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龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~,龙之谷狙翎觉醒技能加点

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龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~

最近很多箭神都陆陆续续转职并且升到了50级。本人根据自己的经验,结合了一些童鞋对于各个技能的测试贴,总结出以下加点。比较主流的加点,对绝大多数狙翎应该都适用的~
本加点主要用来pve,也有一定的pvp的能力,不过本人对pvp的方面并不是很了解~

最近发现有很多童鞋推出了自己的纯物理加点,其实这样有很大的缺点。物理技能实在是太少了,而且CD很长。这样你发现自己会有相当长的时间都在平A当中~大大下降了技能的密度,变成了一个绝大部分时间都在平A的酱油弓。选择双修的话,虽然某几个技能(其实这些并不实用)点不满了,但是魔法技能的输出完全能够大大超过你损失的那点输出。追踪有多给力大家都深有体会~这点我觉得没有什么好考虑的~果断双修。

下面贴出我的加点,如果又不对的地方还请指教,别喷我

加点连接:
http://dn.duowan.com/2zmnq/?3MZAdPXo8eD4n9vBs2cz7PF|144$312$44ifr=sniper.html

弓手部分技能加点的解释:

[二连]满:伤害加成很高而且CD短,累计输出很客观,有很多童鞋还带上了A文章,那就更要满了。

[多段射击]:个人觉得没必要点满,一是多段射击必须要近距离才有较高伤害,而近距离是箭神所要避免的。2是打高防御的怪多段很不给力,大家可以去试试。点一点主要是近身的时候用作防御,以及利用它可以破甲的特性。总之,放弃它作为输出技能~

[翻滚满]:箭神脆皮而且硬直低,必须的 [强闪]:根据情况选择,可以满

[起身踢]和[强旋风腿]可以选择点一点或者不点。点是为了近身的时候防御,不是作为输出技能,毕竟没有哪个箭神傻到冲到怪堆里去转圈圈,可能被群殴不说,还有走光的危险。不点的话可以点[强闪]和[多段射击]去。

[鹰眼]:个人认为有必要点一两点。因为50级以后,致命一击上限提高了不少,具体不知道,大概到了17000的样子,所以不存在致命达到上限的情况了~对于普通人来说。何况后面出的新装备没有属性成长,就算全部附魔敏捷,致命也很难堆高,因此点一两点还是有用的,但是点高无益。其实不点影响也不大,毕竟cd较长时间也只有15秒,主要用来大招的时候爆发一下~
回蓝的技能满:不加了挺缺蓝的,加了就不缺了。

箭神:

聚能射击满。作为前置技能至少11,建议点到12,差距还是有的。
箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求最大输出的目标来看,建议满上,特别是有文章的童鞋。毕竟也没有其他什么输出技能了。
追踪满:主要输出技能之一而且CD短,必须满。
精神放逐满:直接能加几百攻击,和很多的致命一击。而且cd比持续时间短,必须满。
怒气爆射:应该满(8)的,疏忽了= =用过的都知道伤害有多高,被打中几下的话不比聚能低。而且还是为数不多的控制技。7和8相差还挺大的。
长弓掌握:满,增加攻击的,为了追求输出必须满。

狙翎:全满不解释。

这样加点的话,差不多就使狙翎的持续输出能力达到了最大值。作为一个纯到不能再纯的dps职业,除了输出你还能干什么呢?

跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)

龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~,龙之谷狙翎觉醒技能加点-第1张-游戏相关-八六二网

1、狙翎页

技能全满

2、箭神页

物理系除聚能射击+12其他全部前置

魔法系追踪箭+1其他全部前置

辅助系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出。

反击、控制系怒气爆射+满

(后面会有解释)

3、弓手页

力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满

以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人喜好

首先讲一下狙翎页技能,

菊花为拉怪技能,相当于贤者挑衅,刷图狙翎必学

聚能射击EX神技?用过都知道。(由于聚能射击EX隐藏加速50%特性,所以建议带伤害版,PK狙翎带加速)

