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神武地府加点问题地府多少血敏合适?_神武地府加点攻略

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神武3地府加点


2体2耐1敏。这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。 2.5体1.5耐1敏或者2.5耐1.5体1敏,这2者的区别在于防御和血量的选着。
详细答案:
DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。 2.5体1.5耐1敏或者2.5耐1.5体1敏,这2者的区别在于防御和血量的选着。也许每人有不同的爱好,有人喜欢钢板一样。有人喜欢血牛(当然这个也要看区选择,物理区可以多加点防御,法师多的区可以多加点血,本质的区别不是很大)
另外一种就是2敏的加点方式,选择这种加点的注定是高速会脆皮一点,当然这个是相比同等级的辅助而言。 个人感觉加点还是需要配合团队的,打个比方,你团队有一速F的存在而且有ES或者PT的存在,个人推荐主体质副耐力,速度可以不需要那么快。因为你们对我有3个TJ流,现在为2辅助主流。不是很轻易的控制己方的愤怒,并且速度方面不用的会压制,这样的队伍可以选择持久战,逼急输出比不上3输出队伍。
如果己方是2辅助阵容(F+DF 或者ES+DF PT+DF)那么DF优先选择速度。为什么这么说呢。首先DF的门派JN是不能加血的,不能加状态的。这就导致了己方的补给不足。要怎么弥补这方面的缺陷呢。这个就要靠速度了。一般来讲开场F系对F,首回合你可以黑暗队伍物理系,当然运气好的话可以吸引到F。在2边的F对手的情况下。DF尽量争取到辅助一速,为什么?前面提到了DF自身不能加血加状态。
当你有了速度以后你可以有2种选择:你可以在对面喝酒后笑对面辅助 ,让对面辅助放不出大TJ补给收到影响。或者自己这边鉴于收到优势可以放出大TJ补给,这2点都可以弥补己方补给的问题。

神武地府加点问题地府多少血敏合适?

这篇文章讲的是神武地府加点问题地府多少血敏合适 问: 答:关于地府多少血敏合适,我觉得你没必要纠结于这个。 我的经验是是,对于地府: 1:意识和对技能的理解排在第一位。在合适的时候使用合适的技能,这个对于地府最为重要。简单说就是地府不仅仅就是点着对方大唐嘲讽,也不仅仅是看见法系就恐怖。你的血量不是无限的,你只杀队伍的一份子,整体承受伤害控制需要队伍的配合。黄泉减速与守尸,判官的小死亡效果,吃宝宝,喝酒特技,给队友吃药,甚至点个防御,等等,地府能做的太多了。每一回该干什么最好,需要大量的经验。 2:修炼与属性并重。省去了功法修,地府没有理由其他修炼不满。好的修炼是站的住的前提。关于属性,血耐敏基本上毋庸置疑。至于你说多少血多少敏合格,我觉得这完全不应该问。你的速度能让黑暗光环这个技能发挥出来就合格了。实战中80%的PK你都比对面大唐快,速度就合格了。每次或者绝大多数不如大唐快,就不合格么。实践是检验真理的唯一标准。 血与防里面,防御不能没有,但绝对不是多多益善。血量往往比防御更加重要,因为对你造成主要威胁的是法系。血量能有效增加你对危机状况的应对时间和PK中的容错率。至于血耐取舍问题,尽量角色多加耐力,装备属性多加耐力,宝石多段玛瑙,这是为了省钱。至于多少血防合格,宝宝打你100以下,大唐三刀打你不过千防就基本合格了,没必要追求横扫打你不破百。剩下的属性都提升血量上。 另外你最需要的就是一个愤怒腰带了,这个东西。最好刷个,没钱弄个8级的也可以。有愤怒腰带,酒的作用大幅度提升了。而很多时候酒是很重要的道具。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

神武地府加点问题

1、 加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

  2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

  3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

  4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

地府还是要速度的,至少要比物理输出的快!不然对面物理门派都出手了,你再去放嘲讽的技能,还有什么用??????
另外,DF是辅助门派,不是输出门派!搞不懂楼上加力加魔是为什么????如果要输出你干嘛不去练个输出的门派?????

建议楼主改成4耐3血3速,你的鞋子要锻满黑宝石。然后跟你们队伍的物理门派比一下,速度差多少。现在的DT和STL速度都不慢的。一般都有400的速度了。当然,我指的是105级左右的。

神武幽冥地府加点要怎么加

神武幽冥地府有3种加法。看你要哪种了:3血2耐 3血2敏 3血1耐1敏。
  第一种是大众型;第二种是群P型你有很多朋友一起玩你可以说是你们队的灵魂人物。群P你拉住对方的大唐你们队可以说赢了一半;最后一种中速有血有防但速度一定要快过大唐。

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