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天书奇谈中术士怎么提高命中率??,天书奇谈手游术士怎样加点

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天书奇谈术士技能、心法、加点。

2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。
我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑系技能,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。到75左右换完一套上品后继续看自己属性,如果速度还是很慢可以考虑2信1智,粉色宝石孔全天速,贫血可以半天速半天寿,换了飞轮后基本法攻是到位了,SS需要高爆。如果准备打完99飞轮转生的话,转后加点看你偏向迷惑还是热诚,迷惑起码一半要加敏,热诚2智1信也是可以的留1/4加敏捷。
SS要学的技能有热诚的四相恸地烈焰,迷惑的暗影魅惑,慈悲的沉水仙音仙气,怜悯的圣灵罡气(非必修),洞察的八荒,四相的单攻没有怜悯的天地高,如果愿意可以连天地一起学起来。

天书奇谈术士心法

术士加智力
和敏捷
(血量靠装备)
学四象决
要想当医生
可以学慈悲咒和沉水润心
心法加热诚
或慈悲
bb是有水的螃蟹较好
也可以是
蜈蚣
蜘蛛之类的
有rmb的
可以带龙
熊猫
或者鹿
老虎
水滨蟹
没玩过术士
不知道什么装备
不过你可以在打造那个栏里找
光芒的最好
开始时普通的
武器就行了
30以后开始打造
30的装备
要光芒的(30级的武器打造很简单)
40以后
练生活技能
集齐资源
打造50级的装备
(就这样
我也不大懂
高手再来补充一下吧)

天书奇谈中术士怎么提高命中率??

天书奇谈加点攻略

耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限
智力:智力主要增加法术攻击力与法力
强壮:强壮主要增加物理攻击力
敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击
信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击
潜力:可以加到以上5项上的自由分配点,人物每升一级可以获得3点

天书奇谈侠客加点:先加强壮不能加了后加敏捷
天书奇谈刺客加点:先加敏捷 不能加了后加强壮
天书奇谈术士加点:智力和信仰我建议多加信仰
天书奇谈修真加点:和术士差不多

前期加错可以洗点,50级前洗便宜50级就贵多了

物理攻击:决定物理攻击的攻击力
物理防御:决定受到物理攻击时伤害的减免
物理命中:物理命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
物理闪避:物理闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
物理爆击:物理爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
法术攻击:决定法术攻击的攻击力
法术防御:决定受到法术攻击时伤害的减免
法术命中:法术命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
法术闪避:法术闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
法术爆击:法术爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
速度:速度决定战斗中的出手先后顺序
恢复:恢复决定被治疗法术治疗时获得的效果高低

术士在加点上讲求智信、智敏,2智1信/1智2信/2敏1智/1敏2智。

术士(SS):术士擅长控制天地间各种元素,他们在攻击输出的同时会带来多种附加减益效果,他们靠自然的神秘之力行走于江湖。男术士擅长武器扇子,女术士擅长古琴,幽雅而飘逸。擅长技能热诚和迷惑。

术士在加点上讲求智信、智敏,2智1信/1智2信/2敏1智/1敏2智。大家都知道术士速度慢,而我开始因为玩刺客所以习惯了速度快,所以当时我的术士加了不少敏捷,这样可以保证在组队刷怪的时候有机会抓BB,否则就算看到BB术士也根本没机会去想,等想抓的时候早就被刺客和侠客抓走了。信仰的加点方法可以带来高法术暴击,本人加点的时候发现2智1信和1智2信所带来的法术攻击差异不大。

术士一直是玩家争议很大的职业,虽然之前因为术士的高攻击遭到玩家抗议将命中改低,一度导致术士没有人玩,但是如今这一问题已经顺利解决。术士的优势在于,高法术攻击,毫无疑问,术士就是一个移动的大炮,单体法术攻击无人能敌。虽然术士也有群攻,但是需要下个回合才能发挥,在与其他职业组队刷怪的过程中,等术士发挥群攻的威力时,可能怪已经被打的差不多了,因此术士的群攻技能纯属鸡肋。术士的又一优势就在于其高法术防御上,打技能BOSS最能抗的就是术士;同时,术士的暴击率也高的可怕,接近50百分号的暴击率。可以说在高暴击的情况下,术士是单体伤害输出的王者。术士最大的弱势就在于其速度慢上,当然这一点可以通过装备和积分商品予以弥补。综合来看,不得不说术士是天书不折不扣的宠儿。

求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?

个人觉得侠客1~40加2力1敏,40~70加1力1敏1耐,70之后1力2敏,刷图主要学六脉神剑,PK主要学伏魔刀法和破釜沉舟;刺客1~40加1力2敏,40~70加1敏2耐,70之后2力1敏,刷图连暗影迷踪拳,千蛛万毒手,PK连化功绵掌;术士1~40加2智1耐,40~70加1智1信1敏,70之后1耐1信1敏,刷图练四相诀或摄魂魔咒,PK主要练四象决,唤破灭,暗影魔咒,魅惑术;修真1~40加2智1信,40~70加2信1耐,70之后加1智1耐1信,刷图练慈悲咒,水灵润心,PK练天地极乐,仙音化雨,水灵润心,昊天罡气,圣灵附体。 以上皆为个人观点,楼主也可以按自己的想法去加,望采纳!

天书奇谈术士加点

前期,

未转以前,2点智力一点信仰。

后期,

转生以后,2点智力一点敏捷。

PS,如果你血少可以适当的点一些耐力。

宝石的话建议打三级或以上的,可以多打一些天速和天机。

当然,天勇是必须的,术士很注重法术攻击的。

天佑石也不错,可以加法术暴击。

如果想让暴击高的话一定要多用天孤石,鹅黄色的孔不能洗,

个人认为如果要玩到100以上,暴击至少3500,这样烈焰和四项才可以真正的发挥威力。

心法主修热诚,当然,沉水也还是要学的,包括妙法哦。

魅惑和仙音也十分重要的。

以上均属个人建议,希望对楼主有帮助,

望采纳~~

天书奇谈 女术士怎么加点 一定要详细

先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。
  而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。
  而且蓝多方便你使用生活技能。

  先加精神加满了 再加敏捷

  2智1敏.绝对没错

  建议初期全加智力

  一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上

  到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷, 法系的加点不能单一,既要法功、命中也不能没有速度和血。要根据这个号成长改变加点方式
一开始可以先2点智力+1点信仰。到30级后改为+1点敏捷。血的要靠装备拼上去,加1点耐才加20左右的血……。到后面只能加一点信仰然后过几级加敏,等智力足够的时候加点可以重新分配。这个要你自己把握分寸。
对于这些点加的不满意的话到转生后又能重新分配,所以影响不大。这个是主要靠你的装备,所以放心的加点吧

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