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dota2末日使者出装_末日使者出装顺序最新

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求DOTA末日使者出装加点以及怎么玩

出门如果853可以买加速手套+大血|+小血+树枝X3,出门学吃兵,然后顺的话裸点金手,不顺就先出个鞋子,再出点金。打野的话一般吃个人马,有个控制,点金出了我个人觉得最好补个1100,甚至出个先锋打架,如果一直埋头打钱,会坑队友的。鞋子出相位秘法都行,队友有秘法就最好相位。后期基本就是强袭或者冰甲,辉耀,龙心,飞鞋,这四个就差不多了,先锋先可以不卖,对面物理输出搞就出个刃甲,法师输出高就出个刷新,看情况(这个是打团末日哈——)
如果605出门的话,一般就圆盾+大血+小血+树枝X3,然后出装同上
末日不适合出纯输出,因为他要冲前面,前期打团他少不了的,所以前期出个先锋很必要的
走中路的末日:中路末日就不出点金守了,出门买J然后三树枝一小血,出们打几个兵之后出个瓶子然后鞋子游走,然后先锋HY之类的慢慢出着走
这里说下他的等级炮,出门血E吃兵好打钱,E一般你5级中路别人也差不多5级,所以你四级的时候要学二级等级炮(对应等级5),三级的时候可以学E,如果你觉得杀不了中路的,他很猥琐,你就可以把点留着不加(起码够把等级炮加到两级),然后游走的时候注意看对面英雄等级,如果有人很顺到六了你就只加一点,如果5级就加两点,T这个技能就自己看着半,加速追人逃命,起码学一级
末日的大招一定要给对人,像对面放了大的这种完全没必要。一般大就给神牛这种强力控或者宙斯这种强力输出。出肉的原因就是因为你要顶着火力冲前面,打乱阵型之后找准机会给大,不然你走不到对面阵中心就米西米西了
如果你出门打野的话(605),出门圆盾+大血+小血+三树枝,可以选择第一波拉双小野,50 51秒的时候啦开,就是双野了。打野就憋点金憋辉耀,主学E打钱,学一个T回血,队友给好眼避免被抓,没人买就自己买,150两个不贵的,不要舍不得

DOTA 末日使者出什么装备?

出狂战严格来说就是错的(虐菜随便)
末日有一技能的吃兵,补刀好补,线上被压的很严重也不会很穷,不需要狂战刷钱。至于出狂战做DPS更是不需要。
出辉耀是可以的,如果很顺,出了辉耀绝对效果明显,但是如果不顺或者打钱不够快就不要出辉耀。
我一般三种出装备方式
1.红仗(大根)
末日出红仗秒人SO
EASY
一个大一个V红仗一指
基本报废一个
不过蓝会不怎么够
所以然后可以出血精石
2.A仗
A仗对末日大有加强效果,所以A仗+血精石也很好
3.辉耀
还有的时候末日可以出挑战
先锋
==肉装做肉
不过我基本不这样,做肉就不玩末日了,末日要的是杀人的乐趣。
说的都是中前期,后期那随便了,什么龙心、强袭、冰甲、刷新都很适合
我的一点心得,希望对你有帮助。(不是CTRL+V的)

求DOTA末日使者出装

现在末日有几种打法,中单先鞋,瓶,大魔棒,TP随时有大支援,中期看前期顺不,可以先锋,魔抗头巾打肉,也可以直接西瓦,辉耀,边路出绿鞋比较好,末日没有线上压人技能,绿鞋回血,回魔都很实用,也可以直接绿鞋打野。后期装备要是想走DPS路线,现在可以推荐臂章,辉耀,龙心,强袭,吃一个冰眼怪或者头狼增加DPS,要是不走DPS路线推荐辉耀,西瓦,A杖,刷新。
现在6.75B末日有所加强,要是线上强势可以直接钻野区节省资源,毕竟小绿鞋的出现让末日在野区也有了立足之地。

