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远古巫灵带什么?,lol远古巫灵技能

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英雄联盟远古巫灵大招怎么放

远古巫灵带什么?,lol远古巫灵技能-第1张-游戏相关-八六二网

远古的大招就是r之后左键再r再左键再r,一共三次而且他们的答案不一样原因是一个是智能施法一个是按键施法,按esc里的设置修改就好了,智能的话鼠标移动到哪按r就会发招,按键则要点左键,全手写。

1、背景:在舒瑞玛沙漠存在文明的时期,有一名叫泽拉斯的术士带着满腔的热情不断练习魔法。他相信只要有足够的魔法能量,他就能进入符文大陆的最深处,探究历史的秘密与未知的宇宙。

2、尽管这种魔法已经超过了凡人躯体所能容纳的极限,泽拉斯还是义无反顾地沉溺于探寻达到无尽力量的方法。随着不断地练习和突破,不计后果的他获得了越[2]来越强的力量。

3、但是不断增强的奥术秘法破坏了他的肉体,于是他不顾一切的为自己将死的肉体做了一次危险的魔法仪式,结果不是永生就是自我毁灭。

4、在仪式中释放出狂暴的魔法能量疯狂席卷了舒瑞玛沙漠,当尘埃落定时,泽拉斯已进入虚化(升华)形态,化作一团纯粹的奥术能量。

5、摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。但是,因为他那破坏性极强的神秘仪式,所有恕瑞玛的魔法师都害怕泽拉斯对生命的漠视,会转化为对王国的毁灭。

6、在激烈的战斗后,他们控制住了泽拉斯,但是他们却没有办法毁灭他的虚化(升华)形态。于是他们把泽拉斯放入一个魔法封印的石棺,并埋在了地下的坟墓。

7、几个世纪过去,新的文明产生又再毁灭,泽拉斯的监禁也被人们所遗忘。在这百年里,泽拉斯巨大的能量不断冲击着石棺,一点点削弱它的结界。

8、最终,他的意念爆发出强大的魔法能量打破了他的囚笼,但是结界的核心依然存在,这些残缺的部件依旧限制着泽拉斯和它的能量。

9、为了解除他的枷锁,泽拉斯被瓦罗兰的魔法枢纽所吸引,因为他发现他能够吸收里面的能量。但是,瓦罗兰的魔法枢纽有人重重看守——也就是我们这些召唤师。

10、泽拉斯知道他得到自由的关键就是对召唤师的信任,于是决定为英雄联盟而战。

11、“我没有必要去复仇。时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。”“---泽拉斯,远古巫灵

关于LOL远古巫灵

点燃+闪现 是为了中路自己有击杀能力 为了在线上 单独取得优势 选择的使用的

闪现+传送 可以简化打法 就是发育发育 支援就传送 让自己支援和发育2不耽误
而且传送可以无脑传送下路 下路草丛一般有眼 可以传送 下路拼起来就传送下去收割
双杀的话 就可以直接拿小龙 是一种偏稳的打法

第一次回家一般都会买眼 左右都做眼
之后视情况补眼

1 可以保护自己 第二个刷新的蓝BUFF
2 保护队友 避免上路和下路的队友 被绕路GANK
3 面对不好击杀的对手 做好眼 无脑推线 迫使他守线清兵 没空击杀你 或去GANK

而你自己 机会来了 直接就传送去GANK了

新版本的 多兰戒出门可以出1个 很不错 是否要2个 看情况
顺风可以出 女神之泪 泽拉斯是个非常耗蓝的英雄 加强 对线的骚扰能力 后期合成的大天使也适合他

装备方面 我对泽拉斯的理解是 W技能自带法穿 配合一个法穿鞋 法穿就够了 前中期
泽拉斯要堆很高的AP伤害 才能给对手造成威胁

中后期的核心装备是 帽子 法穿杖
顺风 可以在帽子后补出杀人书 泽拉斯是个远程法师比较安全不容易死
有帽子的伤害 配合顺风 杀人书可以很好的累积 增加优势

面具最好别出 伤害不高 价格贵 特效对泽拉斯一般 至少对这个英雄来说 性价比还是低了

之后 视情况 出一些 保命装 沙漏 女妖 觉得都不需要 可以出时光 虽然出的晚 但还是很不错的装备

中单碰到物理英雄 早点出 勘探者护臂 需要的话早出沙漏 剑姬开大 一个沙漏就全部抵消

中单对线卡特 卡特的击杀 来源于他的大招 只要 晕倒 他就没爆发

对线期的消耗也是 晕和Q的伤害 配合普攻 卡特也会被打的很痛

但泽拉斯的晕 不是很稳定 是否可以正面对抗 完全看你的命中率

还是那句 打不过的英雄 你就推线 收兵 然后刷小野怪或支援 拼发育 不用拼死活

远古巫灵带什么?

