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帝国时代2决定版全文明详解_帝国时代2决定版蒙古

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帝国时代2决定版全文明详解


保加利亚
收起保加利亚鞑靼库曼立陶宛法兰克印加斯拉夫匈奴玛雅高棉不列颠阿兹特克波斯马扎尔蒙古日本条顿凯尔特哥特马里西班牙土耳其葡萄牙维京拜占庭萨拉森高丽
帝国时代2决定版中一共有35个文明,可能很多玩家对这些文明还不太了解,下面一起来看看全文明详解吧。
保加利亚
文明特色:
民兵系免费升级:也就是省下了100食物40黄金,大约两个兵的资源,可以为封建剑士流或者黑暗末3民兵流提供一些便利。
城镇中心(TC)-50%石头:也就是275木材,50石头。考虑到TC的10分钟左右理想回本时间(参考spirit of the law),过早地建造TC可能会拖慢整体的经济和出兵节奏,使得在早期的战斗中处于劣势。在城堡时代,50石头成本可以在不造矿场采石头时支撑5TC经济,有一定的优势。
堡垒和龙骑兵稍后提及。
银冠,轻骑兵、龙骑兵攻击速度提升25%,400食物,200黄金:如果文案还是跟以前一样的话,那么就是攻击间隔-25%,输出提高33%,翼骑兵可以打过蒙古翼骑兵。毫无疑问是个强力加成,只不过这是需要升级的。
金冠,民兵系+3护甲:看上去和民兵免升级相辅相成,但是需要900食物,450黄金,还是相当昂贵的,对比阿兹特克的荣冠(450食物750黄金)显然效益非常低。考虑到民兵系的一般用途,可能会在步兵内战的时候获得很大的优势,个人认为只有非常特殊的情况下需要升级。而且,保加利亚没有冠军剑士
团队:铁匠铺升级速度,emmm,如果文案老样子的话,那么就是升级时间减半。(并不是我的理解有问题,是文案和效果有出入)总比没有好吧,总比萨拉森步弓+1对建筑伤害好吧。
保加利亚文明特色
靶场:
没有弩和劲弩,没有弓兵三级甲,显然不能算是顶级弓兵民族,不过姑且能用,重装骑射和火枪都是很好的可选项。
兵营:
没有冠军剑士,没有小鸟线,铁匠铺步兵全科技,加上金冠,算是比较有优势的步兵民族,全科技的枪兵系也非常好看。
靶场兵营
马厩:
没有草原突骑(长枪骑兵),骆驼,象兵,其他骑兵科技全满。非常优秀的骑兵体系,加上城堡兵也是骑兵,金冠骑兵科技,毫无疑问是一个非常偏向骑兵的民族。
攻城器:
没有火炮,但是优秀的骑兵提供了很好的反攻城器能力。重投重弩提供了良好的对步兵能力,可以辅助骑兵。
骑兵攻城器
铁匠铺:
缺弓兵三级甲。
码头:
基本属于半残,前期没有经济优势支持海军rush,后期缺乏海军科技,只有战舰线还勉强可以一战,但是考虑到没有造船匠和二级速度,在成本和速度上也处于劣势。
铁匠铺码头
大学:
没有垛墙,射箭槽,炮塔。没有什么大问题。工程工程师为优秀的攻城器体系提供了良好的支援。
大学
城堡:
没有工兵,围墙。精锐升级较贵,龙骑兵死后会原地生成一个步兵单位,50HP,成本略低于骑士线,生命值远防低于游侠,考虑到特色科技增加的输出,仍不失为非常优秀的,DPS非常高的骑兵单位,但是对远程单位的抗性远低于游侠。生成步兵的实际作用如何还需要更多的实战。
城堡
修道院:
无血量,招降僧侣,抗性,无射程。并不是一个很好的僧侣流国家,不过姑且能招降建筑。
营垒:
劣化版城堡,但是更加灵活,生产速度不知道是不是和城堡一样,如果和城堡一样的话,那么可以考虑用堡垒代替城堡作为出兵建筑。
修道院营垒
最后是经济:
有轮作没有三级伐木,没有行会。缺乏三级伐木显然是给海军雪上加霜,同时也限制了攻城器体系。文明经济加成只有TC成本,所以在经济上只能属于一般水平,需要靠强力的骑兵加成的低损耗来弥补经济的弱势。
经济

