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伊苏:菲尔盖纳之誓约中怎样打吉伦,伊苏菲尔盖娜之誓约

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伊苏起源和伊苏:菲尔盖纳之誓约和永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟有什么关系吗?

三部都是同一个游戏(操作基本一样,只是属性攻击方式有些不同。)

起源有三个主角可用,优格(远距离,初学者建议用),优尼卡(中距离,其实也是近距离,虽说游戏里是操作中等难度的主角,但我觉得是最难操作的。),另一个是隐藏主角(在此不剧透),必须通优格和优尼卡后才可用,故事说明主要剧情和隐藏剧情。(近距离,高级者建议用,不过个人觉得比起优尼卡,这主角较容易,不过这隐藏主角和两位主角不同,无法获得复活道具(只可用一次),最后还要连续打2个boss,包括隐藏boss)。通完三个主角后可以去商店(钱要在竞技场获得),可以买亚特鲁的使用权,不过只可在time attack(挑战最短时间打败boss)和竞技场里使用,不能在剧情使用(不过用补丁也可以改成亚特鲁在主要剧情,不过本人不会。)

亚特鲁为伊苏全系列主角(除了起源)。伊苏1,2,6,树海和伊苏:菲尔盖纳之誓约里,他都是主角。

切斯特是伊苏:菲尔盖纳之誓约的反派角色,用双剑(一细剑,另一剑为其族的家族之宝),是
伊苏:菲尔盖纳之誓约的boss(也是这系列最难的boss之一),速度极快(可以说是伊苏系列速度最快的boss),有“切兔”之称。切斯特不可以在伊苏系列使用,毕竟和前面提及一样,伊苏的御用主角是亚特鲁(除了伊苏起源)。不过在falcom的大乱斗游戏“伊苏vs空之轨迹”可以使用。

另外三部主要剧情都没太大关系。但世界观剧情还是有链接,例如6里最后第二boss提到的“黑珍珠”就是伊苏起源里面的神物,“太阳的假面”就是树海的。伊苏:菲尔盖纳之誓约最终boss也属于6里的古代怪物龙神兵一族。 6里面提到和雅露玛女神是有翼人,和起源双子女神应该属于同族。

伊苏:菲尔盖纳之誓约——打boss的技巧


一号:谜之魔导士·杜兰
矿场仓库里出现的奇怪魔法师,后期还会出现,第一个BOSS,比较简单,让玩家熟悉对战操作。战斗初始会释放魔法护罩,使玩家的攻击无效。
攻击特点:会释放魔法护盾,忽视玩家的所有攻击,BOSS攻击速度较快,后期会瞬移,攻击方式较为单一。
玩家打法:首先躲避三轮攻击,魔法护盾消失之后近距离猛砍,张开魔法护盾之后远离继续躲避攻击,瞬移的时候和BOSS保持距离并且密切关注BOSS魔法盾的消失时间即可。
推荐等级:LV.4
二号:苍色的死之女王·艾露菲鲁
矿场最深处的洞穴里,标志是门口的村长,进入洞口之前会和村长有一段交谈。整个BOSS是固定的并且和玩家有一定距离,攻击方式均为远程攻击。
攻击特点:不停的释放圆盘状的物质和竖条状的攻击波,本身不会移动,圆盘状物质攻击范围比较广,竖条型的光波移动比较快。
玩家打法:注意闪避BOSS发出的光波,利用火魔法发出火球来攻击BOSS。血量少于一半时注意躲避有追踪功能的旋风和大范围的雷电攻击。有时机就释放火球蓄力技能反击就能轻松过关。
推荐等级:LV.7
三号:孤高之白骑士·彻斯塔
在遗迹里出现并且与之交战。故事的主人公之一,在后面的游戏中仍然会出现,
攻击特点:移动速度很快,攻击也很犀利,近距离和远距离的攻击都有,要注意BOSS的走向和技能发动,注意躲避。
玩家打法:刚进入战斗的时候可以先选择躲避,适应好BOSS的速度之后,根据BOSS的所在点利用剑和或技能打。远距离的时候可以蓄力火技能然后释放,BOSS移动到近距离之后利用剑猛砍。注意BOSS的瞬移和躲避BOSS的攻击。如果攻击困难可以利用下刺的方法解决。
推荐等级:lv.15

