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暗黑破坏神2成长值,暗黑破坏神2 数据库

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暗黑破坏神2关于资料片人物

资料片的英文准确意思是“扩展”。所谓非资料片,就是刚开始时的原版游戏,而资料片,就是后来追加了新内容的更加完整的游戏。暴雪的暗黑破坏神、魔兽争霸、星际争霸、魔兽世界四大游戏系列,基本上都是这种后期追加一个或多个资料片的模式。追加资料片的主要目的,其实就是用更新颖的内容来留住玩家,以延长游戏的生命周期。

暗黑2资料片和非资料片的区别非常大,主要包括:

1、资料片新增刺客和德鲁伊两个英雄职业,当然他们的技能系统和职业专用装备也都是全新的。

2、资料片新增第五幕场景,包括新的地图、新的任务、新的怪物种类、巴尔等新的boss、野蛮人雇佣兵、新的npc等等。玩过非资料片的都知道,杀死第四幕暗黑破坏神之后就会出现倒计时,自动结束游戏。而在资料片,玩家还要找泰瑞尔开红门,去第五幕继续游戏,最终boss是巴尔。

3、资料片新增了目前全部的扩展级和精华级暗金和绿色装备,33个符文和目前所有的78个符文之语更是完全新增的。在非资料片里,这些东西都不存在,普通级的暗金装备就已经是不得了的好东西了,一般都用亮金装备,那是个装备非常匮乏的时代。

4、资料片新增了目前所有的隐藏关、隐藏boss和与之相关的所有任务道具和新增物品。具体包括1.09牛关、1.10克隆暗黑破坏神、1.11超级6boss、1.13洗点等。

5、资料片新增了很多合成公式,各种公式非常繁多。那么多的新增装备必然会有新的公式,这里就不具体列出了。

6、资料片扩大了储物箱的空间,玩家可以存放更多的物品。玩过非资料片的都知道,储物箱三分之二的空间都被一把大锁占满了。

7、资料片新增了副手,人物可以同时装备正副两手装备,通过W键进行快速切换。非资料片可没有副手,要换武器和盾牌是非常麻烦的。

8、资料片过关之后人物所获得的称号不一样。

现在通常都玩资料片,一般只有为了敲石头才在非资料片中练人物。因为非资料片没有第五幕,也就没有完成3bb任务的等级限制,不需要40级以上未过普通难度的key,只需要大号直接带7个小号过关到地狱难度第三或第四幕,再把小号转为资料片人物分别去敲石头即可。这样敲石头的效率会高很多。通常建议在非资料片练一个冰封球+火墙法师。

资料片比非资料片多了刺客和小德两个可选人物,多了第五幕场景,可以在最后打败巴尔。非资料片游戏把第四墓的暗黑破坏神打死就完事了。大天使不会开启去第五幕的传送门! 而且资料片人物的储物箱也要比非资料片人物的箱子大上一倍.

非资料片人物是diablo2原始版本的人物。
非资料片人物的存档,可以在资料片中继承,转为资料片人物。但不能再转回去。
原始版本不能使用资料片人物的存档。

专业一点的解释:
主要是针对和d2 expansion lord of destruction(毁灭之王)(d2x或称作d2exp)的区别:

d2 classic就是diablo 2的原版,又称d2 original.玩家只需要有d2的cdkey就可以了,不需要有expansion(毁灭之王)的cdkey.

安装:
如果你现在玩的是毁灭之王,想玩classic,不用重装,也不用改任何设置,只需要建立一个classic的人物就可以了.

人物建立:
和毁灭之王的人物建立完全一样,可以选择ladder,非ladder,softcore,hardcore.只是建立人物的时候把expansion character前面得勾点掉就可以了,如图.建好的人物和d2x的人物相比就是少了绿色的"expansion character"字样.