DOTA攻略:末日使者路人详细攻略


加点路线:争议极大很大,但我从来只有一种路线
末日的加点一向是非常的多元的,主什么的都有,分3类说明(以下E指吃兵,T指烈焰,V指等级炮,D大招)等级炮的基本原理我就不解释了,不知道的话还是多看看攻略吧。这里有一个细节需要注意,等级炮有0.01秒眩晕可打断,但是如果对面正好符合你的加成等级,比如1级等级炮打在6级英雄身上,4级炮打在9级身上时,没有眩晕效果。这个细节主要影响,是对TP和持续施法英雄(巫医、沙王的大)时须注意。
6.67推荐加点:1级E,23级T,4级V,5级T,6级大D,7级T,89级留点,10级视情况加满,之后有大点大无大点E
古典流:1级E,2级T,3级V,45留点压对面5级和4级
绝对菜B型:1级E,2级T或V,3级E,4级T或V,5级E,我就不多说了就是主吃兵,基本可以断定为对末日的精髓把握不足。很可惜,我在实战中,特别是路人战中看到的最多的就是这种。
推荐加点后面说,先说一下2,3加点的问题:
古典流:怎么说呢,一般这样加点的都不是超级菜B,至少在61时代我们都是这么加点的,走边路,算等级,勾心斗角压别人。能这么加点,至少说明看过攻略,或者是经常用末日的,虽然不够犀利,但是没有什么大问题。主要是在实际战斗中,等级不可能压这么准毕竟对面有5个人,末日的V即使在前期,伤害也显得太低了。当然你可以和解释如何精妙计算,但是实战中确实误差率太高。我持保留意见
绝对菜B型:如果看到这样出装的队友,基本可以宣告你们前期4V5了,它会霸线很长一段时间,当一个刷B直接浪费了末日从5级开始到11、12级的强势期。我也懒得喷了,欢迎各路菜B来喷我吧。
阐述完毕,进入正题:
分路问题:本攻略将着重阐述末日中单的情况,边路情况因为等级计算过于复杂,(因为对手的等级分布可能出现的情况太多了)还是依靠更多经验比较好,文字说明太麻烦了。如果你末日中单可以很犀利了,那不用我这篇攻略,你自己也会摸索出一个比较好的战斗模式。
如果你选择了末日,那你应该强烈要求中单,除非有TK这样的英雄,你还是让给它吧,其他一切英雄我都是不让的。因为你单中对对面的压制绝对比他们都虎,或者说都更容易。
如果不幸分在了边路,我有以下几个建议:
1、强烈要求走优势路吧,可以比较舒服的拉野吃野
2、你到四级的时候必须看F,不管有没有F都要游走一次中路,因为这时候对面中单的正好六级,配合中单英雄你一级炮,一炮压到他HIGH。
3、吃怪方面不要苛求,能吃到小SA是最好,吃不到就补兵吧,不是正好路过不用去看NOOB点(就是出狗头的点)强求吃狗头。
4、可以根据情况,调整V和E的加点,调整V,是压对面的45级,我不是很推荐,调整E是因为2级吃,可以吃抽魔的中SA,对付骷髅王SVEN这类的还是可以考虑的。
好了言归正传,必须中单的末日哥:
出门装:小鸡、吃树、大血、净化、三树枝,正好撑满6格,剩3块,无数次调整出装模式都证明中单这个出门是最有效率的,真的是一点钱和东西都不浪费。如果有队友买鸡,你就变鸟,实在都有了买眼或者带个小盾都行。(补充一句:一般你看到带补刀斧出门的末日,基本可以断定它是主E的菜B和刷B了,能不和他一路就别一路,第一他无法帮你有效的杀人,第二和他抢补刀就是悲剧,第三,他皮厚跑的比你快,你能指望一个没有打断和进攻技能的末日帮你做什么呢?可能是在被追杀的时候,他果然开加速逃跑,把你卖了)
中单末日为何犀利?
中单技巧:这里我会说的非常详细,步骤:出门卡兵,不要第一个吃受到攻击的敌人小兵,而是吃一个满血的,把第一个受到攻击的兵补掉,因为中单对面对数是远程,在1级阶段,你最容易无伤补到的就是你见到的第一个兵。第一波兵的正反补就是看基本功了,被多点几下没关系,你皮厚的很。
之后知道3级都是你的相对弱势期,好好补兵就行了,这里的技巧大家都该知道了吧,点对面英雄,让兵越过兵线方便你补刀,末日的初始攻击绝对是相当NB,血少了就多吃树,保持满血。大血不要轻易用。
到3级以后,就可以积极考虑进攻了,你基本不虚任何英雄,比较常见的喜欢在3级和拼命的英雄,比如VIP、蝙蝠、CG、LION、神灵、SF等等,因为3级对他们来说也是进入传统的强势期了。他们有信心和你拼命,当然结果基本都是悲剧。拼命的技巧,对面只要上来点你,你就过去对点,一般来说前三下你都是吃亏的,很可能你被点三次,只打到他一次,不过没关系,这时候对面血量有优势,敢和你拼命,等你血到1/3的时候,开T,好了马上扭转劣势,很快你就发现对面的掉血速度比你快了,如果他继续对拼,基本稳拿人头,不拼你就追,追到塔内,对面不死,你后撤磕药,把大血吃了,80%情况是你红血反杀。
一直到5级都是这个局面,只不过到了5级的时候,你对拼的资本更强了。
如果不幸,你在前一次的对拼中丧命,没关系,回家再来,对面比你先到6,你在5级时有一次报仇的大好机会,继续拼血,半血时VT直接拿人头,你正好到6级。
如果你比他先到6级,那么我的建议是,除非必杀,或者对面被你压的太厉害了,否则不要杀他,和他消耗一会,等他到6级,那时候杀人成本更低。