伊苏:菲尔迦纳的誓约和伊苏7有什么区别?详细一点

《伊苏菲尔加纳的誓约》是延续正统伊苏的世界观,系统,人物,风格的续作,可以看到有很多我们熟悉的地方,例如人物的风格,建筑的风格,斩击以及魔法的设定,道具的设定等等,这是一部老玩家一看就很亲切的作品,延续了伊苏系列唯美清新的感觉,返璞归真,这一代算是完全回归正统了。《伊苏7》不管名字挂着什么数字符号,我个人还是把它当做外传看待。首先最大的不同就是系统,伊苏一向以简单的攻击方式著称,斩击,或者魔法。而《伊苏7》则不是,魔法没有了,取而代之的是EX技,斩击保留着,但是更多的时候使用的是新增的武器技能。传统《伊苏》只能使用主角一个人,在《伊苏7》里面,你可以使用很多剧情人物,虽然打起来很爽,但是完全失去了《伊苏》的本来味道,知识融合了很多流行元素,成为一个纯粹的动作游戏了。迷宫的探索乐趣减少了很多,传统的《伊苏》每个场景都有其特殊的象征意义,都有一些机关蕴含其中,但是《伊苏7》的机关设计却只能说是聊胜于无。跑,跳的动作明显意义不大,我们可以在传统《伊苏》中因为一些跳跃卡上半天,但是在《伊苏7》里面,却绝对没有这种情况。另外一大不同就是人物的画风,比较一下明显就不一样。装备系统也是有很大差别的,数量和种类都有了很大程度的提高,失去了伊苏系列以往的武器唯一性,当然这些都是小问题。

伊苏F菲尔盖纳之誓约在巴雷斯坦城把东西翼回廊的BOSS都打死可往回走又回到刚进来是那条路,教堂那也没路走

打倒后取得风鸣之银管,同时听到某处的门打开的声音。 再次来到螺旋楼梯的岔路往右走来到礼拜堂,在地上拾起银之垂饰,顺便把象牙之白键和风鸣之银管镶嵌在风琴上,但好象还缺一样东西。走出礼拜堂往左走来到城西翼,这里也是一个螺旋楼梯岔路。往下走是通往城门口的,在如图位置跳上去,在最高处用地灵之腕轮撞开有裂缝的墙壁,从宝箱里取得320个矿石。

沿着城西翼的螺旋楼梯(途中有一宝箱,里面是250个矿石)来到顶层见到尼克拉斯司教,他说让士兵变成魔物的雾的源头在时计塔,还告诉亚特鲁城东翼的礼拜堂藏有通往地下水路的入口。退出房间后直接从中央跳下去,往右走在高处可找到装备盾(需要一点跳跃技巧,怕掉下熔岩的话可装备火龙之守护)。

回到城西翼的螺旋楼梯岔路处往右走,这里需要装备鬼火之宝珠来分辨真假的地板。

通过后来到西翼回廊,往下走遇到BOSS——激烈之狂兽·特鲁菲尔·萨姆·斯多尔加。这BOSS有一有趣的招式,蜷缩成一团撞来撞去,撞完之后自己却晕了。总的来说不算太难对付,战胜后取得星刻之圆十字。

回到礼拜堂把星刻之圆十字镶嵌在风琴上,地下水路的门打开了。一路前进来到一处有上下两条楼梯的地方,这里走哪里都一样的,只是高低位置不同而已,就算走下面到时也可以跳上去。如图位置在右面平台起跳,利用二段跳+风灵之腕轮贴着墙边跳到左边平台,继续往前走再跳过几个会下坠的木箱,尽头处取得装备剑。

