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无双大蛇3终极版女娲打法连招分享,无双大蛇3dlc

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无双大蛇3终极版神农打法连招分享


神农作为无双大蛇系列加入的原创角色,神农是掌管医药的仙界人物,和女娲伏羲并称三皇,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版神农打法连招分享及神农武器推荐,供各位玩家们参考。
神农使用技巧分享
技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C1:将周围的敌人用叶子缠绕束缚起来,控场能力很强。攻击被叶子缠绕的敌人时,叶子会炸开产生额外伤害。如果目标武将附近有数个敌人同时被叶子缠绕的话,那么炸开来的伤害会波及到目标武将身上,伤害会激增。因为是数据流伤害,触发时攒合体神术槽效果也非常强。这招有两点需要注意,一是对魔物以及处于出招状态中的力型武将无法束缚住(但会出现叶子缠绕的效果,可以被其他攻击炸开产生额外伤害),二是发生偏慢,因此尽量不要贴身起手,隔几个身位提前起手。
C4:用武器向前方连戳三下,然后武器变成植物(狗尾草?)将敌人打飞(像打棒球那样),10段属性,数据流伤害约0.6高虎,算上属性流伤害约0.6~0.8高虎。触发冰后会影响破天的触发,伤害提升会不太明显;另外这招距离其实很近,触发冰后,连戳的过程中将人推开了的话,后续攻击会无法命中。最后,这招使用的过程中无法转向,尽量正面击中敌人以防miss。这招因为属性流伤害较高,对斗气武将也有很好的效果,另外在和C1配合的情况下,前3方能打出非常高的数据流输出,综合性很强。
其他值得一用的招式:
C4EX:这里故意把C4和C4EX分开来了。C4发出后再按一下三角可以发出EX,效果是回少量血并给自己上BUFF(BUFF效果不明,可以无视),偶尔用来回血,一般不需要发出。C4EX一旦发出,由于完全不带攻击判定,是无法接影技的,需要注意。
固有神术:武器变成狗尾草,像打棒球那样挥动,自身周围长出草攻击敌人,使用完后回复少量体力。这招伤害非常低,不作为输出技使用(但神农攒连击数非常快,1000连击后,在对群的时候可以一用,对单就算了),主要用来回血。
其他:
C5:用武器打向地面,长出三波草攻击,3段属性,范围较大,伤害一般。
C6:将周围的敌人用叶子束缚住(和C1一样),然后武器变成狗尾草将人打飞(和C4收招一样),2段属性,两个招式拼起来的招式,但因为少了C4前半段的连戳部分,比C1+C4弱了很多。
※C5、C6并不强,因为有点意思所以一提。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
其他推荐:神击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。
3、天击,地击:提高C技数据流伤害。神农普方的伤害较高,带地击是很有价值的。
4、神击:新老神器蓄力神术都较强,可以考虑带神击。
神器推荐:
DLC神器。
打法:
清兵:
1、C1+C4。清兵兼顾攒合体神术槽。
2、马方。马方输出足够清兵,清兵效果很强(攒连击数也很快)。
对绿皮:
1、原版神器普通神术。
2、DLC神器蓄力神术。
对将:
1、如果周围杂兵较多,就先用C1起手将所有敌人束缚住,然后C4输出,之后连发C4,衔接可以用影技。如果周围杂兵不多,那么直接C4起手输出。使用C4时需要注意,范围比较小,要贴身才能打出最大伤害。
※对非力型武将,可以直接C1或者C4抢招;对力型武将时,可以用DLC神器普通神术起手,使用原版神器的话只能用蓄力神术起手了。对力型武将,骑马撞飞起手,或者中近距离C1起手也行,但并不稳定。另外,如果采用了骑马撞飞起手,下马后请立刻使用C4输出,出C1的话容易被反扑(因为C1发生偏慢)。
对魔物:
1、同对将,杂兵多就C1+C4输出,杂兵少就直接C4输出。
对群:
1、C1控场,C4输出。面对比较复杂的战况时,C1控不住所有敌人,需要速战速决(也可以使用影技辅助控场),或者也可以用固有神术补充伤害。使用固有神术前,记得出一发C1(固有神术也可以将C1的叶子引爆提高伤害)。
其他:
1、活用合体神术。攒合体神术主要靠C1+C4。
2、C4+EX、固有神术都可以回血,回的不多,但完全够用(神农安全性比较高,作为保底应急用,完全够用了)。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间7:57,击破数1750
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
C4主攻,偶尔使用C1+C4的套路。对斗气武将基本上可以做到3下C4击破,使用C1起手的话,需要2下C4才能击破,两者效率是差不多的。C1+C4的好处是攒连击数以及攒合体神术槽较快,在杂兵密集的地方还是很推荐C1+C4的打法的(内讧战前几个武将附近的杂兵都不是很多,效果就一般了)。
※测试时未使用影技,连发C4时自然的连续出招。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间12:08,击破数3674
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
2、DLC神器:过关时间11:41,击破数3907
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
打1的时候技能点没点全(白虎和破天都没点打内讧的时候也是如此),于是打了2遍(内讧战就懒得重打了),输出还是有所提升的。神农打这一关输出倒不是问题,但需要频繁躲火阵,很影响效率。打法方面的话很简单,C4输出或者C1起手后C4输出。对力型武将用C1+C4的套路时,务必中距离起手。
小结:
最强的三皇。(神农:我不擅长战斗.jpg)
推荐度:4.5星,超强角色。数据流属性流都强,清兵能力也不差,还自带回血招式,综合性很高的一个角色。

