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暗黑3国服大号刷什么图能速带小号70_暗黑3练小号通用装备怎么弄

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问:暗黑3,我可以用我的大号给小号刷装备吗

可以。但是大号打出的装备,属性、特效都是符合大号的,就算没鉴定拿给小号鉴定也一样,掉落时已经决定了属性。偶尔出一些其他职业的装备。所以只能刷一些散件或者公用的,职业专属的就不要抱啥希望了。
一般是大号打血岩碎片,然后小号去赌装备的。

暗黑3法师装备搭配技巧

暗黑3国服大号刷什么图能速带小号70_暗黑3练小号通用装备怎么弄-第1张-游戏相关-八六二网

  暗黑3法师装备搭配技巧是怎么样的?暗黑3死灵法师是目前最火热的职业,但是很多玩家还不了解死灵的技巧,这次就为大家带来了暗黑3死灵法师技巧。

  1、尸体:怪物有一定概率掉尸体,目测50%或许更高,上限为16(15?)具,尸体是一种资源,和角色能量血条一样的一种资源,可以释放尸体技能,如果没有尸体,尸体技能就会放空。

  2、骨盾:这个技能很厉害,基本是很多流派的核心技能之一,这个技能的释放有点类似于圣教军的360度盾闪,命中多少怪就产生多少层增伤,最高10层,持续1分钟,总体减伤害30%,有了伊纳瑞斯套装的支持后可以提升到50%,并产生伤害。

  如果有了项链,还可以把层数提高到15层,达到减伤75%的效果。

  3、全局增伤武器道具:有很多,当然都是有条件的,都是萃取使用的常规选择,选错的话,伤害就缩水了哟。

  4、亡者结界:这个技能是神技,虽然cd很长,但是持续时间也不短最低10秒,而且有一个符文可以冷冻敌人最多高达16秒(当然实战中控制免疫的情况下冷冻5秒以上是很自然的现象),这个技能意思就是尸体无限,可以无条件使用三个尸体技能,例如实现无限吞噬回蓝、无限尸体爆炸、尸枪扎人,复活亡灵怪等操作。

  而且还有一个符文不消耗任何魂能。

  既然叫做结界就是跟着人走的,不管你去哪儿,全屏内都是你的结界效果。

  5、如幻似真:这个技能是镜像技能,持续15秒,你放什么技能它就放什么技能,当然只能放次要技能了——骨矛、骷髅法师、死亡星星。

  这个技能持续时间可以通过特效项链延长一倍,但是每秒需要掉血。

  其他符文可以释放诅咒增加魂能上限等特效,总的来说是属于加强法系爆发的一个技能,值得开发。

  6、套装:都是标准的头肩衣手裤鞋6件套配置,所以很难混搭,说得浅显易懂一点分为四个系统,具体大家去看 装备介绍即可,我就不逐一累述了。

  召唤套(召唤生物伤害加强)

  骨盾套(骨盾击中的怪伤害加强)

  鲜血套(耗血技能伤害加强)

  尸体套(消耗尸体后骨矛伤害加强)

  7、绿色两件套:使用统御骷髅击杀指令时间内所有召唤生物伤害提升400%,这个套装很强,加成幅度很猛,一般来说适合搭配宠物手和骷髅法师使用,这两件套的适用度也很广,召唤套、骨盾套、甚至血套都可以用。

  当然和尸体套不搭边。

  8、减伤道具:增加5层骸骨护甲层数的项链很强,在使用骨盾套的时候相当于坚韧翻倍了,只是这个项链自带攻速让我感到很无语,毕业难度超级大(不知道暴雪会不会改);衰老减伤50%腰带,这个腰带不是被动减伤而是主动增伤,我目测了下生效他条件就是诅咒到怪后1秒内坚韧翻倍,几乎属于死灵法师必带的一条腰带了;还新增了一个叫做太阳石的戒指,血越少坚韧越高,这个戒指很强,可以说只要你不被秒杀,你就很难死,当然前提是要有一定的回复能力,我曾经没用这个项链之前赛季打68层死成狗,然后用了它以后,直接轻松突破80+;除此之外还有傀儡减伤裤,在无法有效利用天赢甲的情况下,这个裤子可以供选择。

  9、强力首饰:约翰石强化尸枪尸爆我就不提了,可能可能成为下赛季组队死灵法师追逐的一个神器,而这个道具自带爆伤也是比较好获取的,还有一个强力戒指,类似于巫医的虚空戒指4倍增伤,当然条件比虚空戒苛刻得多,需要怪物同时受到缓速和控制类技能影响才能触发,当然如果只受到缓速就只增加1倍伤而已,平滑有爆发,还是很不错滴。

