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王者荣耀负面新闻不断 王者荣耀该承担骂名么,人民日报怒批王者荣耀的游戏设定中存在

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人民日报王者荣耀防沉迷,有用吗

近日,手游《王者荣耀》被推上风口浪尖,原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此,让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子,但防沉迷系统上线首日,玩家便找到了 办法。
回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。
游戏是人类的天性。但孩子尚不是成熟的理性人。在判断力这一重要的人生技能习得之前,恰当的干预和引导十分必要。何为恰当?药方就在父母手里。
在媒体采访中,有一位小学生的话发人深省:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”不得不反思,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。
人的接触范围,就是他的世界。当一个新生命呱呱坠地那一刻,他对世界的认知从零开始,逐渐做加法。父母的生活环境,是他最初的世界;父母带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方,有一天他会知道,这个小小的地球之外,还有太阳系,还有广阔无垠的宇宙;父母给孩子一本书,孩子便能在有限的文字之中认识无数的朋友,他会知道荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。
因此,优秀的父母应该是掌灯人,照亮孩子前行的道路。他们的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围。如果在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?
孩子就喜欢玩游戏,但如果通过有趣、健康的户外体验活动替代虚拟世界的游戏,那么不但能满足孩子们寻求挑战和取得成就的心理,还能提升孩子们与他人、与社会的交往能力,岂不善哉?
有一位朋友,今天带女儿去参演儿童戏剧,明天和孩子一起做手工,或者门都不用出,两个人躺在沙发上你一言我一语编故事,也能度过一个快乐的下午……一家人的日子如此丰富多彩,这样的孩子恐怕不会轻易沉迷于游戏不能自拔。

王者荣耀负面新闻不断 王者荣耀该承担骂名么

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近来王者荣耀负面新闻不断,那么王者荣耀该承担骂名么?是不是王者荣耀真的有错?下面小编就来为大家带来关于王者荣耀该不该承担骂名的相关资讯。

13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,近期,社交游戏《王者荣耀》负面舆情缠身。《人民日报》连发两篇评论,指责该游戏“祸害”人生,并呼吁加强“社交游戏”监管已刻不容缓。《王者荣耀》的股价随即大幅波动,市值一夜蒸发千亿港元,腾讯为此大声喊冤,认为游戏不是“精神鸦片”。作为一款深受玩家欢迎的游戏,《王者荣耀》究竟该不该承担这样那样的骂名?我们该如何正确看待游戏这件事??

来过亚洲第一私人藏书楼——天一阁的人们都知道,天一阁内有一个麻将馆,麻将馆里有一副对联,上书:只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。这句名言的作者是大名鼎鼎的梁启超。梁启超爱读书,也爱打麻将。他提倡趣味主义的人生观,“劳作、游戏、艺术、学问”都符合趣味主义的条件,他曾经因为打麻将拒绝了别人邀请的演讲。如果按照“玩物丧志”的说法,酷爱打麻将的梁启超显然应该一无所成,但事实恰恰相反,因为梁启超还记得读书:“只有读书可以忘记打牌。”这件事其实也说明了一个道理:掌控你人生的不是游戏,而是你自己。

《王者荣耀》超2亿注册用户,每7个中国人就有一人在玩这款游戏。2亿人中,小学生跳楼、买装备盗刷10余万、长时间玩游戏突发脑梗只能说是个案。虽说每个个案都给家庭带来了巨大的伤害,但以2亿人做基数,其概率其实相当低。其实不仅仅是游戏,每年因为学业负担过重而跳楼的小学生也不在少数,偷用父母账号上网络商城购物的孩子也比比皆是。难道因为飞机偶尔失事,我们就得取消飞机这个交通工具?银行里有很多钱,我们就非得给它按个引诱犯罪的罪名吗?

笔者的孩子也是个小学生,也曾经天天念叨《王者荣耀》,因为全班有很多孩子在玩,如果你不玩,你跟没法跟其他孩子聊天。但玩归玩,我们给孩子规定了玩游戏的时间:一周只能在周六玩半个小时。规则既定,接下来便是执行。半年来,孩子自觉遵守,并无不妥。因此,还是那句话:掌控你人生的不是游戏,而是你自己。自控力差的人,即便没有了《王者荣耀》,他也会沉迷于别的游戏。更何况,孩子沉迷游戏,身后往往有父母疏于教育的影子在。身为父母,你自己以身作则了吗?

当然,在杜绝未成年人沉迷游戏方面,《王者荣耀》也需要做很多的工作。在备受舆论谴责之后,腾讯宣布推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,旨在控制未成年人玩游戏的时间。但是这一规定能否具体执行,还有待观察。比如孩子换个大人的账号登陆,后台又如何能监管?在娱乐和“祸害”之间,无论是游戏的推出方,还是政府的监管,父母的监督守护,要做的还很多。但如果光把责任推给游戏的推出方,显得有些不公平。毕竟,它只是一款游戏

怎么评价《王者荣耀》这款游戏?

