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dnf男漫游刷图加点、要最新的。_漫游刷图加点100

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地下城与勇士漫游枪手如何加技能

分享下自己的弹药经验:
首先,后跳,出强制
为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。
远古记忆(满)
为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。
必学类:
踏射1
为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。
空弹1(自带)
为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。
银弹5(前置)
为什么:这个没有问什么...
机枪1(前置)
为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。
膝撞5(前置)
为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。
BBQ1或5+强制
为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。
机器人1
为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...
回旋踢(TMS)1
为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。
瞬踢5出强制
为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。
手雷类:
毛雷1或满(G-14爆炸手雷)
为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。
光雷满或适当(看自己的SP数了)
为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)
冰雷尽量按等级多加
为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。
地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)
为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。
子弹与射击类:
冰弹5或者满
为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。
火弹按等级多加
为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。
交叉射击1或者5
为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。
硬直弹1(自带)
为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。
穿甲弹满
为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。
弹仓满
为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。
偷学类
偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。
其他
如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。
觉醒类
弹药主宰(被动)按等级尽量多学
为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。
黑玫瑰1
为什么:装酷极品,刷图技能,PK...我相信P10局你能用上1次?召唤出几个女滴...寂寞人士推荐...
就是这些,经过两次洗点的尝试和观察得出的一点小小心得,希望大家一起研究吧。
最后我希望大家远离 ,游戏是很好玩的,大家别去破坏了。这是我的忠告,也是反省和教训。

dnf男漫游刷图加点、要最新的。

  首先是男漫游,特点是注重射术,在体术上不及女漫,但射术更胜一筹。

  推荐刷图加点,纯属个人观点,仅供参考:

  送的就不说了

  满SP7049,剩余SP64,满TP23,剩余TP0

  浮空弹14+强制:SP195+10

  膝撞5+BBQ1:SP80+20

  空中射击1:SP20

  踏射1:SP15

  回旋踢5+起身:SP75+50(起身很好用,强制就算了,刷图意义不大)

  瞬踢5+强制:SP80+50(强制很好用,比强制回旋价值高)

  银弹30:SP450(既然是刷图射术流,肯定满银弹,70版本很强大)

  强化银弹3:TP3

  快速拔枪5:SP125

  爆头一击23+强制:SP575+50(也可不加强制,个人爱好)

  强化爆头一击2:TP2

  回头一击1:SP30

  复仇反击1:SP25(其实可以不加,有时候这技能反而起复作用)

  远程格挡1:SP25(就算是刷图也是神技,关键看你会不会用)

  三重控制1:SP50

  浮空截击5:SP150

  EX浮空截击3:TP6(虽然我们是射术,但这技能太好使了)

  左轮精通10:SP180

  死亡左轮10:SP300

  多重爆头18:SP720

  EX多重爆头1:TP3

  移动射击18:SP720

  乱射16:SP800

  双鹰回旋13:SP780

  致死9:SP240(国服如果致死掉线那就别点了)

  疯狂屠戮12:SP960(虽然这个觉醒不怎么样,但射术漫游SP太富裕了,加满也是很强的)

  物理暴击10:SP200(漫游暴击很重要,SP如此富裕就不要说喝眼药水就行了,喝水也得满了它)

  蹲伏1:SP10

  强化力量3:TP3

  强化命中3:TP3

  强化属性攻击3:TP3(有银弹附魔属性药水等等,其实所有职业都得满)

