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诛仙2鬼王技能和天书完美加点 , 急 用 。_诛仙2鬼王入什么阵营好

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诛仙2鬼王宗飞升后完美加点,附天书,PK,练级都适用

  天书加点:
  按升级顺序各个重要技能强化

  第一强化:破空 和 雷牙,这个是前期升级强化天魔舞旋龙幻杀 ,有利于挂机升级。

  第二强化: 天佑,因为鬼王前期攻击技能,也就是杀人技能杀少,主要是保护自己,所以强化天佑。

  第三强化:命运 和 妄念, 这是增加暴击伤害和自身血量的,这时候你应该是130级+了,装备也好了,所以强化妄念,打架慢慢也变多了,但是没到5重都是防御和辅助攻击和升级为主。

  第四强化:虚无 、灵咒 、雷鸣,冰封。虽然4重巨灵效果不好虽然巨灵加满了,但是你120装备真气不足,效果不好。这时候你已经五重了,装备有了,是打架的时候了,减速、痴情、抽蓝等等都需要了。

  第四强化:无间,现在你肯定很郁闷,为什么最后强化无间呢,无间多厉害,但是你要记住,你是要强化自己单体攻击能力,无间一般定了,是给自己队友出去打架方便,自己早期加了的话就会浪费很多点,再说我们加无间不要求能强魅惑+定身,我们只要求打天音、青云、鬼王时候能定住对方那个就可以了,对于无间没有强化,打那些有速度的鬼道和合欢我们的无间跑过去的时候他们已经跑了,用无间效果不好。我们不能要求一个技能共对所有玩家有效,必须有舍有得,打鬼道们用飞身技能龙啸、空返还有近距离用没有强化的无间。

  魔曲:

  英勇+3(减少暴击率)巧言+2 问天+2妄念+4(现在的非超级RMB的五重鬼王的血少,必须加妄念来弥补)

  冰封+2(增强溺水,切记法宝里要加一个溺水技能,这样减速可以达到百分之95的效果,法宝没有的话还不如不加溺水呢,如果法宝没有溺水效果和虚无差不多都是百分之80,有些人会说溺水还减速自己呢,呵呵,等会下面我给你说PK相对速度)魔心+2 狂性+2 灵咒+2

  歃血+2 密云+2 咒怨+2 天佑+2

  战意+2 天煞+2 天谴+2 无间+2

  天命:

  怀德+2沉舟+2 狂怒+2 灭神+2 决意+3 命运+3

  魔煞+2 破空+2 血绛+3 雷牙+3 虚无+3

  雷鸣+2

  以上是技能加点和天书加点。

  我不是全诛仙鬼王PK最牛的人,不要说我的PK方法垃圾什么的,不过你想说就说,没什么的,我只是探讨PK,一个人和一个人的加点不一样PK方法也不一样,谢谢。想巨灵拍我的来吧,没意见。

  个人PK方法{看好啊是我自己的PK方法,不要拿你的来说,还有这是对与一般玩家来说的,你要是和我说你和全区操作好的某某玩家去PK啊,大哥这个是和不是很RMB的玩家、普通玩家的PK方法,不是武功秘籍,不能打到全诛仙各个职业,各个职业的都有各个的绝招,谢谢}