到6级时如果对面不是满血,那么就好杀了,你等兵线过河,趁对面走位向前时开T接V,疯狂追杀,V的时间很多,他到塔下时,CD刚好,杀完回头,红血吃药吃净化。注意,你到6级了,为什么不要你放大?这个非常重要,一般来说,对面6级被杀,特别是强势中单英雄6级被杀时报仇欲望都很强,没一会他又会来中路,甚至是TP来中路,留大等着第二次杀,等对面过来你的血魔都回差不多了,至少也是半血吧,魔法的话吃了个净化应该也不少。一般这时候你正站在塔下愉悦的补兵呢,他过来你毫不犹豫直接上大,开T,一个V,追几步,好了,又死了。对面中单英雄被杀两次,有多伤你自己体会。不要以为这是极端情况,在我打的路人局中,6级后连续两杀这种局面占了50%,而5级杀一次,6级杀两次也有30%的概率。并且这不取决于对手的强弱,而是取决于对手对末日的了解,和对你加点的猜测,更多时候反而是高手,会被我连杀,因为高手的报仇欲望强,又不肯承认被压,而要求换路(为什么说是高手,因为后面一路我换了别的英雄可能会被它完虐),反而是菜B被杀后,怕了,往往选择换路,这时候,你要开始游走利用等级炮优势继续追杀他所在的那路。
好吧继续说一下正常情况,就是对面比较猥琐,你们相安无事到了6级,他如果不回家,非满血VT连击追杀,满血英雄DVT三连直接带走。之后情况一样,如果对面中单6级部换路,你继续压,中间看看F,如果换路就去找他。
补充中单技巧:
物品购买,一般来说,我中单到6级的时候基本装备是鞋子,3树枝已经变为大魔棒,还有一个智力+6,购买顺序是鞋子、魔棒和卷轴、智力+6,如果不太顺,或者面对特殊英雄,可以考虑先魔棒,其实差别不大。买+6智力的时候,你应该杀过对方一次,魔也要用差不多了,先磕净化吧,+6运来时,你就能有300多的魔了。
中单需要注意的唯一英雄:TK,他在4级和5级时有强大的爆发,如果他魔够并且没有先E你或者T你,千万不要拼血。新末日改过以来我用过中单不下50盘,唯一一次6级对线期被杀就是和TK拼血。另外:VIP、蜘蛛(当然这个家伙,你不到6,基本别想杀他,到6了轻松杀,无悬念)、蝙蝠,在拼血时也要注意,提前开T,觉得拼不过就走。#p#副标题#e#
还有一个特例:斧王,我碰到过一次斧王中单,比较痛苦,虽然没被杀,但是前期没占什么便宜,唯一的办法就是忍着,5级时候可以开始和他开T耗血,6级时候杀杀杀。(记得那盘斧王前期压我,压的不亦乐乎,他到6后,被我连杀3次。)
接下来是进阶攻略:
末日技能BUILD解析:
吃怪的E:一个纯粹的FARM技能,在被IF修改后变成了一个DOTA中创造里最强的技能,当然在大多数时候他的主要功能还是补兵。不多说了,吃什么怪后面会有分析,正如前文所述,真的不推荐早加。有一级即可,有二级足够
焦土T:曾经末日的打酱油技能,在之前的几个版本中我甚至不会加满,非常鸡肋,但是在IF进行了一次改动之后,我靠,焦土已经成为末日的核心技能,主T打法被开发出来后,我已经放弃了原来的主V打法。焦土具有以下三大特点,决定了他的价值:1.集进攻、防守,追杀、逃生FARM于一体,是一个超级全面的技能。2.提升速度和持续伤害,满级400左右的回血,300左右的伤害,保证GANK时能够追上别人。3.免费辉耀,提升FARM速率,并且越早升对对手的压力越大。真到后期那点伤害完全可以无视了,要的是移动速度。稳定磨耗,3级后的T就非常可观了,4级T,CD不长,持续时间增加,最关键的这个是一个稳定的伤害技能。这是他优于V的最重要一点。
等级炮V:曾经的核心技能,算好等级炮,是用末日的基本功,同时在面对多个敌人时选择谁来放V,都是末日的重要功课。简单说下基本的等级炮思路:传统的2级炮压5,3级炮压8,4级炮压9的思路,以及3级炮压4,4级炮压6的思路,我就不说了,以前的攻略里都有。
思考:等级炮如何加?
前期为什么只要一级炮?4级时末日有了1级等级炮,当然你基本没什么机会放,没有附加伤害的V实在是乏善可陈,除非你走的是边路,帮忙压中。5级时如果加2级炮,当然可以在1到2分钟左右的时间压对面,但是之后,一直到对面从5到8级,你获得附加伤害的机会都会变少。最最关键的是1级炮可以留点,随时变成2级炮,但2级炮之后,你就没有机会回头了。对于6级后末日杀人的流程前面已经说了,一般到了7级就该开始GANK,找对门6级的和贫血无限制的人杀。平时记得经常输入“-ma”,关注对方等级。1级炮不仅价廉物美,而且适应性很强。7级到9级间都可以留点,根据对方等级调整自身技能等级,9级时对面应该有2-3个8级英雄,准备GANK他们之前,把等级炮升到3级,10级再留点,面对对面8级和9级的英雄,你机动调整。
大招的使用:大招合适用,用给谁?这个情况太复杂了,我不一一举例阐述了,基本思路是,前期给要杀的英雄,中期强力限制:如牛、VS、冰女等等,后期给对面核心如:CK、巨魔、猴子等等,隐身英雄优先给大。
举一个比较常见的例子,说下杀人思路,你去边路GANK,对面两个英雄,一个黄血一个半血,其中一个有强力限制,一个没有,都在你等级炮的附加伤害内。比如VS和巨魔吧,我说两种情况:1、满血的是6级巨魔,黄血的是VS,这时,我的选择是,开T冲上前,大和炮给VS让他等死,然后开始追杀巨魔,加大双杀可能。2、满血的是VS,黄血的是巨魔,那么制造双杀?不开T,走上前假装走位失误,让VS先晕你,这时候两个人都不会跑,一起来A你,晕完直接开T,V给巨魔,VS满血为了保护巨魔肯定会跟着走,杀了巨魔后,回头再大VS给他V,追杀。。。。。
上面这个例子说的是在你用末日时,一定要考虑好心理战,第一对面不知道你有没有大,第二对面不知道你炮的等级,在这两个前提下,GANK之前对揣测一下对面的心理再发动,会让你的成功率提高很多。
E吞噬,我们该吃什么怪?关于野怪的分析RN上已经很详细了,不多说了。我谈谈我的感觉吧
狗头:无数睾丸已经证明,他有前期最犀利的光环技能,没有只一!最关键的是他只有2级,也就是说只要投入1级E,就能获得前期最IMBA的光环技能,不仅能杀人逃生,甚至很多时候你站在那里就能拯救你濒死的队友。所以能否在前期吃到狗头也是末日在前期是否强大的一个关键。