  男漫就尽量发挥射术的最大优势吧,如果想加高体术也可以的,从觉醒里扣

DNF新版本漫游加点

马上要出第五章了,所以加了一套第五章漫游PK加点,个人感觉不错,但是仅供参考吧   60级,SP任务全做完,包括塔神称号任务,一共4081点SP。  第五章漫游PK加点如下:(所用SP点4075点,余6点)  技能 级数 SP/级 共SP  被动:强制膝踢1(白给) — — —   左轮精通10 10 20 200   快速填充1 — — —   致死1(白给) — — —   强制浮空弹1 1 50 50   强制瞬踢1 1 50 50   强制回旋踢1 1 50 50   1 1 50 50   强制爆头1 1 50 50   强制踏射1 1 50 50   偷学机器人5 5 50 250   强制BBQ1 1 50 50   强制后跳1(白给) — — —  主动:浮空弹 14 25 350   踏射 5 25 125   BBQ 5 25 125   爆头一击 5 30 150   回头一击 1 30 30   多重爆头 5 35 175   鹰枪 1 35 35   毛雷 20 25 500   乱射 3 35 105   死亡左轮 1 30 30  瞬踢 17 25 425   TMS 20 20 400   格林 1 20 20   狙击 1 60 60   快拔 5 20 100    主动反击 1 25 25   空袭 10 20 200   空中射击 1 25 25   膝撞 9 20 180   移动射击 1 35 35   远程格挡 1 20 20   机器人 5 25 125   银弹 1 25 25   蹲伏 1 10 10   后跳 — — —  这里莪学要说明一下,膝撞只学9,浮空弹只学14,因为系统送了一级。再就是可以考虑加1级喷火器(25SP),那样瞬踢就少一级,改版后喷火 器会有效果。本来不想点死亡左轮的,但是考虑到CD30秒,持续30秒,好像不加的话又对不住这次改版,所以就加了一点。 后跳听说是系统送的。  再就是,没有学起身TMS和浮空铲,起身这技能不太好掌握,当然会掌握的人可以加;浮空铲,上尊位的人一般难得铲到,还很容易被破,那样被打的就是自己了,所以莪选择不加,如果想加的话看自己处理吧。  毛雷,听说改版后可以加到20级,这个起手技能,非满不可,至少莪是这样认为的。这个第五章漫游PK加点不是绝对的,但是应该PK场上应付各种角色没有问题了。还要注意跑位和意识=====================================================================第五章漫游刷图加点死亡左轮:地下城中由改版前的40秒CD20秒持续改成了30CD30秒持续,每一级增加7%的爆击伤害刷图+满是毫无争议的
  回旋踢:运算方式由原来的物理固伤改成了物理固伤+武器物攻%,同样20级的回旋踢,改版前大约有1500X2的伤害,改版后就是1600+110%左右武器
物攻对于没高强武器的朋友来说,回旋踢和瞬踢是2大福音
  移动回旋踢:取消此技能,在技能朝天脚中附带回旋踢移动这个属性(见下文)
  瞬踢:同回旋踢,改版前20级瞬踢2800左右输出,改版后3200+130%左右武器物攻,可以达到10级死左配合10级爆头效果。
  乱射:极大的增加的XY轴乱射的范围判定和子弹范围判定,改版后漫游的40技能打小体积怪不再是那么的烦恼。
  移动射击:不知道该说这个技能是加强了好还是削弱了好,个人感觉加强是因为移动射击BUFF下的子弹有类似于狙击枪的子弹移动范围判定,能打到诺斯
玛尔图里的老鼠和天帏图里的章鱼,而且攻击力大幅增加.个人认为削弱的地方是因为移动射击有子弹和时间的限制,无法很淫荡的用来对付机
械牛,无头等难缠的BOSS.
  移动射击转身:取消此技能,学习移动射击后,发动自带按Z转身
  自动反击:取消此技能,在技能反击枪术中自带自动反击概率
  远程格挡:被动技能改主动技能,有一定几率自动释放,并取消被击判定.自动释放时瞬间完成格挡判定,手动释放时,发动后约有0.5秒时间处于格挡效果
(个人感觉这个技能主动释放时,用于手动格挡BOSS倒地后起身瞬间的狂龙吼还是很不错的,建议学1)
  觉醒被动致死:此技能在韩服中极其不和谐,加满后打小怪频频触发,不知道这次国F改版会不会让此技能继续和谐?
  改版后新增的技能:
  朝天脚(台服叫朝天脚,国服改版后貌似叫裂空踢):发动回旋踢后用脚把怪踢上天,自身快速落地,或可衔接空中的普通攻击.每1级增加10%的回旋踢移动范围.
(踢上天的2脚貌似是固伤,技能伤害于技能等级挂钩)
  强制膝撞PK技能
  强制浮空弹射速慢的学了扫地不错
  华丽三连击( ):依次按:回旋踢,瞬踢,浮空弹顺序,快速施放,并增加10%瞬踢伤害15%浮空弹伤害(个人认为体术满的朋友可以考虑下,类似连续释放
强制技能的效果真的很华丽)
  强制回旋踢如果出了华丽三连击配合强制回旋踢,我感觉朝天脚不用加高,强制瞬踢,强制浮空弹都不用学了,输出;起手一切竟在其中
  多重爆头:对一个方向的敌人发射5发连续的爆头攻击,有50/100的概率刺透并攻击靠后的敌人(1级400武器物攻,技能伤害增幅仅比乱射高,基本是一个单体
攻击技能,5发就是2000武器物攻,和爆头比伤害是高了不少,但是鉴于子弹穿刺力,一个是固定的50/100,一个后期可以达到80/100,韩服很多人都
选择高级爆头,只把多重爆头作为一个前置技能)
  双重枪击术:就是韩服 中的枪鹰,把枪投掷向前,向前转动5次后可收回,收回可继续掷出,最多可掷出3次,最后此掷出后技能开始冷却(转动次数分别为
5,6,7,攻击到一个敌人后貌似可多转一次--,掷出时枪身大小比率是100,150,250)
  反击枪术:被非浮空判定攻击攻击后可主动发动此技能,发动时自身进入无敌状态,并以自身为中心发动一发范围为200XP的子弹,并有概率击晕对方(听介绍貌
似是范围攻击,但是亲身试验后貌似只能打到之前攻击你的敌人--,刷图不建议加高,给怪时间聚到一起揍你)