无双大蛇3终极版真远吕智打法连招分享


真远吕智是无双大蛇系列加入的原创角色,同时也是无双大蛇系列中的真最终BOOS,强度自然不必多说,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版真远吕智打法连招分享及真远吕智武器推荐,供各位玩家们参考。
真远吕智使用技巧分享
力型,原版神器:丹因魔剑,DLC神器:克丘特斯
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C4:放出瘴气攻击,范围为以自身为中心的圆,hits数很高(13hits),多段属性(可以自由行动后就不带属性了,全中属性段数约10段),伤害约0.7~0.9高虎,虽然不能一发秒杀假高虎,但出招快,DPS非常高。这招在出招后立刻使用防御取消(最佳的取消时机为远吕智仰头张开双手的时候),C4的冲击波依旧会发出,但此时冲击波不带属性(但连续使用C4时,带属性的第2方发出时冲击波也会带上属性)。关于这招其实有两个值得讨论的东西,一是是否要用原版神器触发煌武提高输出:这招数据流输出不高,出普通神术这个动作需要浪费时间,这个动作带来的伤害的提高是否可以提升DPS;二是是否要在C4打出后立刻防御取消:防御取消虽然有助于C4连发,但属性段数也减少了,单发C4的伤害减少了,但出招频率上升了,最终结果是提高了C4的DPS还是降低了C4的DPS呢?可能很多玩家在玩的时候并没有考虑过这两个问题,可能就直接原版神器普通神术起手触发分身,然后C4一发出立刻防御取消去作战了。就个人实战体验来说,这样的用法确实是C4输出效率最高的用法。不过也有一些不确定因素会干扰输出,一是属性输出本身就是不稳定的,二是普通神术触发的分身是不稳定的(可能会跑开影响煌武的触发,又可能帮倒忙把敌将打远了),有兴趣的玩家可以去测试对比一下,是否上述用法真的是效率最高的用法,如果是,那么又比另外的用法效率高多少呢?本帖就不做展开了(虽然就个人实战体验来说这种用法效率最高,但相比常规的不开分身不用防御取消的打法不会高太多)。最后提一下,C4最速防御取消,除了提高效率外,还有一个很重要的作用:提升攒合体神术槽的效率。因为最速防御取消出C4时,属性流伤害可能会降低,但数据流伤害是纯增的。
其他强力招式:
JC:和远吕智相同,跳起后,用镰刀劈向地面并引发冲击波,带属性和击晕效果,真蛇也可以通过连续出JC蹦迪来实现高效率的输出。但真蛇的C4比假蛇的C1强很多,就更加不依赖JC了。
固有神术:魔剑的“全屏”斩击,范围中等,但使用时整个屏幕都会被涂上黑色和蓝色的墨水伤害很高,约0.95假高虎,考虑到原版神器煌武加成(以及真蛇随手一个C4就成百上千的连击数)咳咳,斗气武将都照秒不误。不过由于DPS不高,在C4面前还是抬不起头来的,咳咳。
其他:
普攻:和远吕智相同,较强的普攻,略。
C1:从指间发出激光,范围很窄,距离很远,带属性,可破防,伤害一般。
C2:从手掌连续放出多个瘴气弹,输出一般,不带属性。这招其实不是很强,但之所以在这里提这招是因为,这招如果带属性,又是可以轻松秒人的强力招式(10hits→10段属性)
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,猛碎
其他推荐:神击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、三极,风:强化C4属性流伤害。
3、猛碎,天击:强化C4、JC数据流伤害。
4、神击:提高固有神术伤害,方便固有神术秒人。
※该属性搭配是从效率上考虑特化C4的,如果想要提高趣味性的话,可以用神击代替天击或者猛碎,将固有神术也作为主力技之一。
神器推荐:
对于真蛇这样的强人来说,用什么神器都无所谓。
(严格来说,用原版神器可以提高极限输出,更强,但是否有必要,各位自己选择吧)
打法:
清兵:
1、C4、JC。最速防御取消连发(这句话对C4和JC都有效,笑)。
对绿皮:
1、DLC神器普通神术。
2、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
■原版神器:
1、普通神术起手,然后:a、C4输出(C4,防御取消,C4循环),视敌人血量可以出JC补刀;b、JC蹦迪(JC,防御取消,JC循环);
1、普通神术起手,砍几下,然后出固有神术秒杀。
■DLC神器:
1、骑马撞人起手,C4或者JC输出。最速防御取消连发。
对魔物:
1、同对将,C4、JC都可以,偶尔也可以使用固有神术。使用原版神器时记得用普通神术开分身触发煌武,使用DLC神器时,可以用普通神术打断魔物,也可以依靠力型铁神无视攻击强行出招。
对群:
1、同上,C4、JC、固有神术。铁神护体,再加上C4范围很大,砍瓜切菜十分轻松。
其他:
1、活用合体神术。在杂兵堆中时,可以用C4最速取消鞭尸杂兵攒合体神术槽。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间7:18,击破数1709
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,猛碎
C4主攻。对将时未使用防御取消,清兵时会使用防御取消加强攒合体神术能力。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间10:54,击破数3221
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,猛碎
C4主攻,全程未使用防御取消。可以看到,即便不使用防御取消,效率也是超高的。(不使用防御取消,在损失效率的状况下获得的最大的好处是:完全不需要操作,只要无脑割草即可)
小结:
效率超高,安全性超高,对群能力超强,非常无脑。
推荐度:5星,破格角色。破格理由:因为是真·远吕智。

