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DNF阿修罗pk加点_dnf100阿修罗加点

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跪求!DNF阿修罗加点!最好每10级一个阶段,好的加分!!!

·波动系

波动刻印+10(相信不需要解释了,说加9省蓝的就不要理会了,要省这么点蓝就别玩阿修罗了)

地裂波动剑+20,出强制(伤害不错,CD只有2秒,不管前期后期都可以当普通攻击用了,强制不用说了,必加!)

裂波斩+1(破霸体增刻印,刷图不需要强制)

挫折意志 不加(要对自己有信心!而且被打那么加下加蓝加智力不明显,完全不用加,修罗不费血不需要花很多钱来买装备所以蓝是够用的!第一次曾经加满了挫折后来洗掉了,加不加影响绝对不大)

冰刃波动剑+20(20级是10个冰柱,伤害还是挺客观的,虽然等级高了冰冻几率高了可能一个怪打不到很多下但冰冻效果又怎么是区区一点伤害能比得上的?一般人是不会有异议的)

鬼印珠+10(最优秀的单体技能,对付精英怪物和BOSS,极其有效!)

邪光斩+18(高额的固定伤害,大的范围,并有击退的作用,刷图必满!)

修罗邪光斩 +1(增加了邪光斩的范围和伤害,是刷图的主要输出。)

杀意波动+5(技能前置,建议刷图不要全程开着,小怪在杀意波动范围内会疯狂)

爆炎波动剑+13(优秀的范围,超高的伤害,还是固定伤害,2次攻击,第一下有击退作用,输出很高)

无双波 不加(这个技能,我觉得是修罗技能里威力非常大的,而且第八章里把发动条件变得容易了,但是,需要被攻击一下依然不是很令人满意,而且吸怪过程依然不是无敌也不是霸体,令人无语啊,依然不觉得这是个好技能,不推荐加)

邪光波动阵+11(按武器百分比的输出,伤害也不错,而且你有高强度的短剑的话,伤害非常大,如果没有而且不打算去拥有....那还是加1吧)

不动明王阵+1(这个技能消耗所有的印,这是最大的缺点,而且不像鬼印珠那么方便,所以在决定拥有高强化武器的同时加一级不动就好....如果邪光波动阵只加了1的话,不动就加满吧)

觉醒(暗天波动眼+7、心眼+6) (非常强大的觉醒,40秒的持续时间加上高魔法伤害输出,而且个人认为比力法觉醒更强大的地方是伤害是根据武器魔攻的,也就是说只要有高强化的武器,这个觉醒就可以强到没边...被动觉醒在放招时30%的回避率非常逆天,加满太有好处了!)

·武器系

上挑+1(刷图用不到)

格挡+1(阿修罗的格挡太优秀了,及时格挡0伤害外加一个刻印,神技!)

银光落刃+1(用完一个银落把怪阵倒之后,接不动效果不错)

三段+1(送的不用加,修罗跑的慢,三段跑位)

短剑精通+10(刷图修罗短剑好太多了,就不解释了)

·气血

崩山击+1(送的不用加,要灵活运用,倒怪效果还是很不错的)

·通用

受身蹲伏+1(用处很大,只是10SP,非常值得)

多出来的SP可以满邪光波动阵(或者不动明王阵)、满挫折意志、加5级裂波斩同时加强制或者把无双波加满(囧,改版了总会有点进步的吧),还可以加满魔法暴击,这就看个人喜好了。

键位设置:
A地裂波动剑
S冰刃波动剑
D裂波斩
F鬼印珠
G波动爆发(绝对不能搓的技能!)
H邪光斩(一般键盘搓出来,放快捷键主要是有的图进图马上放比较方便)
V火波
B崩山击
Q邪光波动阵(用的也比较多,按着方便,搓的话有点慢)
W不动明王阵(用的少)
E格挡(一般下下+X搓出来,放快捷以防万一)

觉醒绝对不用放快捷,一般都是安全释放后进图的,搓出来省不少蓝和CD,而且上上下下+Z也很好搓

楼主18级没事,修罗练级还是比较轻松的,每次升级了去GSD那看看有什么技能能加的,按照上面的加点有什么技能加什么技能就行了,放心加只要任务都做了,SP够用!等60级点都加完了再自己看看剩下的SP加什么技能比较好就行了。

dnf阿修罗技能加点2022dnf阿修罗怎么加点?


