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WOW更换代理的帐号问题!,魔兽代理ip

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有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?

我经历过,传奇03年的,刷金砖挂,奇迹mu 加速挂,,冒险岛无敌吸怪挂,cs ,跑跑卡丁车,无限气,甚至开局直接到终点挂,完美世界,,,永恒之塔加速挂,dota,全图,无敌,踢人,暴基地,龙之谷加速挂。cf 飞天遁地 无限子弹 刷枪挂。

我都经历过,还很多说不上来的。

中国玩家,素质真的就那样,也不完全怪代理商,怎么没用,代理商是没用,只想着赚钱,那这些不要脸的玩家呢?家里死人了?要到 游戏 里找存在感?他们也是毁 游戏 的能手。

十年生死两茫茫,不思量,自难忘。

2009~2019,是第九城市由盛转衰的十年。这十年中,这个曾经国内最强大的 游戏 公司,亲手毁灭了两款大作。下面就重点说说这两款毁于代理商九城的 游戏 。

2009年,彼时的第九城市还身在国内 游戏 一线厂商之列。即便后来丢了山口山国服代理权,九城依旧散发着“我是你粑粑”的高贵气质。

而在山口山国服易主前,九城为了最大限度占领市场,并为将来做打算,代理了《激战1》。这款大作是几个暴雪员工出走后的作品,与山口山属于同品类 游戏 ,更在山口山的基础上,加入了很多划时代创新。

因而,当《激战1》来到国内时,很多人都认为《激战1》能取代山口山。但可惜的是,这款大作毁在了九城手中。

2008年,《激战》停运。这也代理商九城不无关系,从高调代理到仓促关服,激战只活了一年。而在这一年中,九城就展现了糟糕的运营策略。前期过高的投入导致 游戏 必须尽快回本,但《激战》又因水土不服导致效益不佳,而九城又拿不出切实可行的运营方案,最后不得不在一片唏嘘中匆匆关服。

如果说《激战1》的倒下与 游戏 玩法超前有关,那么《行星边际2》的困境就是九城一手造成的了。

因为《激战1》的垮掉,令九城在代理 游戏 上开始小心翼翼。所以当九城代理《行星边际2》时,外界对这款 游戏 普遍看好。因为这款FPS把单一战场,变成了立体战场。玩家可以在大地图上上演千人混战。

因而当九城代理《行星边际2》时,很多九城粉丝都觉得久违的时代就要回来了。但九城这次以及亲手毁灭了复兴希望。

你能想象,一款已代理国服的 游戏 会在代理期内频道闪退?

服务器不是跨掉,就是在跨掉的路上?

游戏 内容更新慢外服几个版本?

这些问题代表九城放弃了《行星边际2》,同时也相当于放弃了自己。

如今的九城,早已不再是昔日那个站在山巅俯瞰众生的厂商,而被它毁掉的《激战1》,在不久以后就推出了二代版本,并开始了和山口山平起平坐之路。《行星边际2》如今依然在运营,千人战场的盛况还会时常发生。

我就说我玩过的 游戏 吧;

首先是一款叫《剑灵》的 游戏 ,当年大火的一个 游戏 玩家基数非常的大,腾讯代理过程中因策划,工作室, 等一系列的原因而导致如今非常的衰败。

第二个也是我学生时代非常火的一款 游戏 叫《龙之谷》被盛大代理后不久也是因为各种提升机制太坑钱或者时间,副本优化过慢而被玩家所淘汰。

至于当年的九城代理的《魔兽世界》我就不加评论了,比较现在已经是网易代理了还是很好的。

其实有非常多 游戏 被毁在了代理商和运营的手上。下面我就来盘点一下!

