八六二网

八六二网

DOTA 血魔 技能介绍_嗜血狂魔出装顺序

admin

本文目录一览

dota嗜血狂魔出什么

5年dota经验,看到那些喊辉耀的笑而不语。
首先,看楼主对于关心的这个英雄的称呼就知道没玩儿多久呢,一般都叫他血魔或者BS(英文简称),而楼主说的这个称呼估计是这个版本新的翻译叫法。所以初步判定楼主玩儿的应该是路人局较多吧,如果楼主玩儿的是PUB(路人),而且还是水平比较低的路人,而楼主又想体验虐人的快感的话,这是出辉耀的唯一可能局。这种情况下,其实不论什么英雄,有了3800都可以考虑辉耀,但是我想说辉耀不是一件非常适合血魔的装备,因为血魔并不是什么能站的住脚的英雄,只要对面对于你稍微有点认知,尽量多打团战,那么你想,你打了很顺打出的辉耀却没有站住脚的装备被人秒,顺风局可能就这么被逆转了,辉耀是十大被逆转装备之一。顺风出了辉耀有时候的结果是很悲剧的,在此,最推荐的核心装备是双刀,加移速撑血,法球也适合追人,可以说全都是为血魔量身打造的。退一步讲,就算对面傻到不想多打团战,人手一本TP,那么你出辉耀的那么一点追杀作用也没了。那么高昂的价格却能贡献一点点的团战AOE,可想性价比之低。所以我想说下面推荐出辉耀的都是很不负责或者对dota没有什么太深刻认知的兄弟。另外,在此我推荐另一个可出的装备,推推帐,经过最近版本的更新后,血魔出推推帐是有道理的,确实可以增加你大招的能力,在追人,逃命的时候也很有用,也增加了血魔的可怜的智力。

最后,再说下一些基本装备,鞋子方面看情况吧,相位和假腿各有优点,相位追人加伤害,也便宜,适合顺风局出,假腿撑属性,加攻速,适合逆风拼后期。其它鞋子基本不用考虑。BKB(黑黄帐),先锋盾这些都是在对面控制较多的时候出比较有用的提升血魔能力的装备。想带线push,可以出个圣殿以后转不转祭品可以再考虑。穷鬼盾,幽灵系带(现在叫怨灵系带),魔杖之类的小件也是很划算的对线及混线的过渡装备。

最后的最后,想对刚打dota不久的楼主说下,其实dota里的出装与个人水平,团队水平还有场上形势是分不开的,要找到最适合的装备还是需要多打来体会。

致命弯道1到6的剧情顺序

DOTA 血魔 技能介绍_嗜血狂魔出装顺序-第1张-游戏相关-八六二网

致命弯道1:

克里斯接到一份工作,要在三小时内赶到美国西维吉尼亚州的罗里市进行面试。不巧的是,高速公路发生了一起交通事故,路况很糟糕。为了赶时间,克里斯决定抄近路。

他驶进了和高速公路交叉的土路,克里斯开着车,在满是灰尘的路上兜圈,绿色的树林盖住头顶,在黄昏时投下恐怖的阴影,这条人烟稀少的路充满了不详的征兆。

就在一个拐弯的路口,克里斯注意到路边一只死去的动物,在开车时克里斯因为捡起CD里面掉出的光盘而导致车子突然失控,撞到了正前方的一辆越野车。

法兰西、艾凡、卡莉、史考特和杰西是这辆车的主人,他们本来是去露营的。但是他们的车子被铁丝网扎爆了胎。同病相怜的他们和克里斯一起去请求帮助,只留下法兰西和艾凡看着车子。

克里斯他们发现了一间山间小屋,里面挂满了令人毛骨悚然的武器,还有许多无比恐怖的标本。他们断定住在这个小屋里的人,跟马路上引起车祸的神秘带刺钢丝网有关系。

其实,他们遭遇的是恐怖的深山食人魔。这时,小屋的主人也就是食人魔突然回来了,还拖着他们的车子,仓皇之中,他们躲藏起来,在目睹了法兰西的惨状后,四人奋力逃出了食人魔的小屋。

