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诛仙的鬼道怎样加点啊_诛仙鬼道技能加点2019

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诛仙鬼道飞升鬼王怎么加点?

飞升鬼道加点之我见以及对阵营的分析

  由于本人飞升没满又没飞升后的加点模拟器所以就采取文字的说明方式

  新手:重击2警觉7(9点)

  一重:剔骨1百鬼5魔元3护法9遁影漫尘4魔魂姿态8(30点)

  二重:旋风乱舞1御空3蛊王姿态8幽泉鬼步4怨念羁縻8(24点)

  三重:暴沙漫卷3鬼铸契祷6怨鬼心魔10狱火炼魂10碎魂天袭10归灵秘印9(48点)

  四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1狱火炼志9百蛊啖魂1巫毒斗瘴6戾魂血印3燃魂劫火8森罗三笑10(47点)

  五重:全满(17点)

  正好175点适合飞升鬼道

  入魔鬼道可警觉加少1点放弃森罗3笑点满百蛊入仙可放弃1点警觉加到剔骨凶牙上

  此加点可说兼鬼道魔魂2姿态之长可单攻可群攻放弃3笑加满百蛊入魔亦是敌人的噩梦

  下面再来谈谈我对鬼道入阵营的分析

  鬼道主修3姿态中的哪种加点基本相差不多不同的就是天书

  入仙鬼道邪魂基本点满毒宗到鬼翼通即可

  入魔鬼道毒宗满其他点加邪魂不太实际大多加到狂煞

  入佛鬼道狂煞基本满毒宗加到鬼翼通邪魂加到地藏心

  经过几天的思考 我个人认为鬼道入仙不可取 我认为入仙鬼道仅仅是挂机群怪的优势 难道入仙就为了那1% 的爆和15%的爆伤?还是灭魂多追加20%人物攻击?

  毋庸质疑 灭魂出极效的恐怖伤害但是 灭魂最后一击不出爆杀的死人么?

  灭魂强大的不是那7%而是那天书强化后的310%的爆伤

  也就是说灭魂秒人的几率=7%乘以你的爆率

  入仙追求的就是无限灭魂当点满仙鬼同拥配合3级生死道确实能达到无限灭魂(虽然有仙鬼道指出仙鬼同拥的BUG其实并没有减少群攻的冷却时间但是这个完美会改的)

  就算给你无限灭魂 面对大红对手的无赖 赌在最后一击出极效并出爆 1次不出爆怎么办? 无限灭魂了再来1次?

  好吧我承认目前鬼道的高机动性无限百鬼合欢也追不上这是事实

  但是合欢仅仅是追不上但是并不比合欢快多少你应该承认

  灭魂 2秒释放 致命的不是瞬发 2秒你会被追上多少?你1个灭魂没能杀死对方 再来1个灭魂还没杀的死 继续1个灭魂?那么告诉你脆弱的鬼道姿态下你估计已经躺地上了

  诛仙 对于血量来说的高伤害对于鬼道姿态脆弱的血量 1秒 可能就是决定胜负的关键你还在做着无限灭魂的美梦?

  入佛鬼道天书强化到地藏心灭魂威力和入仙鬼道差多少? 微乎其微 可以在飞升后的血量中忽略不计

  但是入佛超高血量碎魂2的魅惑燃魂2的12秒群禁食都为其杀人创造了条件想杀人不一定要秒

  入魔鬼道 全天书强化天选 现在又出了护符 54秒流血784.%血量百蛊和百蛊2的超短冷却时间和高几率禁食的情况下完全可以远程解决敌人 那是何等YD

  好吧如果你能看到这里那我就感觉很欣慰了本帖没有诋毁仙鬼道的意思只是这几天本人的思考发出来参考参考而已

诛仙鬼道怎么加点好才是最好的 以及加点的顺序?

一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

第二部分:心得篇

鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。

其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。

1.三姿态关系

鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。

2.攻击技能

鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。

135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。

145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。

3.状态技能

相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。

首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。

由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。

(1)增益技能:

有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)

有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)

(2)减益技能:

这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。

此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:

百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。

碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:

1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。

第三部分 升级加点篇

只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。

蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。

此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。

玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。

到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大。

到目前为止,鬼道单刷135战场仍然很有难度,经过多种方法测试仍然刷不完.所以现在没有办法只能拿大号鬼王带着刷.

以上,基本就是本人的鬼道心得,加点解释穿插其中,写了很多,希望能引起喜欢鬼道朋友的共鸣。欢迎各高级鬼道深入探讨.

诛仙鬼技能道加点 and 天书加点

新手(8点):重击2点,警觉6点。
一重(37点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒9点,护法鬼语9点,遁影漫尘5点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,★凝血妖蛊12点。
三重(39点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,★缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,☆碎魂天袭10点。
四重(16点):幕天狂沙1点,狱火炼志3点,★百蛊啖魂12点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,★天选道怨2点,邪神傲世5点,☆神鬼乱舞4点。
一共146点技能点,另四点任意加,建议修小群攻。
2、天书:
邪魂(2点):沥血心2点。
狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。
毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。
一共48点天书点。
关于怨念羁縻,这个技能配合天书可以在36秒之内技能攻击提升40%,有人说配合神鬼乱舞能打出令合欢恐怖的攻击,但鬼道关于高攻方面不是主力,主要放血技能是加★的蛊(gǔ)王技能,攻击主要是靠加☆的魔魂技能,所以建议此技能不加。

诛仙鬼道怎么加点好

新手 世界惯例26政策
一重
剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。而且现在有个BUG,快速切换回鬼道再回魔魂可以不少血)
二重
旋风1点过渡,幽泉鬼步4点过渡(魔魂状态可以解定身),怨念满(不说了,小激励) ,御空3点,蛊王加满(为了真气盾)
三重
暴沙点过渡,归灵满(抗致命一击就靠他),缚足蛇蛊5点过渡,凝血8点加满(和鬼王打的时候抗晕)怨鬼2点过渡,狱火练魂3点过渡,碎魂满
鬼锲4点过渡,炼骨地刺1点(用来群任务)
四重
幕天狂沙3点过渡,
狱火炼志3点过渡,百蛊12点满(放风筝必备)。暗影魔心6点
毒龙1点(用来群任务)戾魂血印3点过渡,燃魂劫火满8点(出燃魂2),三笑前期1点,不挂机之后可以加满(不然挂机费死蓝,谁用谁知道)
五重
什么都不说了,全满

一共是8+30+24+45+46+17=170点。

这是我自己的加点

诛仙的鬼道怎样加点啊

我的建议是:新手(8点):重击2点,警觉6点。
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点。
2、天书:
邪魂(2点):沥血心2点。
狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。
毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。
一共48点天书点

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