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中国电竞战队有哪些_电竞世界20180109

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世界电子竞技大赛的历届结果

中国电竞战队有哪些_电竞世界20180109-第1张-游戏相关-八六二网

魔兽争霸冠亚军 年份 冠军 国家亚军 国家2003 SK.INSOMNIA 保加利亚ChinaHuman 中国2004 4K.GRUBBY 荷兰SK.Zacard 韩国2005 WE.SkyCN 中国ShortRound 美国2006 WE.SkyCN 中国Tod 法国2007 4K.Creolophus 挪威WE.SkyCN 中国2008 MYM.GRUBBY 荷兰MYM.Moon 韩国2009 WE.Infi 中国Mouz.Fly100% 中国2010 EHome.ReMinD 韩国Grubby 荷兰2011 PanDa.Lyn 韩国WE.Sky 中国2012TED中国Fly100%中国2013TH000中国Moon韩国星际争霸四强 年份 冠军 亚军 季军 殿军 2000 Gorush(朴泰珉·韩国) I_Love_Star(张逸石·韩国) NTT(荷兰) Bassy(张石峻·韩国) 2001 Boxer(林遥焕·韩国) Elky(法国) Gorush(朴泰珉·韩国) CQ2000(郭斌·中国) 2002 Boxer(林遥焕·韩国) YellOw(洪榛浩·韩国) BlackMan(波兰) Elky(法国) 2003 Ogogo(李龙范·韩国) FisheYe(德国) Grrrr(加拿大) Silent_Control(罗度炫·韩国) 2004 XellOs(徐志勋·韩国) Midas(全相昱·韩国) Beast(保加利亚) Androide(俄罗斯) 2005 fOru(李在薰·韩国) Androide(俄罗斯) Legionnaire(澳大利亚) Storm(王伟·中国) 2006 iloveoov(崔然星·韩国) July(朴圣浚·韩国) Midas(全相昱·韩国) LX(罗贤·中国) 2007 Stork(宋炳具·韩国) PJ(沙俊春·中国) Mondragon(德国) White-ra(乌克兰) 2008 Luxury(朴粲守·韩国) Stork(宋炳具·韩国) MYM.Strelok(乌克兰) LoveTT(刘寅·中国) 2009 Jaedong(李济东·韩国) Stork(宋炳具·韩国) Bisu(金泽龙·韩国) Kolllsen(德国) 2010 Flash(李永浩·韩国) Kal(金具贤·韩国) Jaedong(李济东·韩国) Yayba(波兰) 2011 Mvp(郑钟炫·韩国) XiGua(中国) Titan(俄罗斯) Kas(乌克兰) 2012PartinG(韩国)Adelscott(法国)MacSed(中国)LoWely(白俄罗斯)2013SoulKey(韩国)Sora(韩国)PartinG(韩国)Jim(中国)注1:2001年WCG “星际争霸2V2”项目冠军:中国的马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)。(只有在2001年的WCG才设有星际争霸2V2项目。)
注2:2011年起,WCG中的星际争霸项目由新一代的《星际争霸II》取代原有的《星际争霸I》。

FLY100%进了几次WCG世界总决赛 分别名次?

一共进了三次。

名次如下:

1、 WCG2009中国成都世界总决赛魔兽争霸3项目亚军。

2、 WCG2011韩国釜山世界总决赛魔兽争霸3项目季军。

3、 WCG2020中国上海世界总决赛魔兽争霸3项目冠军。

以下是世界电子竞技大赛的相关介绍:

世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年。2012年世界电子竞技大赛总决赛在昆山国际会展中心正式开幕。比赛时间是2012年11月29日—12月2日。

一共包括九个项目:《魔兽争霸3》、《星际争霸2》、《穿越火线》、《FIFA 12》和《DOTA2》《坦克世界》、《线上反恐精英》、《DotaAllstar》和《QQ飞车》。共有来自40多个国家和地区的500多名选手参赛。

2012年11月29日上午,一年一度的世界电子竞技大赛(WCG)在昆山国际会展中心正式开幕,本次比赛赛事组委会邀请了韩国性感女神蔡妍与中国超人气组合MIC参与了本次WCG世界总决赛的开幕式。

以上资料参考百度百科——世界电子竞技大赛

哪些游戏是电子竞技世界级赛事

WCG2012全球总决赛候选项目(截至2月19日):

RTS类游戏:

星际争霸2
魔兽争霸3
HON
DOTA2
LOL
幕府将军2:全面战争
战锤40K:战争黎明2
兵者诡道

RPG类:

暗黑破坏神3
魔兽世界竞技场(大灾变)
时空裂痕(Rift)
TERA
剑灵
激战2
上古卷轴5:天际

FPS类:

反恐精英1.6
穿越火线
特种部队2
孤岛危机2(PC、Xbox360)
战地3(PC、Xbox360)
使命召唤:现代战争3(PC、Xbox360)
传送门2(PC、Xbox360)
战争机器

体育类:

NBA 2K12
FIFA12(PC、Xbox360)
实况足球(PC、Xbox360)
NHL12
美国职业棒球大联盟2K11(PC、Xbox360)
虚拟网球4