1.斗战神

其实放上这款 游戏 有点偏题但是我还是想把这款国产 游戏 放在上面,这款 游戏 的死亡是运营的锅!这款由腾讯量子工作室研发的网游在2010年面世那时候玩过的玩家都知道这款 游戏 是非常优质的一款网游无论是打击感和操作手感,画面,剧情细节设定都是上品,这款本应该大火的 游戏 消亡绝对离不开运营的责任,本来这款 游戏 在量子工作室手上其实是有非常猛的发展势头的!但是自从量子工作室变成了光子工作室以后这款 游戏 各种蜜汁操作伤透了玩家的心,各种影响平衡的道具相继出现,变成了一款贫民和土豪相差极大的 游戏 。贫民玩一个月土豪一分钟就搞定,真的是可惜的很啊!相信现在依然还是有很多玩家记得斗战神非常棒的国产 游戏 的。

2.龙之谷

这款 游戏 怎么说呢一半是盛大的锅一半算是韩服运营的锅吧,这款 游戏 在那时候可以说是3D版本的DNF而且其爽快的打击手感,繁多的技能连招,Q版的画面不错的副本机制可以说是吸引了不少的玩家,但是不知道从什么时候开始这款 游戏 的策划开始抽风了!高频率的更新等级,满级玩家的装备废除,繁琐的日常刷刷刷导致这款 游戏 提早透支了其本应该维持很久的寿命!无疾而亡。只能说可惜可惜。为什么说盛大也要背锅一半呢?因为盛大在那时候拼命的想要吸引新玩家导致做了一个一个逗比的活动什么送级啊这种的!把那些一步一步提升上来的玩家心都凉透了。可以说盛大背锅一半吧!

3.坦克世界

坦克世界由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克世界国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个 游戏 环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付 脚本毫无办法。哎只能说这个锅代理背吧明明是一款爆款的潜质却偏偏为了一时的利益耗尽 游戏 本该有的寿命!难道就不能温水煮青蛙吗?可惜可惜

可以看出一款 游戏 的成本完全取决于 游戏 的质量,运营,代理缺一不可~

告辞!我是龙王头

《梦三国》一款与《DOTA》、《英雄联盟》同属于MOBA(多人在线竞技) 游戏 ,由国内开发,发行于09年年底,要比LOL还要早上两年,虽然前期有很多角色英雄都借鉴了Dota,但慢慢开始有了属于自己的 游戏 风格。

最火爆的时候,服务器天天超载,开局 游戏 卡的要死,但依然让玩家乐此不疲,一边骂着运营商小霸王服务器,一边开着 游戏 ,可谓是世人都逃不脱真香定律。

不过随着腾讯代理的英雄联盟出现,这一切都烟消云散,人气逐渐下滑,渐渐开始没有新玩家出现,伴随着各种 游戏 商人、工作室撤离,如今更只剩下一些骨灰玩家。运营商也不是没有作为,不断更新版本,推出活动,希望能留住玩家,但只能说腾讯垄断般的社交光环加成太强大。

游戏 开发商在完成 游戏 的研发之后,除非自身条件比较硬的可以做到自研自发,大部分开发商都会选择找一家专业的 游戏 代理商进行合作。别看代理商自己不研发 游戏 ,但对于 游戏 来说,代理商的作用非常大,很多时候一款 游戏 能否成功跟代理商的关系最大。

特别是国内的开发商,它们的 游戏 要想进入国内市场,就必须找一家代理商才行。不过这个市场中的各个代理商也是良莠不齐,如果你没选对合作伙伴的话,哪怕你的 游戏 再好,也无法扭转败局。曾经有很多大作 游戏 在选择代理商的时候走了眼,下场都很惨,本文就一起来看看有哪些 游戏 做出了错误的决定,选择了这些猪队友。

现在提到MOBA手游,大家只知道王者荣耀,但是你知道吗,有一款MOBA手游推出的时间要比王者荣耀早的多,而且质量也比王者荣耀要高,可能有些玩家已经猜到了,就是《虚荣》。

当年虚荣还在测试阶段,就被众多大佬看中了, 甚至苹果都把这款 游戏 拿来演示,用于展示iphone的性能。也曾经拿过数次大奖,不光是 肯定,玩家们也都是一致好评。相信当年玩过虚荣的人都会对它超高的画质满意吧,就是放到现在,跟王者荣耀进行对比,孰强孰弱也是一目了然。

可惜的是,在国服版代理商的选择上,虚荣选择了巨人。我也算玩虚荣比较早的老玩家了,然而根本看不到巨人在这几年的任何作为,没有多少宣传就不说了,就连最基本的服务器优化都处理不好,安卓版本更是让玩家等了几年时间。