无双大蛇3终极版女娲打法连招分享


女娲是无双大蛇系列加入的原创角色,作为玩家们耳熟能详的中国神话中创造人类的神,在游戏中女娲是使用细剑的仙界剑士,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版女娲打法连招分享及女娲武器推荐,供各位玩家们参考。
女娲使用技巧分享
力型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
无双:连续乱斩,全段带属性(22段属性),属性流伤害非常高(数据流伤害也不错,但主要是属性流伤害真的高),基本上可以秒杀所有敌人,不过范围极小,只有贴身才能全中。虽然范围极小,但依旧是值得作为主力技的强力招式。不过这个无双不像其他的无双流角色那样能够快速积攒合体神术槽,续航比较靠“运气(惠酒)”。
C3:向左向右斩击,然后竖斩,最后1下看似1段,其实是2hits,带2段属性,伤害约0.3高虎。左右斩击过程中,如果按下三角可以追加左右斩击的次数,这样做会降低DPS,不推荐追加按三角,按一下三角直接发出最后的竖斩即可。
C4:出招快,带属性(1段属性),伤害约0.2高虎。
※C3、C4都属于出招靠前且出招快的属性流招式,用来补充伤害不错。
其他强力招式:
普方:快速8连击,第8下带属性,伤害尚可,约0.5高虎(勇猛+地击+猛袭)。因为出招快,DPS不错。
其他:
固有神术:以自身为中心,释放一个半球形空间,之后引发剧烈斩击(有点像海贼王罗的room)。伤害一般,约0.7高虎,和原版神器蓄力神术伤害差不多,还跟无双抢资源,一般不需要用。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,神击,惠酒
其他推荐:猛袭,地击,裂风
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。伸长虽然对女娲的无双强化不多,但不带更不容易打中人,还是带吧。另外,伸长对蓄力神术的加强是比较大的。
2、三极,风:提高C技属性流输出。
3、神击:主要是提高蓄力神术伤害,太极图的两种蓄力神术都很强,女娲又十分依赖神器,神击性价比很高。
4、惠酒:必带属性,女娲攒无双能力不强,惠酒作用至关重要。
5、猛袭,地击:特化普攻的话可以带。
6、裂风:增加连击数+控场。打绿皮方便300连掉落觉醒道具,一个觉醒=两格无双。
神器推荐:
女娲是极少数使用原版太极图也能打的比较愉快的角色,无双秒将秒魔物,蓄力神术清兵出酒顺便攒合体。但考虑到攒连击数,还是用DLC神器比较好(用普通神术攒连击)。攒连击数比较重要的作用是获取神力之晶,进一步提高无双的续航。(不依赖神器的话,女娲攒300连击都是比较磨蹭的)
打法:
清兵:
1、女娲最大的短板,基本只能靠蓄力神术(无论新老神器)清兵。
对绿皮:
1、原版神器普通神术。
2、DLC神器蓄力神术。
对将:
1、无双秒杀。
2、C技/普攻打法:DLC神器普通神术或者骑马撞飞起手(对非力型武将可以直接抢招),C3/C4或者普攻输出。
对魔物:
1、基本同对将,无双秒杀,或者C3/C4输出,对魔物用属性流招式比较有利。
对群:
1、无双秒杀。面对多个敌将时,尽量将敌人吸引到一块儿。
2、依靠力型铁神,C3/C4/普攻输出。使用DLC神器时可以用普通神术控场。其他:
1、活用合体神术。
2、积极使用蓄力神术(无论新老神器),清兵、攒合体、出酒、对将对魔物补充输出,全都非常有用。可以说,没有蓄力神术,女娲的强度会下降一半不止。
3、尽量获得神力之晶。在没有无双时,可以靠觉醒补充无双。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间8:26,击破数1794
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,神击,惠酒
对将无双秒杀,没有无双的时候用C4输出。积极使用蓄力神术,一方面清兵,一方面出酒。一般武将测试的时候都是尽量不使用蓄力神术的,但女娲是积极使用的,因为一旦限制使用蓄力神术,清兵数和过关时间都会非常难看,体验也会非常糟糕。
※女娲极度依赖蓄力神术。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、原版神器:过关时间14:00,击破数3062
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,神击,惠酒
无双主攻,积极使用蓄力神术。
小结:
成也无双,败也无双。
推荐度:1.5星,平庸角色。原则上依赖神器的角色推荐度都会打折扣,而女娲又是极度依赖神器的,给个1星都不为过(不依赖神器,清兵对将都不太行)但女娲对神器的依赖又不像三叉戟组、镰剑组那样简单直接(说到底还是蓄力神术不够强),虽然蓄力神术可以补充输出,但主要是提高续航能力,方便无双输出的,起到的是一个辅助作用。最终考虑了一下,只论强度是有2星以上的武将的水平的,但因为自身的固有缺陷,降到1.5星。
※蛇3U会加强女娲的攻击范围,到时候体验应该会好很多。

