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真三国无双5帝国问题,真三国无双5帝国好感度

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真三国无双5的问题 真三国无双 系列都有哪些

1.LZ你好,在《真三国无双5》中,

武器技能效果分别有:

刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。

2.《无双》系列目前有以下几个分支:

《三国无双》
《真三国无双》1、2、3、4、5、6,其中2345有猛将传
《真三国无双帝国》3、4、5
《战国无双》1、2、3
《无双大蛇》1、蛇魔再临、Z
《高达无双》1、2
《北斗无双》
《特洛伊无双》
《真三国无双A》
《真三国无双P》1、2
《真三国无双联合突袭》1、2
《雀三国无双》

还有一些移植版本,就不一一列举了(例如PC版的《真三国无双4S》其实是《真三国无双4猛将传》的阉割版,而且《真三国无双5》和《真三国无双5帝国》都有PSP、XB360、PS2的移植版等)

目前 移植到PC上的只有《真三国无双》345、《大蛇无双》和《大蛇无双Z》。

《真三国无双》系列自2代猛将传获得百万套销量以后开始大规模量产,各种移植版和资料篇层出不穷,搞到外国评分网站有了一项不成文的规定,凡是《无双》系列的游戏,一律只打5分。。。

祝LZ玩得开心。

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《大蛇无双Z》包含了《大蛇无双》和《大蛇无双 蛇魔再临》的内容,等于是《大蛇无双》和其外传的合集。

psp三国无双有几部

三国无双PSP版有3部.“真·三国无双”“真·三国无双:第2进化版
”“
包跨要新出的那部《真·三国无双:联合作战
》”
三国无双PS2版有6部“真·三国无双5:特别版
”“雀·三国无双
”“真·三国无双4:帝国
”“真·三国无双4
”“真·三国无双3:帝国
”“真·三国无双2
三国无双PS3版有3部“真·三国无双5
”“真·三国无双BB
”“真·三国无双5:帝国

三国无双XBOX360版有4部“真·三国无双5
”“真·三国无双4:帝国
”“真·三国无双4:特别版
”“真·三国无双5:帝国

PSP 真三国无双5帝国 的一些问题!求高手!

1.仲间武将是无双武将只能最多3个。
2.兵数属于一个看不见的波动数字,就像历代无双里的“士气”,虽然看不出什么明显变化,但是影响仲间武将战斗的欲望与及攻击,防御力。
3.神秘商人卖的东西是随机的。
4.除了控制武将可以骑马外,其他武将不可以。
5.小兵是有的,只是本作“隐身兵”现象已经达到了无双在掌机上的极致,简直令人发指。你会发现只能看见同屏幕至多10个兵,但是用大范围的一些武器平砍时连击数和击破数却是直线飙升。。很无奈,而且明明地图上表示红点说明有武将,但是到了地方却要找好半天。
6.这个我不记得了,最好附图。
7.其他自制武将在新开制霸模式时在自制武将登场那一栏选择ON即会全部登场,作为在野武将,还是君主,就是随机的了。
8.很遗憾只有一种样子,其实就是355本传中的标准武器,取消了力型和技型武器。
9.武器最多升到10级,武器特效最多5个,武器特技最多4个。
10.特殊技放完一次需要一段冷却时间,没有次数限制。

真三国无双5(PSP版)操作方法。

操作:
LS:移动
RS:视点(按下为视点回中)
Start :菜单
Back/Selet:切换血槽显示
X/□:连舞攻击
Y/△:重攻击
B/○:无双乱舞
A/x:跳跃/上马/下马/游泳加速
LB/L1:防御/Shift移动
RB/R1:回避/马跳跃(马上)
LT/L2:特殊技能
RT/R2:切换大小地图
十字键下:呼叫军马
LB/L1+攻击键:防反攻击

