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dota2天梯积分对应段位_dota天梯是什么

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dota2分段


天梯段位,是由七个段位组成的,分别是先锋,卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠世一绝。玩家需要在天梯赛中获得分数才能晋升段位,当然越到后面的越难,所以大家还是要加油啊。
前面说了,天梯段位是由七个段位组成的,其实在每一个段位下面,都有着自己的分数区域,最低的就是属于先锋了,先锋这个段位有五颗星,代表着每个分段的等级,它的段位分数区间就是从0-300-450-600-750,卫士段位是从1星-5星,分数区间也是900-1050-1200-1350-1500分,中军段位是从1星-5星,分数区间是1750-1900-2050-2200-2400分,统帅段位是从1星-5星,分数区间是2650-2800-2950-3050-3200分,传奇段位是从1星-5星,分数区间是3350-3550-3750-3900-4050分,万古流芳段位是从1星-5星,分数区间是4250-4400-4650-4800-4950分,超凡入圣段位是从1星-5星,分数区间5100-5350-5500-5650-5800分,冠世一绝段位是从1星-5星分数区间是6000分以上有段位全球排名。
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求dota2天梯排名,不同区靠前玩家都是谁?

dota2天梯积分对应段位_dota天梯是什么-第1张-游戏相关-八六二网

dota2天梯排名从低到高有B神、zhou神、xiao8、zard、B神。不同区靠前玩家有B神、zhou神、龙神。

B神

虽然已经退役许久,但B神的个人实力依然恐怖即使是在国服残酷的天梯环境中,B神依然排名靠前。而B神近期为了Ti海选比赛,十分刻苦的训练在天梯中苦练各种英雄,虽然近期国服天梯因为演员事件闹得沸沸扬扬,但这些演员并没有实力能与天梯排名前100的B神同台竞技。

zhou神

作为曾经的中国三大C,zhou神的实力毋庸置疑,除了犀利的操作外,zhou神最引以为傲的就是他的指挥能力。在天梯比赛中zhou神经常指挥队友作战,并带领队友取得比赛胜利,虽然有时候zhou神自己也会判断失误,导致队伍团灭,但他依然是比赛中最可怕的敌人,即使是演员在zhou神面前也不值一提。

龙神

其实龙神的个人实力早已退步,但他却能依然笑傲天梯高分局,最主要的原因就在于,龙神有特殊的躺赢方式。很多时候龙神都能遇到职业大神在自己这一边,这时候龙神只需要躺好就能获胜,除此之外,龙神的辅助能力也是天梯路人中数一数二的,即使是面对演员龙神也根本不怕。

dota2天梯如何算分

 一、 排名匹配系统要玩家战斗等级达到13级后才可以使用天梯系统进行匹配,这正是本文所提到的玩家进入天体系统前的先决条件,只有当玩家的战斗等级达到13级(约进行150场游戏),玩家才能够使用天梯匹配系统,这一点保证了天梯匹配系统的高竞技性。

  二、 所有匹配的玩家都需要是已经解锁该模式了,这意味着组队参战时,队伍中的所有玩家都应该已解锁此模式,否则将无法进行匹配。
  三、 目前,天梯匹配系统中只能够使用AP,CM,CD三种模式。
  四、 当你在低匹配下将无法使用天梯匹配系统进行游戏。
  五、 在天梯匹配系统中前十场游戏将是对你进行分数判定,使得玩家的天梯积分更加地准确。
  六、 正常游戏玩家的积分和玩家天梯排名积分数值是独立互不影响的,独立的MMR数值使得玩家的天梯竞技水平不受其余游戏场次所影响,更加真实地反映了玩家的竞技水准。

  虽然天梯系统有一定的门槛,但是这是为了保证天梯匹配系统所具备的高竞技性,应设置的一个先决条件。在天梯匹配系统中,DOTA2还做到了非常不错的公平性,天梯匹配系统会将实力较为接近的玩家分为对阵双方,这一点确保了游戏的公平性,在天梯匹配系统中你将不再会遇到“坑”队友,这也使得玩家的自我能力能够得到更快的提升。

  如何迅速地提升自己的积分?很多的DOTA2玩家可能会对这个问题感到十分地好奇,因为玩家在使用天梯匹配系统进行游戏时,该玩家的前十场游戏将作为他初始分数判断的依据,因此,如果该玩家在前十场游戏中都能够有不错的表现的话,那么不出意外他的初始分段将较高,而该玩家在前十场的比赛中表现并非十分优异的话,那么他再提升自己的分段相较于前者而言则略显艰难。
  天梯匹配系统的上线,为更多需要提升自己实力的玩家提供了一条非常好的路径,那么您还等什么呢?是时候开启自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系统,等你来战。
望采纳

dota2天梯积分对应段位

《DOTA》先锋1至7星0分到760分,卫士1至7星870分到1530分,中军1至7星1640分到2350分,统帅1至7星2530分3220分,传奇1至7星3400分到4140分,万古流芳1至7星4250分到4950分、5099分,超凡入圣1至7星5100分到5880分、5999分,冠绝一世需要6000分及以上。Dota2是一款由DotA之父Icefrog主创打造的5v5竞技游戏,由美国Valve公司研发运营,于2013年4月28日开始测试,是DotA的正统续作,脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸3》引擎的多人即时对战游戏。

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