《王者荣耀》是由腾讯旗下的天美游戏开发中心研发一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

它里边的角色大多以中国古代的人物为原型,然后做些许修饰以及美化,然后给角色以一定的技能,并配上一些角色的声音。这样以中国古代历史人物为背景可以让人们更多的了解这款游戏,进而爱上这款游戏。

但是这一举措却得来了很多负面影响。比如前段时间,人民日报就公开发文批评说《王者荣耀》误导了小学生,因为里边的角色大多都偏离了历史,有的甚至连性别都改了。这对很多小朋友造成了很大的误导。

而且《王者荣耀》里边的点券可以用来购买英雄皮肤等东西,而且价格不菲。这就导致了很多人在《王者荣耀》上充值了过多的人民币。而有些年龄比较小的人群在上边乱花钱,这绝对是一个不好的现象。

不过,《王者荣耀》做为一款手游来说,它有趣的对战界面以及体验感让很多小伙伴都爱上了它,它方便好玩,在闲暇时光我们可以和小伙伴一起开黑。玩一局的时间并不是很长,所以很欢迎。

所以说,《王者荣耀》做为一款手游,也仅仅只是一个游戏而已。我们只能用来打发闲暇时光,不应在上边花费我们太多的时间和金钱。

王者荣耀角色设定歪曲历史遭质疑 还有多少游戏修改历史

标题:王者荣耀角色设定歪曲历史遭质疑 还有多少游戏修改历史

调查动机
不少青少年沉迷手机游戏《王者荣耀》这一社会热点尚未降温,《王者荣耀》又被批歪曲历史。有媒体评论称,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非,使缺少历史知识的少年儿童很容易产生迷惑。历史在这里,竟成了可以“被随意打扮的小姑娘”。
面对社会质疑,《王者荣耀》更新了版本。可是,新版《王者荣耀》能抹去歪曲历史留下的印记吗?
□ 本报记者 韩丹东
一篇“手游不该游戏历史”的评论把处于舆论焦点的手机游戏《王者荣耀》再次推上风口浪尖。近日,这款手机游戏更新版本,玩家进入游戏时,画面右下角标明一行字:根据历史人物改编,背景故事纯属虚构。而且,该游戏的历史人物出现两种介绍,一种是游戏开发者自己编的故事,另一种则是历史介绍。
在《王者荣耀》版本升级前,其中不少人物设定与历史不符,误导了玩这款游戏的青少年。不过,记者发现,尽管游戏已更新版本,但之前的误导似乎难以消除。
“伪历史”影响难消除
“荆轲就是女的!”
谈及历史人物荆轲,在天津市蓟州区上小学三年级的王龙(化名)言之凿凿,言语间都快跟记者急眼了。
王龙对荆轲的了解,基于手机游戏《王者荣耀》。
《王者荣耀》作为即时对战类游戏,其中的游戏角色多为历史人物,如荆轲、诸葛亮、武则天等。在使用这些历史人物的同时,这款游戏还给这些历史人物设定了一些新的职位与身份。
在这款游戏中,英雄分为坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助六类。不同的历史人物有不同的分类,游戏中可以查看各种英雄角色的介绍。比如,游戏中有名为“李白”的英雄角色,这个角色是这样定义的:李白,青莲剑仙,定位:刺客/战士,擅长:突进/收割。不仅仅是李白,许多历史人物都被重新赋予了新的定位,还有如诸葛亮、扁鹊变成了法师,虞姬、李元芳变成了射手。
《王者荣耀》中的英雄角色还有各种造型,如刘备的造型是使用枪支的“黑帮”教父,刘禅变成驾驶机器人的形象,黄忠扛起了大炮,高渐离拿起了吉他,马可波罗使用的则是双枪。其中最离谱的,则是将荆轲的角色设定为女性。这也是小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”的原因。
游戏中对历史人物如此“游戏”,引发社会批评。基于此,《王者荣耀》进行了版本更新。
更新后的《王者荣耀》中,每一个英雄角色后面都有一个背景介绍,里面写的是角色的故事,角色姓名下面写着:本故事纯属虚构。在故事左侧,则写着“查看历史上的TA”,这里面写的是历史上真实的故事。
记者看到,在游戏界面,扁鹊游戏角色的背景故事讲述的是一个怀抱救世热情、醉心医术研究的青年医生变成了一个冷酷无情的非法怪医。“查看历史上的TA”则介绍:扁鹊一生四处行医,救人无数,最终却遇刺于小人之手。对于廉颇这个英雄角色,背景故事写的是廉颇征战沙场,与钟无艳由旗鼓相当的对手变成强力盟友。“查看历史上的TA”介绍的是廉颇负荆请罪的故事。
记者发现,背景故事与历史介绍总有一些出入。
之前争议比较大的荆轲,在版本更新后成了“阿珂”,但没有“查看历史上的TA”。
记者调查发现,《王者荣耀》的更新版本虽然做了诸多改动,但是之前的许多人物形象已经烙在了不少孩子的心里。在青少年玩家中,真正使用“查看历史上的TA”功能的可谓少之又少。
王龙对记者说,他和同学不会看历史介绍,“因为这对玩好游戏没有帮助”。
歪曲历史游戏还有不少
《法制日报》记者调查发现,在网络游戏市场,胡乱歪曲历史的游戏可谓随处可见。比如游戏《秦殇》。
《秦殇》是一款以秦朝末期为背景的动作角色扮演游戏,该游戏背景时间为秦始皇死亡到秦覆灭这一段时间。游戏固定主角是扶苏,身份为游侠。游戏人物背景介绍中写道:扶苏欲挥剑自刎之时,蒙恬与亲信将领拼死救出扶苏,逃离上郡。为洗刷罪名,调查真相,扶苏毅然走入秦末乱世。游戏的最终章则是扶苏闯入赵高府邸,寻找赵高并报仇雪恨,击败赵高之后,扶苏有七种选择继续生活:归隐桃园;归隐扶桑;归隐苗疆;归隐塞外;皈依墨门;携美归隐;辅佐刘邦。而真实历史是,扶苏接到赵高篡改的诏书后,挥剑自刎。
《春秋Q传》也是一款容易对青少年造成负面历史认知的网络游戏。该游戏主角是少年孔子,游戏中的孔子不是为讲学游说周游列国,而是为了 传家宝屠龙刀的秘密四处奔走。
不仅如此,诸如《悠游三国》《三国群英传》等关于三国题材的游戏都有不同程度歪曲历史的现象。比如,在一款名为《反三国志》的游戏里,小乔会是诸葛亮的梦中情人,并和诸葛亮发生一段婚外恋。

