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星际争霸 人族 怎么 破虫族 的进攻_星际争霸神族打人族怎么打

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星际争霸爆虫族单纯爆飞龙怎么克制

多补点炮球,位置摆放要合理. 配合一两个闪电兵他是怎么也攻不进来的. 可以选择海盗+狂热或者纯龙骑进攻. T的话也是差不多的家里防空塔码好,用升攻防的机枪兵去扫吧.
P打Z的飞龙。。就做点白球就行了。虽然机动性差了点 但是白球是溅射伤害~~配合几个光子炮打飞龙很轻松很轻松 ~~ 而且时间上也和海盗差不多时间出~~
T的话更简单~~就光机枪兵 他操作为0的话是很好打的 如果他会甩尾的话就做科技球 升级毒~一毒一大片的~~
最好的防御是进攻,直接提速XX就可以打残闷在家暴飞龙的家伙,如果Z补地堡,那就是损经济。Z的飞龙是快不过P的海盗的,纯飞龙的话,守家2个BC3架海盗即可,然后白球XX龙骑出门,Z要救援,自然而解,反正说到底,侦查是关键
P对应飞龙的方法:1,龙骑加白球。2,海盗船,必须在6辆以上。升级攻击更明显。3,龙骑+闪电兵。 建议新手使用1,2方法。操作性要求底。防守方面,基地旁造3个光子炮,加2个白球,就可以应对了。
T对应飞龙的方法:1,暴机枪兵+妹妹。2,出影飞,出影行技能。3,空对空飞机,对飞龙效果更明显。 建议新手使用方法3。操作要求性底。
防守:造2-3个防空,1-2个机枪地堡就很安全了。
T直接MM一波灭了他

一地堡+2导弹塔防飞龙最好,尽量互相造的近一点

星际争霸 人族 怎么 破虫族 的进攻

基础
你最好能够掌握虫族的玩家一般会在陆站地图中做些什么。一般虫族的玩家会做三件事:在小地图上,他们可能采用小狗突袭。如果他们不使用这个战术,就有可能用大量的小狗或者大量的口水龙进行攻击。人族最大的好处就是它们可以轻松防御以上这些进攻方式。你可以采用同样的建筑顺序对付这三种进攻方式。先建造兵营,然后又是兵营,补给站,然后继续建造兵营,或者建造研究院,升级,再建造兵营。
如果敌人不停建造小狗的话,你可以生产大量的火焰兵。如果敌人只准备使用口水龙进攻,你可以用大量的机枪兵来对付。如果敌人使用混合部队攻击的话,你可以用大量的机枪兵,少量的火焰兵来攻击小狗。

你可以用碉堡来攻击和防守。在你赢得战斗之后,就可以移动到敌人的基地之外开始建造碉堡了。用碉堡防守前往你基地的路。如果你采取守势,就可以只建造少量的碉堡,然后在敌人攻击碉堡的时候用大量的SCV来修理碉堡。

这种战术的关键在于维持部队的生产和资源采集。在你建造兵营大量生产机枪兵的时候,虫族的玩家也在建造孵化场收集资源。要跟上敌人的资源采集速度,你可以先节省下400个水晶来建造第二个基地。你可以在建造第二个基地的时候用碉堡进行防守,在建造好之后再重新投入进攻。尽快把科技树发展到可以生产坦克。如果敌人建造3到4个孵化场(有的玩家就这么做),你就需要大约5到7个或者更多的兵营来生产足够的机枪兵来防御敌人的进攻,如果你生产了坦克的话,就可以不用这么机枪兵了。每个孵化场可以同时生产三个部队,第4个部队也可以很快出来,而兵营一次只能训练一个机枪兵。你只有建造更多的兵营才能克服这个不足,你还应该使用碉堡来防守。

如果敌人使用飞龙进攻的话,带上兴奋剂的机枪兵可以抵挡这种进攻。如果敌人不用飞龙进攻,你可以用带上兴奋剂的机枪兵钻进碉堡防守,再用工人修理它们。如果敌人想使用空中卫士攻击的话,你可以用一些战列舰来对付。如果你不能生产战列舰,那就使用隐形的幽灵战机。