  1:鬼王VS青云、天音的打法一般就是看好对方的状态,开无敌上去巨灵拍,打天音还可以开狂灵返噬{注意对方天音的无敌和青云的大道无形就是了}

  2:鬼王VS鬼王这个打发很简单,谁先巨灵对方谁就赢,看对方的无敌,用好虚无减速

  3:鬼王对合欢打合欢比较困难一点,打群战鬼王注意没有无敌、痴情的情况下对方的合欢江南2

  先说一说1 VS 1打法2个字:卡秒,

  第一:当他遇见你时候马上开祈福的合欢,这个时候你马上切换 妄念 护符,点引发妄念的技能 化血魔心 或者狂灵返噬,貌似带护符化血魔心的时间是28秒,狂灵返噬貌似是30秒,也许记得也许不准确了,但是和祈福时间非常接近了,我们以28秒来算,现在他开祈福你也知道他什么时候没祈福,你以自己的化血魔心来卡秒。切记要速度换护符,用了引发技能之后,马上速度换回 虚无 护符来。同时你远距离用虚空减速,减速时间也要把握好,要在他开祈福到没有加满血期间虚空减速,因为虚无减速成功率是与气血有关系的,一般开祈福加满血减速需要好几次,如果一瞬间没有减了速,现在他开了祈福肯定想向你跑过来和你打,这个时候你也直线远离他的方向跑,你就把握他追你距离快能打到你的时候或者稍微远的时候,你开冥王,现在有2种可能大家都知道,不是逃跑 就是 追着你破你的无敌,如果他追着你打破你的无敌,你也跑不过他,毕竟刚才没有减速了他,那就不逃跑了,他想破无敌,但是我们可以用溺水减速他,为什么要溺水呢?记住我强调过溺水一定要再法宝中带一个,9+1溺水,加天书 冰封这个是路过灵咒的天书点,这样减速效果是百分之95,百分之95的效果是什么样的,你想试试吗?这才叫蜗牛,远距离的虚空那不叫蜗牛,虚空减速百分之80多一点,那个技能是增加敌人靠近自己的时间的,如果不想让对方追上你,那就是溺水,这样他和你打,你不要用其他技能,例如:魔魂,未名斩,不用,对开祈福的合欢用未名斩和魔魂的玩家不会玩,因为根本打不死,等你无敌过了,你就是死,为什么要把时间浪费再打不死合欢的技能魔魂和未名斩呢??他想破你无敌,我们就用9+1溺水减速他,1-2-最多3次,必定减速了合欢,这个时候不要打他了,巨灵拍不死,魔魂、未名打不死,那我们就远离他跑开,这时候他是想杀你也追不上了,但是你要记住不要跑直线,预防他御空跳到你身边秒杀你,但是也不要跑的很远,要控制好距离,再他攻击之外的不远处,不管是他被减速了选择逃跑还是追你,都是靠不进你的,这样从开祈福到现在估计冥王20秒+过去了,合欢减速效果也马上快消失了,但是你和他有一段距离,如果他这个时候祈福快没了他还追你{毕竟什么合欢也有,这样的还很多},你保持好距离,因为你的无敌时间也到了,这是时候你开痴情,有些人说痴情没用,呵呵除非你是加10套左右看能一下能破了痴情,加10套有几个??不然痴情抗你几下打没事情的,记住痴情又名小冥王,这个时候你看化血魔心或者狂灵返噬时间,剩下3秒时候,你回头一个龙啸{6秒眩晕}或者空返{6秒内无法释放技能},在你放这2个中的一个技能时候他是处于祈福状态的,但是最爽的就是他祈福消失时候他处于眩晕和无法释放技能时候,看好时机,你回头一个青云爆蓝的普通巨灵就秒杀他了。

  这是一种情况,但是刚才的还有一种情况就是,他开祈福冲过来,你开了冥王,反而他又调头逃跑,这个时候你就用虚空远距离追着减速,1下2下是减速不了,我不信你减速他4--5下都减速不了?他被减速了,但是是虚空减速,他开浮光的速度还是很难追上他 的,但是我们也不要求追上他,只和他保持一定距离,在他攻击范围之外的一段距离,切忌跑远很跟丢了,但是一般不会跟丢,毕竟他被减速了,很好控制的,合欢逃跑是想拖你的无敌,其实我们开了化血魔心和狂灵返噬也是拖他的祈福,这样托着,等我们无敌没了时候他肯定会回头杀你的,但是他还处于减速状态,你这时候他追你就向相反方向跑,就是不让他靠近,等他减速效果没了的时候,你速度开痴情,能挡几次江南2,这样你看看时间吧,看看化血魔心或者狂灵返噬的时间吧,剩下3秒回头放龙啸或者空返,在他处于晕和无法释放技能时候他已经被巨灵秒了。

  这个方法适用于大部分玩家,对于全区操作很好的合欢玩家,很难打,因为高手合欢都会在祈福快消失时候开无敌惜春,预防你回头龙啸空返,从而骗了你的龙啸或者空返。打合欢费劲一点,打其他职业可以用魔魂和未名斩,打合欢的话一般用了等于没用,还不如老老实实减速他实惠呢。还有打合欢的2个重要东西就是: 法宝的溺水、3阶段天魔指,别人说打架用法宝,呵呵找死。其实打架用法宝看是谁用呢,鬼王开了无敌用魔魂和未名没效果还不如,找空就放天魔指呢,天魔指的输出比其他法宝高,最重要的是百分之30的几率清清除对方有利状态2个,人品好1下清了祈福,人品不好大不了清不了,和你用上述方法打么,哪有个百分之百赢的方法,只是我这样打合欢成功率大,因为我们卡了合欢的生命时间祈福而已。

