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求拳皇97所有人物连招秘籍?_拳皇97新手连招指南

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本文目录一览

拳皇97秘籍简易连招

草雉京 (火神。。。)

外式 轰斧阳 →+K
奈落落(跳跃中 ↓+U
八拾八式 ↓+→+I
鬼燃烧 →↓→·J或U (对空)
独乐屠 ←↓←·K或I (对地)
琴月阳 →↓←·K或I (从过去打)
七拾五式改 ↓→·K·K或I·I (踢飞)
荒咬 ↓→·J (冲打)
荒咬中↓→·J或U
可接 J K或K I
荒咬中→↓←J或U
动作中J或U
毒咬 ↓→·U (冲打)
毒咬中 →↓←J或U
罚咏中 →J或U
鹤摘↓←J或U (被动技能)
*大招 大蛇雉↓←→·J或U
无式↓→↓→·J或U

二阶堂红丸 (电神。。。)

飞之技巧 ↑以外·U或I (一定程度上向上踢)
杰克小刀踢 →+K
旋转膝落(跳跃中) ↓+I
雷韧拳 ↓→·J或U
空中雷韧拳(跳跃中) ↓→·J或U
真空片手驹 ↓←·J或U (转!)
超级闪电踢 →↓→·K或I (放空电柱)
居合蹴 ↓→·K或I
反动三段蹴 →↓←·K或I
红丸投(近身) →↓←→·J或U
*大招 雷光拳↓→↓→·J或U
大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U

大门五郎

玉溃→+J
头上拂→+↓+U
地雷震→↓→·J或U
超受身↓←·K或I
出云投←↓→·J (抓天上)
切株返←↓→·U (抓地上)
天地返(近身)→↓←→·J或U
超大外割(近身)→↓→·K或I
根返↓→·K或I
里投→↓←→·K或I
地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U
岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I
续·切株返岚之山中←↓→·K或I
*大招 根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I
续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓→·K或I

拉尔夫

机炮拳J或U连打
格林机关炮←(蓄)→·J或U
急降下爆弹↓(蓄)↑·J或U
(跳跃中)↓→·J或U
超级阿根廷攻击(近身)←↓→·K或I
拉尔夫踢←(蓄)→·K或I
*大招 超级机炮拳↓→←·J或U
乘马机炮拳↓←→·K或I
宇宙幻影↓→↓→·J或U

拳皇97入门怎么练技术

求拳皇97所有人物连招秘籍?_拳皇97新手连招指南-第1张-游戏相关-八六二网

1、跳之技巧

在97跳一般分小跳,大跳,小影跳,大影跳四种。新手一般是直接按上就跳,高手就是影跳了,跳跃动作又低又快,加上套路节奏连贯,看起来就很快了。一般压制都靠小影跳。

比如八神跳重手压制。逃跑,大影跳。雅典娜抓人之后跳打再择,也是要靠影跳。所以说不熟悉各种跳,新手是很难打出流畅进攻的,很多招数也练不出来。

2、挥空取消的技巧

这也是菜鸟看不懂的地方,也是高手打斗看起来很快的另外一个原因。新手只会照出招表上的招一招一招的发,举个例子,下重脚出来以后,那么长的收招时间,只能等着被别人揍了。

不想被揍,就要练好取消,挥空了。大猪下重脚偷袭之后,转球取消;罗伯特,包子下重脚之后,接波。这样看起来就很快了,下重脚一出,后招马上接上,破绽小,动作快。

另外一个是用在连技中,最经典的就是特瑞挥空无限撞了。还有罗伯特,426C后,挥空,才能接上龙虎乱舞。要是不对挥空取消这个系统的BUG有所了解,练习,新手们很多招式是连不上的。

3、用气的技巧

有没有听说过三颗气的大门很无敌这个说法,有没有没气的时候被神乐闷在角落里狂揍,破防,直至死掉的无奈呢。菜鸟有气的时候可能都会被罗伯特反摇腿磨死。所以说,有没有气有时候甚至决定了一个人的命运。

气可以发超杀,可以反击,可以曝气,可以闪。新手一般喜欢曝气追求高伤害,被压制的时候就死得快了。97有很多磨血的套路,磨血的人物,比如红丸和罗伯特。

打新手罗伯特反摇腿磨血最多被CD反击,可以再磨;打高手,磨血就是找死,一个废弃闪出来,再连一套就死了。所以留着一颗气,反击,废气闪,超杀,可以给对手很大的威慑。一颗气代表一次解围和反击的机会,菜鸟们要好好珍惜灵活运用啊。

新手要了解97的能量系统,了解人物涨气的速度,留气的关系。用好无责任涨气的招,大猪转球取消,龙二取消。然后用好这颗气。废气闪,尤其重要。

基础打好之后,高阶的打法就是骗CD了。骗CD可以耗对方的气,可以直接接超杀,不算裸杀。比如:小草近C(对手CD反击)接何624A或C。近C(对手CD)接大蛇剃或无式。

扩展资料:

拳皇97格斗术语

数字代表方向的约定

123456789:以1P位为定,同小键盘的方向一一对应。

如8、2、4、6分别指上、下、左、右四个基本方向,1、3、7、9则为左下、右下、左上、右上,5意为摇杆居中。

例:八神的八稚女指令为2363214A,或简写为2624A。

通用术语

COUNTER:意为“反击”,俗称“红字”。一般来说是是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,即是在对手作出招准备动作或攻击判定时之时,我方成功做出攻击拦截,COUNTER虽有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。

CRITICAL:俗称“绿字”,某些必杀或超杀中随机出现的攻击判定,如真吾的所有必杀或超杀,拉而夫的4蓄6B等。CRITICAL不仅可以使这些必杀或超杀攻击力大增,也能使对手受创硬直时间变长,从而使得平时无法成立的连招成为可能。

FRAME:中文意为“帧”。在KOF里,帧可以有两种解释:其一,一帧指一幅静态画面,就像普通电影里1秒钟由24帧画面组成。其二,时间帧,一个时间帧指显示刚才所说的一幅静态帧所持续的时间。在KOF98和02里,每局对战有60秒,而每秒基本上由50个帧组成。通常,我们指的是后者。

CANCEL:意思是取消了招式的收招动作而使出另一招。

BUG:由于程序不够完善,从而使得玩家在某些特殊情况下遇到所控制的角色出现非正常的反应。

TASKOVER:任务中止。由于程序存在的BUG,导致系统资源耗尽,停止响应,表现为屏幕出现“TASKOVER”字样并死机。

互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;通常都会用来形容收招的时间。

指令:基本动作,意思是招式的输入步骤。

硬直:是指角色完全不接受任何输入(包括挡格)的时间。

防御不能:指对某些招式不能作出防御,但是要留意的是防御不能不等于必定击中,只不过是被攻击不能挡格罢了,简而言之,防御不能技都是可以回避的。

GUARDCRUSH:防御崩溃,意思是不能防守的不受控状况,通常都是防守者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。

眩晕:又叫气绝,意思是角色出现一段不受控制之硬直时间。有一些特殊的招式是立即令对手出现气绝的,如良的max天地霸皇拳。

强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少做单一使用的词语。例如“强制挡格”,即使没有输入挡格的指令,计算机应会为玩家判别为挡格;“强制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出CANCEL;“强制转身”,利用系统的转向设定在空中强制对手背对自己造成逆向。

追加输入:由于很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个[追加]的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。追加一词亦可用做其它的指代,例如“追加攻击”。

攻击判定:角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,一般情况下也会包括投技的有效范围。

相杀:意思既是双方同时作出攻击并同时击中对方。

无敌:不会受到任何攻击的形容,通常都是配合不同的词语使用的,例如“无敌时间、无敌判定”。

上/中/下段:意思是攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。

DOWN:主要是形容角色状况的形容词,意思是角色受到攻击并倒地,一般情况下都是用作连接其它词语使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻击”等等。

FLOAT:浮空,有2种含义:1、己方将对方打至飘起,并存在被攻击判定;2、KOF系列一直存在的传统(或称bug),己方通过特殊的指令动作可以“浮”在空中,此时没有被投判定,且用普通技攻击对手己方不会后退。

求拳皇97所有人物连招秘籍?