你最好认定一个目标然后去实现它。不要同时想把所有的事都完成。如果虫族的玩家集中生产小狗和口水龙的话,你就应该集中生产火焰兵,机枪兵和坦克。如果你发现敌人基地防守有空隙可以攻击的话,就可以生产科技球,使用他们的防御网和辐射能力。你也可以选择生产战列舰舰队的战术。关键在于不要想一次做完全部事情。要确保你在用掉所有资源进行升级的同时能够抵御住敌人的进攻。

进攻
对于人族来说,最方便的就是坐在那里等敌人来进攻,因为人族防御确实出色,但是如果想要取得战斗的胜利的话,你总要去进攻敌人的基地。如果你只是坐在那里等敌人采集所有的资源来攻击你的话,哪怕你可以以1敌5,最后也还是要输。你最早可以进攻的部队一般都是带上兴奋剂的机枪兵(在敌人早期小狗攻击中幸存下来的部队)和SCV,它们可以在前线建造碉堡。后来,你可以使用坦克并转换成Siege模式再开始进攻。然后可以投入更多的机枪兵,坦克,碉堡,再加上科技球用防御网保护坦克,用辐射攻击敌人成群的部队,侦察那些钻地部队。你还应该带上2到4个SCV在战斗进行的时候对你的部队和建筑进行修理。如果你使用这种办法,就可以一步一步逼近敌人的基地,消灭大群的小狗,口水龙和飞龙。

你可以把一些坦克,少量SCV和一组机枪兵送到虫族基地的外边。然后开始建造碉堡,把机枪兵放在里面。然后把坦克转换成Siege模式,等到碉堡建好之后就进行攻击。在敌人攻击你的时候,用2到3个(越多越好)SCV来修理你的碉堡和坦克。一旦击退了敌人的进攻,你就可以把碉堡建得离敌人基地越来越近,直到最后摧毁敌人的基地为止。尽量几辆坦克一起向前移动,在移动的时候也应该有一些坦克处于Siege模式。用科技球的辐射能力对付挤成一堆的虫族部队。尽量修理任何可以修理的东西!一步一步逼近敌人基地的心脏地带,同时修理并补充你的部队。只要操纵得当,只要有一小组人组部队就可以击败大量的敌人,尤其是在对付相对较弱的虫族部队的时候。

在这幅图中,你可以看到布署得非常漂亮的进攻。敌人最后只能用皇后的产卵能力和空中卫士来对付坦克。科技球在两辆坦克上面施放了防御网,机枪兵在前面为坦克探路。SCV在边上进行修理。机枪兵在攻击空中部队和任何接近坦克的部队。但是所有这些操作都需要熟练的微操作能力。

尽量把你的坦克放在高地上。它们在那里可以很方便地攻击口水龙。让你的坦克,机枪兵排成队前往敌人的基地,有可能的话可以带上一些巨型机器人,在它们行进的时候可以用一些SCV修理它们。你也可以在前进的时候建造碉堡。

你可以使用大群的带上兴奋剂的机枪兵来攻击。它们可以造成的破坏会令人惊奇,尤其是机枪兵升级之后。你可以在敌人的基地之外建造碉堡,然后把SCV撤回到机枪兵的保护中。

如果敌人生产了足够的小狗和口水龙,这种战术就不太容易成功了,你就应该试图找到敌人防守的空隙,然后你就可以用运输船把8个机枪兵空降到敌人资源采集的地点去扰乱敌人。很多敌人往往对此没有足够的准备。而且,兴奋剂的作用也会让机枪兵轻易杀死敌人的雄蜂。

如果敌人使用口水龙,你可以用科技球的辐射能力来对付它们,也可以用战列舰的大和炮来攻击敌人。

如何应付小狗的潮水进攻

应付这种进攻的方式和应付神族大量狂热者进攻的方式是一样的。建造3到4个兵营,然后生产大量的机枪兵可以有效地抵抗敌人的小狗突袭。如果敌人仍然持续使用小狗的话,你就可以研究兴奋剂,然后使用火焰兵来更有效地对付小狗。如果你有大量带上了兴奋剂的火焰兵就更好。