当然,虚荣本身也存在问题,过于硬核,并不适合手机上进行操作。最终的结果就是,后起之秀王者荣耀甩的虚荣几千条街都不止。

80后玩家都熟悉的CS,作为曾经的现象级作品,曾席卷了国内大部分的网吧,小伙伴哪怕冒着被家长、老师抓住的风险也要去网吧打几局。不过当初网吧装的CS几乎都是盗版的,奥美作为CS的代理商,也没发挥多大的作用,反而随着奥美的倒闭,这块的市场逐渐被穿越火线等对手占据。

之后V社推出了最新的CSGO,作为目前最好玩的FPS竞技 游戏 ,CSGO赢得了众多玩家的青睐,然而却一直没有推出国服版。在寻寻觅觅了良久之后,V社最终选择了跟完美世界合作。没想到的是,完美世界也是毫无作为,根本看不到半点宣传,国服版毫无优势可言,玩家们依然还是在国际服大杀四方。

国内玩家对智龙迷城这款 游戏 都不是很了解,但它在日本市场可是拥有超高人气,地位相当于王者荣耀。在日本市场运营的非常成功,智龙迷城屡次获得收入榜榜首的荣誉。然而在腾讯代理之后,加入了很多腾讯特色的贵族等级等玩法,在加上一些并不合适的联动运营策略,导致这款日式国民级手游人气持续下跌,最终落得个停运的下场。

仙剑奇侠传1可以说是国内曾经最好的 游戏 ,一代的成功为它赢得了众多的粉丝,至今还有很多粉丝还在回味这款 游戏 。之后推出的仙剑电视剧也是好评满满,可以说仙剑在 游戏 影视平台都是两开花。

仙剑之后的几部作品虽说质量一部不如一部,但整体上还是没有太大的问题的。知道仙剑5之后水平大幅下滑,玩家纷纷抱怨仙剑已死,不少玩家也纷纷转投阵营。但真正让仙剑系列出现最大危机的则是畅游乐动代理的仙剑六。

仙剑六的糟糕画质,玩家表示就连最强的四路泰坦都没办法做到流畅运行,大量的粉丝都给了差评以示不满。这时候正常一点的 要做的肯定是安抚玩家情绪,但是令人大跌眼镜的是,畅游乐动居然发出了一条威胁众玩家要追究法律的微博,这样的做法还真的符合猪队友的表现。

Wargaming公司的坦克世界由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克世界国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个 游戏 环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付 脚本毫无办法。

好了,今天的话题就聊到这里,除了我说的这些不靠谱的代理商之外,你觉得哪个才是最坑的最符合猪队友的身份的。

坦克世界国服,毫不夸张,赚钱没几个代理商比得过,运营的垃圾程度也是名列前茅。原因嘛,首先是没有下限的圈钱乱卖金币车,带有暗示性的给新手玩家一种你玩的不好是因为没买金币车的缘故,结果新手什么都不懂直接买金币车,最后发现还是菜鸟一个直接卸载汽油,这个行为属于竭泽而渔,后果嘛就是 游戏 新鲜血液后继乏力。第二,无穷无尽的脚本,个人赶脚这个跟当初二雷为了极速扩大玩家群体而对脚本采取了一种态度暧昧的绥靖政策有很大关系,现在脚本大军之势已成,许许多多的大客户都是脚本挂机起来的,结果现在这个群体是支撑消费的主力,二雷得罪不起,骑虎难下。第三嘛,跟白毛子关系搞得很僵,虽然白毛子起家的时候二雷很早就站出来表示了支持,所以拿到了永久代理授权,但是风水轮流转,二雷在国服想怎么搞就怎么搞,金币车特种车大贱卖,金币弹半卖半送,全局经验大贱卖变着法的卖,这些行为都破坏了 游戏 平衡也极大地缩短了这个 游戏 的寿命,违背了 游戏 开发者的初衷,这与白毛子的经营理念可以说完全背道而驰,现在都1.4了,人家这回是死掐着脖子叫你低头,看你二雷咋整?!个人猜想:也观察了空中网代理的其他 游戏 ,真的感觉是毫无起色,二雷还搞起了什么金融投资,综合看来,二雷真的只是当初赌对了签了坦克世界,从那以后,他所有的投资经营行为几乎都是要多烂有多烂,所以他只是赌徒赌对了一次,但绝不是一个合格的经营者,那么那些失败的投资必须补回来就只有靠坦克世界一次又一次的输血,那么他那些竭泽而渔的行为也就有了合理的解释。

