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赛尔号双属性克制是怎么计算的?_赛尔号属性克制表双属性怎么弄

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赛尔号属性相克

电对地面伤害为0,电对暗影伤害为2,(0+2)/4=0.5,所以电对地面、暗影伤害为0.5;
光对地面伤害为1,光对暗影伤害为2,(1+2)/2=1.5,所以光对地面、暗影伤害为1.5;
电对地面、暗影伤害为0.5,光对地面、暗影伤害为1.5,(0.5+1.5)/2=1,所以电、光对地面、暗影伤害为1。
地面对电伤害为2,地面对光伤害为1,(2+1)/2=1.5,所以地面对电、光伤害为1.5;
暗影对电伤害为1,暗影对光伤害为0.5,(1+0.5)/2=0.75,所以暗影对电、光伤害为0.75;
地面对电、光伤害为1.5,暗影对电、光伤害为0.75,(1.5+0.75)/2=1.125,所以地面、暗影对电、光伤害为1.125。
由此得出,地面、暗影打电、光伤害比较多,多了0.125倍,比如:原本打别人100血,电、光打地面、暗影100血,地面、暗影打电、光125血。

赛尔号克制卡修斯的精灵或属性

克制的属性:火,电,超能,暗影,次元,火超能,火战斗,电火,电战斗,电冰,电暗影,战斗火,机械,机械超能,战斗暗影,地面机械,冰超能,火龙,地面暗影,水暗影,暗影神秘。 被克的:光,暗影,水暗影,冰暗影,草暗影,冰,冰光,草,水,冰超能,水龙,冰龙,草超能,飞光,地面暗影,水超能,暗影战斗,神秘暗影,光神秘,草战斗,电暗影。 就是这些了。说实话地图暗影这个属性确实很渣,别看克的多,克的系数都不高,打微弱的一大帮,好像两个系互拖后腿一样,卡修斯倒是一只我很喜欢的精灵。

赛尔号双属性克制是怎么计算的?

光神秘-暗影神秘(4399里是1.25倍): 2、1、1、2平均,应该是1.5倍啊

超能打光神秘是(0+2)/4-是除以四 也就是无效计算是平均数的一半

如果是光神秘-草暗影应该是0,2,1,1-[(0+2)/4+(1+1)/2]/2=0.75

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赛尔号光翼系克不克暗系

光翼系可以克制暗影系。
“光翼系”,即双属性中的飞行&光系,一般情况下,光系和带有光属性的双属性都可以克制暗影系精灵,我们可以按照这样一个定律来证明这一说法:
在双属性的技能攻击单属性的精灵时,如果设其中一个属性对对方的伤害加成倍数是n1,另外一个属性对对方的伤害加成倍数是n2(n1、n2均不等于0,即没有哪个属性的攻击对方是无效的),则这个双属性技能最终对对方的伤害加成倍数为:(n1+n2)/2。
按照这个公式来计算:光系攻击暗影系是两倍伤害,飞行系攻击暗影系是一倍伤害,所以飞行&光系的技能对暗影系精灵可以造成:(2+1)/2=1.5倍的伤害。一般情况下,伤害倍数大于1的都称为“克制”,小于1的都称为“微弱”,而飞行&光系对暗影系的伤害倍数是1.5倍,所以飞行光系克制暗影系。

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