无双大蛇3真田幸村玩法心得


真田幸村是日本战国末期的名将,被称为日本第一兵,在无双大蛇系列和战国无双系列也是颇具人气的强力角色,这次为大家带来了无双大蛇3之中真田幸村的使用心得,来让我们一起看看吧。
真田幸村
速型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C4:用长枪从下往上连刺,最后小跳并挥枪扫一下,这招存在被受身的情况,推荐带冰稳定命中,同时配合雷增加输出。7段属性,数据流伤害和属性流伤害都较高,约0.9高虎。对斗气无双脸,两下C4可以稳定击破。
其他强力招式:
C5:向前打出一道冲击波,然后挥枪产生一道龙卷风,最后用枪刺中前方的敌人,挑起后砸向地面,最后一段为投技。4段属性,投技部分占2段属性。全中伤害约0.8~0.9高虎,比较拖沓,不如C4。
S3(S5):用枪砸地,范围比看到的大很多,清兵能力很强,但只带天击或者只带猛碎时无法稳定击破杂兵,比较可惜。
其他值得一用的招式:
皆传:将枪刺入地面,地面上向上冒出猛烈火焰(范围主要为自身正前方的中等范围),伤害约0.6幻灵,中规中矩的皆传,觉醒快结束的时候可以一用。
常态固有神术:拿出绳子在正前方旋转(有一定的吸附能力),最后长枪向前突刺,伤害约0.8高虎,仅从效率的角度来说,对群时或者1000连击以后可用,其他时候不做推荐。
神格化固有神术:绳子缠绕在手上,然后向前打出一拳(特效有点像一“爪”),伤害约0.8高虎,范围较大,可作为对群时的清兵兼输出的选择,其他场合使用固有神术一般是降低效率的,不做推荐。
其他:
S6:跳到空中后向下连刺(期间不能跳跃取消,但可以换人取消),最后用枪向下砸地,前五下三角+S6全中约0.6~0.7高虎,可以作为神速流的主力技,但幸村没有必要主打神速流,一是效率不如C4,二是神速攻击本该是提高安全性用的,但幸村的S6是个浮空技,存在安全隐患。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
其他推荐:
猛碎
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎风,冰雷,天击:提高C4和S3(S5)的伤害。对于大部分战国组角色(尤其是蓄力组)来说,天击都是比较实用的加成数据(因为C技的数据流基础伤害高)。
3、神击:提高固有神术伤害。(相对来说不是那么必要的属性,可以换成其他属性)
4、猛碎:同时带天击和猛碎加强清兵能力(也顺便加强对将能力)。使用原版神器时可能存在安全性问题,在操作上需要多注意。使用DLC神器时,时刻保持普通神术护身状态就没有问题了。
神器推荐:
DLC神器。幸村不缺输出,不需要依靠原版神器蓄力神术提高输出。安全性方面倒是有所欠缺,尤其在战国杂兵堆中,C4很容易被打断,使用DLC神器普通神术可以大幅提高安全性。另外,DLC普通神术和C4的相性也比原版普通神术好。使用原版神器普通神术时,敌人浮空太高,出C4的时候敌人有时候会受身,另外,敌人浮空后雷属性伤害也不容易完全触发。
打法:
清兵:
1、S3(S5)。虽然要同时带上天击和猛碎才能完全击破杂兵,但就算只带天击或者只带猛碎,多次使用S3(S5)时依然有较好的清兵效果。
2、C4。清兵顺便积攒合体神术槽。适合在杂兵集中的时候用。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
2、固有神术。
对将:
1、普通神术起手(新老神器都可以,但DLC神器更稳一点),C4输出。对斗气武将时,需要两下C4秒杀,可以用普通神术衔接。
对魔物:
1、普通神术打硬直,C4输出。
对群:
1、普通神术控场(无论新老神器),C4输出群秒。
2、固有神术。
其他:
1、活用合体神术。
2、使用固有神术时,尽量在300连击以上时使用。
3、幸村的神格化对强度的提升不是很大,要不要刻意获得神力之晶,自己看着办(获得了当然是好的,毕竟觉醒中有攻防BUFF和霸体,能干不少事情)。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:00,击破数1852
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
C4输出。清兵靠合体神术。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间11:43,击破数3239
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
主要靠C4输出。3个神力之晶全部取得,周围魔物较多,且连击数较高时会使用固有神术(常态或者神格化固有神术都会使用)。神格化固有神术使用完后有视角问题(使用完后视角仍旧锁死在出固有神术时候的位置,但人物可以自由行动),注意安全(不放心的话可以按死防御,等视角恢复后再行动)。
小结:
清兵对将都很强的人物。安全性方面,C4本身安全性一般,但有普通神术提高安全性,且对群时很轻松,非常强力。
推荐度:4星,超强角色。

《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎?

