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求龙之谷 刀锋舞者加点_龙之谷刀锋舞者技能搭配输出手法

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龙之谷舞者技能加点!!!最好说说技能栏那怎么排放。

从出舞者到现在,试过至少七八次加点了,和楼主分享下我的加点吧。正在维护刚好有时间慢慢码字。舞者的加点因人而异,我最后的加点方式发现居然点数没用玩。

舞娘的页面,很多技能更偏向为PVP准备。

舞娘这边,兼顾PK的话要出绝望针,这个技能释放距离是固定的而且不是特别能粘人,最好的是把人打高浮空(比如最常用的精神打击破霸体)后控制好距离放,放不好的话可能放到墙壁或者土里出不来无效了。这个技能持续时间5秒,CD也是固定的。刷图基本用不到。

幽灵守卫必须满,最好保持喜欢开这个技能的习惯,你会发现有些怪的招式你可以硬抗不会被打断比如小K第二关的旋转扫地,比如各种BOSS的吹风技能都不会对你有影响。PK的时候对战弓手,战士这些容易把你技能打断的职业,你最好是开了守卫后才过去冲,不然你的技能一直被断招会非常心疼。

傀儡之魂(也就是强闪)必须满,只有一个浮空一个强闪能生存的舞者,强闪必满不需要多解释。

舞者能破别人技能的技能并不多,其中精神打击破技能霸体能力非常高,而且PVP打架伤害其实不低,打女职业一下五六千很容易,但是打击范围和起手时间都要好好适用,用不好只会适得其反被人反抓。刷图伤害中低也基本用不大到。

舞者页面。

先说说灵魂系的技能,幻影之舞点满10级,不堆最终的话可以带个技巧到11,10级加技能最终伤害50%,11直接跃升到60.

追踪者前置EX,黄昏猎人和废除者伤害真的不行,刷图追踪还不错,黄昏和废除者基本只用来处理补填出招的空档期。3个技能的EX都是打人浮空的,伤害不高但却是PVP的3大骗浮空法宝啊。

风车必须要满,点满11带伤害板子伤害其实非常高不亚于刀锋的傲慢狂风,将军满,不堆最终页建议带技巧到11会有次伤害的跃升,艾云尼被和谐了只加1点用来前置灵魂舞者页的技能。

有些人会放弃风车来点傲慢,我也曾经试过,真的没风车稳当实用。

九天之舞,食尸鬼基本只有刷黑暗3才用的到,刷图就别放了。P2的暗黑精灵非常好用,本人现在站街3W物攻没多少最终,小K最后次变身的两管血,只要队伍里有奶爸身上有祝福,马上跳舞+小化身+刀锋强化+热情,可以稳当当的秒掉他。这个技能可以理解成BOSS血越少加成越高最高达70%,是非常强大的辅助输出技能。九天和九天P2带哪个技巧看个人喜好了。

刀锋这边争议很大,首先刀锋强化舞加到6,原因是,这个强化基本只用来服务40大热情,所以加到6持续时间是够的,而加6和加10都是加50%最终伤害,除非带技巧上11才是60%。

螺旋冲击必满,CD只有12秒,无论逃生还是进攻都非常赞,刷图的话建议突进过程的最后按左键可以发动多一次最终攻击,PK的话用来抓人就突进后右键。

小甜甜圆周圈,这个技能打架其实非常好用,1级便可,尤其是对战游侠这些整天在天上飞的职业,小甜甜的对空判定会让她们很头疼,不过这个技能的破硬直要被和谐了,堆刀锋舞者影响大,我们还好。

傲慢这个技能非常让人头疼,强化舞后点满10级伤害算到一起其实还不错,打架如果在连招中用的好也可以去人血,可是如果偏刷图的话,缺点也是明显的,首先非常站桩不够灵魂,其次范围小,再次释放时间过于长,BOSS不断的移动技能打不全实则是直接的削弱了这个技能的伤害,刀锋即将出的32EX会提高傲慢的释放速度,作为灵魂,也很少有机会能用浪费强化舞来用给傲慢所以果断的放弃了。