  当然加成如幻似真的项链也很强,但是有待于开发。

  还有几个道具不是很强力但是也很好用,例如召唤套必须配备的骷髅法师额外召唤一个且增加持续时间的戒指,以及对未诅咒敌人释放诅咒可以把它们拉到一个点上的戒指,都是辅助类神戒,用好了有奇效哦。

  操作技巧

  这套,核心是增伤。

  增伤的目的是什么?秒怪!在怪放技能之前先杀了它,它就对你没伤害了。

  1、进门看见怪,右键静电放射(随便打几下,你乐意就行)+传送+变身,你直接叠完塔拉夏4层BUFF。

  变身后的'8秒内尽量多杀怪,8秒后你的黑人BUFF应该到60~70左右了。

  记住,时刻记住,你每杀一个怪就送你6%伤害,每杀一个怪送6%伤害,每杀一个怪送6%伤害,还没算维尔套送的你每杀个怪加1%全抗护甲和攻速。

  重要的事情说三遍。

  小怪也经常掉光的哦,还给进度呢;

  2、第一次8秒之后到20秒结束前,是一个真空期,这时你的黑人层数还不够高,大约在70左右,增伤还不够,那就到处飞飞找怪引怪;

  3、第一次黑人结束,60+的CDR算上勾玉黑人剩余CD也就在12/13秒,假如在寅剑特效里几乎可以立刻变身,假如不在寅剑特效里,极高的攻速3秒能刷完CD,立刻传送+变身。

  记住,在黑人CD刷完之前,不要用传送不要用传送不要用传送,靠走位;

  4、第二次变身后,T13的任何精英贴脸上去左键,都不会超过3秒的,假如触发了闪电华冠是不会超过1秒的,绝对瞬秒啊。

  5、随随便便就是叠了100—200+的黑人层数了吧,硬成乌龟啊...

  6、白人阶段,要走位不要硬抗。

  黑人CD一结束,变身秒天秒地,那就是你的天下!

  巅峰589,面板DPS99万,坚韧1300万,没有寅剑,没有焚炉,没有卡德山,没有高等级宝石(只有2颗54级的勾玉和强者,项链没孔啊),没有好图(很普通的图打了2层),也没有死亡,4分多钟近5分钟整速刷(勉强算速刷了吧)T13小米。

  仅仅装备和词缀正确,萃取的还是灾星。


暗黑3国服大号刷什么图能速带小号70

小号若是有基础,曾经有大号的,那就能直接开最高难度,刷起来简单,并且最好让小号把经验宝石弄到25级,镶嵌武器上会更快。
没有基础的小号就得从大师开始带了,而且若是开不了赏金,那就先大号直接开剧情模式杀了大菠萝。
大号带小号就速刷赏金就可以了,一般A1~A5五个场景五个赏金刷完,小号就70了,这是因为高难度下小号得任务完成奖励经验很高。
最佳方案是:一大号带三小号T6,小号都有25级以上的经验宝石镶嵌到武器上。至于头上用骷髅王冠+红宝石、用60级地狱火戒指、用李戒、用20来级凯恩套这些加经验的倒是次要一些的,只要能满足4人队伍T6,小号都有经验宝石,大号是不洁多重DH之类的全屏秒怪的,半小时就可以搞定小号全70了。

暗黑3什么装备值钱 暗黑3的各职业装备选择分析

 秘术师(智力) 野蛮人(力量) 恶魔猎人(敏捷) 武僧(敏捷) 巫医(智力) 括号内为主属性。基本来讲主属性+耐力+全抗+MF+GF出现在一件装备上可以定位为极品,( DH除外,DH不需要耐力和全抗 目前处于争议状态 )下边细说一下具体每个职业的特殊属性需求。
  法师的装备以 智力 耐力 全抗为主 手套 项链 戒指+攻速为佳。
  巫医的装备以 智力 耐力 全抗 回蓝 法力上限为佳。手套 项链 戒指+攻速为佳。
  武僧的装备以 耐力 敏捷 全抗+任何一系的抗性为佳,消耗精气回血越高越好。
  武僧的攻速非常重要,极其重要,是生存伤害双向属性。
  另外还有一个真气凝聚,也很重要,有没有达到3(有极品支持可以达到5),在炼狱需要风筝拖CD的时候,直接解放一个被动或者一个雕文,是质变。
  恶魔猎手的装备以敏捷 耐力 全抗 攻速 暴击 暴击伤害为佳。
  DH的+戒律上限也很重要。戒律上限只出现在斗篷,箭袋,单手弩。最高都是+10戒律
  野蛮人的装备以 耐力 力量 全抗为佳。物抗以及攻速也不错。
  垃圾属性配搭 :
  力量型甲类加增加拾取金币范围
  智力型甲类加物抗
  一切荆棘属性
  回血属性中, 击中回血要比杀死回血强好多,也比按百分比回血好(这个目前有BUG)
  戒指和项链带孔其实是渣属性,与一个1不错的属性词缀比,你损失了其实很多的属性点。
  原则上来说,一个黄色的物品,可以开出8条属性,虽然这只有6个词缀,但是有不少的词缀是双属性的,比如智力+ 体力,力量+敏捷。
  任何10级别以上到42级别前的黄色武器, 最好的属性是:带孔,等级越低,这个属性的作用就越大,此外次理想的属性为增速,所以收
  集低级练级武器,请以这2个为主要搜索目标。
  黄色物品上,最多可以有6词缀,如果你看到一个黄色物品上只有3属性的,就算数值很NB,价值也不可能太高的,因为很可能蓝色的物品也能开出3属性(2词缀)。