致命暴击,让狙翎拥有16种职业中最高的暴击伤害,标志性技能加满。

箭神页技能

1、聚能射击

由于EX的出现,使这个站桩久释放慢的技能成为神技,必须加满。

2、怒气爆射

拥有不亚于聚能射击的伤害,是狙翎主要输出技能之一。且有定神5.8秒的控制效果。

3、精神放逐

长效BUFF,对于一个高敏职业来讲,增加19.5的敏捷,非常可观。自身敏捷3500,状态后可增加450左右的物理攻击,效果非常可观,建议带一个精神放逐技巧戒指。

4、精确瞄准

精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,22.5米;迅矢连射22.5米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。

5、瞄准

由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。弓手本身的致命就非常高可以不出瞄准和鹰眼,而且在全民堆致命的年代瞄准连队友都不需要了,所以果断放弃。

魔系技能的作用主要是弥补物理系技能CD,物攻8000+魔攻不过3500的狙翎大有人在,所以魔系技能前置足矣。

6、震裂箭

如果经常进竞技场的话建议学,还是很好用的一个技能,如果不PK可以不加。

7、箭雨风暴

3级箭雨风暴和7级箭雨风暴几乎无差别。前置足够。

弓箭手页

1、浮空、翻滚、急闪

均为弓手逃脱、保命技能,对于弓手来讲重要性你懂的。全满

2、力量掌握、精神训练

这两个被动技能分别是增加血上限和回蓝速度,使用性非常强,必满

3、鹰眼

全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于1.5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。

4、多段射击

这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。

剩余点数完全看个人喜好。每个人的习惯不同,加点各异。只要大方向明确其他无大碍。

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龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎怎么玩?

龙之谷手游弓箭手狙翎,相信很多小伙伴都想知道关于龙之谷手游弓箭手狙翎的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关龙之谷手游弓箭手狙翎相关攻略,一起来看看吧~

龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎要怎么玩?如何才能玩好这个职业呢?下面小编就给大家介绍下龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎玩法攻略。

狙翎是弓箭手二转中的两个职业之一,相对于魔羽来说其远程输出技能更加优秀,这对于喜欢刷龙本的玩家来说尤为重要,也是现今狙翎玩家比魔羽玩家多的原因之一。

【纹章】

狙翎是物理输出职业,所以说破坏纹章是必要的,因为破坏的基本属性就是加物理攻击力,再然后就是疾风与致命,疾风加敏捷,敏捷应该是除了破坏纹章之外加物理攻击最高的属性了,致命加致命一击,这些是狙翎必带的纹章。其次就是巨熊,加力量也可以加物理攻击,但是相对于疾风来说比较少。剩下的四个纹章就随意了,但是不要带智慧与魔力,因为这两个是加魔法攻击。

【龙玉】

龙玉与纹章大同小异,不管是狙翎还是其他的弓箭手职业来说,破坏,疾风,致命这三个属性是最好的,对于弓箭手来说可以最大的提高输出,所以说龙玉的选择也是如此,但是装备最多只能镶嵌三个,所以说我们可以退而求其次选择生命或者巨熊。

【精灵】

可能有人会说精灵有什么好说的,肯定是S精灵啊,这也没有说错,但是S精灵可不是人人都有的,而且S精灵还分不同类型的。对于抽不到S精灵的玩家来说,应该选择哪个精灵来作为队长呢?当然精灵的选择还要看自己所打的副本而定,比如说杰兰特加物理攻击与生命回复,这就适合那种队伍奶少而且自己操作不咋地的玩家,还可以选择水晶蓝,加致命一击与致命伤害,可以说是最适合狙翎的A级精灵了,可以最大限度提高输出,其次就是元气南瓜,这三个精灵是比较适合狙翎的。对于有S精灵的玩家来说,个人认为极限阿尔杰塔比较好,加物理攻击,致命一击,生命回复都是适合狙翎的。