格斗类:

超级街头霸王4
街头霸王X铁拳
铁拳6
铁拳TT2
漫画英雄VS卡普空3

竞速类:

极品飞车16:亡命狂飙(PC、Xbox360)
尘埃3(PC、Xbox360)
极限赛车4
马里奥赛车
赛道狂飙2:峡谷

休闲类:

舞蹈中心2
  DJ英雄2
  吉他英雄:摇滚战士
  体感运动2
  摇滚乐队3
  木偶快枪手

世界电子竞技大赛的举办地

年份 举办地 2001 韩国首尔 2002 韩国首尔 2003 韩国首尔 2004 美国旧金山 2005 新加坡 2006 意大利蒙扎 2007 美国西雅图 2008 德国科隆 2009 中国成都 2010 美国洛杉矶 2011 韩国釜山 2012 中国 昆山 2013 中国 昆山

中国电竞战队有哪些

中国电竞战队有:iG电子竞技俱乐部、RNG电子竞技俱乐部、EDG电子竞技俱乐部、趣加电子竞技俱乐部、TeamWE、4AM等。

1、iG电子竞技俱乐部

iG俱乐部是《英雄联盟》《DOTA2》《星际争霸Ⅱ》等项目的知名战队,成立于2011年。在DOTA2项目中,iG战队赢得了第二届《DOTA2》国际邀请赛冠军和WCG2012世界总决赛冠军。

2、RNG电子竞技俱乐部

RNG俱乐部拥有《英雄联盟》《Dota2》《王者荣耀》等项目分部。RNG战队在《英雄联盟》项目上表现出色,多次获得国内联赛冠军,并在季中邀请赛和全球总决赛中取得过冠军。

3、EDG电子竞技俱乐部

EDG俱乐部拥有《英雄联盟》《王者荣耀》《绝地求生》等项目分部。在《英雄联盟》项目上,EDG战队多次获得国内联赛冠军,并在季中邀请赛和全球总决赛中取得过亚军。

4、趣加电子竞技俱乐部

趣加俱乐部主要拥有《英雄联盟》分部和《CSGO》分部。在《英雄联盟》项目上,趣加战队在LPL联赛中表现出色,并曾获得过洲际赛冠军。

5、TeamWE

TeamWE是中国最早的电子竞技俱乐部之一,拥有《英雄联盟》《英魂之刃》等项目分部。在《英魂之刃》项目上,TeamWE战队多次获得全球总决赛冠军。

6、4AM

4AM是由前职业选手韦神组建的电子竞技俱乐部,主要拥有《绝地求生》等项目分部。在《绝地求生》项目中,4AM战队在国内外赛事中表现出色,并曾获得过PGC全球总决赛冠军。

一个火热的游戏,英雄联盟在中国的发展历史是怎样的?

《英雄联盟》2011年正式公测。

2012年,中国首次加入英雄联盟各种世界级大型比赛,中国的we战队更是拿到了中国英雄联盟的第一个世界级冠军,IPL5冠军。

2013年1月29日,通过“城市英雄争霸赛”建立的扎实的俱乐部基础,iG、OMG、WE、PE、皇族、TL、WOA、Spider,八支队伍脱颖而出获得第一届英雄联盟职业联赛(简称LPL)的参赛资格。同年中国皇族战队获得中国第一个s3世界总决赛亚军。

2014年的世界总决赛,在SSW与SH皇族的决战时刻有1120万的粉丝收看比赛,创造了电竞界新的记录!同年中国皇族又一次获得世界总决赛亚军。

2015年LPL随着大量俱乐部的加入,参赛队伍由八支扩充到十二支, 队伍的增多也增加了LPL赛程的长度,大量优秀队员的进入,使得LPL进入了一个百花齐放的阶段。

同年,中国edg战队获得lpl春季赛冠军。作为春季赛冠军,edg获得了msi季中邀请赛的参数资格。并获得msi季中邀请赛的冠军。这是中国第一次获得msi赛的冠军。同时,edg获得lpl夏季赛冠军。以一号种子参加s5世界总决赛,作为中国英雄联盟所有玩家的希望,edg却止步16强。

2016年世界总决赛,中国rng战队和edg战队获得世界总决赛8强。

2017年,s7总决赛比赛场地第一次在中国举办。中国lpl获得洲际赛的冠军。让人可惜的是中国we战队和rng战队却都止步于4强,输给了韩国skt战队和SSG战队。

2018年,应该是中国英雄联盟电竞史上的巅峰一年。LPL战队十二支又一次扩充为十四支。而且中国英雄联盟的职业比赛也已经十分完善了。

2019年,经过3年的时间,中国rng战队又一次获得了msi季中赛的冠军。同时也卫冕了洲际赛的冠军。

同年,2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目。英雄联盟也被选中为亚运会上的电子体育项目。中国队也不负众望,获得了英雄联盟亚运会第一枚金牌。今年,就差一枚s8总决赛的冠军,中国便包揽了英雄联盟世界级大赛的所有冠军。

扩展资料:

英雄联盟的历史:

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。

军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。?

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。

人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。?

他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。

拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。?

参考资料来源:百度百科-英雄联盟

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