俗话说女怕嫁错郎,男怕入错行,一个好 游戏 就怕毁在一个代理手上。

《时空裂痕》是一款由Trion Worlds 研发的一款角色扮演 游戏 ,2011年3月北美上市,2013年3月6日由大陆地区由盛大 游戏 代理,当天正式公测。

主要的原因,想必大家都清楚是因为“盛大”,这个有名的被 所占领的公司,当年玩盛大 游戏 号称“玩盛大,不开挂是* *”,可想而知, 游戏 中的 有多么泛滥。时空裂痕停运的原因也和 泛滥以及bug不修复有关。

玩过这款 游戏 的人估计不多,但这是当时可以超越《魔兽世界》的一网游,《指环王ol》是基于约翰·罗纳多·瑞尔·托尔金同名原著《指环王》改编的一款角色扮演类 游戏 ,但这款 游戏 还没火起来,就已经于2012年1月21日正式公告停止运营。

停止运营的主要原因还是和代理有关系,因为中华网对待《指环王ol》并不重视,宣传不重视, 游戏 不能盈利,导致Turbine公司停止了和中华网的合约,版本不能及时更新,玩家流失非常严重,最终停止了运营。

石器时代是由Digipark研发,由华义国际于2001年1月 10日代理的一款捉宠 游戏 ,当时因为让玩家新颖的 游戏 方式和可爱的宠物瞬间火了起来。但是因为版本的更新,导致后期一个礼包年兽一转的玩家可以轻易打败5转的玩家以及 的再次泛滥,使得玩家大量流失,最终《石器时代》于2008年10月20日停止运营。

很多外国比较优秀的 游戏 ,流传进国内,被一些国服代理之后,为什么后期没有得到良好的运营。一是因为 的泛滥,二是因为代理商对 游戏 的不够重视,三是因为代理商后期越来越氪金,所以导致好的 游戏 在国服不能长久,希望国内的 游戏 厂家可以反省,并且给玩家带来更优质的 游戏 。

暴雪游戏为什么要代理

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暴雪必须在国服找代理的原因是暴雪不可能轻易放弃中国市场。

由于我国游戏行业采用的审批制度,发行游戏必须要经过主管单位审批之后发给发行方游戏版号,开发商方可在中国地区发行游戏,而很多海外游戏厂家几乎很难达成游戏版号申请条件,大部分选择和中国手握版号的厂家进行合作比如腾讯、网易这种厂家。

暴雪进入中国也是与网易签订合作协议,双方各取所需,网易提供版号和相关支持,暴雪则提供IP和相关指导。

此次双方合作的解除,意味着暴雪失去国区的游戏版号,有一定的概率关闭游戏的服务器甚至退出中国市场,但这种事情发生虽然有一定的概率但并不会太大。原因很简单,中国市场太大了,暴雪不可能轻易放弃中国市场。

暴雪经典游戏:

暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。

《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列及《风暴英雄》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

WOW更换代理的帐号问题!

编者按:网易正式代理《魔兽世界》后,玩家需要面对哪些问题?你最想了解的是什么?腾讯游戏第一时间整理出玩家最关心的几大要素,为玩家解答。

1、账号迁移

首先,你要申请一个全新的帐号。既然换了代理,以前的帐号必然要作废。当然,在一段时间内,网易也许会允许玩家们使用已有的帐号和密码去创建一个新的帐号。虽然繁琐,但是这项工程是可以很容易的实现的,所以,请不必担心会从0级开始。

