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新笑傲江湖手游那个是切磋武艺的 各门派的特点_笑傲江湖哪个门派

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笑傲江湖3D手游哪个门派好 九大门派解析

新笑傲江湖手游那个是切磋武艺的 各门派的特点_笑傲江湖哪个门派-第1张-游戏相关-八六二网

少林:

外防坦克 近战输出 单人控制

少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。

门派武学

俗话说,天下武功出少林。少林武功博大精深,七十二绝技更是天下一绝。少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。

主要特征

- 使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。

- 绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。

- 长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。

单人游戏

少林的输出伤害较大,且皮厚肉粗,在前期打怪还是很占优势的。但是因为群攻技能较少,所以在练级效率方面还略有欠缺。建议在完成需要大量刷怪的任务时,可与其它门派组队完成。

组队游戏

作为坦克时

主要以长棍旋转出的圆盾进行防御,同时可以格挡或反制多个敌人的攻击。

作为伤害输出者时

少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。

PvP要点

少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。

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武当

内防坦克 队友反控 自我护盾

武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

门派武学

武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

主要特征

- 能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

- 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

- 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

单人游戏

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

组队游戏

作为控场者

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

作为伤害输出者

超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PvP要点

武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

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华山

敏捷输出 快速突进 高伤爆发

华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。

门派武学

华山派原为全真支系,曾是五岳剑派中势力最强的一个。华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。

主要特征

- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害

- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力

- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力

- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走

单人游戏

华山派剑宗(主升剑招)在单人游戏时,输出较高但是也极易受到伤害。而气宗(主升剑气)则多为远程攻击,攻击输出一般但却能很好的保护自己。两者相比,气宗在操作上更为简单,适合新手。

组队游戏

作为高伤输出的DPS

无论是剑宗还是气宗,华山派在敏捷性方面丝毫没有减少。他们能够在最短时间里,对敌人造成最多的伤害。作为团战中强大的伤害输出者当之无愧。

PvP要点

华山剑宗技能属于突击爆发近战型,气宗类技能则属于中远距离群攻型。在PK中,如遇远程门派可以突进至近处埋身肉搏,剑宗的贴身短打连招,在跟强远程职业对战中占有相当的优势;而对于某些近战强悍的门派,则可适当的拉远距离,依靠气宗的中远距离技能不断的对对方进行消耗。如果是剑、气双修的话(既升级剑招,也升级剑气),则在战斗时需要通过对敌人的预判来切换相应的技能,也就是所谓的见招拆招,是以需要的操作水平更高。

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衡山

近战刺杀 灵活位移 虚实转换

衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。

门派武学

衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为最大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。

主要特征

- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害

- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀

- 位移灵活,移形换位也不并是什么难事儿

- 近身技能带有控制作用

单人游戏

衡山派前期单人任务时,缺乏群攻技能。但在后期,其超强的爆发和突进刺杀能力,在PVP方面或有较大优势,在群战中的表现也可圈可点。因此,衡山派或许将成为一个刺客专属的门派。

组队游戏

作为刺客

他们一方面可以用残影迷惑敌人,一方面快速位移对敌人进行高速攻击。团战时,只要队友配合得当,即可视高手为草芥,轻取敌人性命。

PvP要点

衡山派在单人PK时相当强势,残影可以让敌人迷惑;虚实的迅速变换,可以让主体免受很多伤害;快速突进的长短剑,能够对敌人造成很大的伤害,而敌人却无法捕捉到衡山的真实位置。因为具有刺杀能力,即使敌人全力逃跑,也不过是徒劳的垂死挣扎。但当遇到无法击败的敌人时,残影和瞬移也是衡山的两大避退利器。

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日月

远近结合 吸血摔投 战术大师

日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可攻击。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk 和团战中可以创造出很多很好的战术。