暗黑3平民武僧属性、购备、技能和BOSS攻略


本教程为大家介绍平民武僧的属性、购备、技能和BOSS攻略。
一、属性分析
1力、智不可忽视的作用
很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。
例:装备A装备B
护甲值420护甲值400
力量80敏捷90
敏捷85全抗47
冰抗45
这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析
装备A护甲值=420+80+85=585;
装备B护甲值=400+90=490;
装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;
假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。
综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。
如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。
结论:力量、智力的作用不可忽视。
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。公式是我自己研究出来的,可能也比 的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。
例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。
那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)=900*1.1*1.025*14=14206.5
其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。
现在该武僧需要购置第二个戒指,刚刚随意在拍卖行搜索了50万金以内的戒指,挑选了两件较好的进行对比:
装备A是中规中矩加了114的敏捷,DPS提升了1156.815;
装备B是加了23%暴击伤害和2.5%的暴击率,考虑默认的5%暴击、50%暴击伤害提升加成在内,新的加成是[(1-0.075)*1+0.075*(1+0.73)]=1.05475,DPS提升了412.335。
可见同价位情况下,依然是敏捷有大幅度的提升,这里姑且不考虑有“洞烛机先”的情况下敏捷还加了护甲,而且装备A还有体能。。。
继续讨论暴击的问题,假设某武僧暴击伤害提高100%。假设该武僧攻击某个怪物正常需要出手三次能打死。如果第一下,或者第二下出了暴击的话,那么两次攻击就可以解决这个怪物,如果暴击出在了第三次攻击,那么第三次攻击就有了100%的输出浪费。实际上输出浪费是很常见的,所以暴击的实用性确实有待考验。
对于攻速的看法也是一样的,借用刚才上面的例子,假设装备C有7%的攻速,算上原先的之后,DPS也只提升了904.05。当然攻速越快,击回越多,那么在此假设该武僧击回是600-800,7%的攻速提升意味着,这个武僧打了14下的情况下,比原来多回了600-800点血。其作用并不是很大,而且50万以内的7%的戒指其他属性就惨不忍睹了,这600-800点血和装备A的104体能相比依然是逊色了一些。
结论:对平民武僧来说,最好优先搞好敏、体属性,其次考虑攻速,再次是暴击率和暴击伤害提升
二、装备购置
1我的装备展示及价格
【亚服价格】从6月23号买了第一个手套开始,到7月5号买了最后一个戒指,期间费用如下:头盔30万;衣服49.9万;腰带105万;裤子25万;鞋61.4万;护肩50万;护身符30万;手套102.1万;护腕84万;两个戒指分别29万、65.2万;武器250万;盾100万。
合计981.7万。
另在通A3的时候还出了一条裤子,有时候血不够就换这个裤子:
以下是我带着女巫,开着洞烛机先、天人合一、回避真言+金身不灭符文的情况下的属性。
2对购装的建议