《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
无双大蛇3终极版角色名单排名一览
第一名:雅典娜
配音:三森铃子
掌管战斗与智慧的女神,宙斯之女。高贵聪明,上战场威风凛凛,气势过人。对于自己爱护的某人物背叛父亲一事,自认有责任,为追缉他而降临融合世界。
人物类型:技,对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技。
技能分析:雅典娜的红光技能可以石化敌人,然后对石化的敌人使用黄光技能会引爆石化的敌人将其持续击飞并推进。
第二名:远吕智
配音:置鲇龙太郎
具备破坏意志的魔王。能自在操控超过身高的超级大_与妖力,使站在眼前之人陷入恐慌。因为过去的大罪,被仙界给予永远的痛苦处罚,追求著能杀死自己的强者。
人物类型:力,普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消。
神器:十束剑,普通神术为召唤两个分身砍出令敌人浮空的刀气,移动中可以释放,蓄力神术为从天上降下一把巨剑攻击。
第三名:女娲
配音:牧岛有希
使用细剑的仙界剑士。利用剑术与仙术,冷静葬送攻击的敌人。对于我方也常常说出讽刺的话语。中国上古神话中的创世女神,又称娲皇、女阴娘娘,史记女娲氏,是华夏民族人文先始,福佑社稷之正神。
人物类型:力,普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消。
神器:太极图,普通神术为发出一个太极图,命中敌人后瞬移过去,蓄力神术为发出三个太极图后引爆并瞬移到最后一个太极图那里。
第四名:龙隼
配音:堀秀行
亦有「龙之一族」之称的忍者集团·隼一门之青年忍者。身经百战的强者,不知从何时开始,人们称其「超忍」。手握爱用的武器·龙剑,每天出生入死,对抗邪恶的存在。
隼龙是来自《忍者龙剑传》的游戏角色,曾经在《无双大蛇2》中也有登场,是一名孤傲自赏的超凡忍者,传承上古龙神之力,以斩妖除魔为己任。
第五名:太公望
配音:岸尾だいすけ
操纵钓竿型宝贝与策谋,仙界的策士。看似瘦弱的少年,其实充满自信,以尊大的口气说话。称自己为「全智全能」,以锋利的智略,逼使敌人陷入绝境。
人物类型:速,连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳。
神器:太极图,普通神术为发出一个太极图,命中敌人后瞬移过去,蓄力神术为发出三个太极图后引爆并瞬移到最后一个太极图那里。
DLC神器:涡流太极图,普通神术为发出一个太极图,让碰到的敌人从自己头顶掉下来,蓄力神术为发出带雷属性的光波攻击。

无双大蛇3终极版小少将打法连招分享


小少将是战国无双系列中的角色,在本次大蛇无双3终极版中也有登场,小少将是一个有着魔性女人魅力的妖艳美女,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版小少将打法连招分享及小少将武器推荐,供各位玩家们参考。
小少将使用技巧分享
技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
S4:缎带以自身为中心旋转并产生龙卷风,范围比目视的大一点,8段属性,伤害约0.4高虎(不触发破天时,不包括前三下神速攻击的伤害),使用DLC神器起手,尽可能触发破天时,伤害约0.8高虎(包括前三下神速攻击的伤害),S8本身属性段数较多,很容易冻住敌人,很难触发破天。这招一旦发出就不会被弹反,因此在对将时,可以中距离空放神速攻击起手,接近敌人后按下方块出S4(也不用特别接近,S4范围挺大的),S4照样可以打出。
C3:缎带在前方旋转,然后拉直,最后弹出去,3段属性,伤害约0.4高虎/0.7高虎(不触发破天时/触发破天时,包括前两方的伤害)。遇到S4较难打出的情况使用C3输出。
固有神术:前方出现一根光柱,然后绕着光柱不断旋转攻击(也就是所谓的钢管舞),范围很大,伤害很高,可以秒杀假高虎,对斗气武将约能造成0.5的伤害。持续时间虽长,但DPS其实挺高的。但由于持续时间长,一旦中途把人秒了,后面的时间就纯属浪费了,一般不要在伤害过剩的情况下使用。