沿路退回这次走右下来到地下区域,往上走进行BOSS战——钢铁兽兵器·积鲁达诺殊。此BOSS的弱点在背后,正面攻击是无效的。战胜BOSS后连接对面的桥升起来了,往前走遇到爱蕾娜、巴雷斯坦城守卫和一青年矿夫(还记得给你鬼火之宝珠的老妇人吗?此青年矿夫就是她以为死了的孙子)。把银之垂饰还给爱蕾娜,再和城守卫说话取得时计塔钥匙。然后进入钟楼,开始一系列极度考验控制能力的跳跃, 都说难但我不觉得…我觉得有点夸张了,我15分钟就跳完了。巴雷斯坦城(バレスタイン城)的地图: http://ito.cside.com/kamonet/game/ysf/img/map_211.gif钟楼地图(有的地方看不见的看这个就知道往哪跳了) http://ito.cside.com/kamonet/game/ysf/img/map_214.gif

伊苏:菲尔盖纳之誓约中怎样打吉伦

BOSS 1 :谜之魔导士
攻击方式:(1)放出三只追踪剑.最后集于一点射向主人公
(2)放出三只无规则交叉前进的剑.如果躲避不及会造成连续伤害
(3)放出五只并排的剑,短暂停留后射向主人公
对应方法:(1)只需绕着地图跑圈即可,如果看着不放心当剑追上你时可以跳一下(心理作用..)
(2)本人是没有好对策.计量的晚些跳起因为剑会盘旋一会儿.跳起后在空中连续挥剑可以延长降落时间避免被打到
(2)非常简单,跳(原地都可以躲开哦)
补充:BOSS放剑时身上有保护层不要过去打,会受伤.每次放三轮剑放完后保护层消失冲过去海k打完后她会消失然后再出现.她减到一定血后会瞬移出现后放出月牙型的剑气, 跳过去继续海K(为什么要用"她"呢?卖个关子自己玩剧情吧.HO~HO~)

BOSS 2 :苍色的死之女王
攻击方式:(1)右手放出平面的的波动(圆形)
(2)左手放出竖直的波动(圆形)
(3)濒死时攒紫色光球攻击.(并伴随1.2两种攻击)
对应方法:(1)向前跳(不推荐) 左右跑看她放平面波就跳肯定能从波的边缘躲开.
(2)依然是左右跑照样跳.100%躲得开
(3)还是左右跑+跳.注意紫色光球的位置.
补充:BOSS是不能用剑砍的,只能用打完BOSS1后得到的火焰手镯才能攻击到她(远程欺负人=_=!)不过她也是远程.就算了吧

BOSS 3 :チェスター
攻击方式:(1)扔飞刀.一次三只.扔两次
(2)冲过来狂砍
(3)闪光两次后迅速直线冲击(速度非常快!)
对应方法:(1)左右跑.不行就跳一下(为什么说尽量不要跳呢?因为如果你跳了他用直线冲击的话你落地可就反应不过来了哦)
(2)边跑边跳.定能躲开
(3)看他不动了就小心注意!然后跑啊跑.看他闪光两次就跳.不要原地跳.(因为是直线冲击所以你该不会傻到向着他跳或者背着他跳吧)
补充:攻击时机在他发出直线冲击时会有硬直冲过去砍,然后他会防次时你就跑,不然的话会被他反过来砍你.血快耗光时速度急剧上升.是瞬移啊~~!

