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LOL游戏角色建模,有没有很细节的地方?,lol3d视角高燃

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LOL游戏角色建模,有没有很细节的地方?

LOL游戏角色建模,有没有很细节的地方?,lol3d视角高燃-第1张-游戏相关-八六二网

锐雯皮肤会摇尾巴,佐伊被减速时会变得很疲倦

LOL给玩家的第一印象,一般来说很少是来自于召唤师峡谷,游戏加载界面英雄们的立绘总是能给人更加直观的感受。要是你是老玩家的话,肯定还记得曾经LOL的一个立绘,卡特、瑞兹和锐雯总是被排在最前面,非常引人注目。记得S2远古时期的英雄联盟,美服的原画堪称精神污染,如果不是国服对原画做了大幅修改的话,恐怕当初LOL也很难火起来。

如今的LOL与当时不可同日而语,无论地图细节还是英雄的画风张力,一般来说都非常完美。LOL允许了自定义模式里的3D视角之后,一时间遭到了众多玩家的吐槽:原本很漂亮的英雄,拉近一看发现画风崩坏,角色的棱角和表情都很夸张,让人无法接受。不过这并不影响正常的匹配排位,如果在正常游戏里把视角拉到这么近,释放技能、走位和补刀都会受到很大影响。

虽然英雄的模型有些粗糙,不过细节和彩蛋却很到位。一些细节动作很难被玩家发现,但拳头依然将其做了出来:

锐雯LOL上单里很特殊的存在。刚刚做出来时,玩家还不会光速QA,发现锐雯既脆皮又没有输出,一时间竟成了个冷门英雄。不过很快玩家发现了华点,纯输出流锐雯伤害简直爆炸,这让锐雯瞬间成为版本一姐,也为她后来Q技能的大削奠定了伏笔。兔女郎锐雯虽然算不上T1和T2级别,但细节却十分到位。

兔女郎锐雯

锐雯头上的耳朵是不是感觉很熟悉?提莫玩家应该能一眼分辨出来,这就是兔宝宝提莫头顶的耳朵。而兔女郎锐雯开启E技能时,周围会环绕起四个胡萝卜来保护它。但不论放不放技能,锐雯圆球形状的尾巴都会不断的摇,就和兔子一模一样,简直太可爱了。

佐伊被减速变二哈

LOL里的彩蛋并不只在英雄之间,很多时候英雄受到负面状态时都有不同的表现。尤其是被减速的时候,很多英雄都会呈现出狱平时行走完全不同的动作。而佐伊的动作就非常可爱了,佐伊被减速会表现出一副疲惫的样子,手脚都累的一摇一摆的,张大嘴巴神似二哈。

LOL有三个英雄的被动十分独特,必须阵亡之后才能触发,分别是:早期的婕拉、大嘴和死歌。其中死歌的被动是用处最大的,会玩的死歌会挑选好阵亡时的位置,以便阵亡之后还能为团战打输出。但其实死歌在阵亡之后还是能够继续跳舞的,甚至还能唱歌嘲讽对面?或者嘲讽队友。

怎么调lol3d效果

需要做的是去美服 个录像工具lol replay 开启然后去打一局 游戏结束后录像工具会自动打包文件 然后开始播放 里面可以拖任何角度的视角 在这个只能在录像工具上使用,游戏中还没有这个效果。

英雄联盟的录像回放中怎样调出3d视角

LOL(英雄联盟)3D立体模式,目前只能在自定义游戏中
使用TGP(腾讯游戏平台)才能体验。
启动TGP,点开“更多设置”开启3D视角。
你在比赛里看到的3D视角是因为都是自定义局
录像回放是无法使用3D视角的

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