门派武学

日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。

主要特征

- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。

- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力

- 少量技能附有点穴、定身等控制效果

单人游戏

日月神教在单人游戏时,可以进行近距离攻击,也可以拉远距离保持自身的安全。这是一个平衡性很强的门派,所以他在各方面的能力都表现不错,在练级方面也是可圈可点的。

组队游戏

作为多重控制

日月拥有大量的摔投技能,能够迅速闪至敌人身前,将其摔投,此技能可阻断敌人技能且有效的控制住他,除此之外,部分定身和点穴技能,也让他成为了团队中的多重控制者。

PvP要点

日月神教在PK中,对战薄血门派时占尽优势——控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。而,适当的拉远距离,用链刃进行远程控制,并且持续消耗对方,也使得其在面对较强的近战时也不会束手无策。

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五仙

战术牵制 远程打击 毒阵控场

五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,因此外人称之为“五毒教”,江湖中人因此避而远之。

门派武学

五仙教擅使软鞭,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将自己拉至其身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。她们在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种毒物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。

主要特征

- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。

- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。

- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到到毒阵控制群体的效果。

单人游戏

无论是远距离攻击的软鞭,还是群体攻击和控制的毒阵,五仙在单人游戏中可谓独树一帜。尽管在前期优势并不明显,但随着等级的增加,她们的威力将愈来愈强大。

组队游戏

作为远程打击

五仙鞭法是远程打击的主要来源,鞭法灵活、快速且多变,常常让敌人猝不及防。

作为群体控制

在团队合作中,五仙的毒阵是相当有地位的,是不折不扣的大群控。她们施放蛊虫形成毒阵,可以大概率地使敌人眩晕并造成持续伤害,给团队留下充足的战斗时间。

PvP要点

五仙,在PVP时,可以用软鞭进行中远距离的攻击,并利用控制技能使得敌人无法近身。当敌人近身之后,可以利用毒阵对敌人造成持续伤害,且将其控制在毒阵之中,如果技能搭配合理,那么五仙将是战场之王。不过她们本身比较脆弱,所以要防止高攻击的敌人近身。五仙对于操作要求不高,比较适合拥有御姐气场的新手妹子哦!

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逍遥

远程控制 群体攻击 战术逃生

逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。

门派武学

“天下武功出少林,金庸武学看逍遥”。逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。而江湖闻名一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。

主要特征

- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。

- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。

- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。

- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。

- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。

单人游戏

逍遥派以控制为主,所以攻击并不是很高,在升级方面有一定限制。但也正因为较好的控制能力,且大部分为远程,不容易受到伤害,故打怪也并不是难事,也比较适合新手。

组队游戏

作为远程控制

逍遥派可以通过铁骨扇进行远程攻击,并附带冰冻效果,减慢敌人的移动速度甚至无法行动。无论是PVP还是组队,逍遥的远程控制能力都是无人能敌,配上一个好的输出队友,他们的威力将是巨大无穷、杀人无数。

作为群体攻击

在团队合作中,逍遥派的一个铁扇旋转,能够将周围的敌人全部定身。而他的很多群体攻击技能,无论是在打怪打BOSS的过程中,还是进行竞技场群战时,都是会对敌人造成相当大伤害的。所以他不仅是一个名副其实的团控,还是一个群体伤害者。

PvP要点

逍遥派在PVP时,往往需要与对手保持距离,在对战强大的近战时,先将敌人冰冻再利用轻功,快速与敌人拉开距离,然后用输出技能进行攻击。如果反被对手控制,则可利用玄冰护体抵御对方的攻击。当敌人逃跑时,使用混沌一破降低敌人速度,将其击杀。相反,也可以利用此来逃生。