虫族的玩家经常会把它们的小狗排成队送到你的基地来,有的时候他们甚至利用攻击移动和巡逻的命令来移动它们的小狗,在这种情况下,你就可以派一些机枪兵在敌人前进的路上,带上兴奋剂,它们就可以在敌人还没有注意到并做出反应之前就杀死大量的小狗。

如何对付大群的口水龙
在这种情况下,机枪兵是最有效的,尤其是研究出了兴奋剂,并升级了U-238子弹之后。碉堡可以帮上大忙,不过你应该在碉堡被攻击的时候进行修理。尽快生产出坦克来,这样就可以占到优势了。你在使用坦克和碉堡防御自己的基地的时候还有一个需要担心的,就是空中卫士,它是人族最大的对手。

你应该尽量避免用火焰兵对抗口水龙,因为火焰兵在对付口水龙的时候效果不佳。

你可以用辐射能力攻击敌人成群的口水龙。

空中卫士

你要小心敌人使用空中卫士来对付你的防御工事。幽灵战机和隐形可以对付敌人的空中卫士。也可以使用科技球的辐射能力对付敌人成群的空中卫士,然后用极大量的机枪兵对付空中卫士。最好的防守就是尽量阻碍敌人的气矿采集速度。空中卫士需要大量的气矿,因此敌人往往需要好几个气矿才能生产空中卫士。最好不要敌人做到这一点。你可以试图找到敌人基地的空隙,然后用运输船装上8个机枪兵,给它们带上兴奋剂,然后攻击敌人的飞龙塔。如果你可以摧毁敌人的飞龙塔,那敌人必须花费大量的时间再建造一个,然后才能升级为大飞龙塔。这种进攻可以很有效地阻止敌人空中卫士进攻。你还应该用雷达站扫描敌人是否在建造分基地,一旦找到,就用机枪兵空降去阻止虫族的经济发展和部队生产。

皇后
皇后总是令人头疼,它们的产卵能力可以有效地对付你的坦克和巨型机器人。它的诱捕能力和寄生能力也需要注意,杀死皇后是最佳的防守方法。你可以用幽灵战机来对付皇后,因为战列舰速度太慢,对付皇后不太方便。把导弹塔分散建造在你的基地周围,这样就可以赶走敌人的皇后了。

蝎子
蝎子如果操纵在熟练的玩家手里,它们就会造成真正的大麻烦。你会发现敌人先用蝎子施放黑蜂,然后把口水龙躲在黑蜂里来攻击你。只有火焰兵和处于Siege模式的坦克可以在黑蜂下进行攻击。虽然这种进攻方式并不多见,但是它确实非常很有效,只有在对付Siege模式的坦克和火焰兵的时候效果不太好。辐射能力也许是对付这种战术的最有效的方法。——你的敌人在碰上辐射的时候只能从黑蜂范围内撤退或者冒着被辐射杀死的危险进攻。科技球也是杀死蝎子的有效工具,即使蝎子钻地了也是一样。

飞龙
如果敌人用飞龙对付你,你可以用大量的带上兴奋剂的机枪兵来对付,特别是,你的机枪兵机动能力很强。巨型机器人,导弹塔和幽灵战机在攻击这些敏捷的飞龙的时候只能造成一半的伤害,它们的作用就大大降低了。同样,辐射能力在对付成群的虫族部队的时候也极其有效,一旦你有了战列舰舰队,就可以很快消灭敌人的飞龙了。

雷达扫描钻地部队
如果敌人使用钻地来对付你,你就可以用雷达扫描来对付,只要你发现了敌人的钻地部队,一切就简单了。你也可以用科技球来侦察整个地图,免得敌人使用大量的钻地部队来进攻。

