粲
  2A 张允
  2B 甘宁
  2C 魏延
  2D 刘琦
  2E 文聘
  2F 蔡和
  30 蔡仲
  31 蔡锺
  32 焦触
  33 张南
  34 赵范
  35 鲍龙
  36 陈沁
  37 金旋
  38 龚志
  39 李摧
  3A 郭汜
  3B 张济
  3C 贾诩
  3D 李肃
  3E 刘度
  3F 刘延
  40 刑道荣
  41 吕虔
  42 魏继
  43 吕布
  44 韩玄
  45 魏延
  46 黄忠
  47 杨龄
  48 韩浩
  49 刘焉
  4A 张松
  4B 孟达
  4C 黄权
  4D 王累
  4E 刘璋
  4F 吴懿
  50 邓贤
  51 张任
  52 吴兰
  53 雷同
  54 杨怀
  55 高沛
  56 严颜
  57 法正
  58 刘贵
  59 刘巴
  5A 刘循
  5B 吕凯
  5C 王伉
  5D 张肃
  5E 冷苞
  5F 彭义
  60 李严
  61 费观
  62 李恢
  63 霍峻
  64 董和
  65 费诗
  66 蒋琬
  67 曹仁
  68 曹仁
  69 纪灵
  6A 黄忠
  6B 曹仁
  6C 夏侯敦
  6E-77 张鲁
  78 阎圃
  79 张卫
  7A 杨松
  7B 马超
  7C 马岱
  7D 杨昂
  7E 杨任
  7F 庞德
  80 杨平
  81 杨柏
  82 程银
  83 侯选
  84 张横
  85 李湛
  86 成宜
  87 曹操
  88 夏侯敦
  89 夏候渊
  8A 曹仁
  8B 曹洪
  8C 荀彧
  8D 曹纯
  8E 程昱
  8F 刘晔
  90 郭嘉
  91 于禁
  92 荀攸
  93 乐进
  94 王粲
  95 陈矫
  96 曹昂
  97 典韦
  98 梁兴
  99 韩遂
  9A 杨秋
  9B 马玩
  9C 孔秀
  9D 韩福
  9E 卞喜
  9F 王植
  A0 秦琪
  A1 钟繇
  A2 丁斐
  A3 王必
  A4 金纬
  A5 韦晃
  A6 耿纪
  A7 李典
  A8 吕虔
  A9 魏继
  AA 侯成
  AB 张辽
  AC 徐晃
  AD 曹休
  AE 贾诩
  AF 许褚
  B0 成宜
  B1 司马懿
  B2 毛玠
  B3 曹真
  B4 牛金
  B5 刘繇
  B6 吕翔
  B7 吕旷
  B8 马延
  B9 张凯
  BA 王朗
  BB 曹丕
  BC 高览
  BD 许攸
  BE 文聘
  BF 张郃
  C0 杨修
  C1 陈群
  C2 曹植
  C3 庞德
  C4 李湛
  C5 吕常
  C6 恒楷
  C7 韩浩
  C8 王匡
  C9 朱灵
  CA 辛毕
  CB 华歆
  CC 张南
  CD 傅干
  CE 杜袭
  CF 李通
  D0 吕健
  D1 蒋义渠
  D2 伏完
  D3 穆顺
  D4 夏侯尚
  D5 夏侯德
  D6 朱光
  D7 曹彰
  D8 张允
  D9 郝昭
  DA 陈嬉
  DB 典满
  DC 董衡
  DD 孔融
  DE 焦触
  DF 夏侯威
  E0 夏侯懋
  E1 郭奕
  E2 夏侯霸
  E3 宋宪
  E4 黄盖
  E5 周泰
  E6 廖化
  E8 诸葛瑾
  E9 甘宁
  EA 吕干
  EB 太史慈
  EC 张昭
  ED 张紘
  EE 鲁肃
  EF 周瑜
  F0 露昭
  F1 车胄
  F2 黄邵
  F3 何仪
  F4 龚都
  F5 刘辟
  F6 司马师
  F7 司马昭
  F8 蔡阳
  FB 黄巾贼
  FC 兵士
  FD 盗贼
  FE 山贼
  FF 海贼

FC吞食天地2

一.关羽千里行
1.徐州城
跟皇上谈完后,与丞相曹操相谈,得朱云,路昭相助.出城至上方洞穴找地图,宝物.再至东北方洞穴出口处打败袁术.
