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psp游戏《机动战士seed联合VS扎夫特》怎样存档?_psp英雄vs怎么联机

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psp游戏《机动战士seed联合VS扎夫特》怎样存档?

...
主画面第一个是对打模式
第二个是剧情模式
第三个是过关模式
能存档的只有第二个
是在里面的选择任务的画面里按START键
有个セヘト(好像是这个,你看看有没有感觉和这个词很像的)
就是存档
ロヘト是读档...

PSP游戏,伊苏VS空之轨迹存档问题

是这样的,游戏分为故事模式和非故事模式

你在故事模式存档并不表示在非故事模式存档。

正确的存档方式是:每次不想玩了想退出的时候,切换到菜单(就是选择游戏模式啊,游戏设置啊,商店什么的那个界面)然后选择SYSTEM,然后选择SAVEGAME(也可能是SAVEDATA,总之就是存档- -),等他存完了(显示保存终了),这个时候再退游戏就行了。

希望帮到你,纯手写

请问大佬有《英雄VS》日版PSP版游戏百度云资源吗

psp游戏《机动战士seed联合VS扎夫特》怎样存档?_psp英雄vs怎么联机-第1张-游戏相关-八六二网

链接:

提取码:f9pf?

游戏名称:《英雄VS》日版PSP版

端:pc端

类型:格斗游戏

语言:日文

大小:734.23MB

标签:奇幻

psp荣誉勋章英雄2怎么存档啊

每个任务有分为几个部分..你进去某个地方如果是换图然后loading的话那就是同时自动帮你存档了..另外有些地方还有check
point也会自动存档..你是不能自己存档的..
http://psp.tgbus.com/pspgl/200711/20071123125121.shtml
这个攻略里面有写哪里有check
point和进入任务下一部分的地方..

psp英雄vs游戏怎么开始

你好,
第一个new game就是开始新游戏!
如果你之前玩过,就选择第二个load game,意思是载入存档
载入你之前的游戏进度即可!

无其他疑问,望及时采纳

关于PSP存档问题

PSP游戏的存档包括以下几个文件:
ICON0.PNG
必有,144*80的存档图标
ICON1.PMF
部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,图标会播放的一小段动画(例如,大众高尔夫2)
PIC1.PNG
部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,背景会显示的一张480*272的(例如,MHP2)
SND0.AT3
部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,会播放的一段音乐(例如,大众高尔夫2)
PARAM.SFO
必有,存档识别数据,一旦损坏系统即无法辨认此存档
[主数据文件]
必有,每个游戏名称都不一样
一般为.bin(MHP2)或.dat(太鼓2)后缀,当然也有其它后缀或无后缀(公主同盟)的
一般是存档里最大的一个文件(当然也有例外,例如,勇者别嚣张……)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

PSP的存档数据,只要稍微有一点损坏立即就会辨认不出
原因有很多,比如不慎的操作,断电,记忆棒质量问题等等...
但当存档损坏后请不要惊慌失措,一般来说只要不是太严重还是能修复的(当然,要看RP)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

当你的存档因为种种原因不幸成了“残疾”,请按照以下顺序操作

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

首先,检查主数据文件是否还存在
如果还存在,请先把心放下一半,修复几率已经提高到50%
如果不存在了,请在硬盘里找找有没有备份存档吧……

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

下一步开始之前,建议 一个此游戏的未损坏存档,以便对照
首先检查ICON0.PNG、ICON1.PMF(如有)、PIC1.PNG(如有)、SND0.AT3(如有)、PARAM.SFO这几个文件是否损坏
检查标准请与 的标准存档对照,如有不同则用标准存档替换
——有一些存档仅仅是这几个文件损坏,其中PARAM.SFO损坏居多
如果替换后仍然不行,或者这几个文件并未损坏,请进入下一步