首先经过上面的分析,还是推荐先把敏捷、体能搞好,毕竟这是一个敏捷型近战职业的根本。其次就是堆抗性,由于武僧有天人合一,所以单抗可以视为全抗,有些装备一件就能让武僧的全抗提高100多。
我堆的是冰抗,所以我买防具(头、衣、腰、裤、鞋、肩、符、腕、盾)的时候,会挑选具有敏、体、冰抗、全抗这四种属性至少含有三种的装备,尽量是四种都有为佳,其中敏和体尽量要近百,超过100最好,冰抗全抗也要过40以上的为好。
基础建设搞好了,就要保证武僧的输出和回复能力了。武器没什么好说的,DPS越高越好,击回越高越好,每秒攻击次数越多越好,击回是必须有的一个非常有用的属性,一定要有。首先给自己定一个目标,最终DPS想达到多少,击回想达到多少,然后按照上面的DPS公式或者另找其他更严谨的公式算一下,然后搜一下大概价格,开始攒钱就是了。其次单靠武器的击回还不够,两个戒指一定要有击回,建议平民武僧的戒指放弃攻速,前面提到过了,攻速这个属性太贵了而且并不是必要的,那么购买两个有击回的戒指,这两个戒指的其他属性最好也是能用上的,比如加抗性或者加敏捷、体能。最后就是手套了,手套最好是符合上面购置防具的原则,也增加一些攻速,如果攻速贵可以放弃,一定别放弃敏、体。
掌握了以上的原则,购置一套可以通炼狱的装备应该就没问题了。
三、技能分析及搭配
1技能分类
在这里简单把常见的技能分为攻、防、攻防兼备和天地元灵四类如下图
2技能搭配
在技能搭配上,标配就是无论是打小怪、精英怪还是BOSS都要把炫目神光(自省之光符)、回天气诀、明镜止水带上,然后选择一个主要技能、一个真言,另外一个技能从次要技能、武技、奥义里选择一个,被动技能天人合一是任何时候都要用的,另外两个空位具体情况具体分析。
先说打小怪、精英怪,平时打小怪在标配的基础上,主要技能选择百裂拳(劲风缵符);真言选择治疗真言(真气运转符);回天气诀用生生不息符文;明镜止水用宁静养神符文;最后一个技能选择金钟破(凝气震波符);被动技能选择洞烛机先、共鸣颂歌。
优势:真气运转符+共鸣颂歌使得精气恢复很快,这样有很大频率可以释放金钟破(凝气震波符)
调整:如果发现有顶不住的怪,或者碰到了精英怪,可以执行后面几项的任意项进行调整:
(1)把治疗真言变为回避真言(金身不灭符)增加防御能力;
(2)并且把主要技能改为奔雷拳(雷霆一击符),这个主要技能的优点是击回很快,也属于增加防御能力,一般打BOSS常用;
(3)被动技能使用奕塔之光,缩短了技能延迟,也变相增加了防御能力;
(4)治疗真言使用危急时刻符文。
另如果碰到那种远程的精英怪,一过去他就跑的那种可以把金钟破换为飓风转(疾风震符)。
打BOSS的搭配会在后面具体分析。
四、BOSS攻略
以下各BOSS没有一次就打过的,都经过了很多尝试和调整,每个人属性不同,所以技能搭配也肯定不能完全相同,按照下面搭配不保证100%打过,但是思路是没错的。
1A2彼列
打这个boss的难度主要在于躲过彼列释放的绿圈圈,躲的时候注意不要乱跑,脚下有绿圈走出绿圈即可,不需要跑很远,跑多了容易出错,如果发现跑不掉了马上使用明镜止水防止被秒,还有就是可以尝试使用七星闪躲避绿圈。其他的技能在标配和打小怪的技能搭配基础上可以偏输出调整,比如回天气诀可以选择炽烈之怒符文,炫目神光在彼列这可以不用,采用一个天地元灵(可以用火,输出还可以)。
2A3冈姆
个人感觉最难的一个BOSS,难度在于毒雾不好躲避。打冈姆主要技能一定要奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,三个防御技能都要用上,其中明镜止水可以选择升天奥义符文,除了三个防御技能可以使用劲风煞增加输出,注意要把劲风煞堆叠满并且尽量不要让它消失。被动技能一定要用奕塔之光减少延迟,增加使用技能的频率。
冈姆释放毒雾后,按照顺时针或逆时针顺序跑出毒雾,别跑太远等冈姆过来,他过来之后就猛攻之,他再放毒雾就开明镜止水继续输出,感觉差不多了就跑,尽量别掉血,然后冈姆会扔两只小怪过来,打他们俩可以回血、回精、保持劲风煞以及掉生命之球。有时跑出毒雾后,冈姆会不跟过来继续放一个毒雾,这个时候一定要老老实实继续跑,不能急躁,只要能保证绕弯地图一圈回来,最开始那个毒雾没了就行,到第三四分钟的时候,他释放毒雾的频率会加快,那也老老实实跑,如果出现跑了一圈回来最开始的毒雾还没消散的情况,就往地图中间跑,中间能躲一会,打冈姆既要保证掉血少,又要尽量输出。多尝试几次就过了。