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唐门

远程输出 陷阱控制 点杀脆皮

唐门是十大门派中唯一的纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。

门派武学

江湖云:“宁遇阎罗王,不惹唐门郎。”唐门,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。

主要特征

- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。

- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。

- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。

- 火龙弹是他们最新研发的新型弹药,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充弹药。

- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。

单人游戏

唐门以攻代守,技能可单可群,且因为是远程攻击,所以很适合放风筝战术。前期群攻较少,但后期的击杀能力很强。

组队游戏

作为远程输出

唐门火器的攻击速度极快,爆发力强,且射程很远,能够在短时间内对敌人造成非常密集的伤害。即使敌人近身,也能够迅速用火弹将其击退到很远的距离,时刻保持远程的优势。

作为点杀脆皮的偷袭者

唐门常常利用远程但脆弱的天性,来引诱敌人,同时在途中布下陷阱,将敌人击破。唐门拥有强大的爆发力,如果队友可以制造充足的空间,面对残血或者脆皮的敌人,唐门就是最可怕的杀手。

作为强力控制

唐门能够布置出多种多样的陷阱,或将敌人定身,或将其击晕,从而限制对方行动,快速将彼此距离拉开,无论是1v1还是对战多人,都将得心应手。

PvP要点

由于唐门属于远程强火力输出门派,所以在PK的时候必须依靠机关陷阱与对手保持距离。比如,碰到近身对手,玩家可以通过释放天罗地网、金蛇缠丝等绝技使敌人减速或定身;如果遇到像逍遥这样的远程对手,可以用陷阱将敌人控制,然后就在一轮痛快的扫射后结束战斗接受众人的膜拜吧!

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峨眉

刚柔并济 爪技点穴 内力牵制

峨眉派由先秦宗师司徒玄空所创,弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。

门派武学

与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。

主要特征

- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。

- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。

- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

单人游戏

峨眉派在单人游戏时,由于高爆发力和群攻技能较少,所以前期会有所限制。但是强大的内力,让她能够保证生命安全,会有比较良好和稳定的后期发展。

组队游戏

作为团队辅助

如果说峨眉派是团队的第二辅助,那么将没人敢称第一了。峨眉擅长气功和爪技,远近皆宜,攻守兼备,并且拥有强大的内功能力,且能对敌人造成内力牵制。辅助其它同伴战斗,可谓相当给力。

PvP要点

虽然峨眉的单人PK不占天时,但是拥有强大的内功,能够让她在战斗中很快的恢复实力。近距离的爪技可以点穴,将敌人控制,轻功拉开距离后,再进行气功的远程攻击,即使是耗,也能将敌人耗死。而面对远程敌人时,可以尝试以近身控制为主。

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恒山

内防辅助 当身反击 反控生存

恒山派为五岳剑派之一,创始人是佛门中人,颇有佛学渊源,弟子也大多数为尼姑,但却并不排斥男性和俗家弟子。恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。

门派武学

恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是我们所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。

主要特征

- 当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。

单人游戏

恒山派在单人游戏时,会发挥双短剑的威力,防御的同时能对敌人造成伤害,适合不同类型的玩家。恒山派缺少大范围的群攻技能,但是后期当身技的出现,使得他们拥有了超强的爆发力。

组队游戏

作为伤害输出者

恒山派是十大门派中唯一拥有大量当身技的门派,当身技具有超强反击力,能够对敌人造成较大伤害,所以在团队的配合下,恒山派会是一个重要输出点。

PvP要点

双短剑在恒山派严谨的剑招中发挥了很大的作用,一手剑防,一手剑攻,双剑齐出所形成的圆形剑盾,攻防兼顾,无孔不入。在单人PK的过程,采用速战速决的战斗,恒山派并不占优势。相反,采用长时间战略,却是攻防浑然天成的这个门派最佳的选择。以防御和不断的轻功闪避躲避敌人的进攻,同时耗尽对手的体力,在关键时刻当头一剑。反击技在PK中,也会是帮助恒山派取胜的关键因素。

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主要是看个人喜好。喜欢哪个就选哪个,又没事的,各大门派都有自己的优点。

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我还有九大门派的武功技能,要的话就赞我,2015个赞就发。

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打了这么多,好不容易的,求采纳,多给赞,别踩啊!!