除了三国题材,其他一些历史人物、历史事件也遭歪曲。在一款名为《大话战国》的网游中,有一项任务设置是荆轲舍身刺杀吕不韦,而不是“荆轲刺秦王”。
对此,开发了多部历史题材游戏的上海悠游网软件科技有限公司的工作人员表示,游戏当中涉及篡改历史的内容是游戏娱乐的需要。
对于这种存在歪曲历史的游戏,许多家长道出了自己的担忧。
在天津市蓟州区一行政机关工作的吴女士说:“这些恶搞的游戏,大人玩一玩可以当成一种娱乐、消遣,可小孩子分辨能力还很弱,很容易被误导。孩子每天张嘴就是‘打农药,打农药’,真不知道会给孩子留下什么样的记忆。”
在天津市宝坻区一所高中教历史的张老师告诉记者,中小学生大多心智尚未成熟,一些游戏中传播的错误“历史”,很容易影响中小学生对历史的学习,影响学生树立正确的世界观、价值观。
“这类歪曲历史的游戏应该予以抵制。”张老师说。

为什么会有那么多人喷王者荣耀不尊重历史

就人民日报批评王者荣耀不尊重历史此事,本帅作为一个王者迷也认为的确如此。当历史中的英雄被搬到游戏里,不同时代背景中的英雄人物纷纷涌现于同一世界,的确会对书本上的知识,以及未曾学好历史的朋友或小学生的思维与认知产生一定的冲击。 而适当的游戏有益于身心健康,那么,本帅认为游戏应该这样改! 一,附加时代战场地图。 同一时代的英雄放在同一战场内。比如神话传说战场,代表人物孙悟空,哪吒,后羿,达摩;三国杀之勇者深渊,代表人物吕布,貂蝉,诸葛亮;五朝世纪大乱斗(唐宋元明清),代表人物狄仁杰,可开发新英雄,同时将各朝代皇帝作为暴君。想想一个狄仁杰,手执折扇手刃武则天,哇哦~~西方神祗战场,代表人物雅典娜,宙斯等,可开发新英雄。 二,将各英雄著名事件作为技能释放。 狄仁杰的 “元芳,你怎么看?”想必大家都不陌生!将此话作为狄仁杰最大杀招,招数一出,可获得全场视野。 “从未见过有如此厚颜无耻之人!”诸葛村夫舌战王司徒,生生气死对方的动图,保存在多少人手机的表情包里!将此话作为诸葛亮最大技能释放,将给对方造成80%伤害且眩晕五秒,基本处于高处不胜寒的无敌状态。 孙悟空七十二变,但考虑到手机内存及游戏开发难度问题,可将对方变成石头或小兵,再使出大闹天宫,一举歼灭敌方! 相信读过希腊神话故事的同学都知道,宙斯同学抢人老婆,以及拉着美男打野战的故事。当然,对此类事件我们还是不做过多讨论。宙斯同学将免疫所有野怪的伤害达80%,所以,还是专注打野怪,给队伍涨点儿经验吧! 三,开设英雄历史重大事件作为副本地图闯关 例如我们的吕布,力大无穷,所向披靡,但是通关boss最好设为貂蝉,小心美人计一出,血条就立马见底哦,哈哈。 想必此举的确有益于各方同学一边游戏,一边了解或复习我们的历史,同时了解一些西方的神话传说吧,但本帅想了想,王者荣耀游戏的开发者估计会想撞墙。 但是,不让他们撞墙,我们所学习的文学历史知识就要撞墙了!

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