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博德之门3开局加点

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战法牧加点推荐

战士:力量16、敏捷14、体质14、智力8、感知10、魅力8

力量是战士的主要属性,决定了近战伤害和负重。敏捷决定主动性、回避率和远程伤害。体质决定生命值和韧性,是战士的重要属性。智力、感知和魅力属性相对较低,因为战士主要依赖武力。

游侠加点推荐

游侠:力量14、敏捷16、体质12、智力10、感知14、魅力8

敏捷是游侠的主要属性,决定了主动性、攻击力、潜行和远程伤害。力量决定近战伤害和负重。感知决定主动性、陷阱侦测和动物处理。智力、体质和魅力属性相对较低,因为游侠主要依赖远程输出和探索能力。

法师加点推荐

法师:力量8、敏捷10、体质12、智力16、感知14、魅力10

智力是法师的主要属性,决定了法术威力和法术槽位上限。感知决定主动性、法术抗性、知识技能和专注检定加值。魅力决定法术持续时间和交涉技能加值。力量、敏捷和体质属性相对较低,因为法师主要依赖法术输出。

牧师加点推荐

牧师:力量10、敏捷12、体质14、智力16、感知14、魅力8

智力是牧师的主要属性,决定了法术威力和法术槽位上限。感知决定主动性、法术抗性、知识技能和专注检定加值。体质决定生命值和韧性。魅力属性相对较低,因为牧师主要依赖法术治疗和辅助。

盗贼加点推荐

盗贼:力量12、敏捷16、体质14、智力10、感知14、魅力8

敏捷是盗贼的主要属性,决定了主动性、攻击力、潜行和远程伤害。感知决定主动性、陷阱侦测和知识技能。体质决定生命值和韧性。力量、智力和魅力属性相对较低,因为盗贼主要依赖潜行、技巧和输出。

术士加点推荐

术士:力量8、敏捷10、体质12、智力16、感知14、魅力16

魅力是术士的主要属性,决定了法术威力、法术槽位上限和术士等级。感知决定主动性、法术抗性和知识技能。智力决定法术威力和法术槽位上限。力量、敏捷和体质属性相对较低,因为术士主要依赖法术输出和魅力加值。

圣武士加点推荐

圣武士:力量14、敏捷12、体质16、智力8、感知14、魅力16

力量是圣武士的主要属性,决定了近战伤害和负重。体质决定生命值和韧性。魅力决定法术威力和法术槽位上限。感知决定主动性和知识技能。敏捷和智力属性相对较低,因为圣武士主要依赖近战输出和神术治疗。

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