机枪兵/科技球的组合战术
机枪兵和科技球组合起来对付虫族非常有效。你可以生产大量的科技球,研究反应堆升级,然后用辐射对付成群的口水龙,小狗,飞龙和空中卫士。对机枪兵施放防御网——这额外的250点生命点可以大大延长它们的生命。有谣言说,一个在战网中等级很高的玩家就被20个带上了兴奋剂,并在防御网保护下的机枪兵击败了。

被侵占的人族主基地
敌人有时候会尝试消灭和侵占你的某一个主基地。无需多说,你一定不能让这种企图得逞。再你把某个地方的矿采光之后,你可以把主基地飞到防守更严密的区域好好保护它。雷达站很便宜,你可以再建造一个,核弹发射井则比较重要,不过你最好让你所有的主基地都在控制之下。

关键建筑
首先应该消灭敌人的关键建筑,比如口水龙洞穴,飞龙塔和孵卵池。然后再消灭敌人的蜂房和兽穴。这样敌人就不得不升级某个孵化场,然后重新建造这些建筑,而这需要很长一段时间,你就可以大大延缓敌人建造这些部队的速度了。只要你足够机警的话,你就可以很容易用一些带上兴奋剂的机枪兵闯入敌人的基地消灭它的关键建筑。

在右边的图中,人族正在进攻一个口水龙洞穴,阻止敌人生产更多的口水龙。你也可以选择消灭敌人的雄蜂,但是如果敌人有好几个基地的话,摧毁一个口水龙洞穴要比消灭一些采矿的雄蜂对敌人的打击更大。

终极进攻
对虫族发起总攻的时候,你可以用大量的战列舰舰队完成这个任务。要实施总攻,你需要造2到3个飞机场来建造战列舰(最好有3个以上的飞机场)。然后你还应该建造两个军械研究所来同时升级飞船武器和装甲。你可能还需要2到3个气矿。当然你也可以只用一个气矿,只要你除了升级两个机枪兵需要的升级之外不再进行别的升级就可以。(不要火焰兵!)一旦你有了大约6艘战列舰,你就可以开始攻击了。如果你的攻击效果不如想象的那么好,就立即撤退,等到你修好战列舰,在建造更多的战列舰。这时你应该有9艘以上的战列舰了,可以再次出击对敌人造成伤害了。很多的虫族玩家并不真正懂得战列舰的威力。它们也许从未见过大量的战列舰在一起,以前也没有正确使用过它们。有一个普遍的错误认识就是,人们无法在建造大量战列舰的同时保持进攻。实际上哪怕你只有一个资源出产地,也可以轻松办到这一点。你只要用少量的带上了兴奋剂,而且升级了U-238子弹的机枪兵去攻击,就可以留出足够的资源来生产战列舰了。这种方法在岛屿作战的时候很容易做到,但是只要敌人没有建造大量的口水龙和小狗,你就可以做到这一点。只要有少量的碉堡和足够的SCV来修理,你就可以很好地防御自己的基地不会被没有经验的虫族玩家攻破,而且可以建造出足够的战列舰。一旦建好了你的舰队,有些虫族玩家还会认为它们可以用飞龙和爆炸蚊消灭战列舰,而实际上战列舰可以轻松消灭极大量的飞龙和爆炸蚊,只要可以很好地控制和修理这些战列舰,它们简直就是无敌的。

你的战列舰舰队最害怕的就是诱捕和瘟疫了。大量的爆炸蚊结合引诱攻击和诱捕能力也是一种方法。你可以用大和炮来消灭防空塔。尽量不要直接攻击成群的防空塔,除非你的数量远胜于对手。你可以用大和炮对付宿主,减缓虫族部队生产速度,削弱敌人的检测能力。你的战列舰几乎可以消灭除了大量飞龙组合上特殊能力之外的所有部队。但是要确保不停地修理你的战列舰,尽量让它们遭到的伤害不超过生命的1/2。这种战术在岛屿作战中极其有效,而如果敌人不太注意进攻你的分基地的时候也可以轻松取得胜利。