真三国无双5帝国的战斗简介

真三国无双5帝国问题,真三国无双5帝国好感度-第1张-游戏相关-八六二网

本作的战斗方法与《无双5》基本相同。并且增加了特殊技设定。特殊技的会在下文“武器锻造”中详细讲解。
根据军略中选择的战斗种类不同,战场会有区别。
依赖战斗:
通过选择依赖进行游戏,地图上会分布着小波敌人。除了依赖目标的敌人外,还会随机出现特殊战功目标。接近战功目标地点后会有提示,完成提示内容即可。大多为消灭某武将、消灭副将集团、消灭猛兽等。
任务战斗:
作为配下武将,会得到侵攻战中的特殊任务。即在本国战争的地图上还有额外战功目标。可以在战术菜单中查看。战功目标成功后,还要继续此次战斗直到胜利才行。
侵攻战:
侵攻战的胜利目标是在限制时间内消灭敌人总大将。地图上会散布着数个据点。蓝色为己方,红色为敌方。据点中间会有线连接。只有与己方据点相连的敌方据点才可以攻陷。用蓝色的线和据点将己方本阵和地方本阵相连,即可攻陷敌方本阵。控制武将移动到可攻陷的据点,画面上方会显示此据点的兵力。敌方据点的士兵杀掉后还会刷新。而且也会有周围据点进行支援。杀掉士兵即减少此据点的兵力。将兵力削弱至零,即可占领此据点。
普通士兵=1兵力
副长\副将\虎战车=20兵力
据点兵长=50兵力
武将=100兵力
总大将=300兵力
防御战:
与侵攻战基本相同。不过胜利条件除了击破敌方总大将外,在规定时间结束后没有被敌方击破己方总大将,也算胜利。
个别指示:
战斗中按START键可以进入战术菜单。在侵攻战\防御战中,可以对同伴武将或者本国出战武将的战斗方针进行指示。进入此选项选择相应的指示即可。
战斗结束:
战斗如果失败,主将没有被俘虏的情况下即回到军略画面。如果有武将被俘虏可以用金钱换回。
战斗胜利后,会出现奖励画面。显示获得的武勋,获得的财宝和俘虏。俘虏可以换取金钱,或者登用作为己方武将。战斗中在己方据点击破敌人武将,会增加捕缚敌武将的几率。

真三国无双5帝国问题

压制据点其实就是消耗它的耐久力。你一进敌方据点时,上面会有数字,那就是耐久力,消耗至0便可被我方占领。消耗途径只有一种:消灭敌人,一般说来每杀死一个小兵消耗一点耐久力,而杀死副将消耗十几点,抛点兵长几十点,武将高达一百来点。敌方武将进入据点时,耐久力会增加。

敌方主将出现要符合两点条件:
1、敌方本阵周围至少要有一个任何一种抛点被我方占领,否则无法压制敌方本阵
2、当敌方本阵耐久力下降到70以下时,主将便会出现。击破便可过关

真三国无双5帝国的内政模式

本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:
在野武将模式:
以在野武将开始游戏,或者游戏中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等信息。移动,进行事件,战斗,都需要相应的行动力。执行这些操作后会扣除相应行动力。此模式的军略画面拥有以下几个选项:
移动:在各个城市之间移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店信息和次城市的武将信息。
购入:可以在此城市拥有的商店进行交易。商店分为以下4种:
宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。
武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。
军马取引所:使用金钱购买各种军马。
技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。
事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕官等事件。
侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。
仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。
战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。
情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。
军略终了:结束本月行动。
配下武将模式:
配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的军饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的军饷,并且会有高级的事件可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。
每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕官。
下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)
购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。
事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。
下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。
战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。
君主模式:
君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行游戏或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。
兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。
国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的最大国力也就越多。最多国力是6点。
君主模式每个季度开始会执行军议,此时可以选择一次君议类卡片,君议类卡片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度第一个月的国力进行选择。之后会进入军略画面。军略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):
卡片选择:卡片是本作内政的根本。每个武将都有专属的卡片。登用一个武将后,此武将的卡片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有卡片效果会在下文进行详细讲解。
购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。
战斗:进行侵攻战扩张领土。选择后进入选择目标城市界面。注意每个城市之间都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。
下野 :脱离君主状态,回到在野武将模式。

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