史考特负责吸引三个食人魔的注意力,克里斯他们则负责抢走食人魔的卡车。但是,食人魔远比他们想得强大。史考特在追逐中被食人魔射杀,其余三人则开着卡车逃跑了。

中途,他们遇上了路障,只好放弃了卡车徒步前进。到了夜晚,他们在一个瞭望塔上发现了无线电并请求援助,却不小心引来了食人魔。食人魔紧追不舍,很快就找到了克里斯等人。

在新的较量中,卡莉不幸遭到毒手,被食人魔砍死。当剩余两人终于看到希望时,食人魔突然出现,抓走了杰西。警察姗姗来迟,克里斯准备向其求助时,警察被食人魔一箭刺死。

克里斯利用自己的智慧悄悄地潜回了食人魔的住处。他在紧急关头救下了杰西。一番搏斗之后,最终,克里斯用最后一颗子弹打中了冲进食人魔小屋的汽车油箱,爆炸将三名食人魔炸死了。。。。

但是,故事并没有结束,深夜里,一名警察接循着之前的无线电呼救,来到已经支离破碎的食人魔小屋,在查看爆炸现场时,大难不死的一名食人魔从背后缓缓靠近。

致命弯道2:

琼塞、埃莱娜、妮娜、杰克、安柏一起参加了一个名为“最后的幸存者”的节目。他们被带到了一块模拟经历浩劫后的大陆上,并且在这块位于西维吉尼亚州的荒郊一起生活5天的时间。他们分好组后就开始行动了。

不久这些参赛者就遇到了麻烦,他们被一群变异的食人魔追杀。埃莱娜和制作人的女朋友马拉先后遇难,逃掉的妮娜则找到了其他的四人。妮娜向大家讲明了情况后,他们便一起踏上了逃亡之路。

可是,那些食人魔仍然是穷追不舍,在逃跑的过程中,琼塞和安柏与其他两人走散了。他们很快就被食人魔逮住并遇难了。妮娜和杰克则继续逃命。

当他们来到一个废弃造纸场的时候,他们遭到了食人魔的埋伏,两人被食人魔抓住了。

就在万分危急的时刻,训练的教官代尔前来营救。他英勇地救出了妮娜和杰克,但是自己却遭到食人魔的毒手。获救的妮娜和杰克则小心地与食人魔周旋,最后他们成功地将食人魔送进了绞肉机,铲除了食人魔并逃出了那可怕的死亡之地。

结尾部分肮脏的流水,一个食人族用装满污水的奶瓶喂养怀中极其可怕丑陋的食人族婴儿,也预示着食人族将继续繁衍下去,可怕的事情还会继续发生。

致命弯道3:

格拉夫顿监狱的监狱长命令奈特和沃特两位警官押送犯人卡罗·查韦斯等人到黑泽尔顿监狱。半路上,他们被一辆拖车撞出了公路,随后,他们的监狱车发生了爆炸。

沃特警官严重受伤,而卡罗·查韦斯等人也因此得到了逃生了的机会,他们缴获了警员的武器,并且命令熟悉地形的奈特带路。路上,他们遇到了慌忙逃跑的艾里克丝,艾里克丝告诉他们这里有食人的畸形人。

他们的举动彻底激怒了生活在这里的大畸形人。之后,畸形人总是想方设法将他们一个个地杀掉,卡罗·查韦斯也在和畸形人的较量中被杀死。

不过,艾里克丝却被畸形人抓走了,奈特独自一人前去营救,他成功地救出了艾里克丝并且消灭了另一个畸形人。

但是,贪婪的奈特没有经受住金钱的诱惑,在事情平息后,他又回到了那个废弃的卡车那里,却被之前一名囚犯杀死,正当囚犯想拿起钱时,又一个畸形人拿着一把滴血的武器出现在他身后。