这个战术的关键就在于节省气矿。最好尽量使用只消耗水晶的部队,比如机枪兵,碉堡,和导弹塔。当然也有必要建造一些坦克,但是应该避免一切不必要的升级。你最大的威胁就是有经验的玩家使用蝎子攻击——黑蜂和瘟疫在组合上成群的口水龙可以很快侵蚀掉你的舰队。你可以考虑建造一到两个科技球来充实你的舰队,它们的防御网和辐射能力都极其重要。

星际争霸里虫族怎么对付虫族的快飞龙战术

  它出快飞龙,你就用我这个更快的!!
  六只雄蜂的突袭战术

  虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地,然后宿主就停在那里观察敌人在干什么。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计,一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂,放掉它采的矿,移到矿区之外,等到矿到达150的时候就立即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候,再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100,立即建造另一个宿主。在孵化池建好的时候,你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了。然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基地,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗,然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift,再右键点击别的工人就可以依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作,如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地。

  但是,这种战术的应用范围极其有限。这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人。在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候,对手已经有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以,如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小的地图上使用它才有可能获得成功。

  要注意,在某些非常小的地图上,比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂的突袭战术,你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候,就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术的突袭速度极快,但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话,你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优势了。

  虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御,而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你。如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量。

怎样对付星际争霸人族隐形飞机。虫族神族人族都要有

虫族的话 用吞噬者 就是大龙.飞龙的变身,一般TVZ,T是不会用太多隐飞的,只是前期造几个骚扰侦查而已,用自杀足够了。至于神族,也不大会出现隐飞,少量可以无视了,因为隐飞攻击低,神族本来防就高。如果小有威胁的话,就可以造海盗,海盗对隐飞也可以说是占了很大的便宜。人族对人族的话,还是用隐飞对隐飞,造防空塔。因为僵持的时候,你机器人对方有Tank克制你,不大好操作。出大和呢,也不好,贵.造的慢,隐飞多起来打大和,一下齐射可以死几架的。楼上所说的瓦格雷(人族的空对空)也不好,因为数量一旦多了,就不打了,这是一个BUG.你也要出2个科技球,正面交锋时用震荡波让隐飞无法隐形。希望有帮助 望采纳 谢谢。

星际争霸神族打神族、虫族、人族神族的战术

2bg Rush:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。
战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。
开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。
开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。
开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。
开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。
战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。

2bg Rush变种之一:(野兵营)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术,是早期国内神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。
战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。
开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。
战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。

2bg Rush:(PvT版)
对抗种族:PvT
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:这个PvT开局在最早的时候是常规的开局,后来人族开始使用机械化,而神族也发展出了龙骑士,所以2bg的PvT战术现在已经是一种边缘战术了,不过偶尔使用一次也会有出人意料的效果。
战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点,对人族进行压制。
开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三,不过要早一点造气矿,转龙骑,这样可以在初期给人族很大的压力。
战术要点:这个开局要注意,尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车,就很难rush成功了。第一个狂热者不要死,如果占不到便宜,一定要暂时撤回来,或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打,利用操作尽量的多杀SCV。

Bgbf Rush:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:说到战术由来,这个战术可能真真正正是菜鸟们发明的战术,不过即使在水平比较高的vs平台,这个战术偶尔也会发挥作用。
战术理论:偷袭。
战术要点:这个战术最主要的是偷袭,很适合对抗不用农民探路的虫族,重点针对双基地开局的虫族(现在这样开局的虫族很少了),初期一个bg生产狂热者rush,农民在虫族开不到的地方造bp和炮台,在第一个炮台成功之前不要让虫族发现。

bgbf Rush变种:(假双基地)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:略。
战术理论:利用对手的侦查错觉来rush。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf,到野外去造2bg。
战术要点:门口造1-2个炮台来防守对手的小狗,野外造2个bg出狂热者,这2个bg的位置一定要好,不能被虫族探路的房子发现,如果对手没有发现,有4个狂热者的时候进攻比较好,这样可以让虫族连翻盘的机会都没有。