问题一:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由 闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃杀人用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

问题二:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由呢? 。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看饥对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。
远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。
远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。
此外
,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。
在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。
当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

问题三:LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说! 梗看是在匹配还是排位了。
如果在匹配不是高端局 。而你的技术又不错的话 。前期 两多兰。带本杀人书。
然后就暴力了。 帽子。法穿 。什么什么的 都可以出。
对面如果有高DPS 。建议出个 中亚沙漏或者冰杖
如果在排位赛。 前期出虚空杖是必须的。
其他装备 看情况出。

问题四:求lol远古巫灵加点和召唤师技能 泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑
加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人
定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大
利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕
打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

问题五:英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵 中路:
狐狸 这个大家应该都会承认吧
虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇
蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合
其他的话基本都得靠走位了
阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

问题六:英雄联盟的远古巫灵怎么样 英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......
曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。
优点:
1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的【W法师之座】,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀死敌人,取消【W法师之座】后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。
2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。
3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。
4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制――出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。
缺点:
1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。
2、大部分中单的通病――皮脆!!
总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。
即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的连击足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。
还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!
好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望采纳。

问题七:lol远古巫灵使用时有什么问题? 站位靠后,别被切到,预判对面走位放技能

问题八:LOL远古巫灵加点及出装 主Q,辅E,有大点大,装备不想老是去拿蓝BUFF就弄个大天使,其余的话叠法强就好,玩远古要注意的不是出装,而是EQ二连是晕,或者ER也可以连,和远古的站位,远古开W技能是最远的,没必要像其他法师一样站的近起输出,远古的站位在最远为止,防止对方突进型英雄来秒你,最好是隔着墙输出,列如河道处和BUFF处,都可以隔着墙开W释放技能!

问题九:LOL远古巫灵的优,劣势? 优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短
缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

问题十:英雄联盟“远古巫灵”出什么装备好? 出法穿鞋 能拿到蓝BUFF 就 帽子 沙漏 拿不到 就速度 圣杯 然后合成邪恶圣杯 再 帽子 沙漏 法穿棒那些。 邪恶圣杯也迟早要合的。 这是个永远站最远处输出的英雄 靠高法强转换的护甲 来防突进。
求成为答案

求英雄联盟远古巫灵详细攻略

主加Q 副E 一级W。符文 :固定法强符文 红色法穿 黄色成长生命(成长回蓝) 蓝色成长法强
远古巫灵是高爆发 超远距离打击英雄 也相当的脆 闪现是必须带的 Q可是设成只能施法 比较好命中 。 前期远古巫灵不需要法穿装 , 就堆 减CD 回法 和法强 ,主要是法强!帽子冰杖是核心装备。
打法介绍
泽拉斯的基本连招:开启W后——E接R晕住——接Q——取消W——追+普通攻击——引燃——等R可用再R两下——技能又冷却完毕了。 如果没有 R 就E起手 Q 耗血 。注意11-13级是你最强势的时期,赶紧叫上队友控龙或推塔吧,你可以站在远处、塔外,尽情的消磨对手,一旦对手想反击,马上ER晕住他一顿胖揍。

英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

  远古巫灵很厉害,不过需要玩家多加练习,每个技能都需要精准的预判。

  远古巫灵使用技巧:

远古巫灵泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

远古巫灵的E技能可以通过其他技能触发晕眩,这一点和火男很像但是由于其它技能的不确定性所以不是很稳定。大多数情况远古巫灵还是凭借着W技能增益在远处放放电而已,个人评价这个ap不是很强势。但是游戏本来和单个英雄关系不打,玩家水准和团队配合反而是更重要的。

远古巫灵的天赋技能是发强可以补充护甲。所以远古巫灵在天赋和符文的防御性符文里可以偏魔抗和生命值就可以了。

远古巫灵本身技能距离不是特别远,但是w技能释放之后,距离大幅增加。使用W技能注意两点:第一点这个技能释放之后是可以手动取消并有速度增益的。所以对方有人过于接近你时其余技能又在CD时可以迅速撤离。CD好了可以考虑借助技能距离优势接一个ERQ连招。

远古巫灵借助W技能法穿比较强,所以侧重法术强度多一些可以优先把法强堆上来。W技能在冷却的话远古巫灵其实也不是无所为,技能距离短了那就更加注重配合队友即可。

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