其他强力招式:
C2:缎带斜向上打一下,打中后才能发出后续攻击,自身跳到空中攻击,2段属性,伤害约0.25/0.4高虎(不触发破天时/触发破天时,包括第一方的伤害)。跳到空中后判定会立刻打出,后面的动作全都是徒增破绽的摆设,判定一出就立刻使用影技或者普通神术取消即可(这招不受到空击加成,在空中时可以出影技或者神术取消)。
其他值得一用的招式:
马C4:缎带围绕着自身旋转数圈,判定只有1下,但范围大,伤害也不错,用来清兵效果很好。
其他:
皆传:自己坐上缎带浮在空中,然后空中落下花(心?),伤害约0.5斗气幻灵。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、三极,风,天击:提高C技和神速攻击的伤害。
3、神击:提高固有神术的伤害。
※小少将安全性较高,一般不需要回血属性。
神器推荐:
小少将无论用新老神器都很强,但一定要推荐一个,那肯定是DLC神器了,非常无脑。
打法:
清兵:
1、S4。一般S4清兵就够了。
2、马C4。
3、原版神器蓄力神术。
4、DLC神器普通神术+任意C技/神速攻击
对绿皮:
1、原版神器普通神术(贴身使用)。
2、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
■原版神器:
1、普通神术跑动版贴身起手,将敌人打浮空后立刻接S4,打完后普通神术衔接,出C3或者C2补刀。※1、使用影技衔接也可以,但S4如果没有正面打中敌人的话,出影技衔接很容易打空;2、第一发S4之后,敌人被冻住后,如果想要再出一发S4,很容易在第三下三角时被弹反,如果一定要发两次S4,第三下三角不要正面击中。
2、看到敌将时,算好距离提前出神速攻击,接近敌人时出S4。其他细节参考1。
3、普通神术起手,C3输出或者C2输出,连续使用时,衔接用影技或者普通神术。C2一发出第二段,记得立刻用影技或者普通神术取消动作。
■DLC神器:
1、普通神术起手,S4/C3/C2输出,起手比原版神器无脑很多,但输出手段是一样的。首先用S4输出,然后用C3或者C2补刀。其他细节参考原版神器。
对魔物:
1、在魔物出手时使用S4输出,不会被弹反。
2、提前算好距离空挥前三下三角出S4。
3、对幻灵时,用普通神术打硬直(无论新老神器),直接接S4输出。
4、普通神术打硬直(无论新老神器),C3或者C2输出。
对群:
1、算好距离提前出S4。
2、DLC神器普通神术将敌人都聚到一起,然后S4输出,之后用C3输出。对群时,范围较大的C3效果比C2好。
3、固有神术。使用原版神器时,控场能力不是很强,用固有神术秒杀比较安全。
其他:
1、活用合体神术。
2、推荐获得神力之晶,在无双极意状态下可以无脑使用S4输出。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间7:32,击破数1726
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
S4和C3主攻,对两个以上敌将时,使用固有神术输出。清兵用S4,顺便积攒合体神术槽。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、原版神器:过关时间12:22,击破数3619
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
S4和C3主攻,对将时在300连击以上时使用固有神术。对魔物时基本不使用固有神术,一方面对幻灵效果不好,会把幻灵持续推开,伤害会缩水,另一方面,持续时间太长,使用完后若是脚下正好有火阵就糟糕了。
※虽然全程没有使用影技衔接/补充伤害,但用普通神术衔接的时候,几个雷球也能打出不俗的伤害,尤其对魔物时。
小结:
小少将我一开始用觉得没啥好用的招式,C3和S4虽然还行,但总觉得差口气,一方面输出不算高,另一方面S4出手麻烦(没有DLC神器的时候),而且容易被弹反,但实际打下来却意外的很爽快,效率也非常高。一开始觉得对群的时候安全性和输出会很有问题(没有DLC神器的时候),但靠着固有神术强大的秒杀能力,对群也没有问题,真是让人惊喜。
推荐度:3.5星,强力角色。