  以上的方法优点:

  第一:不需要用6分钟一次的猛虎2,对于装备好的合欢才需要用猛虎2才可以打死。

  第二:用了一次冥王和痴情,飞升无敌和鬼厉装无敌没用。对装备要求不是很高。

  以上的方法缺点:

  第一:操作麻烦,卡妙不好卡,但是我个人认为,你只要了解每一个技能,卡妙什么的很好卡。多练习几次就OK了。

  第二:一次只能打一个合欢。对于群战不好用。我的意思是单P鬼王打合欢还是有很好的方法的,但不代表是鬼王比合欢厉害,合欢比鬼王厉害。各个职业都有优点,有缺点。

  下面我再说一下打鬼道吧,不是很RMB的玩家,大家不要举例走极端说牙签卡大红大蓝玩家,我还见过呢,因为我见识短浅,我说的大众方法。谢谢,有想巨灵拍我的来吧,没事。

  鬼王VS鬼道鬼王打鬼道其实最好的是强化天书的无间,但是一般鬼道很少我就没有强化,我强化的冥王,毕竟带护符1分钟15秒就是一次无敌,其实很不错的。我先说强化了无间的鬼王打鬼道,其实大家都知道只是我把他写出来了,也就是换区间护符强魅惑6秒。上去抽蓝巨灵拍,我的加点里面强化了迅雷斩,法宝带一个技能,就是9+1迅雷配合天书抽蓝效果很好,貌似是一次抽百分之90的蓝,很大概率,这样对于一般玩家是很大概率高破他的真气盾的,正式打架当中你加蓝没那么勤快的,现在谈起来说我按住大蓝不放,呵呵打架时候未必你能做到,而且这个技能冷却时间短,一般2次就差不多抽完蓝了,{有时候有必要的话需要补一刀未名斩}然后一个巨灵,读到现在很多朋友肯定说 鬼道难道让你站着和你打架?? 对对,你们说的对,我无间强魅惑6秒+定身,你换成魔魂姿态接触定身你算一下需要几秒?6秒强魅惑是必须的+换身和释放接触定身的技能3到4秒=9到10秒,9到10秒期间,我的操作是:迅雷+10级溺水+迅雷,再加巨灵,你看时间够不够。看看迅雷溺水的技能冷却时间释放时间多快。

  还有鬼王VS鬼道 的时候,鬼王的无敌不是给天旋用的,天旋没事的,鬼王的无敌是给换成魔魂姿态后想给我放禁食的时候用的,你禁食我,我处于无敌状态,你对我没效果谢谢,我觉得你再打架时候鬼王追你,你换姿态用百骨炎魂2放禁食的概率大于你用百骨炎魂1的概率,即使蛊王姿态下用了也是概率,未必能流血流死。

  鬼王对鬼道还有就是龙啸、空返、虚空、溺水,鬼道中了9+1溺水效果很好的,蜗牛一个,我知道你御空多,这次有御空也追你不是问题,你虽然6秒跳一次御空,但是没有御空的时候基本上是静止的。自己算算速度吧。

  如果鬼王巨灵2点满的话,打青云和鬼道很爽的。

  不过这是鬼王对一般鬼道而言,对于RMB玩家的鬼道,确实很难对付,毕竟鬼道也很强大。

  同等有钱和操作的情况下玩,玩鬼道玩合欢比鬼王厉害点,鬼王其实很极端,要不超级强大,要不就超级弱。

  不早了写了一上午,我知道很多人有争议的,没办法,我接受。我写这么多,没有说哪个职业最厉害,我只是介绍一下鬼王对其他职业的打法,我也有自知自明,我不是最牛的,我不是神,没有N多的RMB,和RMB玩家没法比,只是无聊来这里和大家探讨一下,有什么好方法你们多多指教,偶洗耳恭听——口水偶不怕,巨灵偶也不怕————————大家开心,OVERle ————对了法宝里最好带有溺水 迅雷 痴情 未名 魔魂追风————要知道9+1的溺水的效果啊 ,还有9+1的迅雷 ,大家玩的愉快。