如何吃到狗头?狗头只在NOOB点出现,所以在游戏前期你有机会就要到对方和自己的野区逛逛,看见不是狗头就打掉,是狗头就吃,多刷几次总是有的。有鸟时可以在对线时就控制鸟去看野点,发现狗头马上去吃。
小SA:很多人都非常推崇小SA,短CD的限制,追杀利器,甚至提出吃个小SA等于有了半把净化,以上纯属意义,小SA的价值被严重高估了:1、小SA的净化高魔耗,一个净化会让你放不去其他技能;2、看似短CD,其实是短施法距离,必须离别人很近才能放到,追杀时意义没有你想向的大。3、后期比净化有用的技能多了,各种光环对团队的贡献远远超过净化。因此,除非是为了对付SVEN和蜘蛛或者是全能,否则不推荐。
中SA:抽魔很中庸,不多说了
大SA:别吃了,没啥用
大熊:减速效果还不错,怎么说能和人马有限制有光环比,还是差一点,没光环不推荐
减速鸟:没鸟用,末日出手慢,减速效果也只是看起来像冰眼,其实差一大截。不推荐
蓝胖:好东西,+8护甲和霜冻,面对物理流有奇效,特别是如果你要出肉装,蓝胖是必选
狼:被高估的爆击,末日没攻击速度,爆击没啥用的,况且只是1.5倍的。倒是光环对后期的物理队友,加成很多
人马:中后期开始可以把E的技能选择框定在人马了,有限制,增强带线,必选。
6级巨魔:一个小限制,指向性的,4级E才能吃,怎么说呢,很中庸,除非是前期是主E的,还有点威力。
综合评价:以前新末日刚出的时候,我还经常换换野怪吃,让对面猜不透技能,觉得很华丽,打长了基本就固定了:前期狗头,进入后期飞鞋带线和团战期后考虑换人马或者狼,主要还是人马。别的都不考虑了。
中期和后期:前期打好,中后期的末日就很随意了,前期的技巧也都能延续到中期,需要注意的是团战时,你给谁上大,根据实战经验调整,如果你不能决定的话,和队友商量下好了。
中期时,开T的末日是很肉的,应该是团战的发起者,第一时间开T顶上前,吸收伤害,之后给对面核心上大,接下来再退后开始放炮打酱油
后期时,末日就要萎缩了,你已经打不过大多数后期,T给你带来的生存能力也大打折扣了,此时要进入后期等待后手。具体的我会结合后面的出装路线来讲。
好了最后就是出装的探讨了:
在6.67时代,辉耀可能已经取代A杖成为末日的核心装备了,(高端CW流请无视,我这是路人拯救世界攻略)
下面我把所有可能适合末日出的装备一一讨论:
圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐
鞋子:前期假腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?
瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:
瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。
魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切假腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。
骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。
坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释
中期装备:
先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。
辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。
A杖:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A杖,对末日没有什么本质提升。
韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。
好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。
拯救世界的末日如何出装?
方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。
结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。
方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。
结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。
其他的物品讨论:
跳刀:2100的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。娱乐局出过一次,后来就坚决不出了。
刷新:这个玩意贵的很,刷新A杖流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A杖的末日基本就定型为辅助限制了,非常浪费。
总结:我对末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有之一,GANK加CARRY还加限制和辅助,我靠太NB了。并且几乎是一切英雄的克星。“末日是一切英雄的爸爸”非常赞同这句话。
补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。
好吧,就到这里了,末日是一个非常容易上手,非常容易杀人的英雄,适合次新手练习,祝大家玩的愉悦。#p#副标题#e#

