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三国志11和三国志13哪个好玩,三国志11、12、13、14

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《三国志11》武力和智力前100位排行榜武将名及其武力值具体多少?

武力TOP20\x0d\x0a1.吕布100所属势力其他\x0d\x0a2.张飞98所属势力蜀\x0d\x0a3.关羽97所属势力蜀\x0d\x0a4.马超97所属势力蜀\x0d\x0a5.赵云96所属势力蜀\x0d\x0a6.许诸96所属势力魏\x0d\x0a7.典韦95所属势力魏\x0d\x0a8.甘宁94所属势力吴\x0d\x0a9.庞德94所属势力魏\x0d\x0a10.文丑94所属势力其他\x0d\x0a11.太史慈93所属势力吴\x0d\x0a12.黄忠93所属势力蜀\x0d\x0a13.颜良93所属势力其他\x0d\x0a14.张辽92所属势力魏\x0d\x0a15.孙策92所属势力吴\x0d\x0a16.魏延92所属势力蜀\x0d\x0a17.华雄92所属势力其他\x0d\x0a18.文鸳91所属势力魏\x0d\x0a19.夏侯渊91所属势力魏\x0d\x0a20.周泰91所属势力吴\x0d\x0a总计20人魏国6人。蜀国6人。吴国4人。其他4人\x0d\x0a\x0d\x0a智力TOP20\x0d\x0a1.诸葛亮100所属势力蜀\x0d\x0a2.郭嘉98所属势力魏\x0d\x0a3.贾羽97所属势力魏\x0d\x0a4.庞统97所属势力蜀\x0d\x0a5.司马懿96所属势力魏\x0d\x0a6.周瑜96所属势力吴\x0d\x0a7.陆逊95所属势力吴\x0d\x0a8.荀或95所属势力魏\x0d\x0a9.法正94所属势力蜀\x0d\x0a10.荀攸94所属势力魏\x0d\x0a11.徐庶93所属势力蜀\x0d\x0a12.田丰93所属势力其他\x0d\x0a13.李儒93所属势力其他\x0d\x0a14.鲁肃92所属势力吴\x0d\x0a15.刘晔92所属势力魏\x0d\x0a16.曹操91所属势力魏\x0d\x0a17.钟会91所属势力魏\x0d\x0a18.姜维90所属势力蜀\x0d\x0a19.沮授90所属势力其他\x0d\x0a20.诸葛格90所属势力吴\x0d\x0a21.程昱90所属势力魏\x0d\x0a总计21人魏国9人。蜀国5人。吴国4人。其他3人\x0d\x0a\x0d\x0a综合排名TOP20\x0d\x0a1.曹操449所属势力魏\x0d\x0a2.周瑜443所属势力吴\x0d\x0a3.陆逊437所属势力吴\x0d\x0a4.司马懿437所属势力魏\x0d\x0a5.关羽422所属势力蜀\x0d\x0a6.吕蒙421所属势力吴\x0d\x0a7.邓艾421所属势力魏\x0d\x0a8.孙坚421所属势力吴\x0d\x0a9.诸葛亮417所属势力蜀\x0d\x0a10.姜维416所属势力蜀\x0d\x0a11.孙策415所属势力吴\x0d\x0a12.羊沽414所属势力魏\x0d\x0a13.陆抗413所属势力吴\x0d\x0a14.赵云409所属势力蜀\x0d\x0a15.孙权407所属势力吴\x0d\x0a16.鲁肃407所属势力吴\x0d\x0a17.徐庶402所属势力蜀\x0d\x0a18.程普401所属势力吴\x0d\x0a19.张辽399所属势力魏\x0d\x0a20.陈泰398所属势力魏\x0d\x0a总计20人魏国7人.蜀国5人.吴国8人.

