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「个人向」适应当前普雷一阶段的非主流天帝加点分享&简单分析

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「个人向」适应当前普雷一阶段的非主流天帝加点分享&简单分析-第1张-游戏相关-八六二网

前言:

此刻各位老铁们对“元气骑士前传荒天帝加点”大体比较关怀,咱们都需要剖析一些“元气骑士前传荒天帝加点”的相关资讯。那么小编在网络上网罗了一些对于“元气骑士前传荒天帝加点””的相关文章,希望我们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

目前普雷R副本已经处于中期,逐渐向后期发展,又考虑到国服高伤害的环境,一阶段的打法已经是无脑强杀为主了。

针对这种当前环境,我们可以对阿修罗这个职业的一阶段加点进行特化。具体会给出一些简单的技能数据对比和副本适应性分析。

注:本文提及的百分比皆为独立倍率的意思,此加点为普雷一阶段加点!!!

阿修罗这个职业特殊的续航模式在于他的一觉体系,这也是我认为瞎子最优不是无脑板甲的原因(针对国服环境而言)。

一觉体系下的续航主要由刺轮+天照+闪枪组成,并且CD很短,辅以天雷·降魔杵和2觉被动的落雷持续攻击,加上鬼印珠和波动爆发的短CD技能,组成了阿修罗一觉状态下的续航体系。

其中刺轮为一觉状态下平x中第三下出去的那个轮子,天照为一觉状态下的小冰,闪枪为一觉状态下的小火,并且天照和闪枪的百分比与小冰小火的等级无关,但受TP技能加成。

既然如此,那么我们可以考虑在普雷一阶段的加点中直接放弃小冰和小火(点1J),而把SP分给其他技能!

前面也提到了,基于这样做的理由是一阶段已进入无脑强杀的局面,这种情况下(包括星光和蝙蝠)几乎是全程开着一觉状态打BOSS的,放不出小冰和小火

以个人最近的几次普雷一阶段来看,除了没庭院的破灭圣地在出机制前可能打不死,别的都能打死

也就是一阶段几乎没有小冰和小火用武的地方,基于以上分析本人现在所使用的一阶段加点如下:

第一张图是SP加点,第二张图是TP分配。

TP的分配可以做一个加点的技能数据分析对比。(取时间为30S)

说明:

图里统计了可能有争议的技能,其中秒伤计算为该技能30S总百分比 / 30

图中技能数据为未算入TP,均为技能宝珠打满的情况,无装备等级加成

30s只是取个模板做个对比,毕竟分析总要有个大前提把

简单分析:

天照的话考虑到余量只有0.74s,可以少取一发,并且瞎子目前的技能很多改成了锁定攻击段数,所以不用担心打不全。

即使珠子和波爆,由于考虑到珠子的发挥受实际环境影响大一点,毕竟是多段攻击(刻印的话现在到不用担心满不了),所以即使珠子伤害高一点,我也选择了波爆。

珠子和波动爆发算是一个可以自己喜好取舍的把。

另外,毕竟这是考虑30S的情况,如果实际20S出头左右就能强杀死的话可以考虑把TP做微调。

以上即是本人的一阶段主要加点及其原因,下面加点说下适应性问题:

蝙蝠进去BOSS房直接开一觉即可,星光打完一个分身开一觉,一觉40S的时间够你用了,别的庭院和圣地进去就是强杀了。

伊西斯的话,不管是进图留一二觉的打法,还是不留的打法,都有磨血阶段是没有一觉状态的,所以这个加点不适合,起码把小火点上。

最后,如果是所谓的低配团就不要用这个加点了,一觉状态的攻击+炸眼肯定打不死,要么就是老实打破防,把一觉留到破防用,不管是哪种都是需要用到小冰和小火的。

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标签 元气骑士前传荒天帝加点