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单机版的三国群英传,第几代好玩点?大神们帮帮忙_三国群英传9单机版那个好玩吗

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三国群英传哪个好玩

这个游戏对配置要求不高,一般电脑都能玩,我玩过三国2、3、5、6、7,现在玩6的时候多,个人感觉这个比较适合我,2、3版和5、6、7版玩法是不一样的,2、3一般大半天就能打完,后边的几版要好几天才能打完。5的主将操控不如6、7,在7里头主将武将计太厉害了,而我更喜欢用兵,所以玩6了,哈哈。5以后的都有。

单机三国游戏哪个好玩 有哪些好玩的单机三国游戏

1、《三国群英传挂机》

三国群英传挂机这款手游可以带玩家们回到古色古香的三国时代,进入游戏之后,就可以经历经典的战役,玩家们扮演的是一个豪情万丈的吕布,在游戏中体验三国的尔虞我诈。

2、《新塔防三国-全民塔防》

新塔防三国-全民塔防是一款萌系的塔防游戏,玩家们在游戏中获得的各种武将,在战斗中都化身成为了一个个的防御塔,每个人的主要输出类型也是不同的,玩家们需要自行搭配来阻挡敌军的进攻。

3、《单机三国志外传》

单机三国志外传是一款三国志系列的最新作品,技能拥有着组合释放,蓄力技能以及打断的效果,更偏向于格斗,在游戏中还拥有着合体技能释放,两个三国里面的角色在一起,还可以触发强力的觉醒绝技。

4、《三国之曹操传》

三国之曹操传是一款三国题材的战棋手游,主要的玩法就是玩家们率领众武将来攻打南方,游戏基本上设有数百个关卡,还有各种宝物在游戏中帮助曹操助战,关卡中的随机掉落体验也是很不错的。

5、《狂斩三国3(经典版)》

狂斩三国3(经典版)是一款动作类的策略手游,就像它的名字一样,玩家们在游戏中需要操纵角色,疯狂斩杀,类似于地下城,于勇士这样的动作格斗手游,但是杀怪系列更爽,拥有着比较新颖的玩法以及耐玩性。

6、《文字三国》

如果说感觉每个三国游戏给出的画面都不太真实,那就可以试试这款文字三国,整款游戏全部都是使用文字来介绍的,因此玩家们不需要任何的绘图设置,在游戏中,光有文字都可以为玩家们带来大量的游戏内容,要做的就是带领士兵一步步的攻打城池。

7、《锄战三国村》

锄战三国村可以说是比较有新意的一款像素手游,在游戏中玩家们作为一个农民一步步的拿起锄头,聚拢属于自己的战斗队伍,一步步的征服世界,统一天下。

8、《乱!战三国》

乱!战三国可以说是三国题材系列的超级格斗手游,画质也比其他的劣质游戏好不少,而且拥有着各种高度还原的名将立绘,在游戏中,玩家们需要操纵自己的名将,进行流畅的击杀,一步步的攻略城池,完成自己的大统一计划。

9、《三国志群英战》

三国志群英战是一款策略加战斗的三国手游,在这款游戏中,玩家们也被放置在了三国大世界中的一角,接下来要结合周围的国家进行联盟,一起体验成就大业的感觉。

10、《神将三国》

神将三国是一款大型沙盘类的策略手游,玩家们在这片土地上可以体验到关于赤壁之战的真实模拟,还可以和其他的群雄一起共创大业,集结各路英雄一起成为九州之主。

三国类单机游戏哪个最好玩啊?

三国志系列不错,我目前玩过三国志9和10,11,如果是注重攻城略地的话就是三国志9和11,三国志10注重武将培养(就是选武将来玩,也可以攻占城市)

再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外事件和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~

恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏

三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传

再有动作类的就是真三系列,

哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的

哈哈哈~~没人有我全了吧~

三国群英传哪代最好玩?

三国群英传里最好玩的是哪一部?
我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点,

1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了

2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。 或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。 不过,要特别注意的是,容易死机

3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设) 强化了武将的能力,特别是以少胜多的时候,十名铁骑兵对两百长枪,用兵引兵,赵子龙直取敌将,必杀技接连不断,痛快。

4代:过渡的一代,打破了单武将拼杀的框框,但小地方不够完善,不如后两代

5代:比较完善的一代,除了对于装备武器的设定,比较不方便

6代:目前的集大成者,没有很明显的弊病,经过了4、5两代的修正,又加入了诸如武将特性,专有必杀技,士兵必杀技等新因素,值得一玩

我个人认为:4、5、6、中选,那就是6了 同时可以感受一下更讲究策略的三代(唯一攻城用走格子,提供更多以少胜多的机会)和二代的变态秘籍
三国群英传哪个版本好玩?
三国群英传1....没什么特点 画面烂