致命弯道4:

先介绍了一所疯人院。一位医生带着一个女人来看,一个牢笼里关着3个面部畸形的孩子,当俩人走的时候,女博士的卡子被一个人拽走了,随后那群病人打开了牢笼,门外看门的人被咬死了,男医生分尸了,女的被电死了。

好多年后,一群大学生因滑雪迷路便来到这所疯人院住一晚上,可怕的是这些大学生一个接着一个的被三个面部畸形的人伤害致死,到最后是一个也没有活下来。死亡的方式都相当让人惊悚。

《致命弯道4》受到很大的关注,在第四部中讲述了一群朋友决定在寒假期间去滑雪橇。他们制造出了“致命弯道”,在暴风雪中迷路了,然后他们在一个废弃的疗养院里找了一间住所。

他们完全被这场暴风雪所隔离,而且对于能在这场自然灾难中幸存而感到幸运。但是他们所找到的这个疗养院有着非常可怕的故事,这个疗养院曾是畸形人被收养的地方。

在一次意外中,3个畸形儿逃出了牢房,并杀掉了所有的看护人员,几十年过去,这所疗养院之前住的畸形儿依旧在住着,靠食其他病人的肉为生,并且这些畸形人对于他们的入侵感到非常的兴奋,开始展开了一场致命的“猫捉老鼠”的游戏。

这群还在上大学的孩子们必须去战斗,否则活不过一个晚上。在这紧要的关头,他们只有通过他们的智慧才能生存。这些个元素有点像是经典的电影《闪灵》。

致命弯道4是属于前3部的前传,讲述了3个食人魔的来历,解读了食人魔身世之谜。

而被问到《致命弯道4》是否是有些模仿《闪灵》的情节发展时,影片的制作人希望影迷们不要忘记《致命弯道4》不是用电影寻找一些盲目的娱乐,如果我是个既守旧又易变的人的话,我想连我自己都会失望的。

致命弯道5:

西弗吉尼亚的小镇正在举办万圣节舞会,成群结队的人们画着各种妆扮来到了舞会上欢歌热舞。但是,在他们沉浸在舞会的乐趣时,食人族家庭却开始了他们的杀戮,而且他们将一群到访的大学生诱骗到了这里。

致命弯道6:

丹尼和他的朋友们来到美丽神秘的古文化遗产地霍布泉,这是一座位于西佛尼亚州被人遗忘的度假村。

丹尼来到这里是想继承这个温泉酒店,丹尼的所谓的“亲人”杰克和莎莉招待他们住下,很快他的朋友发现这是一条穷凶极险的不归路,但是丹尼已经被洗脑了,变成这个变态家族的一份子。

丹尼带他的朋友们来到美丽神秘的古文化遗产地霍布泉,这是一座位于西佛尼亚州被人遗忘的度假村。丹尼是在一对很照顾他的夫妇杰克和莎莉介绍下前来的。

很快他发现这是一条穷凶极险的不归路,他该选择保护朋友还是保住自己呢?

尼克和达里亚是一对恩爱甜蜜的小情侣。这天,达里亚和尼克踩着单车来到一个位于森林深处发现的一处温泉,这是达里亚小时候跟家人一起旅游时露营偶然发现的。

他们又说又笑的泡了温泉澡,但在归途中尼克被不明人用箭射死,而达里亚也被惨忍的割去了头颅。

扩展资料:

《致命弯道》是罗伯·施密特执导的恐怖片,由德斯蒙德·哈林顿、艾丽泽·达什库、艾曼纽·克莉琪等主演,于2003年上映。该片讲述一群人在丛林里与野蛮人生死角逐的故事。

演职员表:

德斯蒙德·哈林顿Desmond Harrington)?饰?克里斯

艾丽莎·杜什库Eliza Dushku)?饰?杰西

艾曼纽·克莉琪Emmanuelle Chriqui)?饰?卡莉

杰瑞米·西斯托Jeremy Sisto)?饰?斯科特

凯文·席格斯Kevin Zegers)?饰?埃文

林蒂·布丝Lindy Booth)?饰?弗朗丝

职员表:

导演:罗伯·施密特Rob Schmidt

编剧:Alan B. McElroy

制作公司名称:DCP Wrong Turn Productions

所属国家:美国

制作公司名称:Summit Entertainment

所属国家:美国

制作公司名称:CTV International

所属国家:法国

制作公司名称:康斯坦丁影业公司

所属国家:德国

制作公司名称:20世纪福克斯电影公司

所属国家:美国

参考资料:

致命弯道-百度百科

致命弯道2-百度百科

致命弯道3-百度百科

致命弯道4-百度百科

致命弯道5-百度百科

致命弯道6-百度百科

DOTA 血魔 技能介绍

目前正需要血魔 dota 技能综合解析的朋友请注意;暴雪是一家很神光四射的游戏公司,旗下的星际争霸和魔兽等系列在全球范围内聚集了大量的狂热邪教徒和迷信人,而DOTA魔兽争霸更是将暴雪的邪教地位上升到史无前例的高度,无数暴雪的疯狂邪教徒大呼暴雪万岁,DOTA宇宙无敌,反暴雪者全家死…这种罕见的游戏追捧现象估计也只有身为神话核心的暴雪才能制造出来吧,而近乎疯癫的DOTA追捧者更是对其他反对者穷追猛打,其近乎株连九族的态度几乎达到了白色恐怖时期国民党匪剿灭共产积极份子的程度,此血腥暴力的三光行为也实在是令人发指;为了推荐这款游戏,我们在此发布血魔 dota 技能综合解析供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是血魔 dota 技能综合解析的相关详细内容.

英雄介绍 (Hero Introduction):
一半来自恶魔一半来自兽人的血统,Strygwyr在所有生命类型中是一个另类。他擅长运用他的能力去控制敌人生命的力量然后杀掉所有从他面前经过的敌人,因而受到天灾军团的欢迎。 血之狂暴(Bloodrage) 快捷键:D 挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
第1级 - 每秒损失2点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。
第2级 - 每秒损失4点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续9秒。
第3级 - 每秒损失6点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续12秒。
第4级 - 每秒损失8点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续15秒。

屠戮(Blood Bath) 快捷键:B
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
第1级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
第2级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
第3级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
第4级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。

嗜血渴望(Strygwyr's Thirst) 快捷键:T 血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于1/2的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。作用范围:1500/3000/4500/6000
第1级 - 提升11%的移动速度。
第2级 - 提升22%的移动速度。
第3级 - 提升33%的移动速度。
第4级 - 提升44%的移动速度。

割裂(Rupture) 快捷键:R
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。英雄攻击 魔法伤害
第1级 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
第2级 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
第3级 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

