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lol沙漠死神好用吗_沙漠死神出什么装备直接秒人

admin

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求LOL沙漠死神的出装顺序

实在无法同意楼上的意见
狗头这英雄算是个中后期了 必须赖在线上不停地用Q补兵来成长技能伤害 主Q辅W、E就学一点 前期杀人爆发来自大招增加的攻击力配合3技能减少的护甲直接打残对面 形成你追他的局面
出装 看情况
如果对面很菜 你可以完全压制住对面 可以先鞋子和残暴之力
如果对面很一般 推荐直接鞋、瑶光
如果对面很强势 推荐黄金心来延缓经济的落后

狗头的核心装备是瑶光 不管什么局势 瑶光是必须的 这是狗头输出的核心装备
狗头不需要AD装备 但是后期的时候可以适当考虑轻语

1、鞋子可以选择忍具鞋或韧性鞋
2、可以选择黄金心(被压靠工资装塔下猥琐发展)、残暴之力(更频繁的Q让对面不敢靠近你补兵)、瑶光、圣杯(对付加里奥、吸血鬼这种恶心的法师上单)
3、可以选择军团圣盾(加成对狗头这种半肉半DPS的英雄来说很不错、团队加成也很好)、黄叉(前提是你优势并有残暴)、巨人腰带(转狂徒用)、三项(如果直接裸三项会有一段弱势器主要是因为太脆正经团的时候存活时间短没法打出伤害)
4、狗头不太需要出法抗,如果对面法伤很高有个圣杯加韧性鞋就足够了,当然有军团更好。第四件装备推荐是兰兆之盾(让对面ADC完全不敢打你保证自己的血量来控制双方阵型),也可以出粪叉子
5、如果团的时候你已经过抗 那么出轻语 不够抗那么就是春哥
6、一般第六件装备你出不来就已经结束了 如果能出的话推荐你出根据生命值损失量增加攻击力的那件装备 具体忘了叫什么 或者出个反假 或者光环吸血

lol沙漠死神好用吗

在2013英雄联盟的春季联赛里面各种强队都在使用沙漠死神,WE。IG.OMG.皇族.4大强队都选过沙漠死神,其有着被动配合着吸血权杖和多兰剑赖线力极强不怕消耗,有着发育性叠加性伤害技能和LOL里面最强单体控制技能。和群体AOE伤害技能带群体破甲效果。有着恐怖的大招团战在人群里面如鱼得水。大招周围群体百分比掉血让他走全肉也完全完全不缺团战AOE伤害。

沙漠死神内瑟斯是鳄鱼荒漠屠夫的哥哥,作为现今LOL版本王的鳄鱼可以说是上单混的是分顺水起。能克制鳄鱼的连兰博都不好打,但是他的哥哥内瑟斯就是能很好的克制鳄鱼。

沙漠死神的Q技能没杀死一个小兵则永久增加Q的伤害3点炮车和野怪则加6点这是一个非常好的伤害技能补刀技能,CD极短.蓝耗少。若前期补刀犀利这技能在中后期可以算得上是一个收割技能。

沙漠死神的被动绝对恶心。即使对面耗你血量,他技能全都CD你完全可以不用理他去补刀加血,若有吸血权杖。饮血加血更多,有了饮血3下普攻加2个Q技能血就差不多能回百分之45.给他心理上绝对的蔑视和压力让他不敢小看你。
沙漠死神W技能绝对的恶心是LOL游戏里面减速减的最彻底的技能,团战给上一个技能给对面的ADC基本就废掉。完全不能用走位输出。不论是追杀逃跑绝对是一个变态的减速技能。
沙漠死神的E技能是一个非常好的清兵技能,推线进塔打野,对拼减护甲绝对算得上一个核心技能。团战也有其高强的AOE输出尤其是破甲效果。主点清兵速度快,对拼的话还是主点Q。

沙漠死神的大招,变态技能。全身变大,身边弥漫着沙漠死亡的气息对身边的敌人每秒掉最大百分比的伤害偷大龙团战的神技能。瞬间增加最大生命值就相当于瞬间自己多装备了一件日炎。团战不管是肉还是对面输出核心完全打不动你而且每秒掉百分之2血就相当于什么都不打5秒掉群体掉百分之10的血。加上日炎伤害叠加。
沙漠死神主Q副E一级W有大点大的点发,你不要看他很冷门。像以前的冷门王机械公敌,天启者,诅咒巨魔这些很少用但是技能很变态,基本没被削弱过。狗头上单要稳。
下面说说核心装备。日炎斗篷,兰顿之兆,狂徒铠甲,水银鞋或者忍者足具。←这些就能让狗头在团战里面配合大招基本不死了在说说输出可以出饮血来配合自己的被动加高Q的伤害,或者出耀光来增加Q的伤害。伤害增加超级明显况且Q技能CD极短耀光特效能经常使用,或者出三项等。以上就是建议,属于变态级别未开发英雄先到手先得!

LOL 沙漠死神出装及如何点技能?

沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):
1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!
2、前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!
出装建议:
如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!
第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!

lol沙漠死神怎么出装

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
建议符文要带耐打的,
红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】
黄色(建议插护甲)
蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加 闪现是万能的
沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
做好视野。
装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

LOL上单沙漠死神打兰博怎么打?

lol沙漠死神好用吗_沙漠死神出什么装备直接秒人-第1张-游戏相关-八六二网

您好,很高兴回答您的问题!沙漠死神—内瑟斯:狗头这英雄无论在什么时候都是无关版本的存在,这英雄只有一个概念,就是前期猥琐后期凯瑞的英雄,不论什么版本只要狗头在前期猥琐住了,后期一样是爸爸的存在!但是一个英雄永远不可能完美,狗头就是这样,后期的狗头无人能敌,但是前期的狗头见到谁都是爸爸,自然也就包括兰博,下面我说一下狗头打兰博的一些技巧,希望可以帮到你!

首先召唤师技能选择传送加闪现,出门装就多兰盾!总体来说就是一个怂字!一级点Q站在兵线后面,等有残血刀再上去开Q补,没有残血刀就再回来,尽量不要被兰博耗到血,如果一级兰博开Q想耗也不用怕,他一级Q烤的不痛而且还会推兵线,这样的话兵线会一直往我们这边来推,不用怕兰博控兵线限制我们的发育!

二级点W技能最好,因为你二级的时候打野差不多刚打完红BUFF,因为一级你控线的原因,所以兵线肯定会在我们这,而兰博一压线的话对于打野来说就是机会,而我们点W就是给兰博一些相应的控制!如果打野能在前期帮助狗头建立一波人头的优势那么对于狗头整体的发育都有很好的保障!当然如果打野不灵性,前期不来帮狗头的话那么对线就比较困难了,随着兰博的等级越来越高,Q的烧烤也会越来越痛,狗头抗压就比较困难了,我的推荐是前期点出三级E,这样对线兰博会有一个耗血加抗压的作用,一些远程刀Q不到就用E技能补吧,没必要Q一个兵损失一大半的血量!

六级时会有一波反打的机会,一定要把握好回城的时机,争取在5级办左右的时候推一次兵线,回到家出完装备回到线上收完兵正好六级,这样避免被耗血而且还可以强打一波!记住要打就直接开大,别快死的时候开大,这样用处不大,及早开大对于狗头的对拼是有很大帮助的!之后不论成败与否一定先出振奋,然后三相,线上猥琐到20分钟就好!

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