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星际争霸1.09与1.08的bug相同吗?_星际争霸114bug

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急急。。关于.星际争霸.出现错误的问题,星际高手请进。

这不是游戏的问题。
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:
「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。
如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。
一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如
Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明

1.检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,
从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。
有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装 发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。
Mode:
将虚拟内存撤换
答案:
目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因
追加:
如果你用
Ghost 恢复 OS 后建议 删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址
有些应用程序错误
"0x7cd64998" 指令参考的 "0x14c96730" 内存。该内存不能为 "read"推论是此原因
源由:
Win
XP的「预读取」技术
这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到
WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。
后叙:
目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生...read...
现在就没发生了。
【文章二】
运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
下面先说说硬件:
一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest
这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
如果都没有,那就从软件方面排除故障了。
先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows
2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows
98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。
下面我从几个例子给大家分析:
例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
例二:在windows
xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为
“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows
98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows
98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32
c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne
Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为 “read”
的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne
之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示
“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到 网站 相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内
存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后 并且安装DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为
“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
【原因
解决方法】
1 内存条坏了 更换内存条
2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存
3 内存质量问题 更换内存条
4 散热问题
加强机箱内部的散热
5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽
6 硬件有问题 更换硬盘
7 驱动问题
重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动
8 软件损坏 重装软件
9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本
10 软件和系统不兼容
给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式
11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试
12 软件要使用其他相关的软件有问题
重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
13 病毒问题 杀毒
14 杀毒软件与系统或软件相冲突
由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试
15 系统本身有问题
有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装 发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。
〔又一说〕
在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。
〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕
〔还有一说〕
方法一:
微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32
jscript.dll
开始--运行:regsvr32
vbscript.dll
不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll
搜索查找到方法如下:
运行 输入cmd
回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s
%1
这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟)
都运行完再打开看
方法二:
这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft
Update网站在线更新就可以了]
(偶见)
造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:
1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、 版)
2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)
3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”
处理方法:
运行regedit进入注册表,
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks
下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},
将其他的删除。
〔我个人的最后解决和看法〕
我今天尝试了多种办法,最后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。
另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。
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〔试验的结果〕
上面的方法,最管用、最彻底的方法是这个:
运行
输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s
%1
【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的

星际争霸1.14版

现在网上的大都是108的硬盘版
所以本人建议您先 一个硬盘版,先不要管是什么版本,然后用1.14的硬盘版补丁覆盖游戏目录就行了。
经本人在2008年10月21日18:40于南京电信测试,完全可以
硬盘版 地址:http://ftp.replays.net/rep/tool/starcraft.rar
114硬盘版补丁 地址:http://ftp.replays.net/rep/tool/BW1.14.rar
本人也是个星际迷,希望我的回答对您有用。

请问星际争霸27个bug的关卡怎么过啊?

第1关:用仲裁船将小狗变成永隐形
攻略:先把小狗和仲裁拉开一段距离,然后小狗埋下地。将仲裁移向小狗,当仲裁的隐形覆盖边界到达小狗之时,小狗立即出地。成功的话小狗便会带有永隐属性(如果再下地上地就会丢失这能力)。 然后把小狗移到过关点就进入下一关

第2关:利用Build惯性穿越障碍物
攻略:贴在tank下面做个BS,然后当SCV移到tank上面时取消建造,按右键移到过关点

第3关:利用小狗下地上地的惯性穿越障碍物
攻略:先将一小狗紧贴机枪兵下面,然后埋地(最好是靠最左最右),然后将一小狗移到已埋入地的小狗上面,将埋地的小狗出地,运气好就会把机枪兵挤开了

第4关:利用火枪兵的攻击穿透力杀死后面的研究人员
攻略:此关容易,只要三点一线,强A动物就可
P.S:实战中,可用火枪兵来强A一下Medic来试探地下是否有埋伏狗。究其意义来说不算bug

第5关:在有限的地方造上BN,BP,BG三个建筑
攻略:这关是平常的方法是不可能实现的,必须有地图的配合才可。先将probe编号——如1号。然后先造BN,BP。此时再将右边的ghost兵移到她左下的那个信号塔。然后画面会全变黑雾,兵都不可见了,但编号一样可用。此时再点1,可以把刚才的probe选择,再在刚才那块地做上BG,过一小会就会过关,恢复视野。

第6关:利用SCV采矿来穿越兵种单位
攻略:只需SCV采下面那一块矿,稍等一会就可过关
P.S:实战中这招使用率很高,究其意义来说不算bug

第7关:利用tank的攻击爆炸效果溅杀地下的lurker
攻略:lurker在上面那个信号塔中,只需将marine移上去,tank展开,强A三下就可过关
P.S:实战中这招使用率也还可以,究其意义来说不算bug

第8关:利用交换单元时的错位性将处于不同平台的兵种移到一块
攻略:此关和第五关一样,必须有地图的配合才可以实现。先把右边的ghost移到右下,medic移到右上,然后再将左边的女王移到上面的信号塔。此时将会进行ghost和medic的交换。 此时选择ghost和medic,不停地向两平台中间右边点move,运气好便可过关。