难点:第九城市通行证与网易通行证的转换是否会顺利,玩家如何通过现有账号过度到后续通行证。

担忧指数:★ ★ ★ ★

2、服务器

一些鬼服可能会合并,甚至会造成一些服务器排队的问题。这点,完全取决于网易和暴雪的态度。也许还会给玩家们一次免费转服的机会,相信我,这一切非常有可能。

难点:在九城与暴雪签约时,服务器产权是归九城所有(这与目前暴雪合同大相径庭,所以才会出现网易出低价回收九城服务器的消息)。九城是否会心甘情愿将服务器拱手相让,又或是网易重新购买服务器,服务器质量如何,区服今后如何划分都将是个问号。

担忧指数:★ ★ ★ ★ ★

3、点卡

首先,大家可以放心的是,已经充到帐号里的点数有99%的几率可以继续使用。不过尚未充值的点卡基本上会有两种可能:

第一种:最好的可能就是以前的九城魔兽点卡还可以使用,但是不再出售新的九城魔兽点卡,取而代之的是网易的新版点卡(或月卡),价格应该不会有太大变化;

第二种:是个坏消息,同时也是可能性最大的。现在玩家手里的九城魔兽点卡,如果到更换代理的那天仍未充值,那么将不能再充到魔兽世界当中。当然,这也许并不代表你的点卡作废了,九城或许会推出相关措施。比如你可以将它冲到Audition2或九城代理的其他游戏中。

难点:点卡目前看损失是必然的,两个代理商之间如何通过有效的途径进行后台充值系统的交接是至关重要的。小编认为这比数据、服务器、账号更加重要。当然不排除九城与网易达成某种协议来保障玩家权益,但可以肯定的一点是,未来一段时间内,点卡将大幅度贬值。

担忧指数:★ ★ ★ ★ ★

4、游戏数据

我们都知道,暴雪对魔兽世界的角色数据、金钱、装备拥有绝对的控制权和所有权。理论上,这些数据的交易不会出现任何问题。而且从以往暴雪对游戏控制的经验看,他们对于玩家的还是非常重视的。

难点:在巨大的数据转换时,不排除角色消失、金币丢失的情况出现。是否可以有效解决要看暴雪、九城及网易三方对于用户数据信息的控制及态度了。

担忧指数:★ ★ ★ ★

5、配套的安全令牌、密保卡等服务

从网易的FAQ中我们已经看到:网易的目标是最可能多地继续提供这些服务。但是,由于过渡工作的开展,可能有必要更改甚至取消其中某些服务。我们将随着过渡工作的进展提供更多信息。

其中不难看到,属于九城独有的密保卡、安全令牌等增值服务将很有可能被取消或修改。

难点:现有账号的安全性能及绑定新的安全措施如何过渡。

担忧指数:★ ★ ★

6、巫妖王什么时间开

“我们还在努力为《巫妖王之怒》在中国大陆的发布作准备。我们将随着发布时间的临近提供更多信息。”网易的回答很 。从消息灵通人士获悉,网易已经取得了版号,并会在数据内容交接完成后上线。

过渡期间,我还能继续玩《魔兽世界》吗?

我们的第一要务是保证平稳过渡。但在设置游戏时,也许有必要会关闭服务器。我们将尽最大努力,把可能发生的中断服务降到最低。

难点:版署是否会对巫妖王的内容再次修正、版号是否能很快下发。

担忧指数:★ ★ ★ ★

端游网络游戏排行榜

端游网络游戏排行榜如下:

1、英雄联盟

《英雄联盟》游戏开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图的开发团队。

2、梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

3、地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

4、魔兽世界

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

5、流放之路

《流放之路》是新西兰开发商研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。

6、最终幻想14

《最终幻想14:重生之境》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

7、剑网3

《剑侠情缘网络版叁》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界。

8、新天龙八部

《天龙八部》 ,全剧以宋哲宗时代为背景,通过描述宋,辽,大理,西夏,吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,从哲学的高度对人生和社会进行审视和描写,展示了一幅波澜壮阔的古代生活画卷

9、剑灵

《剑灵》是韩国网络游戏开发商开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。

10、穿越火线

《穿越火线》游戏是由韩国开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

“魔兽世界”正洽谈新合作伙伴!A股游戏板块拉升谁会成为下一个代理商?