【技能】

狙翎的技能大多属于远程,对于热爱PK的玩家来说适合带二连射 ,多段射击,迅捷箭,怒气爆射,聚能射击,迅矢连射。这套技能不是唯一的,只是个人看法。其次是对于喜爱刷图的玩家来说,聚能射击,迅捷箭,箭雨风暴,包围,追风箭,箭术革命。这套技能有强大输出,而且迅捷箭有无敌效果,可以说是最适合狙翎刷图的技能了,有人会问为什么不带飞空连射与偷袭点?飞空连射有一定的局限性,玩过狙翎的玩家都知道使用飞空连射时是不能使用闪避的,有时候我们刚刚使用飞空连射boss刚好放技能这个时候我们只能GG了,而偷袭点,我们知道释放技能会有一朵花,但是这个花会吸引仇恨,这对于t来说是很烦的一件事,有时候会因此丧命。

龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。

首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):

强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;

这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;

弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好;

输出手法为瞄准—精确瞄准—偷袭点—箭雨—包围—飞空—聚能射击—二连+平A;

注意聚能如果带了加速纹章会有一个小Bug,技能放完之后虽然能动但是会有1秒左右的时间跳不起来(囧)同样的,飞空连射有时候会卡在天上所以1级飞身踢是必点的;

按照框架加完之后剩下20点SP做什么呢?纯刷图的话可以加到集中射击上填补输出CD空档同时点2级箭术革命,毕竟改版之后箭术革命7000%的伤害就算你不堆魔攻伤害依然很可观,而且掉毛箭的另一个优点就是不需要站桩;

或者你也可以不要箭术革命把鹰眼点出来,除了偶尔组队辅助一下缺致命的职业,现在鹰眼的作用主要是针对英雄战场这种不容易打出黄字的完善模式副本。


纯手打不同意,求采纳(づ ̄3 ̄)づ╭?~

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

【十字军】

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

【圣骑】

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

【雷神】

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

【圣牧】

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

【魔羽】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

【狙翎】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

【影舞者】

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

【风行者】

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

【影】

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

【烈】

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

【曜】

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

【暗】

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

【黑暗女王】

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

【时空领主】

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

【火舞】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

【冰灵】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

【重炮手】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

【机械大师】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【炼金术士】

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【药剂师】

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

【毁灭者】

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

【狂战士】

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

【剑皇】

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

【月之领主】

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

求龙之谷狙翎最新加点图?? 另外是纯物输出高还是加魔技的猛? ...

狙翎要以物攻为主,魔攻为辅。
不管是纯物还是纯魔,刷图的时候会发现技能过少。
狙翎主要用的无非只有:聚能、怒气、箭雨风暴(没距离就鸡肋的技能)、40大、还有追踪和集中射击,考虑下CD时间和输出,如果没有魔攻辅助,那你就只能当花瓶等CD。
至于加点,聚能11点是必须的(有多余的点可以继续加,神技),怒气满最好(PK和刷图都很给力),瞄准可加可不加(事实证明,瞄准就是个鸡肋,当你致命够高时,瞄准等于没有),放逐看你自己的需求了(加满的话 放逐一下可以增加好几百攻和一两千致命),魔法攻击的肯定是前置(追风箭看你自己要不要加,如果再来个纹章技能,快捷就会少一格,也可以将瞄准拿掉,觉得哪个你打得习惯就用哪个),其他技能看着加,没什么好说的。
武器和副武器,有条件就洗成双攻加致命(只有一个致命也行),戒指一样,项链耳环用疾风,致命上2W无压力。 上面是致命流。还有暗攻流,武器肯定得狮蝎长弓或者暗的长弓(好歹也得+10,不然没输出),戒指项链耳环 按暗的加就完事 了。 另外还有土豪玩的最终,玩得起可以致命加最终 或者 暗攻加最终。 暗攻是最便宜,致命贵点,最终你懂的。
以上纯属个人观点。

龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的

龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:

技能点满时的伤害测评:

【S级】 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。

【A级】单纯的迅矢连射、迅捷箭

【B级】箭雨、飞空、追踪、追风、集中。

【C级】聚能、菊花

【D级】多段、魔法箭、穿刺设计

【E级】二连、怒气

技能加点说明:

1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用
2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。
3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。

参考帖子:

http://tieba.baidu.com/p/4013215552

http://tieba.baidu.com/p/4005740006

标签 龙之谷箭神双修加点二转狙翎最好帮忙截一下图求高输出谢谢

龙之谷狙翎觉醒技能加点