求帝国时代2 蒙古、土耳齐、西班牙、条顿、高丽、匈奴的玩法。

楼上说的太简单了,楼主的问题解答量太大,我大约说说吧,我说的是死亡竞赛的个人心得
1.蒙古:一般都用骑射手,攻城车。必要的情况配上投石车弩炮或骆驼。遇到低血量的像长戟掷矛就用投石车10架左右够了,遇到圣骑用1p骆驼压制,后面骑射帮忙
2.土耳其:用亲兵和火炮,其它尽量不要出,土耳其的兵太烂,只有亲兵有用,必要时也可以用投石车,2-3批亲兵几乎可以守住一切,除了战车和投石车
3.西班牙:西班牙太完美了,几乎什么兵都可以出,圣骑打头,征服者座后,带上投石车基本无敌
4.条顿:这个国家很难玩,一般投石车是必出的,圣骑要砍远程射手,条顿武士虐建筑
5.高丽:最厉害的文明,投石车和战车是必出的,两者合并是全帝国最无敌的组合,至此除了土耳其的火炮外,没兵能拆的动,高丽无论是攻防都最最无敌的
6.匈奴:最大特点就是不用起房子,而且圣骑是满科技,直接死亡竞赛后帝王的话,一开始就建马厩,毫无止境的建,那毫无止境的马厩全出满圣骑,再把所有马厩生产点放在敌人家

帝国时代2征服者为什么说蒙古后期猛?

所谓后期就是黄金快没了,主要靠垃圾兵,高级兵种要用在刀刃上。
而蒙古刚好符合。

蒙古的垃圾兵(强力轻骑兵)相对于其它垃圾兵(叉叉矛矛),优点在于速度快,生命值高,只需要食物(只要多种田就行了)。速度快在对付敌人攻城武器时是至关重要的。

蒙古的高级兵种(蒙古骑射手)在防守时很有优势,15个骑射驻守城堡就可以射20箭,而且骑射可以打攻城武器。

常用打法:
a.黑暗时代:蒙古是极优秀的黑快国家,由于打猎速度快50%的优势,黑暗时代你就可以出民兵骚扰对手,所以你不止要杀猪,所有看到的鹿都要杀。
b.封建时代:如果不打算黑快的话,那就封快吧,步弓+塔暴,典型的封快打法。
c.城堡时代:如果不打算封快,蒙古超城也是不错的选择。在升城的过程中狂造斥候骑兵,一进入城堡时代马上升级轻骑兵去快攻对手——你的轻骑兵生命值可是+30%!如果对手家先出了枪兵的话,那么出骑射手和蒙古突骑去扰农也能够给自己城堡时代的攻防造成极大的优势。由于轻骑兵需要食物,而骑射手需要木金,所以这两种打法不冲突,最好结合起来使用,能够造成非常良好的攻击效果。
d.帝王时代:这一时期的蒙古打法可以说是变化多端。满山遍野的强力轻骑兵至少在视觉上可以给敌方造成极大的压力从而迫他认输;蒙古突骑囊括了快、狠、准三字要决;拥有最强大的步兵——冠军剑士;最后,还有蒙古的终极武器,移动速度快速无比的攻城武器。如果这些兵种能够合理搭配的话,蒙古的敌手真是少之又少啊!
总述:蒙古的打法在于一个“快”字。蒙古的封建快攻通常可以决定一场战争的胜负。即使战事拖到了城堡中后期以至帝王时代,仍然要“快”!稳扎稳打的战术对蒙古并不适合。持续不断的骚扰,持续不断的进攻,从意志上打垮对手,这才是蒙古民族的生命动力。
推荐组合:强力轻骑兵(少见的单兵作战兵种,但必须是大量的);蒙古突骑+重弩+长枪