《魔兽世界》玩家们的“青春”,还能够回来吗?

12月13日,游戏板块下午异动拉升,完美世界一度涨超7%,三七互娱等公司跟涨。截至收盘,完美世界涨幅为4.37%,三七互娱涨1.93%,巨人网络涨1.59%。

消息面上,“暴雪中国” 账号当日下午发布微博称:“我们目前正在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈,这一进程将会持续推进直至我们找到恰当的解决方案。”

暴雪和网易“分手”后,谁会成为下一个魔兽国服代理?这次“折腾”对网易和暴雪的影响分别有多大?

暴雪和网易分手,寻找下家“进程较慢”

今年11月17日,网易发布了《致暴雪游戏玩家的一封信》,表示:“由于动视暴雪公司对网易的授权协议将于2023年1月23日到期,基于合约限制,1月24日0点起,暴雪将中止在中国大陆地区由上海网之易网络科技发展有限公司所运营的游戏服务。”

据了解,所停运的游戏包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神III》、《星际争霸II》、《魔兽争霸III:重制版》、《风暴英雄》,而《暗黑破坏神:不朽》不受影响。

从2008年网易和暴雪首次合作以来,双方已经共同发展了十四年。为什么双方会选择明年“分手”?

据网易CEO丁磊的说法,网易非常希望继续代理暴雪游戏,并为此付出了非常多的努力。但过去一段时间,整个谈判过程难度远超出网易方面的预期。对于一些涉及可持续运营和中国市场及玩家核心利益的关键性合作条款,动视暴雪的要求是不可接受的。

据彭博社报道,有匿名知情人士表示,除了财务条款之外,暴雪与网易终止合作的关键症结还在于暴雪方面想得到“知识产权的所有权”和“对中国各地数百万玩家数据的控制”。

针对上述说法,暴雪方面并未进行公开回应。12月13日,“暴雪中国” 微博发文称,《魔兽世界》团队正在努力工作,寻求开发出一项功能使得各位能在1月23日游戏停服之前,将自己的游戏角色、道具以及在艾泽拉斯世界当中的游戏进度封存到各位的个人设备里。

而网易方面也有所动作,网易旗下游戏《逆水寒》 宣布,将在2023年1月开启一组“网易魔兽老兵”主体服务器,开辟出一片新的平行独立时空,在魔兽国服缺席的日子里,为网易MMO老兵玩家提供游戏服务。

可以看到即使失去了对《魔兽世界》国服的代理权,网易也不想丢掉已经积累的游戏玩家,但暴雪方面却更希望找到新的合作代理商,继续发挥这款游戏在中国地区的赚钱效应。按暴雪中国的说法,公司正在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈。

互联网、游戏产业时评人张书乐接受记者采访时表示:“和网易分手后,暴雪必然要有一个‘下家’来继续为其游戏在中国的运营担任代理商,否则其游戏在中国无任何可能上线。”

但张书乐认为,暴雪此刻还在洽谈合作阶段,显然动作缓慢,在停服日前,新代理未必能够就位,且即使就位,暴雪既有在中国运营游戏由于代理更换也要重新审批,诸如《魔兽世界》的重开国服之日将“遥遥无期”。

对暴雪和网易影响几何?

和暴雪“分手”后,网易将受到怎样的影响?

网易方面表示,暴雪对营收及利润贡献度占比仅为较低个位数,授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。

据网易今年三季度财报,本季度公司营收为244亿元,同比增长10.1%,游戏及相关增值服务营收为187亿元,占比76.64%。该季度公司实现净利润67亿元,同比增长110.7%。

张书乐向记者表示:“对于网易而言,它不是当年的九城,其自主研发能力较强、爆款作品较多,加上多年和暴雪合作,获得了更多参与全球竞争的研运经验,同时除了游戏出海外,网易的海外并购投资也布局许久。此事件最多在账面上短时间有些许影响而已。”

那对于暴雪来说,又将受到怎样的影响?