角色:
d2c只有5种char,barb、sorc、pal、ama和nec,没有asn和dru

任务:
d2 classic没有d2x的act5的场景,其他的基本一样(有关baal同学的情节都抹去了).最大的boss就是diablo了,唯一有点区别的是在杀了diablo后,room将在150s内关闭,不管你有没有完成这个任务

clone diablo:
soj触发的cd大人依然会时不时出来溜达一下,不过不掉uniq sc(annihilus),但是有很多的经验值.触发似乎也只和ip相关,d2 exp的soj照样触发classic的cd

装备:
没有精华装备,set套装只有16套,uni的装备很少,只有普通装备!

d2c里面的uniq ring只有Nagelring,Manald ring,和stone of jordan;

其中,在d2c里soj的tc等级=39,而nm的andy的tc=37,也就是说nm的andy mm是不能出soj的

d2c里面的uniq amulet只有Nokozan Relic,The Eye of Etlich,和 The Mahim-Oak Curio;

有用的装备大部分是rare的~对了,d2c没有charm、rune和jewel,更谈不上runeword.但是在d2 classic里面的rune run却是毁灭之王里面的rune的重要来源.

魔法装备,d2c的魔法词缀比d2x少的多

白色装备,d2c没有精华装备

装备没有eth的版本

物品栏以及装备:
d2c包裹和d2x一样,箱子只有4×6=24格
d2c里面只有一套武器,不能象d2x那样切换武器

打孔:
装备的孔数:本身带孔的只有灰色的盾牌和帽子以及武器
没有打孔npc(act5铁匠),只能用打孔公式打孔.
3 个完美骷髅 + 1 件杰出(黄金rare)装备 + 乔丹之石= 可以安放一个宝石的杰出(rare)装备

runerun:
没有act5,也就没有3bb对玩家级数的,可以带1level的bb到hell act3,不用k掉mephisto.然后将bb人物转成expansion人物,剩下的事情大家就轻车熟路了.
其中hell act2的pass比较麻烦,可以参考【原创】快速pass act2的方法:
http://bbs.battlecn.net/read.php?tid=67397toread=1fpage=1

练级:
没有act5后,练级最主要的是这几个地方(chaos、cow、fire river、act3的剥皮树林)。由于玩家较少,因此很难找到可以leech的room,大部分是需要自己练级的。

佣兵:
在每个act只能实用当前act提供的佣兵(act1弓箭mm,act2沙漠战士,act3法师,act4没有,只能自己单独face the evil).每换一幕刚刚使用的佣兵就消失,必须重新花钱雇佣.而且不能给佣兵喝血,不能给佣兵装备.

人物相关技能:
sorc的静电场作用较exp强,d2c的SF严格按照25%作用,理论上可以用静电场将boss减血到接近零.sf对于cd无效,hell dd却很有效果.chaos run里sorc和神锤pala是很重要的,一个teleport和sf,一个横扫chaos,升级,mf都是最佳拍档.

barb的ww,d2c barb ww hit数与ias无关,固定 maxm hit

d2c中的concentration光环对bh的加成是100%而非d2x中的50%

挡格(block):
d2c的block和dex无关,只和盾牌的原始挡格有关

4R惩罚:
D2C的char从普通进入恶梦4R -20,从普通进入地狱4R -50

关于2skill amulet:
只有两种可能出现,magic和rare的都有可能
1:hell diablo drop,tc=90
2:char lv=86的人gamble

关于一些辅助工具和bot的使用:
基本上和d2x一样.可以使用现有的d2hackit,maphack,bot等等,当然,kp bot是没有的啦

其它相关:
D2C里赌博只能得到普通级物品,没机会得到扩展级物品
D2C里只有普通级白色投掷武器,而且只能在npc那儿买或赌博得到,怪物不能掉出

求暗黑破坏神2 1.13装备库中文版

暗黑破坏神2成长值,暗黑破坏神2 数据库-第1张-游戏相关-八六二网

附件是共享大箱子,里面的装备是齐全的。

首先你要安装大箱子PlugY10.0,然后将附件解压至游戏目录SAVE文件夹下,替换原文件(注意备份,如果你已经在使用大箱子了)。

然后再进入游戏,在储存箱的共享页面,就能看到所有的装备和武器,护符和符文等,以及符文之语装备。

仅限单机使用。

可以使用Udietoo,使用方法可到这里 :

http://zhidao.baidu.com/question/560968854?oldq=1

满意请及时采纳。

暗黑破坏神2参数

《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,玩家创建属于自己的角色,在游戏中成长,最终成为各自种族里的Master。