三国群英传2 出了新君主 但画面依旧烂

三国群英传3 出了武将必杀 比较经典了 里边够条件会触发剧情

三国群英传4 没玩过

三国群英传5 出了大地图 但感觉还没3好 首次出现日本鬼子

三国群英传6 出了鬼王董卓 千人战 名将的专属必杀

三国群英传7 出了锻造系统 情义技【兄弟,夫妻等等】 名将放技能时专属 还有霸王再临
三国群英传哪一代最好玩
1代比较经典吧(怀旧的经典)

2代和一代也差不多

3代还不如去玩三国志

4代没玩过

5代将是将,谋士中谋士(想体验武将谋士共用,将与兵共存的这个比较好玩)

6代将是将,谋士是垃圾(想体验视百万大军如无物的比较好玩)

7代只有武器,从没看过里面有三国的人物,更不知道不需要小兵打仗的是哪个年代的事(个人认为,垃圾)
三国群英传几最好玩?
请找专业人员
三国群英传几代好玩?单机版,
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。

■ 乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣

集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。

本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待!

■ 天降神兵风云变,千人战场显神威

《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!

■ 九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌

本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以借由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。

锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。

以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛 *** 觉。

■ 仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜

三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将惊天地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间!

■ 九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来

《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战
三国群英传 哪一部最好玩
这个得看人,怀旧点就稍微老点的版本,新点的话就找找7左右的吧。
三国群英传系列最好玩的是哪一部?
在群英1—7发展过程中的经典几部。群英1、群英3、群英5、群英7群英1绝对经典就是古老点画面不太好,群英3、群英1至4中 过度时期的最好一部,从5开始群英的发展比之前突破了许多,可以说是3是一个瓶颈,5出时说明突破了3这个瓶颈发展到了新的阶段。6只是在5的基础上的加强和完善,7已经到了不能完善的地步了,等于说又是一个瓶颈,但也是群英最完美的阶段。至于网络高手的补丁,像什么胡高手的群英8幻想圣战,圣斗士版,远征西域,美女国版(百度上不允许查我载来过的确是有的,红楼梦十二金钗等和公主国,皇后国加了很多武将吧!)这些怎么说呢幻想圣战好点吧,别的都不怎么样。反正8是不会再有了,奥丁已经不研究单击全力开发网游了。

满意请采纳。
《三国群英传》游戏系列,哪个版本最好玩
个人觉得3,因为从四开始就改革了,不是回合制的而是自由比较大的但是难度也很大,基本上一开始手下比较少的很难活下来
大家觉得三国群英传哪一部最好
每个版本都有它的独特之处,2嘛比较容易升级,3多出了一些根据剧情而定的突发时间,4呢可以进行自由的移动,而且出现了日本君主,5、6可以自由的打各处东西,7就最紧要的,可以进行情义技、铸造一些究极武器,从而令人一瞬间由默默无闻一下子变成天下闻名

不过7的要求很高,一般在外面商店买的碟子通常来说很难在电脑里面(我试过了就算在用酷睿2处理器装有WIN XP的电脑里面安装的时候同样会卡机,建议你最好去)运行,最好在网上

我嘛都玩过所以我希望能以我所知道的东西告诉你
大富翁系列跟三国群英传系列哪一代最经典,最好玩
四代玩

仅联机单机

即合都丰富

幽默场景娱乐两误

三国什么单机游戏好玩

问题一:有什么好玩一点的三国单机游戏 帮你屏蔽掉了无双和三国志的那部分介绍 后面注明了游戏类型 因为不知道你是喜欢怎样的
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门 下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠 那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国 里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,......

