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dnf元素爆破师刷图加点_元素爆破师110级加点

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dnf元素爆破师刷图加点

  争议技能个人理解与取舍:
  ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
  ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
  ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
  ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
  ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
  ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
  ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
  ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
  ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
  SP模拟器加点情况:
  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4
  总QP:2600
  已用QP:2595
  剩余QP:5
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1
  魔法炮,等级:1 感电高伤
  瞬移,等级:1
  魔球连射,等级:10 强化前置
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26 满
  属性保护,等级:1
  元素唤醒,等级:8 满
  地炎,等级:23 满
  冰晶坠,等级:5 前置
  元素环绕,等级:1
  魔力燃烧,等级:23 满
  雷光链,等级:5 前置
  暗域扩张,等级:21 满
  旋炎破,等级:18 满
  冰晶之浴,等级:18 满
  黑暗禁域,等级:16 满
  雷光屏障,等级:16 满
  元素浓缩球,等级:3 满
  元素幻灭,等级:1 满
  元素轰炸,等级:6 就这么多了
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10 满
  魔法暴击,等级:10 满
  受身蹲伏,等级:1
  跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
  -------【特性】---------------------
  强化 - 魔球连射,等级:3 满
  强化 - 地炎,等级:1 满
  强化 - 暗域扩张,等级:3 满
  强化 - 雷光屏障,等级:1 满
  -------【个性】--------------------- 前四项,必满!
  强化 - 智力,等级:27 满
  强化 - 命中,等级:20 满
  强化 - MP恢复,等级:8 满
  强化 - 魔法暴击,等级:5 满
  强化 - 属性强化,等级:10 满
  强化 - 精神,等级:16

DNF手游元素爆破师技能加点指南

dnf元素爆破师刷图加点_元素爆破师110级加点-第1张-游戏相关-八六二网

dnf元素爆破师怎么加点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关dnf元素爆破师怎么加点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

DNF手游元素爆破师怎么样?在DNF手游中,元素爆破师是一个精通四元素技能的职业,技能范围大,输出爆炸,不过身穿布甲非常脆。

攻击类型:魔法攻击

精通防具:布甲

推荐武器:魔杖、法杖

生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。用黑暗之眼代替身体的某个部位,从而获得巨大的魔力。即使HP为0也不会立即死亡,而是进入恢复模式。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。

元素爆破师技能

魔法冰球:普通攻击,像前丢出一个冰球。

魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。

魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。

旋火盾:凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人。

瞬移:使用心灵传送移动一定距离。

擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开,落地有冲击波,冲击波会对周边的敌人存在伤害。

元素炮:生成强力的元素炮给予敌人伤害。

元素禁断:强制中断技能冷却时间。

雷光屏障:生成宽广的光的帐幕,向前方快速移动,攻击敌人,生成感电。

元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。

冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。

黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,然后阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。

元素爆破师加点

建议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、

不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球

元素爆破师怎么样

在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。

所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了?幻魔毁屏炸?的别称。

总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。

DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。

  5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
  10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
  15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
  20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
  20冰晶共鸣 5级前置
  25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
  方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
  方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
  25魔力暴走 满上,无争议。

  25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
  20冰晶共鸣 5级前置
  30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
  30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
  方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
  35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
  35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
  40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
  40极光电墙 满+EX
  45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
  50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
  70EX集中轰炸
  70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙

DNF元素爆破师怎么技能加点

DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置 - 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置 - 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置 - 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是【强化-元素盾】的前置 -元素盾属性与【元素赋予】相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。 【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与【元素赋予】相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与【元素赋予】相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

dnf110版本元素爆破师加属性强化还是攻击强化dnf元素爆破师属强怎么走


随着DNF110版本的发布,元素爆破师成为了许多玩家的热门选择。然而,在升级元素爆破师时,很多玩家都会纠结于是将属性强化还是攻击强化添加到装备中。那么,到底哪一个更加有优势呢?
首先,让我们来了解一下这两种强化方式的作用。属性强化可以提升元素爆破师的技能伤害和附加效果的概率,而攻击强化可以提高元素爆破师普通攻击的伤害。对于元素爆破师的玩家而言,需要根据自己的实际情况和需求来进行选择。
如果你的元素爆破师是以技能输出为主,那么属性强化就是你的不二之选。通过属性强化,你的技能输出将更加稳定、更加高效。因为元素爆破师的技能大部分都是以属性伤害为主,攻击力并不是最重要的指标。另外,属性强化也能够提高附加效果的概率。比如,你可以更加轻松地使敌人眩晕、冰冻等。
但如果你的元素爆破师不是纯技能输出,而是需要依靠普通攻击来进行输出的话,那么攻击强化就是更划算的选择。通过攻击强化,你可以提高元素爆破师的普通攻击伤害,使得你的输出更加连贯、更加准确。因为在部分BOSS战中,元素爆破师的技能状态可能受到限制,并且普通攻击也无法被替代。此时,你需要更强的攻击力来提高自身的输出。
当然,以上两种强化方式并不是绝对的选择。每个玩家的需求不同,你需要根据自己的实际情况来进行选择。比如,如果你打PVP比较多,那么攻击强化可以更好地发挥作用;如果你喜欢PVE,那么属性强化则更适合你。
总结一下,DNF110版本元素爆破师加属性强化还是攻击强化,这个问题并没有一个绝对的答案。每个人的需求不同,需要根据自己的实际情况来进行选择。但总体而言,如果你是以技能为主,那么属性强化更加划算;如果你需要普通攻击来进行输出,那么攻击强化则更加适合。

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