3A3瑟蒂雅
打瑟蒂雅的时候,记得带上劲风煞,主要技能用奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,输出一会她就会逃跑,然后地上出现两个毒圈一直往外爬小蜘蛛,用明镜止水和炫目神光顶住输出一定要把小蜘蛛清了,否则后患无穷。如果顶不住可以跑动,挑一两只打可以击回,她回来的时候如果还没清完也要继续清,注意别被她的白色粘液缓速。地图上有零散的一两只两三只小蜘蛛就无所谓了,大部分的一定要清掉,如果已经清完就过去继续打她,以此为原则即可获胜。
4A3阿兹莫丹
阿兹莫丹的普通攻击和掉落尸体的攻击没什么难度,那个光球伤害较高,基本上可以一下秒。所以只要见到光球一定要跑别恋战,或者用明镜止水顶着打也可以。技能可以偏输出,毕竟阿兹莫丹除了光球以外的攻击都没什么威胁。另外地图上会显示出现的召唤塔,出现了就勤快点过去清理掉,出现小怪就当做回血回精用了。地上出现黑色的液体一定要跑,记得往地图边缘跑,基本上不难躲避,比冈姆的毒雾简单多了,打阿兹莫丹一定要有耐心,一点一点磨,不要恋战。
5A4伊斯卡图
这个BOSS的难度主要在于会被小怪围住,并且BOSS释放的火圈伤害极其大,所以出火圈一定要跑,所以不能被围。技能要选择高护甲的技能,主要技能用断空波(识敌慧眼),真言用回避真言(金身不灭符),但是跟班就别用巫女了,要用圣骑,用他的嘲讽技能和震退敌人的技能,开劲风煞冲进去灭小怪就是了,和打瑟蒂雅一样,别搭理BOSS,就清小怪,没了小怪的威胁BOSS也就不难打了。
6A4拉卡诺斯和伊卒尔
这两个BOSS没什么难度,站着开劲风煞打就可以了。拉卡诺斯有一个向前冲的技能,贴身打他没事,如果离他一段距离被击中了的话伤害挺高的,武僧不怕;伊卒尔会召唤小怪和放冰冻,冰冻可以靠明镜止水来免疫,小怪一定要清,否则伤害也挺多的。
7A4大菠萝
大菠萝主要分为三个阶段,每个阶段大概700W血:
第一阶段:攻击模式主要是(1)普通攻击(2)召唤骨头牢笼,一旦玩家被牢笼圈住,大菠萝就会抓住玩家持续掉血;(3)捶地然后地上出现火圈,圈内玩家持续掉血。
第二阶段:除了第一阶段的攻击模式外,大菠萝会时不时的自己躲起来然后召唤一个影子和玩家PK。
第三阶段:除了第一阶段的攻击模式外,新增了(1)远程模式的火圈,他会射出一小团火停止后出现火圈;(2)发射激光,有时是短距离的然后他会旋转攻击,有时是固定角度的长距离;(3)以自己为中心向外射出一圈火。
难度:(1)骨头牢笼一旦被圈住掉血太多,如果被抓之前不是满血就危险了;(2)火圈的伤害很高,对于爱恋战的玩家很危险;(3)第三阶段攻击模式多变,玩家很难保持满血。
技能搭配:笔者采用的是奔雷拳(雷霆一击符)、治疗真言(真气运转符)、回天气诀(生生不息符)、明镜止水(宁静养神符)、炫目神光(自省之光)、天地元灵(土属性);被动技能天人合一、奕塔之光、濒死觉悟;别忘了带上女巫跟班。
打法:前两个阶段难度比拉卡诺斯和伊卒尔大不了多少,第三阶段较容易出错。遵循以下原则可过(1)回血主要靠回天气诀和明镜止水;(2)炫目神光平时别用,等他即将放出骨头牢笼的时候会有一个准备动作,那一刻使用打断他;(3)土灵一直召唤一直保持2V1;(4)第三阶段要善加利用;(5)火圈和激光躲过去就可以了;(6)要心,多准备药瓶,如果没血了就跑远点一定要满血再回来打。
五、写在最后
玩黑3一个多月,感觉平民武僧除了攒钱买装备以外,应该多锻炼自己的操作和技巧,否则凭平民装备,还是很难对抗精英怪。有时候需要拉怪到路窄的地方打,有时候需要引1-2只先打,有时候可以硬抗,有时候需要风筝,也有时候只能绕路过去。笔者准备通大菠萝之后玩猎人,因为他们的装备基本上可以通用,省去了不少钱。最后祝大家早日通关!

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