问题二:求好玩的三国题材游戏(单机 1、三国群英传鼻祖:三国群英传1 很经典、很简单、不过已经彻底被人遗忘了……后来又出 2 、3 、4 都进步了,不敢感觉一般。
2、三国群英传5、6 7三部、已经完善到无法在升级了……功能特别多,整体感觉不错,大兵力战争场景……比较接近史实的地图布置。
3、三国志9 也是一款相当不错的大地图战争策略性游戏,军队、阵形、战法、计谋等等为游戏的精彩增光不少……
4、三国志10 不同与9的是他是以个人为主角的策略游戏,更多针对个人的发展、剧情非常多,玩的同时可以很好的学习到三国各个时期的事件~~~
5、三国志11相似于9,不过整体战争场面升华,非常策略的战争、计谋对抗……武将单挑选择性战斗风格、舌辨对抗、完美发挥智力型武将的特点~~ 堪称三国志之最了!
6、真三国无双4&5 这两款比较相似,针对4的问题5进行了小幅度升华。一个人为主,重视个人战的绚丽画面,完美的个人战技能~~堪称极赋格斗特点的策略战争游戏…… 剧情非常丰富……而且动画唯美……
7、三国霸业 画面看似很简单,但是功能特别多,挺有策略性的,难度挺高~~
8、制霸三国系列,如上内容稍微有些差异,不过推荐玩玩看~~每个人喜欢的不一样……
9、傲世三国,针对内政发展很细致的改善、战争比较有难度~~~对于兵种开发,战斗特点都很重视……
10、三国曹操传/刘备传/赵云传/孔明传/卧龙与凤雏等……很多内容针对个人剧情的游戏…… 如果LZ喜欢那个人,可以玩玩他的个人自传。
本人玩过的三国类游戏不下20多部,以上是经过多年来的实践认为不错的推荐给LZ……希望有一款是你喜欢的!

问题三:三国类单机游戏哪个最好玩啊? 三国志系列不错,我目前玩过三国志9和10,11,如果是注重攻城略地的话就是三国志9和11,三国志10注重武将培养(就是选武将来玩,也可以攻占城市)
再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外事件和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~
恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏
三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传
再有动作类的就是真三系列,
哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的
哈哈哈~~没人有我全了吧~

问题四:三国类单机游戏哪个最好玩 我个人最喜欢玩三国志9,类型不同,三国无双也很好玩,三国群英传已经是回忆了

问题五:好玩的三国手机单机游戏 有哪些。。 亡灵杀手-夏侯淳

问题六:手机里有哪款三国类单机游戏好玩的。 你有没有玩过曹操传,真三国无双,或者三国群英传,这些现在都可以用手机玩

问题七:有没有什么关于三国的好玩的单机游戏 晕,一G以下,现在哪里还有一G以下的游戏 啊~!真三国无双,幻想三国志系列(比如幻想三国志3),三国志11,三国群英传~!

问题八:现在有什么好玩的三国类单机游戏 三国志11不错
我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。
三国志11,我是从2006-2007开始玩的,当时只有“简陋的中文版”,几乎都是日文,我都坚持玩下来了,暑假在家一口气玩了几十遍。后来出了中文完美威力加强版,又玩了几遍。
威力加强版,已经自带了很多作弊方法,可以修改人数和武器数量等等,甚至可以修改人物兵种通性SACD。建筑物也可以合并了,还追加了一些剧情。那个“能力研究系统”就是个垃圾,因为我都可以改通性了,还研究个毛啊!
但总的感觉没有变化,由于我不喜欢作弊,所以我一直不玩威力加强版,因为在困难的时候,人难免会有作弊想法。
所以,对于三国志迷来说,这两个版本不能说哪个更好玩,只能说哪个更适合。
直到现在,我还是偶尔会玩玩三国志11普通版,因为内政系统比加强版简单好用,玩三国志,最头疼的就是内政,复杂的内政系统简直就是在浪费玩家的生命!

问题九:现在三国题材的单机游戏哪些比较好玩? 三国志系列不错,我目前玩过三国志9和10,11,如果是注重攻城略地的话就是三国志9和11,三国志10注重武将培养(就是选武将来玩,也可以攻占城市) 再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外事件和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~ 恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏 三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传 再有动作类的就是真三系列, 哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的 哈哈哈~~没人有我全了吧~

单机版的三国群英传,第几代好玩点?大神们帮帮忙

最垃圾的是三 楼上的 你的名字和你真的配 3代和1-2代比 完全是个飞跃 在三国群英5出以前 基本是玩三国群英3的 至于后期出的5-6带确实不错 但是也出现了一个问题 没③代那么容易上手 传奇为什么当时那么多人玩 就是很容易上手 毕竟不是每个玩家都那么专业 说到垃圾估计要算2玳了 和1代比没什么突出的 三国4据说也不怎么好 玩群英三到现在就听见一个人说3代是垃圾的 也就是楼上这个朋友。

三国群英传哪代最好玩啊?

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七代最好玩。

一二三四五六只是一个半成品,只是七的一部分,三代开创必杀,四代开创带副将,五代开创武器熟练度,必杀开始分系别,六代开创名将专属必杀,七代又开创情义技,更多更细的必杀派系,加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史,更完美诠释名将的特征。

1代完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了 。2代三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。?

比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。

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