上面都是复制过来的~闲话少说~切入正题。

根据个人长期用血魔的经验,我总结出这个英雄有两种培养路线。首先声明,这个英雄绝对不适合新手使用,血魔对于跑位出手时机的要求相当严格,稍有差错就可能有去无回。

先说第一种打法,也是最常见的打法,补刀型血魔。
在初期(六级)之前,血魔如果碰上远程英雄是很容易被压制的,如果是有大杀伤力的英雄连补刀都很难,一般来说先出第二个技能[屠戮],为的是出门能持续性久一点,这招对自己的小兵也有效果,所以在一开始多少都能喝到几口血。出门带两颗树,如果对自己操作足够信心或者对方也是近身英雄的话,就先弄个鞋子穿,还是为了保命,在六级之前最低限度不要挂掉。
六级大招出来以后,第三个技能[嗜血渴望]也能点到三级了,这时回去补充补充,如果被压制得比较厉害的话,这时候差不多也有个500块,要是能补到一点刀,可能会多点,下面路线先考虑把加速手套弄到,出假腿。这时候再出门,就先在地图上跑跑,为的是看看有没有对方英雄在MF~这个时期出来MF一般都会搞成红血,不过很少看到有人会在对方有血魔的情况下还跑出去傻打路边怪,不过保险起见还是巡视一下。这时候各路英雄应该都有所损伤,找找有没有半血以下的敌方英雄,如果有,配合自己的英雄应该很容易杀掉,这里要注意的是,我肯到很多人拿血魔的大招当最后一击使用,其实也就是抢了个人头,,没有任何意义。关于出手时机我后面再说。
到11级样子,血魔只要配合自己的英雄,应该能杀几个人了,在杀人空余就蹭点经验补点小兵拿钱,下一步目标就是散夜对剑。大概到16级就能出了,需要注意的是,血魔可能到16级还只有1000上下的血,很脆弱,所以不适合在正面战场出现,只能配合自己英雄补刀杀人,切记能跑就跑,活着就有一切!
如果能顺利到后期,血魔四个技能都升满,这时候大概也就1400上下的血,散夜有了,其他的推荐带辉耀,后期的血魔打兵很轻松,不过还是不适合单独和其他英雄正面冲突,法师随便一个招就把你秒杀了。
这类血魔从头到尾都要过神出鬼没的日子,不过只要操作得当还是能发挥出自己的作用的。

现在说说第二种打法,也是不常见到的打法,战斗型血魔。
其实很简单,于第一种的区别就在于,舍弃第二个技能不用,一开始先升第一个技能[血之狂暴],出门先带个回复指环带树,初期打法差不多,不过如果跟着有眩晕技能的英雄一起走,可能在六级前就能杀到人了,很简单,在初期往自己身上加狂暴,你的攻击力砍任何英雄都会很疼的,加上第三个技能的加速,攻击力和移动速度就基本上就跟个晚上的夜魔差不了多少了。等到第一个和第三个技能出满的时候,就点到属性上面去,第二个技能完全舍弃。这是一种舍弃了防御的战斗姿态的血魔,先出假腿,接着是散夜,大约16级的时候攻击力(加上狂暴)就近200了(差不多这时候能出散夜对剑了),这在这个级别绝对是一个很恐怖的数字,就像一个全天候夜魔,从大招的效果上来看似乎比夜魔更凶残。
这种血魔在拿到散夜之前都需要稍微低调一点,一来还是容易死,二来就算攻击力不俗,打小兵也不太容易,可以考虑稍微MF弄点钱。等有散夜以后就比较舒服了,小兵打起来也轻松了,这就意味着,只要跑得快经常换地方,不至于被围殴,钱就是滚滚而来,下面就是出蝴蝶。有了蝴蝶的血魔大约也就20级,这时候已经是后期了,看看血魔的素质,血在2000以上,加上狂暴以后的攻击力在300以上,攻击速度没仔细算过,大约在0.3的样子——想想那么多敏捷加上去了,不快才怪哪。这时的血魔完全可以独挡一面了,我曾经有过一次在野外,大招在CD中,突然被胖子(屠夫)给拉到树林里面,他一个连技,咬完以后我已经红血了,我加个狂暴硬是把胖子给放倒了,他是近3000的血(屠夫这个级别这样的血量确实是少了点,不过这也能说明血魔的力量了。)
这种打法的血魔,虽然各方面数值属于中庸(血厚攻高的大有人在。),不过在攻击速度上绝对属于快的了,再加上那个变态的大招,一般血不太多的英雄(2000HP)样子,可以直接上去搞定(前提是对方没有攻击力很变态的招数以至于能秒杀你)