玛雅优点:经济优势强大,优秀的封快国,同时又是良好的防御型民族(城墙便宜)。
缺点:羽箭手的综合战斗力在城堡兵种中比较弱,又因为难以量产,所以实战中很少生产。
各兵种对黄金的依赖偏重,一旦黄金跟不上,玛雅在帝王时代的中后期很可能出现越打越乏力的情况。 城堡时代以后的玛雅比不上大多数强大的骑兵民族。
雄鹰天敌为剑兵和火枪兵,害怕哥德或日本这样的步兵民族。
推荐组合:雄鹰战士+长戟

帝国时代2 拜占庭全面战术、蒙古全面战术

★★
1、拜占庭:甲胄骑兵有践踏,比游侠更猛(有专业人士测试过15v15,甲胄赢),何况它弓兵有+3的射程,可以造掷矛手+甲胄配合。
打大不列颠:甲胄过去肉盾一下,后面掷矛,很快(大不列颠长弓还怕投石车)
打法兰克:太简单了,伱可以造长枪克制住他的游侠,再用甲胄在后面夹他掷斧,甲胄对步兵就是强。或者甲胄跟他游侠血拼也没事,

2、蒙古:蒙古骑射的速度力量是很强的。蒙古轻骑兵的血厚是让人发狂的。
大不列颠:用骑射加轻骑准能打得过,注意骑射要贴身打长弓,长弓射程远。
我就是用长弓被蒙古虐了
法兰克:用骑射加轻骑也打得过,适当可是用攻城武器,因为蒙古攻城武器移动快!

帝国时代2 蒙古如何快攻??

打电脑 轻骑兵海就行 城堡时代就能成型。裸奔城堡12分钟 20分钟轻骑成队;稳健发展18分钟城堡 25分钟成队
打玩家 一般都是拼后期 你大概也知道;若非要打前期,一般也是靠轻骑骚扰拖慢对手发展奠定优势。 面对玩家,前期还要做好许多应变工作,对手也是,所以很难,具体怎样看地图类型吧

怎样玩帝国时代2的蒙古剧情上帝之怒

  首先说明上帝之怒是匈奴战役不是蒙古战役,以下是方法:
  上帝之怒
  步骤一:接管贝里达的国家。

  方法:游戏一开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝里达」来到树林内,使「贝里达」和野猪打起来,然后转头回到士兵们聚集的地方,等待「贝里达」被野猪打死,就可以不用发生任何战斗,获得「贝里达」整个国家的操控权。这时你会有十二名鞑靼骑兵、五名弓兵、三名村民、一名斥候骑兵加入,并且有人会向你进贡,用这些资源升级到封建时代。

  步骤二:让左方的村庄加入。

  方法:将「阿提拉」往左方的村子移动,一到了村口会有四名村民加入,和一些建筑可以使用,并获得村人们的进贡,可用这些资源升级到城堡时代。

  步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚人的斥候骑兵。

  方法:用十二名鞑靼骑兵和五名弓兵前往将西罗马帝国的村子给消灭,里头只有三个箭塔,和一些初级的士兵及弓兵而已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红色圆圈的位置,再把西徐亚人的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要小心不要攻击他,让他顺利的逃离现场。P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚人的斥候骑兵了。

  步骤四:和西徐亚人结成同盟。

  方法:平安的救出西徐亚人的斥候骑兵后,将「阿提拉」往西徐亚人地盘走去,一到达那里,西徐亚人就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。

  步骤五:在西徐亚人国境内的重要据点,囤积士兵。

  方法:在和西徐亚人结成同盟之后,用你的部队在西徐亚人境内探查地图,并利用城堡生产10个炸药桶分派在西徐亚人境内的城堡旁,接着用城堡生产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚人境内的城镇中心旁,大约要30人,在生产的同时,记得要用兵工厂将骑兵的装甲值和攻击力提升。

  步骤六:把西徐亚人灭掉。

  方法:当士兵都已就定位后,用滑鼠点选上方的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚人的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战斗,战斗一开始,就用炸药桶将西徐亚人的城堡给炸掉,接着用那30个人的队伍开始破坏对方的村庄,打到他投降,当西徐亚人投降时这一关也就结束了。

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