但是我的加点最后还剩下3点,根据个人喜好可以出傲慢作为PK连招或者刷图解决输出空挡。

这个游戏,如果你需要双修40大,是可以不前置技能而学习另一个40大的,我们出了艾云尼,是可以不前置傲慢狂风而出刀锋的40大的。热情必满。配合九天2小化身爆发输出直逼剑皇的尾刀了。

希尼亚回旋,这个小技能其实非常实用,一般都是比如我近身面对着台风金BOSS输出,看到BOSS马上要用技能攻击我了,马上回旋直接绕道BOSS后面继续攻击,而且旋转中是无敌的非常非常实用,技能等级越高CD越短,PVP则为固定CD,如果我有足够的点数的话我会尽量把这个技能点高的,我另一个舞者朋友就很热爱这个技能并且点满了11,他是刀锋,SP点充足。

迷雾之舞很多时候只用来做逃生技能,但PK出了逃生还有一些用处,比如用了这个技能后马上按右键可以把人打浮空然后你可以接废除黄昏什么的。。。

一般出招顺序的话(刷图)建议是,幻影之舞+右键幻影凝视提高输出速度+小化身+风车+广域伊放马上+执政+将军(执政CD相对较长所以比将军先放)+(追踪黄昏)过度+废除(废除者会让自己有小浮空)+右键鬼魂踢让自己向后弹起来+空格键(在空中我们可以用空格键发动螺旋冲击冲回BOSS继续输出)。这时候其实执政和将军还在CD所以用风车和一些其他小技能打过渡期,这是很难避免的尴尬期,也是舞者持续输出的一个弱点,并且是傲慢也无法弥补的。

看到BOSS血条低于2条的时候就可以跳九天2,小化身然后刀锋强化接40大,那血量会掉得非常非常快。当然我另一个灵魂朋友最喜欢留着这个爆发来强BOSS人头来提高评分抢best player,可见爆发能力非常足够。

灵魂页

广域绝对不是用来输出的,伤害渣渣。这个技能一使用马上就会给自己加能给执政和将军加致命的BUFF所以基本不会让它打全,因为释放较慢打全了其实就是在浪费BUFF。1级和6级区别不大所以1J即可就为了致命BUFF、

龙之谷手游刀锋舞者带什么纹章 刀锋舞者纹章搭配

刀锋舞者属性纹章
龙之谷手游属性纹章分为C/B/A级,A级纹章最好;属性又分为两属性和三属性,三属性纹章靠运气,可以去交易所买。
刀锋舞者推荐选择巨熊、破坏、疾风、致命、生命、健康、铁壁、帷幕纹章
舞者的职业是属于物理输出的,在纹章上搭配主要是物攻、力量、敏捷、致命一击,这些是主要的属性搭配也要选这些,同时血量也是非常重要的,生命、健康、还有物防魔防,这样搭配就比较全了,三属性的选择主要就是破坏和致命,洗不出来可以选择疾风或者是巨熊。
刀锋舞者技能纹章
推荐带:执政官伤害、幻影舞CD、凝视CD、黄昏猎人伤害

求龙之谷 刀锋舞者加点

(刀锋舞者) 双修加点

技巧首饰位置:
项链:九天之舞, 九天之舞part2 ,九天之舞part3
耳环:傲慢狂风,唐弗莱德将军, 烈风痴狂,执政官
戒指:弗里兹科之舞,草原之舞,小甜甜圆周,璀璨星光,清爽螺旋,幻影之舞,追踪者,黄昏猎人,废除者,苏菲舞者,希尼亚回旋,迷雾之舞,暴风雪制造机,广域螫刺

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加点的首饰选择:
项链:九天之舞 P3 (体质堆很高想玩小奶妈的,也可以做九天之舞P1)
耳环:傲慢狂风
戒指:幻影之舞
戒指:弗里兹科之舞