4bg Rush:
对抗种族:PvP
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:由于现在操作水平下降很快,所以打同族对战的时候有些吃力,所以我经常时候4bg rush,这个战术的灵感来自群殴,并结合了野bg的优点。
战术理论:以少胜多。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,然后出去探路。钱够的时候,造第2个bp,这个农民也出去探路。2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp,然后再造2个野bg。
战术要点:兵营不停的出狂热者,适当的时候,就要开始停农民,全力暴兵。如果对手在路口坚守,适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地,就可以骚扰农民,并不是一定打死多少对手的农民,而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力。如果对手是单bg龙骑士开局,那么基本上防不住,只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,不过如果对手没有发现你的2个野bg,很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民,用bp卡住对手的龙骑士。

空投金甲:
对抗种族:PvP,PvT,PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:我不知道这个战术是什么时期发明的,不过我记得就清楚的一件事就是,我第一次上亚联战网,也是第一次打Lost Tepmle地图,就被人用空投金甲打死。所以这个战术的发明时间应该是在2000年或更早……那时候我正在Big Game Hunters上造大舰。
战术理论:利用早期金甲虫的巨大威力,给对手的经济以毁灭性的打击。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后就是bp和vr。
战术要点:这个战术的要点,主要是隐藏战术意图,初期尽量不让对手的农民发现自己的开局,然后用最快的速度去袭击对手的矿区。空投金甲战术对每个族的用法都稍有不同。如果要最快速度到达对手的矿区,那么运输机里就要带2个狂热者。这样可以利用防守的攻击冷却时间来骚扰对手的经济(操作方法见基础微操指南中的金甲操作)。如果是空投双金甲虫,一定要控制两个金甲虫打不同位置的农民,这样才能取得最好的效果。另外双金甲虫也可以攻击建筑,比如空投人族的时候,可以控制2个金甲虫打人族房子的临近点,这样可以同时打掉很多房子,让对手暂时失去造兵能力。

空投隐刀:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:刚学星际的新手可能都知道,对于人族来说,隐刀是很可怕的。所以很多人为了防守隐刀,会在路口造反隐,比如炮台防空等等。
战术理论:利用隐刀的隐形优势和高攻击力,对敌人的矿区进行骚扰。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后就是bp和vc还有vr,vc完工之后,再造vt,生产运输机。
战术要点:和空投金甲一样,这个战术也要隐藏自己的意图,另外就是空投之后的操作,主要分为3部分,第一是砍对手的反隐措施,比如防空和雷达;第二是操作隐刀去砍刚埋下的蜘蛛雷;第三是控制隐刀去砍农民和建筑,主要砍房子。这个战术如果成功,常常会取得绝对的优势。

速隐刀:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术不是我发明的,我最早知道这个战术应该是在早期的一篇文章中,不过奇怪的是,打了10多年星际,我竟然没有发现一个人使用这个战术——无论是别人对我使用,还是我ob其他人对抗的时候。这个战术看起来很投机,实施上效果很不错,尤其是针对探路比较晚的人族。
战术理论:用最快的速度使隐刀出现在战场上。
开局流程:前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe造ba,第10个probe造by,第12个probe造vc,第15个probe同时造bg和vt。然后再造第2个bp。
战术要点:第一个bg完工之后,可以选择造一个龙骑士,我通常是不造龙骑士而多补2个农民。这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的。不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的。隐刀出现的时间在4分到4分30秒左右,和SKT1开局坦克出来的时间差不多,所以如果SKT1开局的人族,如果探路比较晚,或者探路运气不好的话,探到神族的时候隐刀已经出来了。人族还是能够很及时的在门口造防空的,不过兵不会很多。保持不停出隐刀的话,有机会甚至可以从正面直接杀进去。隐刀出来之后,马上就开分矿,这个时候,人族很难开出分矿了,接下来就要看神族发展和防守的功力了。

15p2bg:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的,虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大,即使刚刚练习的新手,如果流程不错,并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手。
战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人。
开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型。
开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来。
开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民。第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。
战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜,后期就会很吃亏。总的来说,这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族。一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。如果对自己的操作有自信,也可以退一步,让人族压到分矿门口,并开矿,这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作。15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张。