DOTA末日使者神装出装顺序

没啥多方案,基本出装路线是定死的,
你不按这套打法固然可以,但对面恐怕不会答应,尤其是去天梯~

出门装:魂戒卷轴三树枝两吃树一药膏。
如果是AP随机得到,可以直接魔瓶圆盾出门单中去~
单中时5级是个重要的点,此时若有魂戒并有2级死亡(对应数字是5),对面也是5级自己血量尚可,可以考虑冲一波,焦土和两个V足够带走任何英雄。这远比圆盾这类东西出门更有杀伤力。

这英雄没什么打架不打架的出装之说,只有打架才能发挥作用。这家伙刷钱也不赖,这两者有机结合才能发挥最大的威力。

走中接下来魔瓶,优势出相位,均势或者不明朗还是假腿好,然后肉装,实在太顺出辉耀。
不走中的秘法鞋,还是肉装,真的很顺就出辉耀
看对面的阵容考虑是否出挑战乃至合成长笛,如果对面法术不强早点做出板甲更好。牢记撑足护甲是末日必须做的。
没有多少比末日血更厚的英雄,你就应该做个肉盾冲击对面阵型,打架时废掉对面关键的人物。
后期飞鞋,西瓦,强袭/大电锤,龙心,如果自家近战多或者推线差,祭品必出。

如果把你当后期打,中期一般要奔辉耀而去,提供更快的刷钱速度(其实这在其次,后期必须要带线能力,末日带线不行是他从CW中逐渐远离的重要因素),然后再适当的转肉,可以出1100撑血后期转心。不过说实话,现在的节奏,恐怕不允许你这么做。因为就实际效果而言,先锋挑战HY的战斗力不如先锋长笛西瓦~
后期飞鞋,龙心,强袭,辉耀,但说实话如果不再补充第二个振奋乃至合成大电锤,普通敏捷后期的攻速完爆你,而且你的攻击还不见得比他高,0.9的敏捷成长根本不适合当后期,
非要这么打,接下来就出攻击装吧,例如深渊之剑和金箍棒什么的,
这么打要先点满1技能,2技能一般一级足够毕竟他的成长太低,4%回血/伤害的提升聊胜于无,不如加V来得实在,在6级要有一级的v,三级的吃兵和一级的焦土就行,有大招一定要打架,没大招就自己发育。

dota2末日使者出装

末日使者技能加点方式
主焦土流加点
1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大
焦土等级炮流
对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。
主吞噬发育流
把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。
主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。
末日使者出装套路出门装对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
中期基础装备思路末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。
核心装备目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。
鞋类选择末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。
后期神装选择(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。
后期神装选择(常规推荐)
在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!

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