*雉京
逆向C-立C-前B-(毒咬-罪咏-罚咏)或大蛇雉
跳C-立C-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿 对手于版边
跳C-蹲B(可不连)-立C-毒咬-罪咏-罚咏
逆向C-蹲B-立C-毒咬-罪咏-罚咏
跳C-立B-蹲A-无式
(重七十五式*改-点轻拳挥空取消-重七十五式改)乘N 对手于版边
跳B-蹲B、B、B-立B(轻脚五打连续技,非高手不能出)
灵活使用当身技,蹲B用于牵制对手。小跳跃能形成密集的中段攻击,配合逆向C使对手防不胜防
二阶堂红丸
跳D-立D-雷光拳
跳D-立C-必杀技
蹲B-蹲A-真空片手驹或雷光拳
跳D-大发电者
飞之技巧于空中击中对手-立C或雷光拳
雷光拳出招时全身无敌,判定奇强。立C和蹲B可于中远距离牵制对手。
大门五郎
跳D-立D-头上拂-天地反或任一超杀
蹲D(对方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返
(对方在版边攻击我方)GC吹飞-头上拂(对方不受身)-超受身-地雷震-切株返
跳D-岚之山
立C-地狱极乐落
立D既对空又对地,立B则必须蹲防。指令投判定强,超杀岚之山距离远。
利安娜
跳D-立D-旋转火花
跳C-蹲C-月光锯
跳D-跳D(蹲防不能)-“V”字金锯(难)
跳D(对手于空中防御)-V字金锯
轻涡旋发射器-V字金锯
蹲B可用于牵制对手,蹲C对空良好,前冲能躲过悬空的飞行道具,跳C可破八稚女。阴人连招,跳C-蹲B这时般对手都在蹲防,垂直向上跳D(蹲防不能)-“V”字金锯
拉尔夫
跳C-蹲C-除宇宙幻影外任一超杀
拉尔夫踢-格林机关炮或骑马机炮拳
跳C-立C-超级阿根庭攻击
下蹲C和立C是主要的进攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但极难命中。
克拉克
跳D-立C(一段)-终结阿根庭攻击or阿根庭阻挠者
跳D-终结阿根庭攻击
以投技为主,立D用于牵制对手,旋转摇篮下半身无敌,对战时猜测对手行动,一但将对手摔倒将会使其连续中招。
陈可汉
跳D-大破坏投掷
蹲C-铁球大回转
铁球暴走(最后出的是一脚,同时对手于版边)-铁球大压杀
蹲B-大破坏投掷
立A和小跳超重击用于牵制对手,轮逃能穿过悬空的飞行道具,跳D对地良好。铁球粉碎击具有当身效果(重拳发出的能把二阶堂的雷光拳全部当住并给予反击),MAX铁球大压杀很难防住。铁球暴走被防住后,具有一段无敌时间,对手如用拳脚反击,必中大破坏投(敌方如使用投技则不行)。
金家藩
跳D-立C-前A-凤凰脚
跳D-蹲B-蹲A-空沙尘或天升斩
逆向飞翔脚-蹲B-蹲A-凤凰脚
蹲D用于牵制对方的跳跃攻击,凤凰天舞脚可破八稚女,轻半月斩以先出的方式对空很好用。
蔡宝健
跳C-蹲B-蹲A-龙卷疾风斩或凤凰脚
立C-前B-立A-凤凰脚(帅)
旋风飞猿刺突于或飞翔空裂斩,空中击中对手四次-凤凰脚
对方于版边蹲C-飞翔空袭斩(B)-方向变幻(斜下乘3)-蹲C-前B-立A-凤凰脚
立A用于牵制,跳C容易打出逆向,超重击用取消旋风飞猿刺突可使空当变小。
特瑞
跳C-立C-能量补充-能量喷泉
跳D-立D-前A-能量补充-强碎石踢-弱碎石踢乘2(对手晕点)-立C-步步高-能量补充-能量喷泉(对手于版边)
蹲B-蹲A-步步高-能量补充-能量喷泉
(以能量补充令对手浮空后点轻拳挥空取消连能量补充)乘N
能量补充后几乎可接任何必杀,立B是极强的牵制技,对方一但跳起便用强倒跃踢可以说是无往不利
安迪
跳D-立C-击臂被水掌-空破弹或超裂破弹
蹲A-飞翔流星拳
跳D-蹲C-飞翔拳
跳D以后发的方式对空效果好,蹲C可用于牵制,切忌狂攻,以防守反击为上。
东丈
跳D-立C-前B-电光踢或猛虎俱风爆裂踢
跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱风爆裂踢
黄金之踵落乘N(对手于版边空中)
蹲B、A-死亡龙卷风-黄金之踵落-电光踢
轻旋风拳一但把对手逼在角落后可使对手无法还手,和对手拉近距离后可用下蹲重脚接轻旋风拳,拉开距离再使用轻旋风拳,对手如使用前回避,立用重拳投技,对方无法拆解(重脚则可以)。

电脑上拳皇97玛丽招数表及连招。是键盘!

一、必杀技

1、旋转下落:↓↘→+B或D

2、玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C

3、指天回旋脚:←(蓄)→+B或D 后续-俱乐部飞标:↓↘→+B或D

4、垂直之箭:→↓↘+B或D 后续-玛丽攫夺:→↓↘+B或D

5、玛丽翻脸:↓↙←+B

6、头部飞弹:↓↙←+D

7、回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

二、超必杀技

1、玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

2、玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

3、动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

三、连招

1、连招方式:空D(重腿)接近对方,然后重拳接玛丽野玫瑰接垂直之箭

2、连招方式:空D或者B接近对方然后落地重拳接玛丽蜘蛛固

扩展资料:

一、投技

1、胜利投掷:←or→近身C

2、头摔击:←or→近身D

二、特殊技

1、大锤击:→+A

2、上升之箭:↘+B




拳皇97里普通七枷社连招!

拳皇97里七枷社连招:

1、特殊技:滑步踢:→+B;

2、敲大锤:↓↙←+A/C;

3、升龙决斗:→↓↘+A/C;

4、飞弹强力锤:→↘↓↙←+A/C;

5、喷气反击:←↙↓↘→+A/C;

6、百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A/C;

7、最终冲击:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力)。

扩展资料:

技能出招表:

1、КУЖИКУДАЙЧИ[挫大地]:↓↙←+A/C;

2、ОДОРУДАЙЧИ[踊大地或跃大地]:←↙↓↘→+B/D;

3、МУСЭБУДАЙЧИ[哽大地]:(近身)→↘↓↙←→+A/C;

4、НИРАГУДАЙЧИ[淬大地]:(近身)←↙↓↘→+A/C;

5、АРАБУРУДАЙЧИ[荒大地]:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A/C。

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