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罗马复兴单机游戏人口只能50人?_帝国时代1罗马复兴单机手机版

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请教帝国时代1罗马复兴里所有文明的特性

  一:埃及僧侣

  埃及僧侣无疑是罗马中最有魅力的兵种。如果你的军队里有僧侣,那么战争的一切都变得不可预测。有这种可能,就是一个升顶的埃及僧侣可以毁灭一个强大的帝国。如果用的好,他的作用是无法预测的,可以说是无限的。 我们假设有这样一种可能:有一队僧侣和同样多的战车射对抗。这时,1/4的僧侣使用快速召唤,而另3/4的僧侣3个人对一个敌人实施召唤。由于多了6的视野,所以虽然战车射有抗招能力,也会被很快招来。让我们假设作者拥有接近电脑的作能力。这样,当大部分召唤结束的时候,僧侣一方就有3/4仍生存,外加和敌人一样多的战车射。这时,即使不进行医疗,也一定可以打败对方。

  同样,对抗弩和投石车,埃及僧侣也有着不同一般的机会,而这点是其他种族无法做到的。 但想要很好的使用僧侣,作很重要。如果做好的作,很有可能取得了很大的胜利,自己的损失却很小。当然,这并不意味着埃及僧侣是无敌的。这只是说埃及僧侣拥有任何兵种不能比拟的威力。

  二:波斯重装战象

  波斯重象是罗马中最全面的兵种。虽然,单挑时他打不赢百夫,但群殴时百夫则不是他的对手。而他强大的攻城能力则是百夫所没有的。他的重象单挑也略逊迦太基的重象,但由于移动力高,在作战时重象就更少的时间用来走动和调整,群殴时也可以占到上风。另外,较强的移动力使得他拥有可与金甲比拟的冲击力。如果没有保护,那么一队波斯重象可以轻易地冲下一队弩。至于投石车,重象也可以击败他。当然,弓兵可以慢慢地吊死他。但是,这样的前提是弓兵可以一直地跑。但可惜在罗马中没有一个地形是没有障碍的。另外,重象也有足够的能力撑到对弓兵进行包围的时候。当然,他的弱点就是无法对抗僧侣。

  三:马其顿百夫长

  马其顿百夫可以说是仅次于波斯重象的近身兵种。在步兵、骑兵和弓兵面前,他几乎和重象一样经打。而他还有抗招能力,这一点还在重象之上。当然,如果对方愿意,对方仍然可以用僧侣击败百夫,这即是他不能排在僧侣之前的原因。同时,他也很难打败弩,攻城也不如重象,所以他也应当排在重象之后。 四:苏美尔投石车

  投石车的单挑能力很差,同时,单一兵种作战也不是他的长处,所以很难评定他的能力。但鉴于下一个兵种不是他的对手的情况,可以将他排在这个位置。之所以不选择希泰而选苏美尔,是因为我觉得对于投石车来说攻击力更加重要。因为如果投石车不能让敌人无法近身的话,再多的血也是白搭。

  五:迦太基战象射手

  迦太基象射可以说是罗马中最强的弓兵,同时,他也是单挑时最强的远程武器。但是由于他只能一次攻击一个敌人,所以在数量稍微多一点的时候就打不过投石车了。但是由于他的生命力非常之高,连有些近身兵种都不是他的对手。

  六:罗马兵团剑士

  罗马短剑可以说是所有的优势兵种中最明显的之一。虽然他在群殴时至少要以3:2的数量才有可能打赢埃及双头马,但由于他]的价格极低,加之有优秀的抗箭能力,又只占半个人口,在对任何兵种时都可以发挥出数量优势。可以说除了象射,包括重骑射在内的任何弓兵都有可能被他围而歼之。