BOSS 4 :炎龙
攻击方式:(1)吐火(老套)
(2)吐出火焰弹追踪一小段距离
对应方法:(1)没什么说的.不要贴着它的脑袋就行了
(2)看它嘴里攒了一会.然后猛抬头你就边跳边跑吧
补充:这时你已经拥有风魔法了.(我个人比较青睐这个魔法,非常实用)龙的尾巴是弱点.击之!用风魔法旋斩的话效果甚佳.注意:龙打一会是会钻进洞中的.洞?你玩到那就会看 到了,有五个.注意闪开它.因为它进去时会溅起火焰范围很大.出洞也如此.还有就是出洞后身上有火.注意躲它的头

BOSS 5 :飞龙(我也不知道怎么叫它....)
攻击方式:(1)吐火球
(2)地面冲击
对应方法:(1)一个字,跳
(2)站到屏幕最左或最右即可
补充:建议练级后再来,由于地图是在小桥上没地方躲避所以挨打是必然的.还有要注意的是它吐火如果打到桥面上桥面会翻转.有的石板下有刺哦所以平时尽量在桥两头待着等它没动静了冲过去风魔法

BOSS 6 :貌似蚯蚓+水母的东西
攻击方式:形态一蚯蚓(1)抬高自己的头向地上砸(自虐...寒)
(2)口中吐出绿色炮台
(3)旋转自己造成大范围伤害并吹飞对手
形态二水母(1)触手放出光球
(2)装甲飞散然后围成一圈旋转.发出红色光线
对应方式:形态一蚯蚓(1)别撞上.....顺便一提它砸下去没抬起来时也别过去.不然.....
(2)听我的出来就打.一定要把数量保持在3个以下.不然......(谁让你不听)
(3)出招速度快,出奇不意.所以建议平时K它时就用砍+风魔法.因为你用风时它差不多也该吹了.这样你就和他抵消了攻击被吹飞而已
形态二水母(1)我左跳右跳上跳下跳.反正跳就对了.不然一招连你到死
(2)向它的反方向跑,这白痴一般打不中人
补充:打蚯蚓时它会掉出绿色黏液(恶心...=~=)会滑的哦,注意操作.手感得自己找(不是让你摸).水母到处都是装甲要打它露肉的部分

BOSS 7 :妖精三姐妹(怎么和绯苍幻想曲一个样?)
攻击方式:(1)飞到高处俯冲
(2)飞羽毛.四面八方的飞
对应方法:(1)看她们高飞就尽量跑远,看她们向下冲了就开始看家本领-跳!
(2)废招一个,可以无视.不过数量多了还得小心
补充:也许是我级别练得过高,打她们没费多大力气.所以也许有些攻击方式没看到,大家别怪我.她们都有各自的属性,绿色的用风魔法,红色的用火魔法,蓝色的砍.其实都能砍

BOSS 8 :冰龙(有篇攻略上说是最废的BOSS,我估计他玩的是EASY吧)
攻击方式:(1)吐息(基本打不到你,我怀疑它只是喘气)
(2)扇动翅膀吹飞对手,如果这时地面上有它吐的冰那些冰也会扎你(阴险)
(3)吐冻气
(4)跳起震落洞顶的冰针扎你.它落地时离他远点不然会被震飞
(5)血到200左右就会飞过来把你叼起然后从洞顶扔下去(HELP!!)
对应方法:(1)不用躲
(2)吹之前画面会朦胧一下,这是尽量向两边任何一边跑要跳哦.不然被冰插
(3)无视此攻击
(4)跑
(5)用风魔法,它过来叼你是有一定时间的,掌握好使用风魔法
补充:这时你已经有了地魔法.用地魔法打龙的脚然后它倒下,砍它的头.只能打那.如果你不幸被它叼起来在下落过程中尽量靠一边.不要在中间!!下落中会有伸出的石台撞上去不轻哦,此时看你的时间掌握能力并使用地魔法击破石台

BOSS 9 :会变属性的家伙
攻击方式:(1)扔出圆盘攻击.圆盘飞出后会分散出若干火球
(2)忍术!地刺!地面上会出现长矛插你.分为X型和O型
(3)快速冲击,连冲三次(怎么BOSS都会冲?给我拿YS VI的雷剑来!!)
(4)变属性.无属性-风属性(用风魔法打)-火属性(用火魔法打)-地属性(用地魔法打)-魔免(砍啊砍!)依此循环变化
对应方法:(1)跳呗.这作的二段跳就是为此而生
(2)如果你离它远多半是X型.躲到地图的上下左右哪边都行.如果离它近估计是O型是护身的.所以别老贴着人家不放
(3)跳跳跳
(4)说过了.......
补充:练级了再来,看它一下打你4~6格血时再来吧