好了可以谈谈这个加点了,这个加点大家的分歧应该会在觉醒上吧。但是我觉得与其2分钟一次CD的技能,倒不如其他点高,更效率些,当然了。大家可以选择放弃一部分TMS和瞬踢的SP去点满觉醒,也是可以的。
先说其他技能,机械类不点,弹药类,银弹1,毛雷1,重武器类出个强制BBQ的点。通用类老三样。后跳出强制,蹲伏。
好了下面说正式加点了。
膝撞:5 这俩个技能不必出强制,刷图不实用,况且近身有瞬踢支持,霸体有乱射和多重爆头支持,大家不必浪费SP
浮空弹:5
回旋踢:20 出强制
瞬踢:20 出强制
踏射:1
空中射击:1
左轮精通:10
远程格挡:1 刷图主动技能,挡怪的攻击或者BOSS的很好用。
快速拔枪:5 前置技能
爆头一击:18 出强制 必须要满的技能啊
:1 增加华丽三连击的攻击力
回头一击:1
空袭:5 范围距离都比较合适,不是用他输出的而是抓怪的。
死亡左轮:10
移动射击:8
乱射:11
多重爆头:5
双重膺枪:8
致死:1
觉醒疯狂屠虐:1

一共用点4125, 现在国服只有4081点。 但是改版开新地图会给SP的,所以这个点可以接受。
大家有想满移动射击和觉醒或者多重爆头的,可以放弃回旋踢和瞬踢的SP,加到5就可以了。
看自己习惯来。好了就说这么多了。呵呵,应该没啥问题吧!

