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艾诺迪亚3 猎手怎么加点 求解,艾诺迪亚3狂战士技能加点图

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艾诺迪亚3 卡尼亚的孩子 40级任务 一周目BOSS黑暗神怎么打

1.第三个人推荐用圣骑士 就那个老头 可以加血 可以加防御力
2.不知道你技能点的什么 我当时用的狂战为主 先用血之渴望 然后用战神附体 然后用怒气狂暴(这个技能很好 可以提升60%生命力,而且没血了再用可以当回血技能用 很bug) 以上都是狂战士的buff 打BOSS就用断空撕裂斩(第二排左数第二个技能) 至于祭司和圣骑士就给他们把技能点上自动就行了 自动等级设置为高 危急时刻手动一下祭司的无敌
3.这个BOSS有几个需要注意的地方 首先BOSS会无敌 然后有个黑手出来抓一个队友 另外两个人一定要快速打死黑手 然后BOSS的无敌就结束了 就可以随便抽他 期间地面可能会冒烟 躲开就好了 有地刺出来会晕人的 就这么打很快就过了 我以前试过用圣骑和法师做主人公打着都不如 狂战士省心

另外给你发一个百度贴吧的详细帖子,里面包含inotia3很多内容,包括技能加点推荐什么的。

手机游戏 艾诺迪亚3 是不能加属性点吗?力量敏捷什么的 只能拿装备加? 升级后没有属性加点这一说???

升级只能加技能点……
属性点想增加有三个途径:
1、喝药水,就是用一个卓越之花和一个魔力结晶(貌似),合成的那种黄色药水。每一瓶能提高一点相应的属性值(合成出什么属性的药水是随机的),消耗品……
这种方式是永久性的……但是!喝多了会有反作用,同一属性的药水,喝得越多,到最后越难增加属性点,甚至会出现属性-1的情况……目测加个四五点之后就很拼RP了……

2、用骰子,这个也是永久性的,但是很拼RP!本身骰子就是怪物随机掉的东西,很稀有,而且也是消耗品……
最BT的是,这玩意对属性值的影响完全是随机的,用了之后几项属性可能增可能减,完全左右不了。(何况幸运值你还看不到)
如果你用了骰子发现变化之后的属性点不合适,就千万别确认了,选哪个取消……虽然骰子就没了,但是没什么属性损失……

3、装备……这个不是永久性的,装备一脱就变回去了……

艾诺迪亚3 猎手怎么加点 求解

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追求高暴击伤害的玩家最爱。高潮得快,泄得也快。

有争议加点答疑:

隐匿之光1级:6秒隐身足够了,没必要再浪费4个技能点增加4秒。

万箭齐发0级:群怪靠这个技能就悲哀了,12秒才一发,影响不了大局。猎人在攻击开始后一般优先释放“死亡狙击”和“弱点感知”,等这两个完了,怪都死翘翘了。

《艾诺迪亚4》狂战士职业技能加点技巧


艾诺迪亚4中文版是一款非常经典的角色扮演类的手机RPG游戏,自推出以来,众多玩家争先 。由于艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业技能加点是不一样的,很多玩家 以后也非常的纠结,加得不好的话打BOSS打不过,又得重新建号来过。
艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。
狂战士的主动技能中,小编推荐的有五个必加技能。
第一个必加的主动技能是:
巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。
当你在被群怪围殴打不过的时候,或者是你想要A怪(拉多只怪聚集在一起进行集体击杀)的时候,都需要用到这个技能。在被怪群殴又打不过的时候,使用巨人之击把怪晕住然后趁机逃跑。在A怪的时候施放巨人之击,不但让周围的怪全体掉血,还能晕住怪减少自己掉血。
第二个必加的主动技能是:
刀剑风暴:疯狂的抡起手中武器,形成一股超强的刀剑风暴,对周围的敌人形成强力打击。
刀剑风暴是一个群攻技能,在你做任务、练级A怪的时候特别好用,看到身边的怪物集体掉血的感觉不言而喻。
第三个必加的主动技能是:
狂气之剑:用狂野之气,威慑敌人,并打掉敌人的武器,瞬间解除敌人的武装。在短时间内,敌人的攻击变为1/2。
这个技能就是对怪物进行缴械,特别是在BOSS战中就能明显的发挥作用了。BOSS的攻击非常的高,在使用狂气之剑之后,BOSS的攻击在规定时间内就只有原来的50%,这个时候使出你吃奶的劲使劲的砍BOSS吧。
第四个必加的主动技能是:
血之狂暴:爆发隐藏在内心的嗜血狂暴之气,瞬间强化自身的生命力,并且大幅提高攻击速度。
这个技能不用多说了,能在强化生命力的同时又能体验极快的攻击速度来带的快感。
第五个必加的主动技能是:
狂乱之暴风:提高辅助武器发动几率,并在攻击时每2秒增加一次所有组队成员的攻击力。(最多累积5次)
这个技能主要是针对喜欢双持的玩家,能使副手(左手)武器触发的几率更高,而且还能提高队友的攻击力,对敌人造成更大的伤害。
在艾诺迪亚4狂战士的被动技能中,小编推荐三个必加技能:
第一个必加的被动技能是:
武器专精:增加左手武器发动概率及使用双手武器时的伤害值。
这个技能的副手武器触发几率是可以与狂乱之暴风叠加的,如果是喜欢拿双手武器的玩家,每加一点就可以提升3%的伤害,且技能等级越高,增加的伤害值越高。
第二个必加的被动技能是:
复仇之天神:被攻击时,以一定的概率持续增加自身的攻击力。(最多累积5次)
这个技能等于就是让主角在战斗中提升了额外的攻击力,叠加5次之后提升32.5%攻击。别看百分比的触发几率不高,真正进入战斗的时候触发几率还是非常高的。
第三个必加的被动技能是:
战栗的狂气:攻击时以一定的概率,同时攻击周围的敌人。
这个技能就不用说了嘛,就是一定概率的触发分裂攻击,对周围的敌人也造成伤害。

关于艾诺迪亚3的几个问题

你遇见我算你问对人了。

觉醒徽章会觉醒的技能是固定的,并非随机,所以技能少的人觉醒机会就大,只是我们用之前看不到徽章所觉醒的技能而已,实际已经定了。

技能书在狩猎隧道里面、等级高的怪地方比较多。

隧道每个职业的武器都会爆,死灵法师那里爆50级的长杖和法师手套,之后的也会有,只是几率低,我刷匕首十几次有时都不一定得,但是的确有。

法师装备还是注重暴击率和智力,因为后期你有无限刷新技能CD的技能,要求你短时间内蓝够多而不是恢复得快。法师武器要慢的武器,慢的攻击力高,不用法术时快慢武器输出差不多,而法术伤害取决于你的武器攻击力,而不是速度!

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