关于血魔的出手时机,我觉得这才是血魔的精髓所在。如果是补刀型血魔,一般在对手血少于500的样子出手比较保险,而且要在对方正在移动或者准备撤退的时候放,最好是对方就一个人,就算有别的英雄在附近,也不能是有眩晕或者限制类技能的英雄。大招扔上去对方肯定多少会走个两步,一般人反映再快也跑出去几步了,如果是正在逃跑的英雄,说不定还会犹豫一下是跑是停。要注意的是,在后期很多英雄都能秒杀血魔,如果对手血不多了但是附近没人帮你,最好还是不要上去补这个刀,不然只有送钱去,补刀型血魔不适合和其他英雄单挑,最好是神出鬼没地跟着其他英雄一起走。由于有第二个技能可以在杀死敌人以后补血,这就允许血魔在自身血不多的情况下或者是顶着炮台的情况下去追杀只有一口气的敌人,杀死以后自己仍然能够脱身。
战斗型血魔的出手时机,我想说两个例子。一,就是在初期,刚刚六级的时候如何单挑杀人。首先要注意的是,对方的血不能在1000以上(6级,血过1000的没几个吧),对方没有眩晕或限制类技能(晕你个两秒,谁死还不知道哪)。一开始的时候,都在炮台中间顶着小兵,注意挡自己兵的路,让战线尽量靠近自己一点,准备杀人的时候,先不要去打对方的兵或者补刀什么的,引诱敌人的战线慢慢靠近自己的炮台附近,有机会的话就尽可能地对对方造成一些伤害(敌人是远程的就别想了)。当敌人的兵压上炮台的时候,一般敌人英雄会站在炮台附近蹭经验,当自己的新兵杀上来而对方的兵基本被炮台打光的时候就是出手的时机,一个大招直接扔上去,然后对自己加个狂暴,冲吧!这时候敌人的英雄一般都是准备往回跑去迎自己的小兵的,你一个大招扔上去了,跑,就意味着不可估量的伤害,停,又要面对攻击力近百的血魔和一批小兵,后果不用多想,凶多吉少,如果对手马上就站住不动,你就上去碰他两下,这时候他肯定是先打你,然后你就往回跑两步,80%的人都肯定会跟着你跑过来,一动就费血,运气好的话还会逗进炮台的射程,无悬念的死亡。二,就是在后期,血魔的攻击能力已经很甩的情况下如何善用大招。首先要找敌人肯定会移动的时机,比如说回防,逃跑,或者是在被眩晕之后(很多人被晕了以后第一个想到的都是跑)这个时候扔下去多多少少会走上两步,然后不用犹豫,加个狂暴冲吧~只要对方没有其他碍事的英雄,一般在混战中杀人还是很容易的,如果己方有威力很高的英雄,狂暴就加给他(比如说后期的狗……想想加了狂暴的狗是什么概念~……)另外就是救人的时候也可以用大招救,对方有英雄在追击,扔个大招上去,追吧~小样,谁死还不知道哪!

以上就是血魔 dota 技能综合解析的全部内容;暴雪凭着暗黑、DOTA魔兽、星际争霸等品牌传播着狂热的游戏迷信病毒,恐怖神话和死亡诅咒将暴雪推倒了风口浪尖,但是有迷信压迫就有英勇反抗,和DOTA魔兽、暴雪等邪魔大唱反调的应该就是电视游戏玩家了,而暴雪DOTA狂热者和TV游戏玩家进行帮派火拼也早已不是一天两天的事儿,但是从DOTA狂热玩家疯狂砸店烧街、兴高采烈的殴打妇孺弱势玩家、不分青红皂白乱扔盛满硫酸的开水瓶等劣行来看,可恨的暴雪毒瘤和DOTA迷信者的素质真的是需要提高了;最后如果您有血魔 dota 技能综合解析的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做血魔 dota 技能综合解析的更新,对DOTA系列感兴趣的朋友请密切关注.

标签 dota 血魔 技能介绍_嗜血狂魔出装顺序