DNF70级男漫游枪手纯刷图加点

膝撞:基本的霸体,命中敌人可造成浮空。改版后自带强制,但以为SP紧张,建议+5-7级
浮空弹:对敌人造成浮空效果.如果玩过尊级以上的漫游,这个技能很少有+满的,12级左右的较多,建议+12级
强制浮空弹,+1
踏射:可踩住敌人,并且发射时间内判定为无敌状态。建议+1喜欢的可以+5,出强制。
空中射击:改版后被和谐的太厉害,+满没有意义,建议+1。
回旋踢:此技能大多数的漫游会+15级以上,级别高,回旋速度快,改版后是针对某些职业很好的起手技能,
建议+满起身和强制看个人爱好。
瞬踢:伤害判定跟武器有关,并且眩晕几率很大。建议+满出强制。
浮空产:很有争议的技能,由于速度被和谐,滑铲距离和起招收招硬直都有所增加,所以滑铲很容易被破招,而且
这个技能绝对不适合起手,除了针对小白。要么不学,要么学满!建议不学。
左轮精通:减少左轮枪每发子弹的间隔。有些漫游放弃了这个技能,选择自动或者手弩,这个没有建议,选择左轮
就必须要+满.
远程格挡:可减少物理和魔法伤害。首先说明一下,这个技能只可以用来挡远程攻击,包括手雷!用好了是神技,
用不好是垃圾,SP紧张的缘故,建议+1
复仇反击:由上个版本的自动反击改改为手动,并且有一定几率使敌人眩晕。一样是很有争议的技能,
此技能只能在被攻击且身体僵直的情况下,才可以发动。例如鬼剑士的上挑,力法的天击,
都不可以发动反击。技能级别越高,CD时间越短,释放越快,攻击力越高,眩晕几率越高
一样还是用好了是神技,用不好是垃圾。要么学1要么学满
快速拔枪:提高拔枪速度,进一层含义就是增加了射击速度!但同上个版本比较,同样5级的快速拔枪
速度比以前要慢很多,建议+5乱射前置技能
爆头一击:+3或者+5出强制。但即使你想做输出流,建议这个最多也+5,因为多次尝试之后5级
跟满级的伤害差不了很多,所以没必要为此技能浪费过多的SP
三重控制:+1觉得这个技能应该适当调整一下,比如说回旋踢过程中使用浮空弹药一样也会强制取消,
--不过这只是个人想法!
浮空劫击:要告诉大家的是此技能是改版以后的移动回旋踢,学习之后回旋踢自带移动效果但Y轴的移动
距离稍短,而且自身移动速度也对移动效果有所影响回旋踢过程中发动此技能会向上方踢起,
但使敌人浮空和进行下一步的连招还要看自己掌握的好不好,建议+满。
回头一击:45枪鹰前置技能+1
死亡左轮:选择左轮枪的漫游,建议+满
移动射击:改版之后不明白这个到底是增强了还是削弱了,虽然攻击速度增加,但子弹数有所限制,学习级别越高
移动速度越快,子弹数目越多,同样自身的移动速度也会对技能有所影响。建议+5级以上。
多重爆头:可以比喻为小乱射,但发动和收招的时候,都会有僵直动作。很多人可能不太会用这个技能
发动后连续按方向建,进行多次攻击。建议+5。
乱射:对敌人造成多段攻击,攻击时持续霸体状态,攻击范围有所增加.输出和压制都比较可观。
杀人肉搏必备。PK场中,你至少要保证自己有一个输出可观技能,如果移动射击没满建议乱射+满
双鹰回旋:压制必备,建议+1
觉醒技能学了没什么意义
银弹:攻击力被削弱,但子弹数目增加,CD时间也更改了,建议至少+1
手雷:最高可学习20级,建议+满!
机器人:自带一级,干扰敌人很合适,多学学也不防。
机械复仇:学习之后,有一定几率释放两个机器人。请注意此技能是有CD时间的!可是尝试将学此技能的SP点机器人!

dnf60级漫游怎么加点,要说的详细点!