新笑傲江湖手游那个是切磋武艺的 各门派的特点

1、在新笑傲江湖手游游戏中,武当、华山、日月这几个门派是最适合切磋武艺的,最适合PK的。

2、武当门派凭借自身的反制控制技能可以很好的对对方进行输出和限制。而且武当能近能远程输出,输出方式多变,在转职真武之后的伤害非常爆表,既有输出又带控制,可以说是pk玩家的首选职业。

3、华山门派虽近战输出但机动性非常好,同时拥有霸体可以防止对方的控制风筝,输出伤害也非常高,攻守兼备。

4、日月门派血量低的时候能够增加攻击力,所以可以控血进行反杀,超高的爆发输出能在短时间内让对手猝不及防。

金庸 里有哪些门派,帮派,要个全的

门:
五凤刀门.神拳门.鹰爪门.雁行门.八极门.韦陀门.华拳门.鸭行门.八挂门.雷电门.药王门.八挂门.西域金刚门.二郎拳门.一字慧剑门.血刀门.太极门.天龙门.聋哑门. 潭腿门, 玄指门, 五虎门, 双子门, 五湖门, 中抓门, 七青门, 大圣猴拳门, 黑龙门 (飞狐外传)铁剑门 (碧血剑)
帮:
丐帮.铁掌帮.长乐帮.屠龙帮.神农帮.海沙帮.巨鲸帮.黄河帮 (笑傲江湖)
派:
武当派.峨嵋派.古墓派.恒山派.华山派.嵩山派.泰山派.衡山派.青城派.逍遥派.星宿派.点苍派.无量剑派.雪山派.金乌派.上清观派.昆仑派.海沙派.仙都派.渤海派.八仙派..石梁派.太乙派.伏牛派.太别山派.九龙派.青海派.仙霞派.王屋派 (鹿鼎记)
五岳派, 五岳剑派 (笑傲江湖)
蓬莱派 (天龙八部)
家:
慕容世家.杨家.史家.祁家.胡家.郑家.丁家.范家.田家.洛阳韩家.鄂北鬼见愁钟家.苗家.温家.湖北阮家.云南沐家.辰州言家.孟家.
教:
日月神教.明教.波斯明教.全真教.神龙教.五毒教.天鹰教
会:
红花会.天地会.
寺:
少林寺.天童寺.大轮明寺.清凉寺.
庄:
梅庄.曼陀山庄.陆家庄.玄素庄
其它:
福威镖局.大理段式.灵鹫宫.秦家寨.白驼山.华山剑宗.西域少林.西藏密宗.桃花岛.蒲田少林.侠客岛

飞狐:九龙派.龙门帮.药王门.少林韦陀门.潭腿门.华拳门.太极门.玄指门.
雷电门.黑龙门.鹰爪雁行门.五虎门.双子门.五湖门.中抓门.鸭形门
七青门.天罡剑.三才剑.八仙剑.八极拳.哪咤拳.二郎拳.先天拳.地堂拳
燕青拳.金刚拳.昆仑刀.醉八仙.

雪山:兴汉丐帮.天龙门.

连城:青教.洞庭帮.血刀门.鹰爪铁枪门.太行门.万胜刀
天龙:逍遥派.星宿派.蓬莱派.伏牛派.南海派.神农帮.清凉寺.灵鹫宫.秦家寨
一字慧剑门.姑苏慕容氏.碧磷洞.赤焰洞.无量洞.虬龙洞.无量剑.金刚拳

射雕:仙霞派
鹿鼎:神龙教.王屋派.天地会
笑傲:日月神教.恒山派.嵩山派.衡山派.泰山派.五岳剑派.海砂帮.黄河帮.天河帮.金刀门
书剑:天山派.红花会.蒲田少林寺.琵琶门
神雕:古墓派.绝情谷
侠客:雪山派.金乌派.长乐帮.飞鱼帮.铁叉会.上清观.快刀门.鹤笔门.青龙门.金刀寨
侠客岛

倚天:明教.波斯明教.天鹰教.海沙派.青龙派.巨鲸帮.巫山帮.三江帮.西域少林
金刚门.神拳门.五凤刀

碧血:石梁派.仙都派.渤海派.青竹帮.金龙帮.龙游帮.铁剑门.

