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天龙八部(武当)怎么点心法?_天龙八部武当核心技能

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天龙八部武当如何加点,打什么宝石,带什么宝宝

当然加全灵了
全灵,打血精石,带内功BB
武当有全灵和全身法+点的方法,我就是+全灵的。高攻。宝石攻击性就打:双玄攻+内攻+命中,带内胆小宝,手动就群攻,自动有痛击,咒类书,法魂,还有凝神,连击等。
加体加灵吧
宝石主要就以猫眼和红宝石为主
搭配闪避会心等其他的
带个内功宝宝
手动技能最好打个高共生或高肉墙加一个大群
全灵,打血精石和猫眼,其它打点抗石,闪避,命中之类的
,带内功BB
灵气
武当内功第一
+身法
可以提高命中闪避会心会心防御
其他的点不加或少加
武器上打猫眼石(+内功)
黄晶石(+玄攻)
紫玉(+命中)
防具上就加红宝石(+体力)
祖母绿(+闪避)
各类抗性石头(+各种属性抗性)
+尖晶石石榴石(+内外防御)
宝宝带1高攻资宝宝
内功外攻没事
最重要的是攻高
有条件的话打个大群
再带1血祭BB
不懂可以MM我
PK武当全+身法,
练J或者生活玩家全+灵气,武当打血晶石个,猫眼石个,防御宝石主要打内防,外防少打,因为武当有封印技能,对近打门派封住,而且还有一个技能可以全部瞬间冷却完,再放一次,这样他们靠近不了打你,就瞬时很多血内防的远打,对你不利,则抗性宝石主要打冰抗,然后火抗,因为天山隐身封印你会打出技能,而且天山属性是冰。而名教近打,你可以封住,但名教伤害出了名和武当一样排在第一。但血比你多,所以得防,再打玄攻击宝石,有的装备可以打2个玄攻击宝石,或猫眼石我建议打2个猫眼一个玄攻击宝石,因为武当就一个玄攻击技能,还要运气时间,所以只有放睡眠那个技能后用,其他还得靠内功技能,在打闪避宝石,有人说武当不要打,但我觉得要打,因为武当血少,所以闪避很重要,宝宝当然内功的,PK带个谨慎龙龟,打高破绽,高虚弱,可以降低人家伤害和防御,高打怒。高吸气。PK时个门派满怒技能很重要,有的时破防,有的伤害减少,有的让人砍不了他,他也动不了,所以打掉怒很重要,再打个凝神,帮你+内功,顺影,+闪避,高血祭,开蓝盾,蓝消耗的快,及时补蓝。

天龙八部武当怎么加点? 加点都有什么特点

1。加全灵气
这样加的话内功会提高一千多点
对于以高输出为特点的武当来说有一定的作用
2。加全定力
这样加点是为了配合武当的流星赶月技能(好像叫这个)就是那个以蓝抵消伤害的技能
这样武当的蓝会增加
蓝越多抵消的伤害就越多
也可以考虑
不过是等级越高效果越好
3.加全身法
不过武当的身法成长并不出色
所以不是很推荐
还是多考虑前两种加法比较好
4。加全体力
虽然说现在的天龙一直秉承血多就是王道的宗旨
不过对于十大门派中体力成长最低的武当来说
加全体力实在是没什么必要
不过如果您想加也是可以的
综上所述
1
2两种方法是推荐的
3
4就根据您的个人喜好考虑吧

天龙八部2武当如何点心法才厉害

武当:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

要加就全加一点上,分开加就废了~
1.首先我不建议体,武当1点体才44点血,加了不合算,血靠红宝石或血精加上去,还有装备用加体手工或血套。
2.加灵以前是主流加法,武当灵成长最高,如果打算走内攻路线,那就加灵。
3.加身法现在也很流行,现在属性时代,要的是属性攻和抗,不太看重内外攻。
我个人觉得加灵好一些,有优势就要发挥出来嘛。不过你要能打上很多石头的话,加身法也很好。

天龙八部(武当)怎么点心法?

看情况 首先考虑你的级别 一般玩家(非RMB)都是30级时必须把真武七截阵学会,这时你也就会犀牛了 之后45学秘籍这时你的心法改都变成45了,也有意外的,都点到40 之后直奔60都点到50 75做神器点心法,都到70了,神器出炉了就冲80 85带上新BB一边练BB带徒弟,做各种任务,一边把心法全点到80 之后就升90然后就升级很慢了,也是你享受PK带人刷高级副本的成就时刻所以慢慢点 升100的话就要等到都90时 100后别急着升级都到100在升级,这样秒杀100以上的玩家和怪就简单些了 记住心法中有几本是家基础攻击和内方的,便宜实用,所以要先点,另外的放在后面,秘籍和普通的不一样 很难点所以可以推迟些,一般65对应-50 75对应-70 后期PK这招很好用很重要所以80后要跟上级别

天龙八部武当心法加点

武当潜能点全部加灵气吧!内功最高的!毕竟加体力太吃亏了!体力可以打石头补上!

武当用内功BB比较好! 比如 松鼠 冰蚕 古墓玄翼兽之类的!

武当的属性是玄功 冰攻, 不过只建议玄功石头!

等级低的武当应主要先学1 4 5本心法!打怪适用!2 3 6 适量点点可以了!

后来60后等级高点了在点2 3 6本心法!

心法没有最高的! 心法只能高于人物5级!

天龙八部中武当怎么加点

1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。
以上是我个人看法,推荐你加全灵气。

在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!

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