漫游现在有两种流派,左轮流和换枪流,两种加点方法都不同!这里全部给你参考一下。换枪流:膝撞7出强制(用来辅助连技,起手用处不大,7级速度适中,加多无益)浮空弹11出强制(足够把身体最笨重的大叔浮空到一定高度了,加多无益)浮空铲0(现在技术都进步了,手雷范围也加大了,你滑过去等于送死)空中射击10(利用回旋踢+浮空劫击让对手浮空后连续用手弩射击输出非常恐怖,基本都是一半HP。)踏射1(实际用到的地方不多,加多无益)回旋踢20出起身(漫游神技,不用解释,这里只强调一点不需要强制,只要起身就可以了)瞬踢20出强制(漫游神技,更不用解释了吧)远程格挡1(对付枪手的时候特别是弹药的时候,运用的好简直是神技,而且流光送一级)复仇反击18(有人只加1,我不知道怎么想的,1级不是瞬发,你学了还不如不学,等于没用,没有反击的漫游就是垃圾,漫游保命的唯一技能,必须掌握好,多看看面瘫的 )爆头一击3(回头一击前置,回头是双鹰回旋前置)三重控制1(瞬间施放TMS+ST+浮空弹,神技!)快速拔枪5(不用解释)浮空劫击16级(以前的移动TMS,你说满不满?漫游神技,而且是加强版的,可以100%让对手浮空)回头一击1(双鹰回旋前置)移动射击1(漫游神技,无论PK或者刷图都又用,而且新版本强化了连射速度,堪比格林机枪)多重爆头5(双鹰回旋前置,PK也不错,有霸体,只是收招有僵直)乱射11(必须满,看面瘫的 就知道漫游赢得比赛的王道了)鹰枪1(对手猥琐到角落的时候让他知道痛苦)机器人1(送的,起到牵制骚扰的作用)银弹1(增加子弹射出速度,1级足够,加多无益)手雷20(终于有了可以和弹药相媲美的手雷范围了,你说满不满呢?)M-3喷火器1(很好的控制距离的技能,并且会让对手僵直好快速接强制浮空弹,属于牵制技能)格林1(BBQ前置)BBQ5出强制(不用解释了吧,是枪手都这么加)受身蹲伏1(想多加也没办法)以上SP总数是4151,有的人是4131,都是正常的,这里只用了4030。剩下的自己看着办。放弃了左轮精通和死亡左轮是为了把技能点省出来,而且换枪流漫游也很强大啊~只要掌握的好,比用左轮牛X~~还是那句话,想玩好漫游,多看看李哲明的 ,那就是第五章以后漫游的神!左轮流:膝撞7出强制(用来辅助连技,起手用处不大,7级速度适中,加多无益)浮空弹11出强制(足够把身体最笨重的大叔浮空到一定高度了,加多无益)浮空铲0(现在技术都进步了,手雷范围也加大了,你滑过去等于送死)空中射击1(被逼进角落换手跑飞走)踏射1(实际用到的地方不多,加多无益)回旋踢20出起身(漫游神技,不用解释)瞬踢20出强制(漫游神技,更不用解释了吧)远程格挡1(对付枪手的时候特别是弹药的时候,运用的好简直是神技,而且流光送一级)复仇反击18(有人只加1,我不知道怎么想的,1级不是瞬发,你学了还不如不学,等于没用,没有反击的漫游就是垃圾,漫游保命的唯一技能,必须掌握好,多看看面瘫的 )左轮精通满(左轮流必须满,不解释)死亡左轮满(出暴击的输出是很恐怖的,而且左轮流,刷图也很爽)三重控制1(加速TMS+ST+浮空弹,第四章漫游们都想要这个技能的)快速拔枪5(不用解释)浮空劫击16级(以前的移动TMS,你说满不满?漫游神技,而且是加强版的,可以100%让对手浮空)移动射击9(漫游神技,左轮PK必须满,而且新版本强化了连射速度,堪比格林机枪)乱射11(漫游神技,放弃了后面的鹰枪和爆头,必须把乱射加满,不然没有高输出技能)机器人1(送的,起到牵制骚扰的作用)银弹1(增加子弹射出速度,1级足够,加多无益)手雷20(终于有了可以和弹药相媲美的手雷范围了,你说满不满呢?)M-3喷火器1(很好的控制距离的技能,并且会让对手僵直好快速接强制浮空弹,属于牵制技能)格林1(BBQ前置)BBQ5出强制(不用解释了吧,是枪手都这么加)受身蹲伏1(想多加也没办法)最后提醒楼猪,游戏里没有完美的加点,只有适合自己的加点,别人用起来好看起来厉害的不一定就适合你,祝你早日找到属于自己的完美加点!