第9关:利用tank的攻击爆炸效果溅杀DT
攻略:和第七关类似,把marine移上去,tank展开强A三下就可过关
P.S:实战中这招使用率比第7关的要少些,究其意义来说不算bug

第10关:利用建筑物升降特点压爆tank
攻略:先把基地升起,再降下。在开始降下时,把tank移到基地下面,展开。顺利的话tank就会爆炸。
P.S:这里顺便说一点,在1.08之前tank是可以架在基地里头的,108后改成了会爆炸。不过还是会有不爆炸的情况出现的

第11关:利用造建筑的错位性将Probe穿越矿区
攻略:靠近水晶(可进行一小会采矿一移进),然后在身后造BP,立即将Probe向前移,就可以穿越过水晶。 要注意的是要选择在身后造BP能使Probe产生空间重位的现象就行。慢慢多试几次就可过关。

第12关:利用造气工厂来穿越gas
攻略:只需SCV造一个气矿,然后等到SCV在右边时取消,不断向右移动,就可穿过进到下一关

第13关:利用Drone建造建筑物飞天bug
攻略:用Drone造气矿,然后shift+move移到下面的区域。在drone造气矿之前,把仅有的50矿花掉,让Drone不够钱造气矿。此时它便会进行它的下一指令,就是移动到下面的区域。而这bug产生的原因就是,因为Drone造气矿时是处于另一种型态,也许是第三维空间吧,呵呵,所以可以穿越任何东西。
P.S:用类似的招数,人族基地可以用做卫星站来移向矿区

第14关:传送两个自爆兵到右边区域的矿区
攻略:此关乃综合测试关,用到了第1关的隐形bug和13关的Drone飞天bug。先按第一关的方法将drone和2自爆兵隐形。然后注意观察右边区域的矿区和防守之间有一排DT挡着路,必须将其挤开。只需要:Drone造气矿,shift+move到DT中间,然后把50矿花了,此时drone便会到DT那里停住,将DT挤开一条路。 接下来只要在右边区域造个VN,再把附属传送造到左边,将2自爆兵传过去move到下面矿区就可过关。
P.S:这里挤开DT的方法有很多种,还可以选把Drone移到防守处,再用采矿穿过DT之时按stop也可挤开

第15关:用小狗把大象定住
攻略:把小狗移近大象,等它向前之时后退就可。然后大象就定住动不了了(电脑AI低吧),可以从下面绕到过关点即可
P.S:实战没用

第16关:利用关闭视野用VF压爆BA
攻略:和第5关类似。先把VF编号,飞向BA。同时移动ghost移到左边的信号塔便会关闭视野。此时用编号选择VF,再下降到刚才BA所在位置,便可将BA压爆过关

第17关:用VF造一个tank在右边的区域
攻略:这里乃是VF的一个bug。快速分别点击L、T,成功的话,VF便会飞起来的同时,在建造排列表里有一个tank准备建造(L为升起,T为造tank,快速点击,就是在刚升起的同时建造tank)。然后把tank移到右边的区域降下,等tank造好就可过关
P.S:实战中绝不要使用。

第18关:用采矿的Probe穿越障碍兵种单位
攻略:此关最为烦琐-_- 先用Probe采一矿,然后此时Probe便会多出一个指令——倒矿,快捷键为C。然后穿越方法就是一边move(即鼠标右键)一边按C,就可以穿越,只是这路实在有些长。我的方法是一次C两次鼠标右键如此重复
P.S:如果是多玩家,有其他玩家还在其他关层,可见矿区的话,不妨可借用那矿区采矿穿越兵种单位,便可省下一些时间。
这方法实战中近乎没用,浪费时间

第19关:将两HT移到上面的区域
攻略:此关乃飞天版本之HT。方法为将两HT分开一段距离,然后合体,shift+move到上面区域。等到HT将要合体之时,按stop取消。成功的话两个HT便会执行move指令,穿越空间飞到上面的区域。
P.S:附加一个bug:两HT合体,Shift+move任意一处,让他们进行合体,便可以看到这执政官没有合体时间计时,永远处于合体状态。然后随便点一下右键就可恢复。这bug没实用之处,呵呵。
再P.S:实战中绝不要使用。

第20关:将两DT移到上面的区域
攻略:和19关一样,只是DT的速度要比HT快。
P.S:如果19和20关出了问题——比如只有一个上去一个还在下面,便可将右边的Ghost移到上方的水晶处进行此关复位。
再P.S:实战中绝不要使用。

第21关:让上面的一群marine安然无事通往下方
攻略:只需让lurker不攻击就可,方法有很多种,不妨在此介绍一下几种让lurker不攻击的方法:
一、不停按S,这招在实战中几乎没用
二、在埋下地的时候按多几次Hold,直到Hold指令没有
三、埋下地后,强A远处黑雾下的建筑物
四、和一个有hold指令的兵种一起圈选按Hold
四种方法之中,1和2是不用其他帮助的,在这里都可用。实战中可用2,3,4方法
P.S:究其意义来说不算bug