与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。

操作系统:

Run:单击击左键,按住不放,就会奔跑。奔跑是二代人物新增添的一种动作,这种跑和地狱火中人物的“Fast Walk”完全不同,它是以消耗耐力值为代价的,而且其作用不言而喻,无论是快速进入战场,还是逃离都是必不可少的。另外,某些靴子能够增加奔跑的速度。

Search:这也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那么简单了。只要一直按着Alt键,地面上所有的物品都会显现出来。

暗黑破坏神2人物存档去哪弄

如果是自己的机器,没有什么恢复还原系统一类的话,你就直接按ESC退出保存就行了,下次继续
如果是网吧或者还原系统什么的
那就到暗黑文件夹里,把save文件夹下面的你的人物名字的都弄到自己的地方,比如邮箱或者U盘什么的
或者直接把整个SAVE文件夹压缩保存到安全的地方

暗黑破坏神2无法进入游戏损坏的人物资料

改的装备过火了的原因,用udietoo把错误的装备删了一般可以解决,不过也有些死档是无法解决的只能放弃。

你的暗黑里面自带有人物存档,但人物存挡里面有损坏的装备。所以,你没法进暗黑解决办法,就是把人物存档或里面的装备全部删掉。

1、ATMA进去把人物存档身上的装备全部删了。

2、目录下暗黑目录下---SAVE---把里面的文件全部删了以上两办法,自己选择。

《暗黑破坏神:地狱之火》

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。

求暗黑破坏神2 1.13c的ATMA装备库和

文件:ATMA,暗黑破坏神2 .rar|里面有一个文件夹,叫“装备库”。Elder Version 主要是1.08、1.09里的精华物品,Others 里面有一个四抗+100的收缩戒指、血甲等等,Quest Items 任务物品,像盒子、+1技能的书、马拉四抗卷轴等。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

武器速度与种类:

特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用,属性中列出的速度("慢速"、"急速"等)与该特定角色有关。武器速率的描述对不同的角色会有不同。

而这个描述也只是相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头锤慢些,但两者都比"普通"攻击速度的木棍要快。

装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品、暗金;游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。

暗黑破坏神2成长值

亚马逊
初始属性
力量: 20
敏捷: 25
体力: 20
精力: 15
生命: 50
耐力: 84
法力: 15
每角色等级
生命 +2
耐力 +1
法力 +1.5
属性点数效果
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1.5 法力

刺客
初始属性
力量: 20
敏捷: 20
体力: 20
精力: 25
生命: 50
耐力: 95
法力: 25
每角色等级
生命 +2
耐力 +1.25
法力 +1.5
属性点数效果
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1.25 耐力
1 精力 = 1.75 法力

死灵法师
初始属性
力量: 15
敏捷: 25
体力: 15
精力: 25
生命: 45
耐力: 79
法力: 25
每角色等级
生命 +1.5
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力

野蛮人
初始属性
力量: 30
敏捷: 20
体力: 25
精力: 10
生命: 55
耐力: 92
法力: 10
每角色等级
生命 +2
耐力 +1
法力 +1
属性点数效果
1 体力 = 4 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1 法力

法师
初始属性
力量: 10
敏捷: 25
体力: 10
精力: 35
生命: 40
耐力: 74
法力: 35
每角色等级
生命 +1
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力

德鲁伊
初始属性
力量: 15
敏捷: 20
活力: 25
精力: 20
生命: 55
耐力: 84
法力: 20
每角色等级
生命 +1.5
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力

圣骑士
初始属性
力量: 25
敏捷: 20
体力: 25
精力: 15
生命: 55
耐力: 89
法力: 15
每角色等级
生命 +2
耐力 +1
法力 +1.5
属性点数效果
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1.5 法力

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