据动视暴雪2022年三季度财报,网易代理在2021年为其贡献了3%的营收。尽管占比较低,但暴雪2021年的营收占动视暴雪总营收的19.69%,因此换算下来,网易代理收入已经占到了暴雪营收的15%。

但近年来,暴雪由于缺乏创新等问题陷入困境,目前动视暴雪遭遇着营收利润双双下滑的困境。2022财年第三季度,动视暴雪净营收为17.82亿美元,同比减14%,净利润4.35亿美元,同比减少32%。

除此之外,微软对动视暴雪的收购也被按下了“暂停键”。日前,美国联邦贸易委员会(FTC)正式起诉微软,以阻止其以690亿美元收购 游戏发行商动视暴雪。据了解,如果微软对动视暴雪这笔收购达成,将成为微软史上最大规模的一次收购,或将帮助微软超过任天堂成为全球第三大游戏公司,仅次于索尼和腾讯。

不仅如此,动视暴雪还陷入了“高管出走”的泥沼。2021年7月份,动视暴雪持续多年的职场性别歧视和性骚扰问题遭到曝光,从项目总监到公司副总裁和法务都相继离职。

张书乐认为,和网易的“决裂”风波将使暴雪游戏在中国数以百万计的铁杆粉丝出现大面积流失,毕竟暴雪近年来的迭代缓慢、精品较少,且不太适应手游时代的冲击,在褪下“暴雪出品、必属精品”光环同时,整体实力(包括收购、高层流失和团队出走)都大打折扣,此番“折腾”,只会让暴雪慢慢成为更多国内玩家的“青春回忆”。

魔兽世界国服什么时候再开2023最新代理消息


wow国服还会再开吗?有代理接盘了吗?最近这些日子广大魔兽国服玩家们真是哀鸿遍野,因为网易和暴雪的关系,长时间陪伴我们的魔兽世界国服惨遭关服,那么现在有最新的代理商了吗?魔兽国服到底什么时候才会再开1?下面我为大家解答一下这个问题吧。
魔兽世界国服最新代理接盘消息20
众所周知,由于网易和暴雪方面续约谈判破裂,最终导致暴雪旗下多款人气IP网游面临着停服的局面。
其中《魔兽世界》涉及的玩家人数最多,在众多暴雪游戏中影像力最大。
此前, 给出的《魔兽世界》国服最后的期限是到2023年1月23日,届时如果没有新的游戏代理公司接盘,《魔兽世界》国服将面临停服的结果。
而此前暴雪方面曾爆料自己正在积极接洽多家潜在具有实力接手《魔兽世界》的国内游戏公司,此前传闻不乏腾讯游戏、米哈游(《原神》开发商)、完美世界、九城等国内一线游戏公司,但都只是停留在谈判和沟通的阶段,目前均为传出结果。
其实,能接手《魔兽世界》国服的公司其实不在少数,但实际上这件事最关键的在于两点:
1.由于国内游戏发行的版号机制,接手《魔兽世界》国服就必须重新申请版号,能申请下游戏版号才能继续运营游戏,这中间存在着版号申请变数,很多游戏公司也不会轻易去冒险;
2.来自暴雪的合作要求,这个或许更为关键,此前网易丁磊也曾透露过和暴雪之间的谈判十分艰难,最关键的点就是暴雪续约的前置条件就是暴雪必须拥有中国玩家的游戏数据,这一点网易实难答应,这或许也是至今没有游戏公司接手《魔兽世界》国服的一大原因。
说实话,这次的事给了无数wower一个光明正大AFK的理由,这五年都是靠着信仰坚持着在玩,本身剧情方便已经是编的越来越拉夸了,早就想放弃了可一直觉得对不起自己朝夕相处了十年的人物才下不定决心,就这样安心上路吧,挺好的,告别了艾泽拉斯迈向下一片新大陆。
总之就是,目前真的没有国内的代理商去接魔兽国服这个盘了,因为什么,第一就是版号问题,这首先就是一个大坑,然后就是,这次事件后,很多国内的代理厂商真的也是看清了暴雪的真面目了,都怕了暴雪了,试问谁还敢和暴雪合作啊,所以,广大wower们,这次是实在没有办法,大家最好还是准备永远告别wow国服吧。

