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魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐,战斗盗贼天赋怎么加

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魔兽世界亡灵盗贼战斗技能天赋怎么加

  刺杀 (20 点)

  5/5 恶意
  3/3 无情
  2/2 鲜血飞溅
  5/5 致命偷袭
  1/3 剧毒
  4/5 强化药膏

  战斗 (51 点)

  2/2 强化影袭
  5/5 双武器专精
  2/2 强化切割
  5/5 精确
  1/2 耐久
  3/3 闪电反射
  5/5 侵犯
  1/1 剑刃乱舞
  5/5 劈斩
  2/2 武器专家
  2/2 利刃漩涡
  3/3 活力
  1/1 冲动
  5/5 作战潜能
  1/1 突袭
  2/2 野蛮战斗
  5/5 欺凌
  1/1 杀戮盛筵
  战斗贼:
  头:T10.5头(+25人H印记兑换)
  项梁:辛达苟萨之爪(25人H冰龙辛达苟萨掉落)
  肩膀:T10.5(+25人H印记兑换)
  披风:秘室杀手斗篷(25人H炮艇大战掉落)
  胸:伊克菲鲁斯的奇迹袋(25人H炮艇大战掉落)
  护腕:托斯克的巨型腕甲(25人H萨鲁法尔掉落)
  手套:阿德里亚娜的隐秘护手(25人H腐面掉落)
  腰带:阿斯崔里安的缝合腰带(25人H教授掉落)
  裤子:坏疽护腿(25人H烂肠掉落)
  鞋子:结霜皮靴(25人H亡语女士掉落)
  戒指:1.277声望戒指 2.霜脉蓝玉指环(25人H绿龙掉落)
  武器:主手:浩劫呼唤,罗德隆诸王之刃(25人H巫妖王掉落)副手:天灾降临战斧(25人H炮艇大战掉落)远程武器:风行者之寻心者(10人H巫妖王掉落)
  饰品:密语尖牙颅骨(10人H亡语女士掉落)死神的意志(25人H萨鲁法尔掉落)
  注:全身20护穿,到达1275,以急速攻强为主,爆次之。

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点


魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个?魔兽世界最近开启了怀旧服,引得一大批老玩家回归,相信老玩家都知道在怀旧服版本中,一些职业升级比较困难,例如盗贼正是当中之一,很大原因是盗贼天赋加点有点问题。那么在经典怀旧服版本中,盗贼天赋升级点什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼升级天赋加点分享。
魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个:
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精,再加上一个盗贼唯一的AoE技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
已分配点数:36需要等级:45
【刺杀】2点
_冷酷攻击2/2级
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
【战斗】21点
_强化邪恶攻击2/2级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
_闪电反射3/5级
使你的躲闪几率提高3%。
_偏斜5/5级
使你的招架几率提高5%。
_精确5/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
_还击1/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
_双武器专精4/5级
使你的副手武器造成的伤害提高40%。
_剑刃乱舞1/1级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
【敏锐】13点
_欺诈大师5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
_伺机而动5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
_强化伏击3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:
没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.
剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬撞到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,
至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.
至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.
说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.
个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.
魔兽世界|

T5毕业盗贼怎么加天赋和输出

战斗剑贼可以试试这个.
刺杀 天赋 (16 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
致命偷袭 - 5/5 点
无情打击 - 1/1 点

战斗 天赋 (35 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
偏斜 - 5/5 点
精确 - 5/5 点
还击 - 1/1 点
强化疾跑 - 2/2 点
双武器专精 - 5/5 点
剑类武器专精 - 5/5 点
剑刃乱舞 - 1/1 点
武器大师 - 2/2 点
侵略 - 3/3 点
冲动 - 1/1 点
匕首贼看看这个.
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
谋杀 - 2/2 点
致命偷袭 - 5/5 点
无情打击 - 1/1 点
恶性毒药 - 5/5 点
冷血 - 1/1 点
强化肾击 - 3/3 点
封印命运 - 5/5 点
精力 - 1/1 点

战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化背刺 - 3/3 点

敏锐 天赋 (12 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
飘忽不定 - 2/2 点

魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐

??????
??????1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。
??????2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
??????3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。

求60级盗贼的天赋怎么加?

魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐,战斗盗贼天赋怎么加-第1张-游戏相关-八六二网

刺杀天赋(19点)。恶意-5/5点。使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨-3/3点。使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

谋杀-2/2点。使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。无情-3/3点。使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击-1/1点。你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

战斗天赋第三层的还击是一个非常厉害的天赋:十点能量立刻造成150%的武器伤害并缴械目标,伤害高、缴械并增加连击点,收益非常高。有很多人认为还击是一个触发技能,战斗中能不能触发还两说,用过的人都知道还击触发的几率非常高。



扩展资料:

刺杀天赋的第二层无情天赋和第三层的无情打击天赋,是两个权配合紧密天赋,在一星到三星的时候发动终结技能收益非常高。

同样需要相互配合的天赋是敏锐天赋第三层的鬼魅攻击和第四层的调整,鬼魅打出闪避后,闪避攻击后完美赚星。在练级过程中选择天赋时要考虑到这些可以相互配合的天赋。

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