诛仙2鬼王技能和天书完美加点 , 急 用 。

  飞鬼王因为飞升装备贵而且上装备很难代价也很大一个龙魂就22J再加个完毕+8得用多少钱自己也能算出来吧魔鬼王的杀招和控制都有但是倾向于直接伤害但是6分钟一次的爆发也很让人头疼猛火2和聚灵2都是6分的冷却虽然最近出了枯木2但是那个也是有几率的难以和合欢的止水媲美佛鬼王保命能力超强如果你是一个不大喜欢打架的人建议你入佛仙鬼王在最新的修改得到了提高但是就杀人方面而言还是不尽人意自保能力较弱

  飞鬼王因为飞升装备贵而且上装备很难代价也很大一个龙魂就22J再加个完毕+8得用多少钱自己也能算出来吧魔鬼王的杀招和控制都有但是倾向于直接伤害但是6分钟一次的爆发也很让人头疼猛火2和聚灵2都是6分的冷却虽然最近出了枯木2但是那个也是有几率的难以和合欢的止水媲美佛鬼王保命能力超强如果你是一个不大喜欢打架的人建议你入佛仙鬼王在最新的修改得到了提高但是就杀人方面而言还是不尽人意自保能力较弱

  下面给出我认为较为合理的鬼王加点新手:没的说重击2警觉7重击纯粹为了加警觉要抗性

  一重:疯魔3追风4冷嘲4厚土8血誓3火焰9追风为了引冷嘲作为一个鬼王我想拉怪这项基本技能应该学会血誓对于蓝超少的鬼王有理由不加吗火焰刀我满级时候还用这个带火舞晕修罗的凶咒和天降

  二重:迅雷3猛火加不加都行你可以选择在明王阶段下开猛火杀人密云满魔性1(为了配合天书可以解除定身)无妄6(为了引失魂)失魂3配合火焰晕300+

  三重夺神3情咒5天魔舞1绝情咒6枯木3天魔附体5无常令3情咒小无敌关键是为了引天魔舞否则前期没有杀人技能无常令加睡抗还有技能闪躲很实惠天魔附体就不用说了吧鬼王都知道

  四重霸天戮杀3明王降世8幻龙1聚灵咒7化血魔心4无间寂5+虚空斩3明王鬼王招牌保命聚灵咒唯一的可能秒杀技能附加天书不错对于虚空很多人是垃圾但是随着虚无护符的暴涨大家也都意识到了诛仙人物里没有降速抗性而这个加了天书佩戴虚无附加120%攻击无限释放你说爽不爽浮光也会慢的和走路一样无间寂帮战必备

  五重魔魂满未名满狂灵满毁天灭地随意狂灵配合天书免疫昏睡和眩晕很不错

  妈呀~~累死我了·~给分吧~~希望对你有帮助

  150鬼王飞升合欢全新完美(技能+天书)新手:2重击6警觉=8

  1重:3断水8浮光2风流4凝神3烟雨8热血=28

  2重:1暗香2御空6飞花8祈福5迷离2相思9激励=33

  3重:3蝶舞2自恋9缠绵7止水8温柔5倾城3决绝8绝恋=45

  4重:1碧影9落霞8忘忧6忘情=24

  5重:6旧梦4惜春2风花=12天书加点:|—花间—魅心—风情情驰(21):相济—识破—无踪—||—翩飞—约定—惊鸿—幻情离恨(14):击天—冷血—悱恻—天伤—情切|—情致心觞(13):绝影—心门—思恋—||—不逾—梦乡

诛仙2未飞升鬼道完美加点及天书

一重:24点

  百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

  魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

  护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

  遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

  魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

  一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

  二重:24点

  御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

  蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

  幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

  怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

  二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

  三重:47点

  鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

  归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

  怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

  狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

  碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

  三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

  四重:30点

  暗影魔心:加满,提升致命上限。

  狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

  百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

  巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

  四重总结:

  本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

  五重:17点

  五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

  8+24+24+47+30+17=150

  第二部分:心得篇

  鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。

  其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。

  1.三姿态关系

  鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。

  2.攻击技能

  鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。

  135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。

  145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。

  3.状态技能

  相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。

  首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。

  由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。

  (1)增益技能:

  有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)

  有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)

  (2)减益技能:

  这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。

  此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:

  百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。

  碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:

  1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。

  第三部分 升级加点篇

  只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。

  蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。

  此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。

  玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。

  到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大

诛仙2未飞升鬼王完美加点

没有完美的加点~!只有比较好的加点‘

未飞升加点

重击 2 ,警觉 7 9点 (没有争议的加点,当然鬼王点多,如果后面加完点有剩下的话把勇气点上,

鬼王勇气配合天书英勇可以降低对方六点暴击,而且加攻击90多点,很不错的)
一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 25点 (走眩晕路的鬼王已经过期