回徐州城,朱云,路昭二人回许都.一进城即见陈登,得知曹操使车胄却加害,在城内找得车胄将其打败,找陈登加入.出城即遇曹操(必败),关羽,张飞二人失散.至上方小屋找郑玄,得郑玄之信.通过东北洞穴乘船过江至河北.
2.冀州城
下船后,通过中上方小屋到达冀州城,进王宫将郑玄之信交给袁绍.袁绍派颜良助你攻打白马寨三关.坐船至白马寨,杀魏续,乐进,而颜良被第三关谜武将所杀.袁绍再派文丑相助,去白马关仍然被杀.
3.过五关
关羽获得刘备来信后,入屋带着二位嫂子.出城至右上方小屋找胡华,得胡班之信.一关斩孔秀,二关斩韩福,三关赴卞喜之宴(不喝!),斩卞喜.四关遇胡班,交予胡班之信,即可通过.五关斩秦琪.坐船渡江至河北.
下船,至上方营地纳周仓为部下.最右方城杀蔡阳,进城找张飞,赵子龙.再至通往冀州城的小屋内找关定.
刘备接获关平通知,找袁绍,出城至小屋与张飞,关羽会合.出小屋则到荆州城
二.三顾矛芦
1.荆州城
城内与刘表谈完话,出城至右方(有三间小房)分别打败黄邵,何仪,张武.回荆州城找刘表.出城向上过桥至新野城,再出城,刘琦来报′刘表病之′.回荆州城王宫内左上房床上找刘表,再至王宫中央见伊籍,知蔡瑁来犯,从左上角密道出城.至左方屋找水镜.
2.三顾茅庐
至大陆最右上方(有一独立的树块),进入一顾孔明.至新野城找伊籍,出城到西南方博望坡打败吕旷.回新野城王宫,孔明童子来报,二顾孔明.回新野城,出城,诸葛钧来报,三顾孔明(在床上睡觉)(不好).
三.赤壁之战
1.江夏城
新野城谈完话,再出城至西南博望坡战曹仁.回新野城见刘备,再至荆州城找刘表,回新野城找孔明.再至江夏城(在荆州城下方)找刘琦(卧病在床).在江夏城与刘备谈完后,到新野城战蔡埙,进城内王宫谈话.回江夏城找鲁肃,上荆州城战蔡中.至下方乘船到东吴.
2.东吴三件事
至柴桑城找孙权,会要求做三件事.到城外右方茅屋与最右方屋内人交谈,知道女巫下落.到最左上边渡船口搭船,进茅屋上方山丘间峡口,通过灵山,走完后便与大蛇交战,女巫讲完话即得一秘法书.回到孙权城内,在制火药老人(在王宫外)右方的树上方调查会找到老树枝.然后出城,至最右上方洞内找到硝石,把这两样交与老人,即得到火药.乘船回新野城西南的博望坡〔新野城与襄阳城之间〕的岩石,使用火药,到了襄阳城〔宿房〕上方小茅屋内,发现许多宝箱,其中一个就是百万支箭,回去找孙权.
3.赤壁之战
回荆州城旁找水镜问庞统下落.至柴桑城向下走至尾端,有两半岛〔很接近〕有 一信道,只要走到半岛尖端就可进入,对面茅屋找庞统.回去找孙权,展开赤之 战.(在找孙权谈话时,先除去孔明军师之职,让其加入战局,使用秘法书则可败曹操,否则必败).
四.平定荆州
1.平荆北
出城至荆州战陈矫,至新野城找伊籍加入(不然到时又要跑一趟).到襄阳战夏侯敦,进王宫调查坐椅,得兵符(没拿而去战曹昂,必败).到襄阳城外西南坐船至?陵城战曹昂.右方南城战曹洪,进城找庞统(右上方屋)得锦囊(没拿,去战吕布,必败).从上方出口出城至樊城战吕布,战斗时,由关羽以"使用道具"指令使用锦囊即可打败吕布.通过右方洞穴至小屋找马良兄弟(必须把伊籍排在第一位,即可进入).
2.定荆南
出小屋,往右下走至一关卡战刑道荣,通过关卡至零陵城战刘贤.出关卡往下走至桂阳城战鲍龙(如走错城会进不入),进城赴赵范之宴.....