国服战网谁代理

国服战网谁代理?首先最近暴雪和网易的解约事件闹得风风火火。长达13年的合作让玩家一想到暴雪就默认网易的代理关系,然而这份暧昧的关系从2023年初就要彻底和玩家说再见了,没有藕断丝连,有的只是双方撕破脸皮的斩钉截铁。

暴雪与网易两大资本之间闹得不愉快,最受波及的却是玩家。《炉石传说》、《魔兽世界》等暴雪游戏的国服玩家该何去何从?玩家被侵犯的利益该如何维权?以后想要继续游玩这些游戏是否要转战外服?一个个尖锐的问题正在变得炙手可热,这些问题目前双方虽然没有明确解答,但暴雪的新动作却又仿佛说明了一切。

根据暴雪游戏产品运营到期的公告显示,近日暴雪 已经关闭了旗下所有国服游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口。有玩家反应国内战网已经无法注册,点击后直接跳转到报错页面。

而游戏内的充值服务因为暴雪即将在国内离场,也已经关闭了入口。这一方面意味着玩家想要继续在国服游戏里氪金是不可能的了,不论是《炉石传说》还是《魔兽世界》;另一方面玩家曾经在游戏里的花销大概率也是肉包子打狗,有去无回。想要从暴雪或网易这边获得退款简直比登天还难。

另外网游玩家都知道暴雪旗下的《魔兽世界》怀旧服是游戏搬砖利器,在国内有大量搬砖玩家靠着怀旧服打金为生,此次事件这些搬砖玩家也要考虑重新转换阵地了,毕竟国服都没了,怀旧服再谈游戏搬砖也没有任何意义。

对于暴雪从国内撤出一事,暴雪方面表示非常感谢玩家曾经的支持。暴雪游戏成为了大家结交朋友,分享乐趣的最佳见证,同时他们也正在寻找新的机遇在未来重新回归国服。之前有消息称国内最大的游戏巨头腾讯已经和暴雪接触了近一年时间,但能否达成合作尚不明确。要知道曾经暴雪公司的《魔兽世界》背刺九城,是先确定了转向网易签约,然后再确定关服时间。结合目前暴雪的表态,与腾讯达成合作这份希望似乎也很渺茫。

国内玩家这边对于暴雪与网易“分手”的看法基本统一了观点,一致认为暴雪如此弃玩家利益不顾,以后会不留余力地抵制暴雪游戏。他们称曾经美国最烂的游戏公司是EA,现在暴雪来垫底了。同时他们也呼吁广大玩家,能不碰国服代理游戏就不碰,以免遇见下一个暴雪。

魔兽世界为什么换成网易代理?原因是为什么呢?

一.九城公司不能很好配合暴雪。据说当初暴雪与九城山商谈资料片TBC的签约时,九城天真地以为TBC只是像以往的网游一样,只是一个小小的升级补丁,认为暴雪简直是敲诈,谈判就很消极,不想多付费,一直拖着,9C自己后来才发现原来资料片不是简单的小补丁那样,才不得已与暴雪签约,再加上审批,直接导致国服TBC晚了别人8个月,这是一个诱因。(资料片的说法从此在国内玩家深入人心)
二.当WOW收入占据9C大部分收入时,9C也知道不妙,就想办法摆脱这种局面,自作聪明引入暴雪死对头EA游戏公司15%的股份,并代理其网游FIFA
OL,以此企图制约暴雪,这一点做法恐怕是暴雪最不能容忍的,这也是导致9C与暴雪合作破裂的重要原因。
三.9C并没有为积极引进WLK而努力,信心满满地以为WLK谈判没问题,暴雪对9C的傲慢容忍到极点,以至于谈判时提出更苛刻的条件,比如要合资运营WOW等,这样9C没辙了,其实从暴雪开出这样的条件已经看出,它不想与9C合作,而同一时期网易已经暗度陈仓与暴雪谈好WOW签约了。
于是,就拖到4月份,与9C签约时间正好到了,直接宣布与9C解约,与网易签约WOW,整个过程大致就是这样。不要怪暴雪无情,9C的引入EA股份,以此制约暴雪的做法,变相出卖了暴雪,失去WOW代理是迟早的事。

标签 wow更换代理的帐号问题

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