了,虽然90前很有用,建议先可以加上,然后用箱子送的洗点洗了,另外很多人认为加逆水,现在的玩

家都很在意定身抗性,所以逆水的效果就很差,再加上我们鬼王后面有虚空和无间就不用在这浪费了)
二重: 迅雷斩 3 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发7 26点 (很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大

红大蓝元宝药打架,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能

能顶一套装备灌注的魅惑抗性)
三重:夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1 34点 (这轮

加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满大轨道

很吃亏的。天魔舞加一点味的是战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有超强悍的魔魂就不用他

了)
四重: 霸天戮杀 3 明王降世 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 虚空斩3 36点 (虚空斩是鬼王的

帮手,攻击距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要

有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王无敌, 最后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限

天魔舞实用,不加,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点)
五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 13点
算算 9+25+26+34+36+13=143,最后剩下7点,我是这样加的,我加的是少侠的勇气,勇气+6,重击加1
为了减免那六点的暴击,鬼王的点多,飞升之后就更多了·飞升之后就要加苍劫阵了,洞里面抢怪很厉

害的.

再说说天书吧
第一页不加
第二页战意 到无间 2+2+2+2 为了展现魔魂和无间的威力,因为我走无限魔魂路线
天佑这一行满,2+2+2+2 歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云

加抗性 天佑能让明王增加无敌时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用
灵咒这行满 2+2+2+2 这行主要看中的是魔性,加了后天魔附体17%的大攻,挂机就爽了,还

可以跟天音换换大防,到河阳一堆人问你要大攻,你也会骄傲的。灵咒就不用说了,招牌,鬼王就靠它


这行仅供参考·!~没加勇气就不要加了 英勇 3 没飞,天书点太少没加妄念,为了无限魔魂牺牲

他了,没加勇气可以不加。
这一页就
花了24点

最后一页还剩24点 只为到雷牙,顺便把第三列的决意(提高气血和真气上限的)命运,以及虚空满上(

无限虚空要他配合)满上刚好24点,而且这一路天数影响的技能都超好~!·

如果要加英勇的话可以放弃命运的两点和决意的一点·!~

飞升后加点

飞升后加点

少侠加点 重击 3 ,警觉 7 勇气6。 16点 (加勇气配合三点天书英勇能减少6点暴击,鬼王点多无所谓的)
一重 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 25点 (不加逆水和火焰刀,打架都只这两个技能已经OUT了,我给的加点后还剩下10点给你安排,如果你要点火焰刀2的话可以吧把火焰刀加上)
二重: 迅雷斩 3 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发7 26点 (很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大红大蓝元宝药打架,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能能顶一套装备灌注的魅惑抗性)
三重:夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1 34点 (这轮加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满对付鬼道很吃亏的。天魔舞加一点味的是战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有超强悍的魔魂就不用他了)
四重: 霸天戮杀 3 明王降世 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 虚空斩3 狱龙破6点 苍劫阵9点 51点 (虚空斩是鬼王的帮手,攻击距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王无敌, 最后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限天魔舞实用,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点,另外飞升后加苍劫阵很大程度上是为了挂洞抢怪,洞里抢怪很激烈的,鬼王没远攻技能怪很容易被拉走)
五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 13点 最没争议的加点了,毁天灭地没用不加
最后剩下十点随便你加了~!哈
再说说天书吧 64点
第一页不加
第二页战意 到无间 2+3+3+2 为了展现魔魂和无间的威力,因为我走无限魔魂路线
天佑这一行满,2+2+2+2 歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云加抗性 天佑能让明王增加无敌时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用
灵咒这行满 2+2+2+2 这行主要看中的是魔性,加了后天魔附体17%的大攻,挂机就爽了,还可以跟天音换换大防,到河阳一堆人问你要大攻,你也会骄傲的。灵咒就不用说了,招牌,鬼王就靠它了
还有就是英勇 3+2+2+4妄念,英勇减6点背暴击率,妄念加满四点 加血上限,真气量的40%持续4分钟,鬼王血少,有他就不容易挂了。
这一页花37点

最后一页还剩27 没有什么争议的,点到命运 雷牙 和虚无~!就可以无限虚空,带上破空护符无限魔魂
就不多说了·!自己看看就明白

标签 诛仙2鬼王技能和天书完美加点 急 用 _诛仙2鬼王入什么阵营好