至桂阳城外左方小屋探消息,再至西南角落海峡找巩志.至武陵战金旋.往左走至长沙战黄忠,魏延.进城找魏延加入,再至右方屋找黄忠.出城至左方洞穴找养由之弓,拿去给黄忠.回小屋找马良兄弟(不在,去新野城),回新野城.找水镜,得一壶酒.至襄阳城中间房屋找庞统,给酒.出城至左方菱形森林(山洞的东南方)乱走,即可找到入口.到达强盗窝战廖化.回襄阳城找庞统加入.回新野城,得介绍信.至襄阳西北方山洞〔左-第二楼梯-右-右〕拿介绍信给孟达,得蜀的地图.回新野城.
五.三分天下
1.景帝之墓
襄阳西南方坐船到涪水城,进王宫.到城外东北方小屋找李恢,至右上方有一大块树林而中间有一正方形空白处即是景帝之墓.
景帝之墓走法为:右两区, 上两区, 右两区, 上两区, 左两区, 上两区,左两区, 上两区, 右两区, 上两区, 右两区, 下两区,右两区, 上两区....得血判书.
〔两走道间的岩石区算一区.走的时候,画面没变则走对.以USER的观点分上下左右〕
2.夺成都
回去找李恢再至上方葭萌关战马超,入城找马超,马岱加入.出关到上方阳平关战杨平.通过阳平关右上方山道(蜀之栈道)到南郑关战李湛,入关上方屋找人给10000元.出关至上方汉中城战张鲁.回涪水城战吴兰,入城找吴兰加入.出城至西北方小屋找庞义得黄铜钥匙,至上方涪水之寨战张肃,入寨的右上方屋,以钥匙开门,放掉湖水.向上走,战张任,庞统战死,回涪水城再战张任.出城,至右下乘船到巴城战严颜,入城找严颜加入.到左方巴关战刘巴,再到左方小村探消息,出小村沿道路上走,通过山道至兵粮储所战王伉.走回山道出来,至左下方建宁城战雷同,入城找雷同加入.出城,至上方小村屋内找蒋琬.入山洞至小屋救蒋母....
出城向上至越隽城(蒋琬排第一个)战董和,入城找吴懿加入.向上走至绵竹关战张,雒城战张任,桥上战张任,至成都城战刘璋,入王宫.
六.统一中国
1.复收汉中
出成都,至雒城右下方路走..至阳平关战夏侯尚,通过栈道至南郑关战张颛,汉中城战李通,入王宫……
2.灭曹操
出城到右下方关卡战夏侯茂,往下走至南安城战曹休.右走至安定城战曹纯.上走至天水城战夏侯茂(必败).被吉平所救,得华陀的信.到南安城内第三间屋战傅干,入屋找华陀.到安定城内左下屋找华陀,出城,战姜维.
上天水城战夏侯茂.沿路上走至陈仓城战华歆,入城左上方屋拿渡航书.出城左走至码头战辛毗.乘船至街亭要路战王朗.孔明来报,回安定城(一路上遭五次攻击,而且都是被打,没有出手的机会)找孔明.再回街亭战曹真.往右上走,通过山道,再上走至斜谷关战曹彰.上走至鲁城战曹操,入城右上方二间屋拿宝物.上走至祈山关战苟彧.
回至斜谷关右下方山洞,进洞后到第二个叉路时,左走,沿路走至十字叉路,向下,沿路走,便可到一灰色的上层,看到的宝箱调查即是六甲天书.
过祈山关至葫芦谷战曹操(必须让孔明加入战局,使用六甲天书),终杀灭曹操.回鲁城见刘备,再至葫芦谷战贾翊,渭水关战曹丕,再下至五丈原遇司马懿,中咒杀计受黄石老人所救.
3.统一天下
要泡茶给黄石老人,他才会告诉你解咒语.你必须依序做些事:至天水城内右边下面茅屋取茶叶,回到老人住处,会给一水壶.再至高老庄(斜谷关左下方)内水井旁一老人要水,回到老人住处.再至鲁城内右下方屋取茶具,回老人住处即得知解咒语:〔 上下左右左右下上 〕
至五丈原战司马懿(司马懿说话的画面一出,即按解咒语),进入找人买九转丹,到乱石阵的右上方茅屋给一老人.他即告诉你走法:往下11步, 往右16步, 往下5步.
过乱石阵至长安战张辽,上走往右通过山道至码头再战张辽,乘船渡江.下船后往下走至第一关卡战董衡,第二关卡战司马昭,第三关卡司马师,往右至城堡战司马师,再战司马懿,入王宫....统一天下.......

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