三国志12评价如何

期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。
一、感到没劲的地方:
1 打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。
2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。
3、 单挑:武力低的将领完全没有比式的比要,必输。文官策略在这里也不能够体现,没有三国志11丰富和实用。
4、战略:选择一个国家后,守不住就被灭了,不能转移到空闲城市发展,不能有效利用空间和时间差,比不上三国志11
5、整体上讲,三国志12作战没有任何乐趣,更没有军团作战时状烈的场面,体会不到战争的快感。并且没有任何技巧,太简单太不用智力太弱智,只要扑上去猛攻就会必赢。而三国志11在这一点上很有趣味性和战争策略,如,以少量兵守住一个关口,对方来多少兵,基本都能挡住,能体会到一夫挡关,万夫莫开的骄傲感。
6、其他的策略大多用不上,没有三国志11成功。
例:我开局选择公孙赞,在占了四个城后,三个城的兵基本雄厚后,直扑邻城,占一个新城后,快速从后方调兵,连续灭掉下一下邻城,在对方伤兵未复员前占邻该城,优势很大,之后的战争很简单,连续作战没几年就统一天下了。在这里发现,作战时机要选择,不要怕自己兵少,因为对方伤兵复员后会更多,所以尽可能在对方伤兵复员前占城,对方就没有喘息的机会,当你有80万以上兵马进,基本可以一统天下了,连打连练兵就是了。根本没有乐趣可言。
在三国志12里要想利用地形,利用人和是不可能的。
二、建议并期待三国志13在今年出生。
以三国志11为根本开发三国志13,而三国志11的缺点是:1、当自己占领一个好的关口,比如关隘后,对方大量的兵会来攻击,电脑不会选择绕路,或者选择先攻其他敌人,分兵攻之,造成大量的兵白白的损失在夺取关隘上,而我却只损失少量的兵。三国志13在这点上要多增加些电脑的智慧,不要死死咬住一个地方而放弃了攻取其他城池,当电脑兵力在这里作无用功损失的差不多后,基本就等着别人来攻城了,甚至后方大量的兵都不运过来。2、改进电脑玩家不会绕路攻薄弱城的缺点,同时增加电脑玩家集中优势兵力各个歼灭的智慧。3、当电脑处于弱势后,增加联合其他电脑玩家的智慧,骚扰而不打的智慧。4、电脑不会主动放弃弃城池而选择其他安全的城池,这点也是自己损兵的重要原因。5三国志11城池数量少,适当增加内陆城市和台湾、日本,甚至西伯利亚城少数民族地区地图。
强烈建议在三国志11地图模式和作战形式上进行开发三国志13。三国志12唯一一个优点就是画面比11美观,但实际意义却不大。太让人不忍再玩了。期待,期待三国志13。

三国志11的鉴赏事件图都有哪些啊,怎么收齐啊

01.疫病
◆流程:季节报告(疫病发生时)

02.蝗灾
◆流程:季节报告(蝗灾发生时)

03.丰作
◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)

04.贼
◆流程一:季节报告
流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始

05.即位
◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位

06.统一.男性
◆流程:男性武将统一全国

07.统一.女性
◆流程:女性武将统一全国

08.灭亡
◆流程:势力灭亡

09.独立
◆流程:势力独立

10.凶兆
◆流程:死期将近的武将存在

11.君主死亡
◆流程一:玩家本身(君主)死亡
◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。

12.武将死亡.男性
◆流程:男性武将死亡

13.武将死亡.女性
◆流程:女性武将死亡

14.葬式
◆流程:君主(电脑)死亡

15.义兄弟.男性2人
◆流程:男性武将2人结义
技巧消费:500P

16.义兄弟.女性2人
◆流程:女性武将2人结义
技巧消费:500P

17.武将登场.男性
◆流程:男性武将登场

18.结婚
◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚
技巧消费:500P
流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏
曹丕会要求娶甄氏为妻

19.武将登场.女性
◆流程:女性武将登场

20.下野
◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱

21.敕令
◆流程:玩家(君主)被任命为王

22.命令
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始

23.落城
◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷
流程二:教学模式「成都攻略」全破

24.会谈
◆流程:智慧型武将推荐武将事件

25.联盟
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始

26.探索
◆流程:武力型武将推荐武将事件

27.密议
◆流程一:「连环计」事件
◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。

28.任命
◆流程:接受皇帝册封官爵

29.义兄弟.男性3人
◆流程:男性武将3人结义
技巧消费:500P

30.义兄弟.女性3人
◆流程:女性武将3人结义
技巧消费:500P

31.才媛拔擢
◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔

32.典伟奋战
◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得

33.司马懿胜利
◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到

34.关羽投降
◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷

35.真.汉帝国
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利

36.洪水
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有

37.野战
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG

38.攻城战
◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城

39.输送
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG

40.议论
◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。

41.判乱
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关

42.俘虏
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德

43.联盟
◆决定制霸模式中的

44.武勇
◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。

45.赤壁炎上
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队

46.长板桥一夫当关
◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡

47.一齐射击
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得

48.曹操败走
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉
◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。

49.建设
◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)

三国志11勇将集结最多秒杀怎么选

最优过关办法:
1.太史慈:重视攻击;
2.关羽:重视攻击;第8回合张飞攻击时,猛点必杀,发暗器就OK了。
3.赵云:重视攻击;开始后抢先点必杀。
4.颜良:重视攻击;开始后抢先点必杀。
5.文丑:秒杀。
6.许褚:重视攻击;开始后抢先点必杀。
7.典韦:重视攻击;开始后抢先点必杀。
8.甘宁:重视攻击;开始后抢先点必杀。
9.庞德:重视攻击;开始后抢先点必杀。最后一个必杀结束。
10.黄忠:秒杀。
11.张辽:秒杀。
12.马超:重视攻击;开始后抢先点必杀。最后一个必杀结束。
13.吕布:重视攻击;第10回合张飞连续攻击,猛点必杀,能用的全用上就OK了。
14.项羽:重视攻击;第9回合张飞攻击,猛点必杀,能用的全用上就OK了。按这个顺序打,望采纳

三国志11和三国志13哪个好玩

区别很大
画面:很明显,三国志11的3d水墨风格,三国志10是纯粹的2d画出来的。
单挑,舌战:三国志11全3d,三国志102d画面。
战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。
内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。
最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。
另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。
个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!
个人认为三国志11比三国志10好玩

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