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

当进入这一步时,我们基本可以肯定是存档主数据损坏了

PSP的存档数据是加过密的,如果想编辑存档数据,肯定不能直接编辑

那么,让我们请出大名鼎鼎的LABOKO

游戏存取存档的过程是:由MS读存档数据-解密-内存-加密-扔回MS

这个软件则可以替代游戏完成解密、加密这2步

最早的PSP游戏使用统一的加密标准,而在2.00后则改为每个游戏使用一个长度为16个字节的GAMEKEY进行加密/解密操作

当你想加密、解密一个存档的时候,你必须要有这个存档对应的GAMEKEY才可以

这个GAMEKEY存放的位置是在ISO的BOOT.BIN内,如果BOOT.BIN没有数据(MHP2)将EBOOT.BIN解密以后也是一样的

至于如何找到这个GAMEKEY,就靠自己摸索了,因为每个游戏都不一样

LABOKO已经自备了一些存档的GAMEKEY,它们是:
UCJS10009
UCJS10020
UCJS10022
UCJS10025
ULJM05009
ULJM05036
ULJM05043
ULJM05047
ULJM05053
ULJM05058
ULJM05062
ULJM05066(mhp1)
ULJM05068
ULJM05070
ULJM05071
ULJM05072
ULJM05074
ULJM05075
ULJM05076
ULJM05079
ULJM05082
ULJM05084
ULJM05098
ULJM05156(mhp2)
ULJS00029
ULJS00032
ULJS00033
ULJS00034
ULJS00035
ULJS00037
ULJS00041

而对于LABOKO没有自备GAMEKEY的存档,则需要另行书写LBC文件,将GAMEKEY导入——不属于本帖范围,搁下不谈

下面将以MHP2存档为例进行讲解

、运行LABOKO[不用多说吧]

主界面4项分别是:运行UMD、存档操作、连接USB、退出

选择第二项,打开存档列表[这一步如果卡死,请检查您所有存档的ICON0.PNG和PARAM.SFO,还是不行请删除一些多余的存档]

选择MHP2的存档

存档界面的5项分别是:
CODE操作[LABOKO自带的存档操作代码,不属此帖范围]

备份/复原存档[没什么用……位置在ms0:/laboko/backup]

PSP上解密存档并进行操作[别想了……没有跳转偏址功能,找到位置就要死人……]

存档解密[将主数据文件解密,在根目录以存档名生成.bin文件,此处为ULJM05156.bin]

存档加密[由根目录的BIN文件重新加密为存档主数据文件]

选择第4项[复号化XXXXXX],得到解密的存档数据

退回主目录,连接PSP到电脑,在根目录看到ULJM05156.BIN[其它游戏名称不同],用任意16进制编辑软件打开[推荐WINhex或Translhextion]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

到了这一步,就要靠使用者自己对存档格式的理解能力和平时经验了
每个游戏的存档格式都不一样,也没有什么好讲的
尤其像MHP2这种大游戏,成千上万的数据,存档损坏的情况也多种多样
全部手动排查是要死人的,实在搞不定的同学自己找找存档 吧,可以理解
建议可以记录一些游戏里比较明显的静态数据,在存档数据里找找,再按照对应的偏址估计一下

[广告:MHP2的存档可以在此帖找人修复:http://www.cngba.com/thread-17198709-1-1.html]

数据修复完毕后,重新用LABOKO进入存档,选择第5项[暗号化XXXX],重新导入

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

至此,我们能做的所有工作都做了,一般来说99.9999%的存档应该都能恢复了

在这里天使还是想说,与其在存档损坏后焦头烂额的想办法修复,倒不如提前备份存档更好呢

毕竟游戏的存档数据也是凝结了玩家的心血的,尤其一些大作,存档丢失更是欲哭无泪啊...

psp龙珠tag vs完美存档 怎么按,按在哪啊

·············打开可移动磁盘-------psp文件夹------savedate--------复制进去--------成功··········,我玩tag也下的是完美存档············

怎么让PSP游戏存档用的起?

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
放在PSP/GAME/SAVEDATE里面
如果是PSP上的模拟器游戏则放在模拟器文件夹里的存档文件夹(一般文件夹名为SAVE)
如GBA模拟器,存档放在PSP/GAME/模拟器文件夹名/SAVE里yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyms0:
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[记忆棒根目录]

├PSP

├GAME
[PS模拟游戏及自制软件]

├GAME150
[1.50自制软件]

├GAME303
[3.40自制软件及 试玩游戏]

├PHOTO
[截图保存]

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└VIDEO
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├MP_ROOT

├100MNV01
[MP4 文件]

└101ANV01
[AVC 文件、480MP4文件]
├MUSIC
[MP3/WMA等音乐文件]
├ISO
[PSP游戏:ISO/CSO]
├PICTURE
[JPG/BMP等图像文件]
└VIDEO
[AVI 文件(MJEPG编码)]
└seplugins
[OE系统插件]
SAVEDATA
[游戏存档]

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