第22关:同样是让上面的一群marine安然无事通往下方
攻略:右上一点,有一个DT,只要让它移到左下的信号塔——这将执行和电脑结盟的动作。自然地雷就不会去炸marine而过关
P.S:实战中此法是一样可用的,不过得失还需自己去算。究其意义来说不算bug

第23关:让OB停在BT上面,使BT停止攻击
攻略:在实战中,你可能会发现有时PVT时,P的OB停在BT上,BT不会进行攻击,这就是一个Bug。在此我希望各位P玩家不要用这bug,为了神族的尊严。
方法:只需将OB移到BT正上方,按hold就可。
提示:选择OB,不断往BT按右键,移到最近时按hold就可
P.S:强烈建议实战中不要使用。

第24关:利用女武神溅射攻击溅杀OB
攻略:只需用女武神攻击运输机就可杀死运输机附近的OB
P.S:究其意义来说不算bug

第25关:用兵营升降把海盗船施展的封锁网效果去掉
攻略:只需兵营一升一降到封锁网处就可过关
P.S:强烈建议实战中不要使用。(另外建筑升降还可以干很多事,比如压航母的小飞机,去掉Z族的黄雾效果等)

第26关:造出一个机器人
攻略:由于VF占了空间,所以按普通的方法是造不出的——会提示没空间出单位。先用17关的方法,快速点L、G。于是VF在升起的时候,建造列表里有一个机器人,但不会动。此时只需将VF下降+shift move随便一点,便会出现VF下降后,再升起来,但此时VF里的机器人已经开始建造,等机器人出来后便可过关

第27关:研究中..
具体细节不大清楚,好象目的是让VF处于地面和空中两种状态之间
我试过几次过关,但都是不知怎么的就过了。不停的让雷车到下面的信号塔,VF不停的升降,就过了-_-

星际争霸1.09与1.08的bug相同吗?

基本上相同
2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。
  1.09版开始支持UDP协议的局域网连接
  1.10版修改了虫族飞农民的bug
  1.11b版支持观看以前的所有录像版本。

星际争霸版本间的差异

楼上的说的是比较大的改动 而且都是很久以前的改动,有好几年了,最近的一次比较重要的更新是1.12 这个版本以后在创建游戏后者加入游戏后,可以点右上的MAP,来大致看下该地图的全景,游戏里面的改动就是集合点以前需要按R在点一个地方,1.12以后可以直接用右键点一个地方就可以了,而且在点兵营或基地的时候,如果它有集合点,那在集合点的地方会闪一下
其他的版本改动都是改一些BUG和修正地图
最平衡的肯定是1.13 1.14 不过1.08基本就可以了,只是不少几个功能而已

星际争霸无限人口,把兵做很多以后自己的兵就发不子弹了!

星际中有这样的bug,就是在单位面积内显示的物体个数是有限的。只有那种显示子弹的兵才有这样的bug,比如瓦格雷,你可以尝试用一些不显示子弹的兵。或者把你的单位分散一点。其实没有特别好的办法,职业选手造瓦格雷最多造3个。

星际争霸bug地图

9关:当农民造碉堡弹到左边时,燕子传送农民,旋涡刚起点农民造碉堡可以飞到对岸。

农民造 BU

这时候会跑到左边

ARBITER 飞到水上

Recall SCV

然后 SCV 点对面没修好的建筑

就过去了

SCV造好bunker就ok

星际争霸2十周年成就bug一览


RTS游戏星际争霸2目前已经更新十周年5.0版本,新版本追加了部分战役成就,目前成就系统有bug,下面来看看本次更新后的成就bug一览
先简单说一下已经发现的部分bug。
首先:虫心基本没有太大的bug,我已经全成就了,有几关的成就在游戏结束后才会跳出(如菌毯40%地图那关)
诺娃战役也没有太大的bug。
虚空之遗:
①禁绝神兵任务, 翻译有误,任务应为“击杀敌方所有单位”(而非所有建筑)
②圣堂出击任务,要求不损失任何单位,这里航母的拦截机也算单位,虽然应该算是bug,但现在要完成的话,不能用航母过关,可以试试VR走地面。
③无尽轮回任务,要求阻止所有的棱镜折越:在第一个防御点刷出来的叉子和巨像也必须打掉,他们是一个隐藏的棱镜刷出来的。
④进入虚空,开场必须先摧毁虚空裂隙,再摧毁虚空腐化,否则无法跳成就。
自由之翼:
①地狱之门任务,要求只生产SCV、护士等单位过关,目前有BUG,不能生产护士、砸矿螺、埋雷,其余触发未知。
②挖宝行动,不能用钻机钻奖励目标。
③莫比斯代理人,现在确认无法完成,敌方造的兵也算你造的,阿三程序员去死吧。

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