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最新版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么?_dota683ai地图中文版

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最新版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么?

AI命令

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) ;
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") ;
a 或 aXX: AI攻击敌方基地;
d 或 dXX: AI防御我方基地;
sdXX: AI留守我方基地;
bXX: AI战线稍微退后;
fXX: AI向喷泉撤退;
p: 所有AI向一路推进(非即时);
g: 所有AI立刻向一路推进(即时);
neut: 打开/关闭AI打野怪开关;
auto: 打开/关闭AI自动换路开关;
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan;
ui:显示命令列表;

新增命令:

-pa:手选友方AI ;
-pe:手选敌方AI ;
-px:取消手选AI ;
(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)
-csXX:察看其他玩家杀兵数;
-aid:寻求附近AI的治疗;
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币;
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令);
-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令);
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。

DOTA6.59 AI地图 所有命令

我的答案扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1,undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-switch
交换你和另一玩家的位子玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表

dota6.68C AI地图的两个版本有什么区别?

  CIPD系统全新6.68C AI地图更为智能些~
  BMP原版6.68C AI地图就是与原来的一样的~除了一些技能改进还添加新模式-ad (全体红杖模式AllDagons mode)。
  在-ad模式下,电脑会得到随机等级的红杖(如果英雄等级为20-24则为4级或5级,如果英雄等级为25则恒定为5级)。每次当英雄所有物品不在冷却并且他正在攻击一个敌 方单位时就会得到一根红杖。此红杖被使用一次后即被删除。如果物品栏中给予红杖的那一格有物品则临时将其交 换位置。如果那一格有物品时而临时红杖没有被使用则会在特定条件下将原有物品换会来,如果原来那格没有物品 则红杖会一直保持着直到下次对一个敌方英雄使用后删掉。
  PleaseBugMeNot制作的基于BMP的CIPD防守系统, 电脑会用希瓦了,谜团会生小谜团了,老树会放斥候了, 小鱼人会使用技能了,冰魂会连招秒人了,小强会召小小强了,电脑会用红杖收人头。中路电脑只会去一个人。 使用-tips能得到一些提示。可以说是让dota ai版的电脑更智能一些。
  例如:1. 修正了当输入-csx (x是AI玩家的序号)来显示AI补兵数目时, 却显示 K:Y gg_Maintimer:Z ( Y 和 Z 都是数字)的错误.
  2. 树精卫士现在会给塔使用护甲了(cipd)
  3. 修正了AI的一些物品价格表: - 相位鞋价格从1500降为1400 - 攻击之爪价格从500降为450
  4. AI能够使用更多物品了: - 相位鞋: 当追击或逃跑被小兵阻挡时(cipd) - 西瓦的守护(cipd) - 紫苑 - 刃甲 - 更好地使用达贡(AI会更多的用红杖收你人头)
  5. 修正了一些刚背兽(Bristelback)的技能代码... (仍然有一个小Bug但是它是IceFrog地图自带的).
  6. 冰魂会使用一些技能和物品了
  7. 更改了AI许多物品合成顺序.(感谢AI团队的贡献)
  8. 更改了许多英雄的技能学习顺序.(感谢AI团队的贡献)
  9. 如果三塔被破并且兵营被攻击的话,AI会回城防守
  10. 不管三塔是否被破,AI都会好好儿地对一路进行防守
  11. AI防守基地后不再会在高地徘徊(cipd)(应玩家要求而移除)
  12. 一些AI拥有3层的技能学习系统: 依次为:简单,一般,疯狂的水平层 (比如斧王Axe).
  13. 为冰魂添加了一些基础AI(现在会使用寒霜之足、冰霜漩涡、冰晶爆轰、寒冰之触了)(译者注:会连招秒人呐 !)
  14. 改变水晶室女(冰女)的一些AI行为(cipd)
  15. 斧王在防守时(译者注:并非防守基地)会使用刃甲和撒旦之邪力
  16. 改变月之骑士(Luna)和变体精灵(Morphling)的行为(会很好的利用波浪形态逃跑 ). (cipd)

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