  七:埃及双头马

  如果说短剑的打法是“万蚁蚀象”,那么双头马的打法就是“万虫蚀天”。看着蠕动的马头,一队队的双头马将敌人淹没在马海中,可能是很多玩家的乐趣。的确,虽然它的单人能力很差,但他的多人攻击能力使得任何近身兵种都畏惧不已。他和战车射、投石兵也成了罗马复兴的三大代表兵种。

  八:大和金甲骑兵

  金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。但大和也是罗马复兴中唯一一个金甲有优势的种族。均衡的攻防能力、快速的移动力和无与伦比的生命力是它的冲击力极为强大。同时,他也是原始版中唯一的高级近身快速兵种。但骆驼兵和双头马的出现,使他从铜器到铁器都受到了极大的限制。特别是双头马的出现,使金甲彻底失去了原来的地位。也许双头马的多人攻击能力是一个败笔?

  九:希泰重骑兵射手

  虽然大和也有优秀的重骑射,但较之金甲而言,还是金甲的影响大。另外,希泰重骑射的单挑能力也要强一些。当然,大和骑射5:4,一定打得赢希泰。所以希泰的兵种不应该在大和前面。

  十:殷商村民

  虽然几乎所有的种族都有一定的兵种上的优势,但几乎所有的玩家都承认没有任何兵种优势的殷商是最强大的种族之一。这都是因为殷商的村民是罗马中最伟大的村民。这一优势可以与任何族的兵种优势相提并论,所以,在这份排名中理应有殷商村民的一份。

帝国时代1罗马复兴中文版秘籍

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帝国时代罗马复兴秘籍如下:

一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射

二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣

三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹

五、KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙

六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强

七、DIEDIEDIE=杀死所有对手

八、E=MC2TROOPER=超级装甲兵

九、RESIGN=放弃

十、REVEALMAP=显示所有地图

十一、PEPERONIPIZZA=食物1000

十二、COINAGE=金1000

十三、WOODSTOCK=木头1000

十四、QUARRY=石头1000

十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪

十六、GAIA=控制动物

十七、HARIKARI=自杀

十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走

十九、NOFOG=地图迷雾效果关闭

二十、STEROIDS=快速建筑

二十一、BIGDADDY=飞弹发射车

二十二、KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人

二十三、HOMERUN=胜利

二十四、BIGBERTHA=投石车变强

二十五、ICBM=弩车的攻击距离增为100

二十六、HOYOHOYO=教士变强

二十七、DARKRAIN=弓箭手变成树木

二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士

帝国时代1罗马复兴的国家有什么特点

罗马 特点:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。 腓尼基(Phoenician) 特点:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25% 希梯(Hittite) 特点:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4 米诺(Minoan) 特点:农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25% 亚述(Assyrian) 特点:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30% 巴比伦(Babylonian) 特点:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30% 希腊(Greek) 特点:方阵兵(即长枪兵)部队移动速度+30% 埃及(Egyptian) 特点:开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3 追问: 还没讲完呢,还有一些国家呢? 回答: 商 优势:农民35肉 城墙+100% 弱点:不能升进贡、攻城技术、火、射击准度、 攻城车 辆的射程。 大和 优势:农民移动+30% 骑兵系价格-30% 弱点:不具备攻城能力,墙和塔的防御差。 僧侣 能力差。 亚述 优势:农民移动+30% 弓兵射速+30% 金弩塔(缺少坚固程度科技) 僧侣 生产科技全科技。 弱点:不能升火 攻城器械 的射程。没骑兵统帅科技。各兵种都少一级防御科技。 腓尼基 优势:农民伐木 +20% 象弓和战象价格 -30% 金弩塔 僧侣科技完整 弱点:所有兵种都少一级攻防。 缺乏攻城器械。 埃及 优势:农民采金 +30% 车兵系列生命 +30% 僧侣招降范围 +3 金弩塔 必要的军事政府科技完整。弱点:生产科技不完整,无法研究进贡。 缺乏攻城器械。 米诺 优势:强弓兵射程 +2 完整的生产、政府、 军事科技 。 弱点:缺少强大的快速兵种。 僧侣极弱。 防御建筑极弱。 希梯 优势:靶场中所有的兵种攻击力 +1 投石车 生命值 +100% 金弩塔 完整的生产、政府、军事科技 弱点:僧侣极弱。 马其顿 优势:攻城车辆价格 -50% 近战兵种(非 弓箭兵 )视野 +2 重装兵系列盾牌 +2 农民视野 +2 所有的兵种、建筑抗僧侣招降能力 +100% 军事科技完整 金弩塔 弱点:缺乏大型的攻城器械。不能研究车轮、攻城技术、最高级伐木技术。不能研究骑兵统帅、攻城器械的射程。没有僧侣。城墙不能升为最高级 补充: 波斯 优势: 农民打猎效率 +30% 象类兵种移动速度 +30% 军事全科技 僧侣 全科技 弱点: 生产科技缺乏:只具备第一级伐木、采石、采金。不能研究车轮和各种 高级采矿 技术。 政府科技缺乏:不能研究射击准度。 不能训练重装系 列兵 种。 希伯莱 优势: 农民工作效率 +30% 农民防御 +1 免费进贡 黄金交易 获利加倍 骆驼 移动速度+20% 金弩塔 弱点: 农民价格 +50% 生产科技缺乏:不能研究最高级伐木、最高级伐金。 政府科技缺乏:不能研究 攻城车 辆射程。不能研究加快重装兵移动速度的阶级统治。 军事科技 缺乏:不能研究最高级攻击能力。 僧侣较弱。 苏美 优势: 农民生命值 +30% 投石车 系列攻击速度 +50% 金弩塔 政府科技完整。 弱点: 生产科技不完整:不能研究进贡、不能研究最高级伐木。 军事科技不完整:不能研究最高级攻击,不能研究步兵的2、3两级盾牌。 僧侣极弱。 巴比伦 优势: 农民采石效率 +30% 城墙、塔生命值 +100% 金弩塔(加强) 僧侣招降间隔时间 -30% 僧侣科技完整 政府科技完整 生产科技完整 弱点: 军事科技缺乏:不能研究 铁器时代 所有的攻、防、盾牌能力。 罗马 优势: 普通建筑价格 -15% 塔楼 价格-50% 兵团 战士攻击频率 +50% 军事科技完整。 生产科技完整。 弱点: 缺乏弓箭系兵种。 政府科技不完整:不能研究火器。 僧侣科技不完整:不能研究增加射程,不能研究加快招降速度。 迦太基 优势: 象类兵种生命值 +25% 重装兵种生命值 +25% 生产科技完整。 政府科技完整。 弱点: 军事科技不完整:缺乏所有兵种的最高级攻防(但步兵盾牌完整)。 僧侣科技不完整。 防御建筑较弱。 朝鲜 优势: 塔楼射程 +2 金弩塔 僧侣价格 -40% 生产科技完整 弱点: 缺乏弓箭系兵种。 缺乏重型攻城车辆 政府科技缺乏:不能研究火器,不能研究攻城车辆射程,不能研究阶级统治。 军事科技缺乏:缺乏铁器时代所有兵种的最 高级防御 科技和步兵的2、3两级盾牌科技。 希腊 优势: 重装系列移动速度 +30% 金弩塔 生产科技完整 政府科技完整 僧侣科技基本完整。 弱点: 缺乏弓箭系兵种 军事科技不完整:缺乏最高级攻击技术。

罗马复兴单机游戏人口只能50人?

.你确认一下是帝国时代1还是罗马复兴?帝国时代1就一次只能造一个人,人口上限就是50。罗马是帝国1的增强版,才有后面的功能,还加了几个种族。

2.如果是确认是罗马了,你如果玩单机游戏也不能设人口。
你应该进入“网络多人游戏”,然后把其他玩家设成电脑,就可以玩了

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