宇宙天空流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。
战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。
开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。
战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族,进行骚扰。不过需要注意的是,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。

多运输机流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:其实很多人都使用过这个战术,尤其是在Lost Temple时代,人族会经常使用很多运输机空投神族分矿高地,所以很多神族被迫时候多个运输机来防守。使用多运输机流,通常都是对敌人进行骚扰。
战术理论:利用神族强大的科技部队和人族开矿的真空期来不停的骚扰人族(不一定是人族开2矿的时候,也会用于人族开3矿的时候)。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。然后正常的扩张2矿。
战术要点:在中期的时候,出2到3架运输机,带着狂热者、金甲虫或者隐刀和圣堂武士骚扰人族的各个扩张点,也就是通常所说的大规模空投,而且不停的空投,有时候还要配合地面部队的进攻,打乱人族的发展节奏(不要简单的为了空投而空投,要寻找防守的漏洞来空投,占到便宜就可以撤退,不要为了骚扰对手影响了自己的发展节奏)。

偷航母:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:略。
战术理论:利用人族TvP时很少造机器人,防空能力比较差的弱点,进行突然袭击。
开局流程:不固定,有单矿偷航母,也有双矿偷航母。
战术要点:需要很高的战术隐蔽性,为了达到这个目的,通常可以选择在初期进行强力的压制,比如2bg压制和龙骑士压制,不过千万不能死兵,否则人族就压出来了。另外也可以选择空投压制,比如金甲虫,这个金甲虫千万不能死,一定要拖到航母出来。当有3个左右航母的时候,就可以进攻了,重点打对手造防空的农民和va,然后打击矿区和vf,如果敌人反扑,可以适当的放弃分矿。

龙骑运输机一波流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术是从搬家战术和龙骑金甲一波流基础上演变而来的,很有可能将快速扩张的人族一波打死。
战术理论:利用人族初期快速扩张而兵力较少的弱点,对人族进行打击。
开局流程:这个战术通常是以3bg开局的,不过在初期会有一点变化,可以使用单bg速ob的开局,再补2bg;或者使用双bg开局,再补1bg;甚至可以使用15p2bg再造vr。
战术要点:使用这个战术要隐藏自己的战术意图,千万不能让人族看到自己的第3个bg。一定要将龙骑士压到人族门口,避免让人族发现自己还没有造分矿。运输机出来的时候,带上4个狂热者,向敌人进攻。运输机要把狂热者放到架起来的坦克旁边,龙骑士从正面进攻,后面不要断兵。

提射龙骑一波流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术是我在网联战网学来的,有一次我在Lost Temple的6:00位置直接用虫族3矿3基地开局,用sunken防守,对手使用提射程龙骑一波把我打死。
战术理论:虽然小狗是龙骑士的克星,但是如果龙骑士数量很多而且提了射程,也可以利用操作和小狗拼一下。这个战术就是利用了虫族初期靠少量小狗和sunken防守的打法,靠龙骑士的操作打死对手(当然,如果遇到初期暴狗的对手,那战术成功的机会几乎没有)。
开局流程:提射龙骑一波流的战术开局有两种,一种是2bg压制转龙骑一波流,另一种是单bg速龙骑。
开局一(压制版):开局和2bg Rush相同,只不过在Rush不成功的时候,造龙骑士,赶走家里的房子,然后在补个bg,升级龙骑士的射程,然后再适当的情况下打出去(根据初期rush的程度来决定)。在进攻的同时,要在基地旁边补地堡,因为对手可能转型了飞龙。这个开局初期压制的不好,后面就很难打了,要看一点点的运气。
开局二(科技版):这个开局和PvT的开局比较像,如果害怕虫族初期的小狗,可以造1个狂热者和probe堵口防守一下。这个开局的好处是初期可能杀掉对手的1个房子,这样可以严重影响虫族的经济,而且不必担心小狗过多,而且这个开局可以在很短的时间内暴出大量的龙骑士。
战术要点:这个战术的要点在于进攻,如果侦查发现对手出了一定量的小狗,在进攻的时候就要带少量的狂热者。在打虫族路口的时候,可以利用射程齐点sunken,对手如果sunken的位置不好,有机会可以打掉靠外面的基地。