作为DNF中的一个强力职业,阿修罗在游戏中拥有着极高的人气和战斗能力。但是在游戏中,合理的技能加点也是非常重要的。今天,我们就来一起了解一下DNF阿修罗的技能加点方案,为大家提供一个参考。
首先,要明确的是,技能加点是根据个人的游戏习惯和实际情况进行决定的。因此,在进行技能加点之前,我们需要对自己的阿修罗建设有一个整体的规划和思考。
其次,我们需要了解阿修罗的基本技能,包括攻击技能、辅助技能、控制技能等。通过全面了解这些技能,我们才能更好地确定加点的方向。
针对攻击技能,我们需要在必杀技·连环破、地裂波动、火焰龙、震烁爆裂、星空乱舞等技能中选择加点。在这些技能中,连环破和地裂波动是阿修罗的两大核心技能,因此可以优先考虑加点。同时,对于火焰龙、震烁爆裂和星空乱舞等技能,可以根据自己的战斗需要进行适当的加点。
除了攻击技能外,阿修罗的辅助技能也非常重要。其中,绝对领域、破魔功、真气爆发等技能可以有效地提升自身的战斗力和生存能力,因此也需要适当加点。
最后,阿修罗的控制技能非常出色,如八方裂风、六合雷光、降龙伏虎等都是非常优秀的技能。因此,在加点之前,我们需要考虑到自己队伍中其他职业的控制能力,避免技能重复浪费。
总之,针对DNF阿修罗的技能加点,在实际决策时需要根据实际战斗需求和个人喜好进行适当调整。希望以上的建议能够为玩家们在游戏中加点提供帮助。

DNF阿修罗pk加点

鬼神:月光1,鬼斩pk的时候,是很好的起手
剑术:空中连斩,银光的话看后期的点,我觉得10差不多,格挡满,强制,上挑满强制,太刀精通满
波动:地波看SP情况,16或者满,爆炎满,鬼珠出前置就够没必要出强制,刻印满,邪光斩3,修罗邪光斩1,杀意波动出别的技能的前置,无双波一点,这个技能刷图的时候非常的垃圾,但是pk的时候,碰上剑魂的三段,漫游的乱射,或者刺客和蓝拳的平推,都是很好的反击技能,邪光阵1,冰波满,不动满,觉醒没必要,看是否刷图,刷图就加一点
血气:十字1
关于修罗的连招,没什么亮点,4招起手,分别是上挑,鬼斩,地波,还有波动爆发。鬼珠这个技能,强制与否,我想楼主自己能弄明白,你总不会在X的时候发这个吧?都发到别人的背后去了,再说现在的修罗,pk的时候很少丢这个了,减少刻印,减少释放和智力,毕竟不动这样的大招需要刻印。pk到了后期,全是体术,猥琐?你一个邪光斩要续那么久,谁给你机会能打中人?都是偶尔发一个,攒一个刻印,裂波这个技能是个不错的技能,看后期的SP,如果允许,就满上吧,伤害不论刷图还是pk都是很不错的技能
说说修罗的连招,你就明白为什么这样加点了,首先你要明白,修罗的连招起手,最关键的就是冰波是否能把人冻起来,所以,修罗属于扫地流
挑起对方后,月光拉到别人背后,转身十字,上挑,空中连斩,落地就冰波,冻住之后有火属性武器就破开冰接裂波,或者就是直接爆炎泼,爆炎泼出去的时候人是往外飞,但是在爆炸的时候,人会被炸回来,这个时候,果断的邪光定他一下,这套连招,不死也掉层皮,如果是布甲职业,打血你估计没上2万的话,就再挑一下,直接接不动,这样连招打中了人,至少要拿走别人3万血

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