出现在数部 中的门派:全真教.五毒教.少林派.武当派.青城派.峨嵋派.崆峒派.昆仑派
华山派.五台派.丐帮.鄱阳帮.铁掌帮.八卦门
大理段氏.桃花岛.白驼山

新笑傲江湖哪个门派厉害


新笑傲江湖是一款好玩的江湖类冒险游戏,游戏中有很多的门派供玩家选择加入,毕竟每一个门派都是有自己的特色,下面小编就给玩家带来新笑傲江湖哪个门派厉害的内容,一起去看看吧!
门派选择
华山:这是一个近战职业,有着非常高的物理伤害,对单体目标可以造成非常高爆发的输出,也是众多玩家喜爱的职业,在操作上也是比较的简单无脑,就是干就完事了。
武当:这是游戏中的远程职业,就像是我们常说的射手,有着非常高额的持续输出能力,而且非常的灵活,机动性高了我们可以躲避更多的技能,这样可以减少非常多的伤害。
无相:这是游戏中的坦克职业,有着非常高额的生命值,可以替队友承受非常多的伤害,这个职业简单来说就是一个字肉,肉就完事了,顶在最前面,让后面的输出可以有更加良好的空间打伤害。
恒山:这是游戏中的辅助职业,具有回血的效果,也是我们阵容中必不可少的,毕竟有着群体回血,这个对敌方还是非常恶心的,还不容易消耗一点血又回上来了,还有就是在残血的时候可以硬生生的回满才是最恶心的。
日月:这个职业就像是刺客,对残血有着强大的收割能力,当我们遇到残血的时候是可以打出非常高额的伤害的,基本上没有一个残血是可以躲得过他的。
总的来说在游戏中每个职业都有自己的特点,玩家可以根据职业的不同以及自己的喜好来进行选择,并没有什么最强的职业,毕竟到了游戏中还是要看操作的。
如果喜欢输出的,可以选择华山或者武当,如果喜欢逛街的可以选个肉,这就看玩家自己的想法啦。
下面小编就给玩家带来最佳门派选择推荐介绍,是不是都已经知道该怎么完成了呢?还有更多有意思的新笑傲江湖尽在深空手游网,感兴趣的玩家关注起来吧!

笑傲江湖Ol新人攻略之门派选择


笑傲江湖OL有着十大门派,这些门派的特点和特色都是各不相同的,每个门派都有自己的优点和缺点。要想充分的了解哪个门派有什么样的战斗力是需要玩家切身去体会的,不过在有了小编这篇关于笑傲江湖OL的新人门派选择推荐之后,各位还在迷茫各大门派之间的小伙伴就有了新的希望,只要看完这篇攻略对你绝对是很有帮助的。
平民推荐门派①:唐门
唐门作为第一个新人推荐的门派主要是因为唐门是属于远程职业,远程职业在笑傲江湖Ol里有两个优势,一个是在野外刷怪升级的时候远程职业抢怪非常犀利,这一点是近战职业拍马都追不上的;另一个优势是在副本里远程职业作为输出职业只需要跟boss、怪物保持足够远的距离就相当安全了。而且唐门的操作只需要不断的走位就OK了,不需要提前预判、操作意识等精深的地方。
平民推荐门派②:日月
推荐平民玩日月主要是因为日月的技能非常的全面,既有增加玩家状态的BUFF型技能,又有伤害很高的输出型技能,同时也有吸血等保命的守护型技能。一个职业有三种不同风格的技能也是很少见的,日月的优势就在于能够在很大程度上保持了一个消耗品上的自给自足,并不会太过于依赖什么。
平民推荐门派③:五仙
相比于上面两个职业,五仙适合平民的原因在于操作简单,操作的要求更简单,手残党福利职业。不需要很好的游戏手法就能够轻松的将五仙这个职业玩的飞檐走壁,而且五仙号称笑傲2奶,说的是除了峨眉之外就属五仙的辅助能力最强,攻守兼备的一个门派还是挺强的。
这些门派都是比较适合平民的,他们不论是从门派操作上还是门派的特性便利上都要比其他门派更加对新人友好,新人来到笑傲的世界需要的是关心、关怀,这些门派都是能够满足这些要求的。