BOSS 10 :狼
攻击方式:(1)跳起后向下冲撞
(2)吐火
(3)用爪挠
(4)自己缩成球然后上下反弹
(5)吼叫.从两侧门中任意一门冲出N只小狼
对应方法:(1)还是跳
(2)跳到背后我砍我砍,或者不怕它和它硬扛
(3)没招了.要么扛要么躲
(4)前前跑起来.然后它会追你,快追上时你向反方向跑就从它下面钻过去了
(5)反应要迅速.赶快两段跳起并发动风魔法.小狼们一会就冲过去了
补充:最好是练级再来,小弟我被K一下21滴血啊.我至今都在庆幸我没练级就过来了

狼很会跳,不要急着打他,平时运用二段跳躲开,有机会空中二段下落攻击。看他发白光,抬头要喷火,好机会。立即跳到背后猛砍。能爆能量的话马上发动。最后注意他濒死的火球攻击。

BOSS 11 :机器人
攻击方式:(1)机枪扫射扫一圈
(2)向空中放导弹落到地面上炸伤对手
(3)发动主炮轰击
(4)向地面散地雷
(5)跳起压倒对手
(6)追踪导弹一次两枚.怒了会变成四枚
对应方法:(1)看它的绕圈方向.然后迎着子弹的方向跳吧~~(向我开炮!)
(2)注意地上的影子.别站在那哦
(3)速度极快没的躲.看运气
(4)像上厕所....地上到处都是(还随地大小便)踩上也没关系是定时炸的,小心了哦
(5)跑+跳,看家本领
(6)绕圈跑.一会跳一会跑.不然只是跑的话导弹是会追上的,你要增加他们的路程拖延爆炸时间.毕竟是追踪的嘛你咋跑它咋追
补充:练级再来.打这BOSS之前的存盘处有右边是钟楼暂时没钥匙进不去,不过嘛可以去打门前的史莱姆.经验暴高!!

对于满地爆炸的东西很麻烦,其实可以多用土魔法,因为土魔法正面有完全防御效果。然后就好打了。

BOSS 12 :チェスター
攻击方式:和之前的他一样.只不过拿了最强之剑的他扔出的飞刀已经变成光波了.攻击时多了一个鸟形的冲击波.不好躲因为在你打他时他会发所以不容易啊
对应方式:和之前的也大同小异.
补充:注意!!他的直线冲击更具威力,速度快了一倍.只闪一下就出招哦.同样血快耗光时也是瞬移.哎为什么BOSS都如此BT如果我亚特鲁也会你们这些招我不就成神了

BOSS 13 :总BOSS第一次(必输的.不写了.你可以去熟悉一下它的攻击方式)

BOSS 14 :谜之魔导士
攻击方式:和以前一样.只是剑的颜色变了变得吓人了.数量也多了.多了一个新的攻击方式分身攻击.不用管她的分身.砍本体
对应方式:和以前一样的啦
补充:此战绝对靠技术,慢慢磨练自己吧(玩到这知道我为什么用"她"了吧)

这个boss非常讲技巧,一开始要多用二段跳躲开她的三次剑攻击。三次攻击后,她会分身,分身呈六边形排列并释放全屏月牙。一个好办法是站在画面中间,这样很容易用二段跳跳过所有攻击

这个boss怕火魔法,但直接用火魔法打很容易只打中一两下。所以对方分身月牙后,立即跳起到真身身边,然后砍两下后放火魔法。由于武器攻击锁定的原因,所以后面的火魔法必中。

最后出现的浮游飞翔炮……汗……很讨厌,多练练二段跳的感觉,就ok。

BOSS 15 :???
攻击方式:???
对应方式:???
补充:别说我不够意思,都告诉你了还玩什么?自己探索吧!可以告诉你的是这次要二连战.不过前后有间隔而且血会补满.第一形态你已经见过了没的怕.安啦~~!