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地下城与勇士第五章漫游加点

后跳1出强制100SP

2受身蹲伏10SP

3 格林机枪1 20SP(华丽根源,格林挑回)4 BBQ 5出强制 125SP(不能把这个技能学高,学高了保护处的快)5 喷火器1 25SP(华丽根源,用它回拉BBQ)6 机器人1 25SP(骚扰,主要引驱魔的狗)7 手雷10 25SP(范围大,起手容易)8 银弹1 25SP(释放快,随时可以加)

漫游花式技能

1 膝撞满 200SP(就要撞的高度,那样好连)2 浮空弹12 300SP(加高了浪费SP,漫游的速度很快,12足够了)3 空中射击1 25SP(学1就可,进行空中扫射正好)4 踏射20满出强 550SP(这个很多人有疑问吧?后面我会仔细讲解为什么加满)5 回旋踢20满 400SP(不学满伤害低,速度也低,杀机械累就不好杀了)6 移动回旋踢10满 200SP(这个不用说了吧,不学满速度不够)7 起身回旋踢1满 50SP(起身的同时能攻击敌人,也可移位,有用的)8 顺踢20满出强制 550SP(华丽扯BBQ,不学满伤害低,眩晕几率也低,学满打机械召唤类更好打)9 左轮精通10满 200SP(你用左轮的话就必须满,时装还要加这个技能)

10自动反击10满250SP(这是让其他职业最头痛的技能)

11远程格挡10满200SP(尤其和自己职业PK的时候发挥作用)

12 快速拔枪5 100SP(左轮加5就够,如果你用手炮话可以加满)13 移动射击1 35SP(华丽的根源啊,只学1,学高了出保护快就不华丽了)14 乱射1 35SP(没有这个,漫游就别谈华丽了,学1就好,出保护慢)15 浮空产10满 250SP(必须学满,学满了持续时间就长,高度也增加)

偷学技能

1 狙击1 60SP(这个用处可多了,可以连,可以打断别人技能等……)

不加的技能

死亡左轮 理由(既然是华丽体,加这个技能就华丽不起来了,因为这个技能会使对方很快就出保护,而且这个技能释放很慢,有银弹就够了)爆头 理由(射击漫游都用这个结尾,咱们华丽体不用这个结尾,一般是踏射+顺踢结尾在垫雷)觉醒技能 理由(PK没有加这个的,漫游不是玩CD的,你用这个PK就会被人骂)

我简要说一下为什么踏射要加满

咱们华丽体多数讲究近身接触战斗,咱这里和射击流比较一下

射击流一般连招都是BBQ+浮空弹+XX+XX+XXXX+爆头(他们都是出保护后迅速爆头)

而体术流一般连招是BBQ+浮空弹(跑过去)XX+XX+XXXX+踏射(五发)+顺踢(这里是出保护后迅速踏射)

两次打到出保护时掉的血是一样的,主要是出保护后的攻击

射击流就是一个爆头而已

体术的是踏射加顺踢(算算咱们的踏射是满级,每发子弹140%武器攻击,总共5发也就是7倍攻击,7发子弹出暴击的几率一定高吧,而他们的满级爆头是758%武器攻击,而且出暴击的几率没7发子弹高吧,再加顺踢运气好就可以给对方踢晕。这样就可以接着连。)这就是我强调的为什么要加满踏射的理由,如果不加满那出保护后打的血就少,再说了我们是华丽体,踏射不加能行么。而且踏射后垫雷
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累死我了

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