无双大蛇3女忍玩法全解析


这次为大家带来了《无双大蛇3》当中女忍的使用技巧心得,女忍来自于《战国无双》系列,是真田家的忍者,女忍可爱的人设与声线也深受玩家喜爱。来让我们一起看看吧。
女忍
速型,原版神器:镰剑,DLC神器:哈迪斯·镰剑
主力技
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C3
:斜着舞动双刃转圈攻击,之后空翻落地后原地引发小范围爆炸,前半段双刃转圈攻击的属性段数较多,属性流伤害很高,约0.8~0.9高虎(最后一下小爆炸的伤害很低,0.1高虎左右)。全中11段属性,最后一下小爆炸占1段属性,但需要注意的是,如果故意少按一下三角不发出最后一下的话,属性段数会缩水到7段。这招如果没有使用原版神器普通神术控场的话,有明显的安全性问题,范围太小,出招过程中会浮空,很容易挨打或者被射下来。
神速攻击
:向前不断的空翻并用双刃斩击(7段),收招为向前扔出双刃,转一圈后回到手上,速度快位移大粘性强的神速攻击,可以作为物理攻击类神速的标杆了。神速流打法的话可以作为主力技,一般打法的话,赶路的时候顺便清清兵,以及偶尔对魔物补充伤害用。
S6(S8)
:S6和S8是一样的,动作为在空中往下连续多段踢击(动作和C5一致),最后空翻并踢一下,6段属性。不过相对来说也是比较强力的S技了(S7段数也很高(7段),但相比S6更容易受身——没错,“更”,S6也存在着被受身的情况)。
其他强力招式
C4
:向前两段斩击,之后将双刃扔出,在正前方转几圈后回到手上。伤害约0.4~0.5高虎。4段属性。
C5
:空中往下连续多段踢击,最后空翻并踢一下。伤害约0.4高虎。和S6(S8)动作几乎一样,属性段数也一样,6段属性。
其他
皆传
:在中范围内高速移动并快速的扔出飞镖攻击,伤害较低,约0.3幻灵,有点丢人的皆传= =(另外,女忍的无双和固有神术伤害都偏低,都挺丢人的,C技也是数据流伤害偏低的,事实上女忍就没有朝着高伤害的方向去设计但因为C技沾了属性流的光,所以输出依旧是比较高的)
固有神术
:旋转并放出龙卷风持续攻击敌人,龙卷风攻击过程中可以自由移动,全中伤害约0.6高虎。打幻灵时会把幻灵推的越来越远。
武器属性
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,猛碎(原版神器)/神击(DLC神器)
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎风,冰雷,天击:强化C3伤害。
※女忍如果要走神速流,是不适合带冰的。然而神速攻击这种虽然全段带属性但攻击频率并不快的招式,如果不带斩,输出效率是不如冰风炎雷加成下的C技的。因此在斩禁用的情况下,并不推荐女忍玩神速流。一方面输出效率不如C技打法,另一方面徒增了弱点——对魔物疲软。而玩C技向打法的话,冰雷是一个很好的控场兼提高输出的属性。
3、猛碎/神击:女忍的属性段数并不高,可以带猛碎提高数据流输出。但带猛碎对安全性影响太大,玩DLC神器的话就不推荐猛碎了(原版神器无脑控场,安全性很高,可以带猛碎)。玩DLC神器的话,用提高蓄力神术伤害的神击是最好的。
