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龙之谷2手游元素师技能加点攻略_龙之谷技能加点重置

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龙之谷战神技能加点

1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)

2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦

3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技

4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势

5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。

6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追

7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃

这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.

1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。

2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能

3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人

4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.

5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能

6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制

7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能

8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。

9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能

呵呵 我也战神

龙之谷2手游元素师技能加点攻略


龙之谷2手游元素师技能怎么加点?很多玩家想知道元素师的技能如何加点,下面小编就为大家介绍龙之谷2手游元素师的技能加点攻略,一起来看看吧。
pve加点推荐
1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾
2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾
PVP加点推荐
1.有技能点必须出满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、冰盾
2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟
冰尖柱、毒云、火焰盾这三个保命技能都是强烈推荐的,冰尖柱作为CD短距离远的小技能在阻断敌人追击的时候是蛮使用的,而毒云则是用来堵路的满级之后更能达到3朵之多,而火焰盾能减少伤害不说也是必满的。
火墙、火径、火焰风暴、霜冻、冰雾、暴风雪这六个群攻AOE技能是必满的。
火墙技能是因为有着360°的范围且伤害数值也蛮高,而火径必满的原因除了伤害较高之外更有其较为灵活,而火焰风暴除了本身伤害不俗之外最后一击更能达到200%的超高百分比一击。

龙之谷世界战士的技能怎么加点?龙之谷世界战士技能加点攻略

龙之谷2手游元素师技能加点攻略_龙之谷技能加点重置-第1张-游戏相关-八六二网

  龙之谷世界战士的技能如何加点?通过加点之后能提升战士的强度,想要了解战士技能加点方式的玩家,下面有我为的大家带来的攻略,可以帮助玩家更好的了解战士的玩法哦,详细的都在下方攻略中有分享。

龙之谷世界 战士技能加点攻略

  一、长剑

  1.主动技

  ?重斩?是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。

  ?回避斩?能够控制敌人,还带减速效果,值得养。

  ?月光碎片?和?拔刀斩?伤害力都较高,可以选养一个。

  ?半月斩?攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。

  2.连续技

  ?旋风斩?可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。

  ?惩罚攻击?可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。

  ?水月神舞?攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。

  3.终极技

  终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,我这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~

  二、斧头

  1.主动技

  ?破军冲拳?可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。

  ?大漩涡怒吼?和?飞行冲击?可以选一个加点。

  2.连续技

  ?旋风?伤害力很强,可以加点。

  ?神威天降?技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。

  3.终极技

  两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。?台风?的攻击范围更大,?巨型炸弹?的伤害稍高。

龙之谷战士技能加点 。。

魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..   出招后硬直长..3级即可  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能  打断..3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..  个人爱好..1级或者不点..  翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这  个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP  来调节就好..  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)  浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..  起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!  斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -  HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!  其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.  鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳  起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..  这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- -  最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇:  三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!  操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)  区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。  切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置  挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置  直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级  无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.  所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- -  回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置  反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..  回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。  皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去.  冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技  攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.  重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点  最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加

龙之谷学者转重炮刷图加点应该是怎样的。请详细指出。

首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

学者页面:

三连射:1点? 系统送的?很坑爹,曾经点满过?伤害超低而且多数情况只能打1-2下?更多的时候就看到抬炮筒了?没见炮弹飞出去,所以放弃

上蜡:满?这个没什么争议? 基本上大家都是满的

眩晕手雷:满? 晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下?感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点?点了7级晕雷,那伤害.....一个雷7W多?所以不要被技能说明欺骗了?

摄魂怪:满?虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少?但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

摄魂怪召唤:1?不点白不点反正不要SP

自动贩卖机:1?理由同上,不要SP的技能

闪避:满

旋转爆栗:1

浮空调整:满

力量掌握:满

精神掌握:满

精神训练:满

学者页面49SP,完毕

工程师页面:

乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

火箭跳跃:1

重磅鸭:1?这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

摄魂怪践踏:1

重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

脑电波:1? 说实话,不怎么喜欢这个技能?有棚顶的地方就经常掉不下来?不过拆建筑还是快的

摄魂怪杀戮:1

枪塔:13

生化导弹:1?加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

炮塔:1? 炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

摄魂怪旋风:1? 点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

冰塔:满? 冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

摧毁:1?这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

电光手雷:1?

天际:2?天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

工程师页面SP101,完毕

重炮手页面全满,无争议。

摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

以上均为手打首发,谢绝转载

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