单修刀锋系的话空窗时间还是有一些长的,所以刀锋系也许适合双修。

对比纯刀锋系:
优势- CD空档期的问题得以解决,又保留了刀锋系的爆发性,双修技能多增加游戏可玩性
劣势- 操作相比单修比较复杂,EX技能等小技能都为过路点,无敌技能仅仅作为保命技能

刀锋系的爆发即为:弗里克兹之舞状态下,傲慢狂风和风火轮的爆发。

灵魂系这边,苏菲舞者和唐费来德将军为共同技能(没有EX之分,在满级幻影之舞下和灵魂舞者优势一样)
幻影之舞状态下,苏非舞者和唐费来德将军为连招。
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1分钟内攻击方式:
前15秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)
15-30秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-傲慢狂风(32s)
31-45秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)
46-60秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-风火轮(32s)

上面的攻击方式不是定死的,举例而已,中间也可以自己穿插小化身,40大,9天之舞,其他小技能等等
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璀璨星光EX和清爽螺旋 是无敌技能,即使只有LV1也是保命技能。
而灵魂舞者那边的,追踪者,黄昏猎人,废除者都是点的过路点。我只是觉得有的EX和没有EX毕竟差很多。
修高苏非舞者和唐费来德将军反而更好一些。
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PS:为什么要双修,出11级的苏菲舞者和6级的将军,9级的幻影之舞
9级的幻影之舞(带上技巧戒指10级)可以保证苏菲舞者和将军的输出。(自身BUFF就和灵魂舞者差不多了)
苏菲舞者和将军是共通技能,所以刀锋学习并加高,比加高灵魂的EX技能有优势的多。

苏菲舞者打大体型的BOSS可以有30以上的连击。将军霸体高范围大。
AOE能力不是小甜甜圈EX,清爽螺旋,璀璨星光EX可以比的。

来源知友最佳答案,希望能帮到你。

龙之谷刀锋舞者

求龙之谷 刀锋舞者加点_龙之谷刀锋舞者技能搭配输出手法-第1张-游戏相关-八六二网

龙之谷刀锋舞者自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷刀锋舞者还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷刀锋舞者的相关攻略吧~

小编为大家带来龙之谷90刀锋舞者纯刷图加点分析,2016最新刀锋舞者加点图与技能纹章配置。

必带纹章:

可选纹章:

这版本刀锋选择单修就足矣,0转页面绝望针必满,蓝盾没必要出了,烧蓝。1转无脑点满刀锋系技能,九天舞必出。剩下点出迷雾之舞到6点(用来跑路的,点高CD会减少)和九天之舞点满(可以恢复15%血)

龙之谷 刀锋舞者该怎么练技术?

实在看不下别人的回答了我来回答下吧,卡莉4职都玩,以舞者为主玩。
两舞者输出差不多,其中刀锋以近战贴身输出为主,所以更考验技术操作以及对怪物的熟知能力。

首先客观因素,装备。
人物武器和防具对人物面板提升是直接的,舞者的武器又是DN里攻击成长最高的,所以舞者要做输出,双武器尽量能上双10为好,至少达到组队标准(意思是不会被目光短浅的队长T掉),防具一套+8以上,而龙玉的话,根据个人的能力选择中级巨熊或者高级巨熊,至少要中级的现在也不贵。生命龙玉尽量用367体质2WHP的高级生命或者545体质的中级生命,当然能更高更好。然后项链和耳环都带巨熊龙玉。戒指看个人能力决定需求。
其次是护符,可以买些高级护符(资金不够用中级过度)带上,尤其是破坏的,巨熊的,疾风的,致命的。影响很大的。
再次是纹章,这个看个人能力,一般一身70A纹章还是必须的
然后是时装页面,这个不用多说吧,能满则满(没三件套也没事)。
这样一身下来你的面板估计接近4W,血量50W以上。
致命估计没满(6W1500满致命),如果你需要满致命那就可以在装备组成方案上动手脚(比如我用的是L级的武器和戒指所以可以附魔出17%的致命很容易满致命),你可以选择把一些巨熊龙玉更换未疾风龙玉(敏捷对物攻的加成只有巨熊的一半,但是还附加了致命),或者选择主敏捷的项链耳环。
而另一个属性,最终。这个属性是看口袋的。不予多说了如果楼主是土豪自然知道该怎么办,平民的话还是建议有限堆起面板和致命。