神器推荐
都可以。用原版神器玩起来更轻松,DLC神器输出更高。女忍本体输出不算高,用DLC神器可以明显提升输出。但如果用DLC神器的话,一旦没有蓄力神术护体,会暴露出女忍安全性的短板:C技范围都太小,遇到攻击欲望很强的敌人时很容易挨打。根据自己对安全性或者对输出的倾向性来选择神器吧。
打法
清兵:
1、原版普通神术+神速攻击or任意C技(一般对将兼顾清兵即可)。
2、DLC神器蓄力神术。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
1、C技打法:可以用普通神术起手(无论新老神器),之后出C3输出(C3收招的小爆炸性价比不高,C3出到小爆炸时直接出小跳斩或者普通神术取消,用原版神器时,普通神术取消可以顺便清兵,推荐普通神术取消)。
2、神速流打法(姑且一提,但这种打法和冰兼容性很差,需要去掉冰雷):普通神术起手,直接神速推走(神速攻击中可以出S6、S8加强输出)。对将效率C3高于神速攻击。
对魔物:
1、C3输出。
对群:
1、原版神器普通神术或者DLC神器蓄力神术起手,然后出C3输出。
其他:
1、活用合体神术。
2、女忍的C4、C5也还可以,偶尔可以用用。
3、推荐积极获得神力之晶,可以在无双极意状态下使用神速攻击输出。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成)
1、DLC神器:过关时间8:28,击破数1501(未达成双S评价)
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
对将用“C3,小跳斩,C3循环”。除了开场打绿皮外未使用蓄力神术。没有刻意清兵,主要是为了说明不依靠神器的话,女忍清兵能力其实很弱。本身招式的范围都很小,攒合体神术能力也不强。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间13:31,击破数2865
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,惠桃
临时换了惠桃,不然用DLC神器还禁用蓄力神术打起来会让人抓狂的= =C3安全性太差,三国大众脸枪兵又特别喜欢捅人,很容易被打断,体验非常差(血也蹭蹭蹭的掉)。如果不被打断的话,输出效率还可以,因为频繁被打断,拉低了输出效率。对超巨大幻灵时,建议准备好无双极意,用神速攻击打。如果用C3打的话,压制力不够,容易被平清盛摸到,然后直接暴毙。
小结:
女忍的本体实力并不强,但搭上了一个好神器。安全性、清兵能力都需要神器来拯救,游戏发售初期被吹上天的神速流打法,也是靠着镰剑无敌的普通神术撑起来的。
推荐度:2.5星,一般角色,依赖神器。(Ver3.0以及3.1的推荐度是尽可能排除神器的影响给出的,所以女忍的推荐度不高。但如果考虑神器的加成的话,女忍给到4星也是可以的。)

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