第一次写BOSS攻略,如果有错误或不详细之处希望大家提出建议和意见.好游戏就要拿来分享的嘛.大家多多交流啊

补充:

冰龙确实很弱,普通用土魔法打腿,他倒下猛k头部。他跳起震地,用二段跳躲开。地上的冰柱用土魔法突破。最后发飚把你丢下去,快撞到石头地时候用土魔法,有保护作用。

★对于最终迷宫的司教(理论0伤害过关,normal难度):

可以说是最烂终boss之一。
首先,魔法还是用可以完美保护的土魔法。

上来他会用镰刀横砍,迎上去土魔法,完全0伤害。然后砍他的结界,一两下就破,破了上去狂砍。他会镰刀横扫,或者放雷,全部点土魔法,0伤害(注意,魔法按钮按一下马上放,否则会变成蓄魔法)。

体力到一定程度,他会变冲击战车。冲过来时只要不给他正面撞到,带起来的黄色冲击波也是点一下土魔法就没有伤害。

当他出现在画面中央,并身体张开时,马上拼命往边缘跑,不要被吸进去。不行的话点土魔法冲刺。

如此反复,操作好的话理论上可以0伤害过关。

注意他体力没有了会自爆,所以赶快逃到版边。

最终boss战斗诀窍:

·第一形态:

无法直接攻击要用火魔法。

首先,用两次二段跳躲开撒火焰攻击,看到对方丢下上升的冰台后跳上去,然后蓄满火炎魔法,升到最高处时放出大火球,攻击boss头顶宝石。此刻boss会落下能量核心。跳下来连续发射火焰攻击。boss此刻会将两把剑合拢,连跺地面四下,分别跳过后,在他收起核心前还可以打几次。这样循环,大概两轮左右就可以打掉第一状态。

·第二形态:

事先调整到土魔法。

开始boss会吸走全部魔法力,所以没法使用魔法。然后他会双手合拢,这个时候,逃到平台一侧。不要急,等他将手中能量球丢下来后,再往另外一侧跳。这样的好处是完全不会被能量球爆炸的冲击波伤到。

然后会有很多小球发射激光,小心躲避,有冰台出现跳上去。看到boss两手砸地,就跳起来落地斩,基本上一次落地斩全中的话。boss就会释放你的魔法力,然后向画面冲来,放出满地冰柱。马上连续释放风魔法悬空,飞过去猛砍他的能量核心。这样循环,也大概两三轮就可以将他血打到1000,进入最终形态。

·最终形态:

boss会释放出能量球,用剑砍回去,来去几次,速度越来越快,最后会伤到boss自己。

第二次弹球过程,地面会出现散射弹。如果你跳跃躲开子弹,可能就会失去弹球机会,或者被球伤到。所以,因为散射弹威力不大,完全不要理会,专心弹球。

注意,平时躲在画面最下方,看到球弹过来就跑上去砍。如果你原地不动砍,被子弹打中,会出现硬直,而跑动中始终会面向前砍出刀来,所以不会产生硬直从而被球伤到。

第三次后,会出现黑洞。类似司教,如果被吸进去,就会损失惨重。而如果躲开黑洞,又要失去打球的机会,怎么办?

很简单,平时还是躲在画面下发打球。这样,黑洞就会出现在画面下方,黑洞一出现在脚下,马上往前跑。这样一方面抵御了身后黑洞的吸力,一方面又是正面对能量球,可谓防御攻击两不误!如果怒能量满了,马上发动,可以更轻松抵抗吸力。

·基本上,用这个打法,第一形态是0伤害,第二形态可能会被光线射到几次,最后形态有充裕体力被散弹射中,无碍攻击效率。

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