笑傲江湖哪个门派比较好?

在笑傲江湖3D手游游戏中共九个门派,分别是少林、武当、华山、恒山、衡山、日月、五仙、逍遥、唐门。每个门派都有其特色:
1. 少林。少林门派使用的武器是长棍,适合近战追击输出,在游戏中属于非常不错的职业,持续战斗能力比较强,但是缺点就是灵活型跟爆发力比较弱。
2. 武当。武当门派使用的武器是重剑,适合近战输出,在保命跟反控能力方面比较强,在游戏中属于重型战斗单位,玩家如果喜欢强大战斗能力可以选择武当。
3. 华山。华山门派使用的武器是长剑,适合近战输出,在战斗中输出快并且具有持续输出能力,华山门派是喜欢暴力输出玩家的最好选择,这个门派追求的就是快准狠。
4. 恒山。恒山门派使用的武器是长短双剑,适合近战输出,可以防御敌人的同时进行反击跟反控,适合喜欢防守的玩家,虽然输出不是很高,但是生存能力很强。
5. 衡山。恒山使用的武器是长短剑,适合近战输出,灵活度跟爆发能力都很强,玩家使用衡山可以一套爆发将敌人打残,缺点就是没有持续输出能力。
6. 日月。日月门派使用的武器是日月双刃,无论是远程战斗还是近战都行,具有很强的控制能力,并且生存能力也很强,近战远程想结合的职业值得玩家选择。
其他门派介绍:http://wy.pipaw.com/gonglue/news59079.html

笑傲江湖手游哪个门派更好玩 职业推荐

少林
在笑傲江湖移动版少林进可攻退可守算是一个很全能的定位绝不是所说的外防坦克这么简单,少林的输出能力绝对不比别的门派弱,但是缺点也很明显控制力不足,远程攻击吃亏。没办法你总不能叫少林把棍子改冲锋枪吧。
个人推荐打算小投资一下弄弄号的喜欢冲锋陷阵在队伍最前面享受队长快感的玩家选择,愿意很简单,少林是保护队友的核心接受大量伤害,没有一定的装备基础是很容易归西的。
日月
日出东方,唯我不败,玩家们都应该听过这句话,作为江湖中赫赫有名的魔教,让人闻风丧胆。职业定位在近远结合,战术控制,生存推荐想体验近战远程一体的职业玩家使用,那么日月就是你不二的选择,拾起你的双刃,战吧。
唐门
唐门暗器天下无敌,蜀中唐门让中原武林闻之也不寒而栗,行事低调很少有江湖中人看到他们的身影。角色定位位暗器远程打击,陷进控制,暗杀。喜欢在无形之中带走敌人性命的玩家可以尝试下,这个角色是你最好的选择,背后阴人的快感谁用谁知道。
华山
个人主玩的职业,暴力的DPS量,惊人的瞬间伤害绝对的王者,但是华山定位比较中庸什么都有又什么都不精通所以华山这个门派强烈建议RMB玩家上手,在RMB的扶持下可以把华山爆发的威力发挥到极致做到秒杀对手不废话,打不过就死回家的直来直去的玩法,满足高富帅们的虐杀感受。

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