装备组成后是手法问题,刀锋比较偏爆发输出,你要做的是每轮输出都保证打满傲慢和风火轮,不然你输出就会掉一节。而风火轮和傲慢都是偏站桩有持续时间的输出,所以很考究释放时机,释放时机的选择是看你对巢穴怪物的熟悉程度,这个只能多刷巢得来了。

楼主游戏愉快。

另外,某楼说的2W攻击,是舞者60年代的刷巢标准了,如今70年代,舞者基本普遍3W5以上,2W攻击是系统送的60装备才有那么低的攻击吧?

龙之谷手游舞者纹章搭配推荐 舞者纹章怎么选择

纹章推荐:巨熊、破坏、疾风、致命、生命、健康、铁壁、帷幕
舞者的职业是属于物理输出的,在纹章上搭配主要是物攻、力量、敏捷、致命一击,这些是主要的属性搭配也要选这些,同时血量也是非常重要的,生命、健康、还有物防魔防,这样搭配就比较全了,三属性的选择主要就是破坏和致命,洗不出来可以选择疾风或者是巨熊。
舞者技能纹章搭配
灵魂舞者:执政官伤害、幻影舞CD、凝视CD、黄昏猎人伤害
刀锋舞者:草原之舞CD、痴狂伤害、傲慢伤害、热情似火伤害

龙之谷手游舞者怎么加点


龙之谷手游舞者怎么加点?舞者是舞娘的近战物理转职,拥有超高的灵活性,是为竞技而生的职业,不过也正因如此舞娘的加点将直接影响舞娘的能力是偏向副本还是竞技场。下面就由小编给大家带来具体的龙之谷手游舞者加点攻略吧!
更多舞者攻略请点击:龙之谷手游舞者
龙之谷手游舞者怎么加点
舞者拥有超高的灵活性和输出能力,不过自身是近战职业并且身板是比较脆的,所以需要玩家发挥出舞娘的灵活性才可以在战斗中生存下来,对玩家的操作要求很高。
首先无论刀锋还是灵魂都是输出手法简单,容易上手的职业。
刀锋多段伤害,灵魂集中打击。
技能华丽流畅,如舞蹈一般魅惑。
刀锋攻防机动性强,打击感十足!
然后深受诅长爱的庇护,巴拉巴拉,你懂的。
言归正传,
舞者两系,力量加成最高,所以首堆力量,并玩命堆高致命,最起码要有70%的致命才能看。
【说明】:此为个人加点,为了在保证输出的条件下,加高跑路技能。其实完全可以将【希尼亚回旋】(+1),【迷雾之舞】(+7)中的加点省出来继续点高0转页面的【绝望针】。
目前刀锋单休即可,不需要双休。
蓝色:跑路走位技能,
黄色:输出技能,
红色:buff和debuff,
【弗里克兹之舞】贯穿刀锋技能输出的始终,是最最基础的buff。减CD纹章理论上可以全程不断档。并且有回血,减伤效果。
【草原之舞】加伤,目前刀锋舞者第一DPS技能。CD短,伤害高。
【傲慢狂风】加伤,下血最快技能。
【烈风痴狂】持续时间长,伤害客观,不站桩,俗称风火轮。
可选技能纹章:
【螺旋冲击】减CD或者加伤。
【暴风雪制造机】减CD,断技能逃生专用。
龙之谷手游舞者攻略大全
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