提速xx一波流:
对抗种族:PvZ,PvP,PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术最早是从PvZ中发展出来的,也可以很好的运用在PvP和PvT中,不过由于现在星际的操作水平普遍比以前要高很多,提速狂热者已经很难有什么太大的作为了。我最初碰到这个战术是在亚联战网,记得有一个神族玩家经常建网叫“神族无敌,专杀虫族”的就是使用这个战术,提了狂热者的速度和一攻,对抗虫族很有效果(那个时候虫族很喜欢暴狗,不只是ZvP,ZvT中也喜欢暴狗配合潜伏者包夹人族)。
战术理论:提了一攻和速度的狂热者对小狗有很大的杀伤力,这个战术就是利用虫族或人族扩张的兵力真空期,给对手致命的打击。对抗神族的时候,通常是在劣势情况下,少量龙骑士+大量狂热者反击快速扩张的对手(由于神族的ob出的比较早,所以这个战术通常很难成功)。
开局流程:
开局一(对抗虫族):通常是1bg攀科技,当然也有2bg压制后再造vc的,积攒够一定数量的狂热者,提好一攻和速度,马上进攻,同时造圣堂武士开矿。
开局二(对抗人族):一般单矿提速xx一波流很少,通常都是双矿之后,马上造vc提速,停一下农民,用龙骑排雷压到人族门口,利用人族扩张的兵力真空期一波冲进去。
战术要点:注意进攻时候的操作,在对抗虫族的时候,可以的话,要先打小狗或者刺蛇,后打sunken。在对抗人族的时候,要注意可以引蜘蛛雷来使误伤对手。

龙骑金甲一波流:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:其实龙骑金甲一波流也可以用来对抗人族,早前面我们提到过空投金甲的战术,这个战术稍微改动就可以形成龙骑金甲一波流,这里就不再讨论PvT的情况。
战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图,可能大家都有一个同感,就是里面只有一关是有点难度的,就是用飞龙打提射程龙骑士的那关。可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术,至于小狗和刺蛇这样的地面部队,完全可以交给金甲虫来对付。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。然后双气矿采气,造2个vr,补4到5个bg出提射程的龙骑士。
战术要点:注意金甲虫的操作,如果侦查到对手的兵力不足,有2个金甲虫的时候就可以进攻,注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机。

Arbiter Rush:
对抗种族:PvT
推荐等级:★☆☆☆☆
战术由来:在2001年的时候,我在群殴中发现原来神族还有瞬间移动这个技能(寒……)。于是我把它用在了1v1中,不过这个战术只能作为大招。后来经过实验,效果还不错,所以当时我在新浪专区发表了一个Arbiter Rush的文章。
战术理论:人族当时的主流是2vf战术,以单基地为主。所以一次瞬间移动,就能让人族失去反隐措施,直接gg。
开局流程:最开始的时候,我使用正常的2bg压制战术,初期尽量节省气体资源,在by之后,造了vc,就在隐蔽的地方造vs。后来我又用bgbf开局来转型Arbiter Rush。
战术要点:这个战术的要点就是初期压制人族,并用隐刀耗费人族雷达的能量、拖延敌人的进攻时间。然后暴兵,用arbiter传送到人族基地。现在的人族很喜欢使用双矿开局,所以这个战术基本上没有了什么威力,就不再多介绍了。

双矿一波流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。
战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。
战术要点:根据侦查得到的情况造兵:
如果确定对手没有造飞龙,那么再补1到2个bg,提狂热者的速度,出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电),停止造农民,所有bg同时生产狂热者。这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话,也有机会把对手A回去,同时扩张。
如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙,那么在主矿分矿造炮台,这时候钱少气多,bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体。然后在补狂热者,这个时候A出去,对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民,6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。
如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到。对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去。如果对手把潜伏者埋在家里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张。如果不能强拆,那么基本上就是打后期了。不过这个时候是兵力优势期,可以扩张,并出运输机骚扰。

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